Afleveringen
-
Oto 5 gier, o których mało kto pamięta, a przynajmniej tak mi się wydaje. Zgodnie z zapowiedzią przygotowałem kolejne zestawienie, w którym tym razem przeważają gry RPG. Mam nadzieję, że znajdziecie na tej liście coś dla siebie :) Tradycyjnie zachęcam do dzielenia się wrażeniami. Chętnie poczytam, co się podobało, a co można poprawić. Zapraszam też do wysłuchania pozostałych odcinków oraz obserwowania mojego podkastu na wybranej platformie![Zajrzyj też]
na Facebooka: https://www.facebook.com/bunkiergier
na Instagram: https://www.instagram.com/bunkiergier
na YouTube: https://youtube.com/@bunkiergier
[Audio] Marek StaniszW filmie wykorzystałem fragmenty gameplayu z gier Gothic, Wiedźmin 3: Dziki Gon, Divinity: Original Sin, Divinity 2: Ego Draconis, Drakensang, Game of Thrones, Mark of the Ninja, Sacred, Neverwinter Nights, Sacred 2. Wszystkie gameplaye nagrałem samodzielnie, każdą z tych gier zakupiłem za własne pieniądze.[Muzyka]Intro: "Private Eye" Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/Utwory z gry Divinity 2: Ego Draconis:Kirill Pokrovsky – Majesty of the FjordsKirill Pokrovsky – Fly, Dragon, FlyKirill Pokrovsky – Broken Valley WakesKirill Pokrovsky – Ominous SurroundingsKirill Pokrovsky – Goblins! No Time to WasteUtwory z gry Drakensang:Tilman Sillescu – Spelunken und TavernenTilman Sillescu – Ferdok (Die Stadt am großen Fluß)Tilman Sillescu – GeisterTilman Sillescu – Tief im KoschPodczas gameplayu z Gry o Tron nie leci muzyka z gry, bo to ten sam soundtrack, co z serialu, więc się bałem, że mi smutni panowie z HBO wjadą na chatę. Zamiast tego leci:Gioele Fazzeri – Beyond New HorizonsGioele Fazzeri – Towards the MountainsMusic by Gioele Fazzeri from PixabayUtwory z gry Mark of the Ninja:Vince De Vera, Jason Garner – DangerVince De Vera, Jason Garner – Ninja IntroVince De Vera, Jason Garner – Ninja DrumsUtwory z gry Sacred:Dag Winderlich – Welcome HomeDag Winderlich – Crossing the BorderDag Winderlich – Dark Forest of Tyr-Fasul
-
Kontynuuję serię "Historie z Kolonii" i dziś, w trzecim odcinku serii, przedstawiam Wam krótkie opowiadanie o jednym z moich ulubionych, choć tak naprawdę mało znaczących NPC-ów w Gothiku. Przed Wami Homer, budowniczy tamy z Nowego Obozu.O czym są Historie z Kolonii?Zastanawiasz się czasem, co robili NPC-e, zanim przypałętał się do nich sterowany przez Ciebie bohater? Oczywiście wszyscy znamy odpowiedź: stali jak kołki w jednym miejscu, ewentualnie snuli się po wyznaczonym obszarze, z tym durnym wykrzyknikiem nad głową, pokrzykując co jakiś czas "Hej, wędrowcze!" w stronę pustego traktu.
To krótkie opowiadania, w których wchodzę w buty (te zafajdane buty!) NPC-ów z Gothika i "doszywam" do nich historię. Czasem będzie to tylko scena lub dwie, okraszone jakąś retrospekcją, a czasem coś bardziej skomplikowanego. Jeśli się spodoba, w kolejce czekają już pomysły na historie bohaterów i bohaterek niezależnych z innych gier wideo. A teraz usiądź wygodnie i posłuchaj o Homerze, który niedawno usłyszał dziwne drapanie w okolicach tamy.Zajrzyj też:na Facebooka: https://www.facebook.com/bunkiergier/na Instagram: https://instagram.com/bunkiergierna Spotify: https://open.spotify.com/show/2luog9gXaIkBikglyXlOPgna YouTube: https://www.youtube.com/@bunkiergierTekst i montaż wideo: Bunkier GierMontaż audio: Marek StaniszMuzyka pochodzi z gry Gothic. Wykorzystane utwory:Kai Rosenkranz – The New CampKai Rosenkranz – The Free MineKai Rosenkranz – The Ore HeapKai Rosenkranz – Mine Valley NightsKai Rosenkranz – Title Theme
-
Zijn er afleveringen die ontbreken?
-
Dziś, w ramach wypróbowania nowej formuły, przedstawiam 5 gier, które można przejść w 10 godzin. Czasem warto odpocząć od otwartych światów i gier rozpisanych na setki godzin zabawy, i poznać dobrą historię albo nacieszyć się gameplayem w czymś zdecydowanie krótszym. Przedstawiam pierwsze zestawienie w Bunkrze Gier – w planach są już kolejne :)
Tradycyjnie zachęcam do pozostawiania komentarzy, łapek w górę i subskrypcji, a także – a może przede wszystkim – do dzielenia się wrażeniami. Chętnie poczytam, co się podobało, a co można poprawić.
[Zajrzyj też]
na Facebooka: https://www.facebook.com/bunkiergier
na Instagram: https://www.instagram.com/bunkiergier
na YouTube: https://youtube.com/@bunkiergier
[Audio] Marek StaniszW filmie wykorzystałem fragmenty gameplayu z gier Pillars of Eternity, Jade Empire, Gothic, Amnesia: The Dark Descent, The Forgotten City, Serial Cleaner, Trine: Enchanted Edition, Trine 2 oraz fragmenty oficjalnych trailerów z gier Max Payne i Max Payne 2.
[Muzyka]
Intro: "Private Eye" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Utwory z gry Amnesia: The Dark Descent:
Mikko Tarmia – Menu Theme,
Mikko Tarmia – Theme for Unknown,
Mikko Tarmia – Back Hall
Utwory z gry The Forgotten City:
Michael Allen – All Roads Lead to Rome,
Michael Allen – More Lasting Than Bronze
Utwór z gry Max Payne:
Kärtsy Hatakka, Kimmo Kajasto – Max Payne Theme
Utwory z gry Serial Cleaner:
Rob Zahn – Music to Hide Corpses To (Main Menu Theme),
Magdalena Urbańska – The Deadly Telegraph
Utwory z gier Trine, Trine 2, Trine 3:
Ari Pulkkinen – Fangle Forest,
Ari Pulkkinen – Trine 2 Main Theme,
Ari Pulkkinen – Snake Oh It's a Snake,
Ari Pulkkinen – Smash Puny Goblins
-
Kontynuuję serię "Historie z Kolonii" i dziś, w piątym odcinku mojego podkastu, przedstawiam Wam krótkie opowiadanie o Lesterze, jednym z najważniejszych bohaterów niezależnych z gry Gothic.
O czym są Historie z Kolonii?
Zastanawiasz się czasem, co robili NPC-e, zanim przypałętał się do nich sterowany przez Ciebie bohater? Oczywiście wszyscy znamy odpowiedź: stali jak kołki w jednym miejscu, ewentualnie snuli się po wyznaczonym obszarze, z tym durnym wykrzyknikiem nad głową, pokrzykując co jakiś czas "Hej, wędrowcze!" w stronę pustego traktu.
To krótkie opowiadania, w których wchodzę w buty (te zafajdane buty!) NPC-ów z Gothika i "doszywam" do nich historię. Czasem będzie to tylko scena lub dwie, okraszone jakąś retrospekcją, a czasem coś bardziej skomplikowanego. Jeśli się spodoba, w kolejce czekają już pomysły na historie bohaterów i bohaterek niezależnych z innych gier wideo.
A teraz usiądź wygodnie i posłuchaj o Lesterze, który marzy o wolności.
Zajrzyj też:na Facebooka: https://www.facebook.com/bunkiergier/na Instagram: https://instagram.com/bunkiergierna Spotify: https://open.spotify.com/show/2luog9gXaIkBikglyXlOPgna YouTube: https://www.youtube.com/@bunkiergierMuzyka pochodzi z gry Gothic. Wykorzystane utwory:
Kai Rosenkranz – The Swamp Camp
Kai Rosenkranz – Swamp at Night
Kai Rosenkranz – The New Camp
Kai Rosenkranz – Mine Valley
Kai Rosenkanz – Gothic Main Theme
-
Zapraszam na powrót do legendarnej gry mojego dzieciństwa. Oto historia o Kapitanie Pazurze, najsłynniejszym piracie Siedmiu Mórz, i jego drodze do wolności, zemsty i wiecznego życia.
Powspominam grę, puszczę soundtrack i poopowiadam też o kontynuacji, która nigdy nie nadeszła. Zapraszam do słuchania!
Zajrzyj też:na Facebooka: https://facebook.com/bunkiergierna Instagram: https://www.instagram.com/bunkiergierna YouTube: / @bunkiergier Muzyka pochodzi z gry Kapitan Pazur. Wykorzystane utwory:David Bernstein, Guy Whitmore – Title Screen
David Bernstein, Guy Whitmore – La Roca
David Bernstein, Guy Whitmore – The Footpath
David Bernstein, Guy Whitmore – The Township
David Bernstein, Guy Whitmore – Amulet Screen
-
Zastanawiasz się czasem, co robili NPC-e, zanim przypałętał się do nich sterowany przez Ciebie bohater? Oczywiście wszyscy znamy odpowiedź: stali jak kołki w jednym miejscu, ewentualnie snuli się po wyznaczonym obszarze, z tym durnym wykrzyknikiem nad głową, pokrzykując co jakiś czas "Hej, wędrowcze!" w stronę pustego traktu.
Często zastanawiałem się, jak mogłoby wyglądać życie bohaterów niezależnych. Co robiła Seed-Neeus, zanim otwarła sklep w Chorrol? Jak wygląda dzień z życia Winthropa z Candlekeep? Czy Bullit tak codziennie łazi nad jezioro tylko po to, żeby zdzielić nowych więźniów pięścią w twarz? Na to ostatnie pytanie odpowiadam w trzecim odcinku podkastu i pierwszym nowego cyklu: Historie z Kolonii.
To krótkie opowiadania, w których wchodzę w buty (te zafajdane buty!) NPC-ów z Gothika i "doszywam" do nich historię. Czasem będzie to tylko scena lub dwie, okraszone jakąś retrospekcją, a czasem coś bardziej skomplikowanego. Jeśli się spodoba, w kolejce czekają już pomysły na historie bohaterów i bohaterek niezależnych z innych gier wideo.
A teraz usiądź wygodnie i posłuchaj o Chłopcach z Placu Wymian.
Zajrzyj też:na Facebooka: https://www.facebook.com/bunkiergier/na Instagram: https://instagram.com/bunkiergierna Spotify: https://open.spotify.com/show/2luog9gXaIkBikglyXlOPgna YouTube: https://www.youtube.com/@bunkiergierMuzyka pochodzi z gry Gothic. Wykorzystane utwory:Kai Rosenkranz – The Old Camp
Kai Rosenkranz – Mine Valley
Kai Rosenkanz – Gothic Main Theme
-
Choć Eora – świat Pillars of Eternity – nie jest najciekawszym ze światów w grach wideo, jest w nim sporo miejsca na angażujące historie. Dziś opowiadam o Kryzysie Próżnozrodzenia, czyli jednym z najważniejszych wątków pierwszej części Pillars of Eternity.Mam na imię Sylwester, a to jest Bunkier Gier – blog i podcast o grach wideo.Zajrzyj też:na Facebooka: https://www.facebook.com/bunkiergier/na Instagram: https://instagram.com/bunkiergierna Spotify: https://open.spotify.com/show/2luog9gXaIkBikglyXlOPgna YouTube: https://www.youtube.com/@bunkiergierMuzyka pochodzi z gry Pillars of Eternity. Wykorzystane utwory:Justin Bell – ElmshoreJustin Bell – Twin ElmsJustin Bell – DyrwoodJustin Bell – Ondra's GiftJustin Bell – Eora (Title Theme)
-
Śródziemie to jeden z najlepiej opisanych i najbardziej dopieszczonych światów w literaturze, najbardziej kompletne uniwersum fantasy. Mimo to marka Władca Pierścieni, choć silna i wciąż kochana, wykorzystywana jest do produkowania słabych gier mobilnych i średnich gier na komputery i konsole – z kilkoma chlubnymi wyjątkami.
Dlaczego wciąż nie mamy dużego cRPG na miarę Wiedźmina czy Baldur's Gate w świecie wykreowanym przez Tolkiena? O tym jest pierwszy odcinek mojego podcastu.
Mam na imię Sylwester, a to jest Bunkier Gier – blog i podcast o grach wideo. Zajrzyj też:
Na Facebooka Na Instagram