Afleveringen
-
Benny und Leonie waren in Köln und sprechen über die devcom Developer Conference und gamescom. Mit vielen Eindrücken, Interviews und alten Bekannten. Intro: Jan Kavan
The post Episode 16 – GAIN goes gamescom first appeared on GAIN Magazin.
-
Games prägen uns. Manchmal einschneidend und nachhaltig. Inspiriert von der tragischen Heldin eines Video- spiels stellt sich unsere Autorin nach vielen Jahren ihren innersten Dämonen. Ganz alleine, mit ihrem Fahrrad auf den eisigen Ebenen jenseits des Polarkreises. Und: in der Finsternis des Nordkap-Tunnels. Benny und Leonie sprechen mit Nora Beyer über ihre Reise. Intro: Jan […]
The post Episode 15 – Warum ich wegen »Hellblade« mit dem Fahrrad zum Nordkap gefahren bin first appeared on GAIN Magazin.
-
Zijn er afleveringen die ontbreken?
-
Nummer 19, unsere Relaunch-Ausgabe, ist da! Nach Monaten des Hirnens, Bastelns, Kreativ-seins haben wir ein feines Heft mit geballter textueller Spielekultur für euch! Wie es dazu gekommen ist, warum wir überhaupt das Magazin überarbeitet haben und was in dieser Zeit passiert ist, ergründet Benny zusammen mit Nora Beyer und Michal Hejzner. Intro: Jan Kavan
The post Episode 14 – GAIN Intern – Relaunch first appeared on GAIN Magazin.
-
Egal ob Counter Strike, Dota, PUBG oder LOL: Viele populäre Spieleserien haben ihren Ursprung in der Modding-Szene. Wer die Menschen hinter den Mods sind und was sie dazu bewegt hunderte von Stunden in dieses Hobby zu investieren, Spiele zu zerlegen und neu zusammen zu setzen, ergründet Benny in dieser Folge gemeinsam mit Modding-Experte Stefan Köhler! […]
The post Episode 13 – Modding first appeared on GAIN Magazin.
-
Egal ob Zelluloid, CD-ROMs oder Halbleiter, an all diesen Komponenten nagt der Zahn der Zeit. Die gute Nachricht für Gamerinnen und Gamer: Videospiele können gerettet werden! Doch im Gegensatz zum Medium Film haben wir zum aller ersten Mal in der Geschichte die Möglichkeit den Verfall einzuschränken und die Geschichte eines ganzen Mediums zu Konservieren. Was […]
The post Episode 12 – Wie man Videospiele archiviert first appeared on GAIN Magazin.
-
Wir sind wieder da mit einer sehr spontanen Besprechung eines Spiels, dass uns mehr als nur überrascht hat. Minute of Islands ist der neueste Streich von Studio Fitzbin, einer Deutschen Spiele-Schmiede, deren neuestes Spiel zunächst wie die typische Nummer aus dem Indie-Baukasten wirkt. Jedoch hat es der Titel faustdick hinter den Ohren und überrascht nicht […]
The post Spezial 6 – Minute of Islands first appeared on GAIN Magazin.
-
Wir haben es euch in unserem letzten Spezial zur Resident-Evil-Serie versprochen und wir halten unser Wort. Hier ist unsere vollumfängliche Spoiler-Episode zum neuesten Teil der Reihe, Resident Evil Village. Als Gäste hat sich Benny diesmal Michael Cherdchupan und Maty als Horrorexpert*innen mit ins Boot geholt. Gemeinsam schüttet das Trio eine Kiste an Emotionen und Fachwissen […]
The post Spezial 5 – Resident Evil Village first appeared on GAIN Magazin.
-
»Gemeinschaft« bezeichnet in der Soziologie und der Ethnologie eine soziale Gruppe, deren Mitglieder durch ein starkes »Wir-Gefühl« eng miteinander verbunden sind. So oder so ähnlich lautet die Begriffserklärung des Worts »Gemeinschaft«, oder wie er im Kontext von Videospielen häufiger verwendet wird, Community. Doch was passiert, wenn diese Community dafür sorgt, dass neue Mitglieder oder ganze […]
The post Episode 11 – Toxische Communitys first appeared on GAIN Magazin.
-
Im Mai soll mit Resident Evil Village Teil 8 der Survival-Horror-Serie erscheinen. Bevor Benny und seine Prepper-Freunde Arno und Ingmar demnächst in den Kampf gegen Vampire und Werwölfe ziehen, haben sich die Resident-Evil-Fans bereits frühzeitig mit Holzpflöcken, Knoblauch und Silberkugeln eingedeckt und festgestellt: »Mist, bis zum Release dauert es ja eigentlich doch noch eine ganze […]
The post Spezial 4 – Resident-Evil-Retrospektive first appeared on GAIN Magazin.
-
Mit dieser Folge GAIN Insight machen wir den thematischen Deckel auf den musikalischen Schwerpunkt unserer 15. Ausgabe des Magazins! Benny hat sich Björn Pankratz und Mikel, zwei Menschen mit Herz und Leidenschaft für Videospiel-Musik, vor das Mikro geholt. Von den liebsten Soundtracks der letzten Jahre, über untrennbare Verknüpfungen von Bildern mit gewissen Songs, bis hin […]
The post Episode 10 – Musiker und ihre Spielchen first appeared on GAIN Magazin.
-
Die »Next-Gen« ist endlich hier und mit ihr die Frage: »Braucht man das?« Nach mehreren Wochen Spielspaß mit der »PlayStation 5« und »Xbox Series X« zieht Benny zusammen mit Matthias Kreienbrink (Der Spiegel, Die Zeit) und Michael »Miggi« Seifert ein erstes Fazit und klärt, ob das versprochene »Next-Gen«-Feeling wirklich im heimischen Wohnzimmer angekommen ist. Von […]
The post Episode 9 – Next-Gen Launch – Begegnungen am Ende des Hypes first appeared on GAIN Magazin.
-
Es gibt Spiele die mit unglaublicher Entscheidungsfreiheit, großen offenen Welten oder schwerwiegenden Story-Entscheidungen locken, oder kurz gesagt, dem Spieler größtmögliche Freiheit suggerieren. Und dann gibt es »Crusader Kings 3« in dem man den Papst essen, seine Geschwister ermorden, als Nackter einen Kult gründen und halb Europa in Schutt und Asche legen kann, wenn man denn […]
The post Episode 8 – Crusader Kings III first appeared on GAIN Magazin.
-
Könnt ihr euch ein Leben ohne Musik vorstellen? Schwer vorstellbar, dass viele Menschen diese Frage mit Ja beantworten würden. Immerhin begleitet uns Musik durch gute wie schlechte Zeiten, lässt uns auf Konzerten euphorisch unsere Lieblingskünstler hochleben oder in Melancholie und Sehnsucht schwelgen. Wie wir in Spielen von Musik geführt und begleitet werden, zeigt euch Benny […]
The post Episode 7 – Musik in Games first appeared on GAIN Magazin.
-
Ab sofort präsentieren wir Euch ein weiteres Crossover, besser gesagt eine dauerhafte Kooperation zwischen dem GAIN Magazin und Zockwork Orange. Das neue Format heißt: »Quad Damage« und ist simpel: 4 Menschen, 4 Themen. Mit dabei sind Antonia Dreßler und Dominik Ehrenberg sowie Leonie Afken und Sebastian Klein. So auch direkt in der ersten Folge, in der wir […]
The post Spezial 3 – Nextgen – PS5 und Xbox Series X/S first appeared on GAIN Magazin.
-
Spiele sollten Eskapismus sein, sie sollten ablenken vom drögen Alltag und uns an Orte entführen, die wir so vielleicht nie erreichen könnten. Doch was passiert, wenn das Spiel in Arbeit ausartet, sich gar anfühlt wie Arbeit? Dieser Frage gehen Pascal Wagner und Max Rose gemeinsam mit Benjamin Horlitz auf den Grund. Was folgt, ist ein […]
The post Episode 6 – Ein Streitgespräch über Arbeit in Videospielen first appeared on GAIN Magazin.
-
Kontroversen, Leaks und gespaltene Fans: Schon Monate vor der Veröffentlichung brachte The Last of Us Part II das Internet in Wallung. Knapp einen Monat nach Erscheinen sorgt der neue Blockbuster von Naughty Dog immer noch für reichlich Redebedarf. Grund genug, dass wir dem Titel wie in Ausgabe #14 angekündigt unsere zweite Spezialfolge widmen. Benny hat […]
The post Spezial 2 – The Last of Us Part II first appeared on GAIN Magazin.
-
Pandemien, Polizeigewalt & Proteste. Ja, 2020 ist ein absolut turbulentes Jahr. Auch die Games-Branche wird in diesem Strudel der Ereignisse ordentlich durchgewirbelt und deshalb hat sich Benjamin Horlitz (Sofa Samurais), mit Anne Wernicke (InsertMoin) und Rae Grimm (GamePro), diesmal zwei fantastische Damen eingeladen um mit ihnen über den Zustand der Branche, in diesen stürmischen Zeiten, […]
The post Episode 5 – Unterhaltungs-Journalisten in Krisenzeiten first appeared on GAIN Magazin.
-
Heute ist es an der Zeit für unsere erste Spezialfolge, in der Benny und Ingmar gemeinsam mit Paul Kautz einen ihrer Lieblingsklassiker besprechen: Max Payne 1. Neben vielen Entwicklungsanekdoten widmen sie sich der Frage, wie gut oder schlecht das Spiel seit 2001 gealtert ist.
The post Spezial 1 – Max-Payne-Retrospektive first appeared on GAIN Magazin.
-
In Episode 3 sprechen Linguist Pascal Wagner und Michael »Miggi« Seifert zusammen mit Benjamin Horlitz von den Sofa Samurais über »Propaganda und Werbung in Wolfenstein und darüber hinaus«
The post Episode 3 – Propaganda und Werbung in Wolfenstein und darüber hinaus first appeared on GAIN Magazin.
-
In Episode 2 diskutieren Arno Görgen (Kulturwissenschaftler), Eugen Pfister (Spiele-Historiker) zusammen mit Benjamin Horlitz von den Sofa Samurais über die »Kommerzialisierung der Apokalypse« in Spielen. Achtung: Enthält Spoiler! Link: HORROR-GAME-POLITICS Shout Out: Charles Cecil Intro: Jan Kavan
The post Episode 2 – Zur Kommerzialisierung der Apokalypse first appeared on GAIN Magazin.
- Laat meer zien