Afleveringen
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セミナーの対象者は、障害のある方へeスポーツ支援をはじめてみたい人、eスポーツプレイヤー、ゲーム開発の専門学校生、医療職、福祉職などです。
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“ゲーマーとクリエイターのための究極のプラットフォーム”を謳っており、グラフィックスの強化や遅延の削減といったゲーム面だけでなく、ビデオ編集や3Dレンダリング、グラフィックデザインなどクリエイティブ面でも驚異的な性能を引き出すとのこと。
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Zijn er afleveringen die ontbreken?
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「にじさんじ」を運営するANYCOLORは、2025年4月期第2四半期累計(2024年5月1日~2024年10月31日)の売上高が計画を下回りました。
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映画「ソニック・ザ・ムービー」シリーズの全世界興行収入が10億ドルを突破!
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「ゲームオブザイヤー賞」「高難易度のベストゲーム賞」「優れた物語ゲーム賞」の3部門で受賞しています。
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Live2Dに関する企業・学校・クリエイターが集い、ブース出展やセッションを実施した1Dayイベント「alive 2024」。そのブース出展のもようをお届けします。
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1月は『メテオアリーナ』のケイブが上半期、受託開発や人材派遣のシリコンスタジオが本決算を迎えます。本稿では、注目の企業をピックアップするとともに、決算発表を予定する企業を一覧で紹介します。
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ゲームセンター運営GENDAの急成長に拍車がかかっています。
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両社は共同運営を開始し、ファン拡大を目指します。
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ゲームの運営に特化した事業を展開するマイネットの復調が鮮明になってきました。
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Naughty Dogの共同設立者アンディ・ギャビン氏が、LinkedInでの投稿にて明かしました。
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ソニーグループによるKADOKAWAの買収検討は資本業務提携という形で幕を閉じました。
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北京経開区は中国におけるゲーム・eスポーツ産業の主要拠点としての地位確立を目指します。
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“ゲーム業界特化型”就活イベント「キャリアクエスト」の模様をお届けします。
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2025年1月15日(水)に開催される表彰式典では、今回発表された最終候補として30ワードから上位10ワードが発表される予定です。
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両社の強みを生かした新たな取り組みが期待されます。
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4,000人弱が回答した大規模な調査!高い満足度の一方、パフォーマンス不足を感じる人も?
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『AFK:ジャーニー』のゲーム性やマーケティング施策、マネタイズスキーム、そして日本市場での動向に重点を置いて深掘りしてみました。
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