Afleveringen

  • Gramy na Macu to podcast dla tych, którzy kochają gry wideo, ale w którymś momencie świadomie zamknęli się w ekosystemie 🍎 Apple i świadomie nie chcą z niego wychodzić. Posłuchacie tutaj o grach i graniu na Macu, o technikaliach związanych z robieniem gier a także trochę filozoficznych rozważań o sensowności tego podejścia.

    W tym odcinku zapraszam Was do wysłuchania moich - nie tyle przewidywań, co potrzeb i oczekiwań dotyczących nadchodzącej konferencji WWDC 24. Jest też słówko o premierze Assassin's Creed: Mirage na iOS, oraz Honkai Impact 3rd na MacOS.

    Jeżeli szesnasty odcinek podcastu Ci się podobał, lub jeśli Ci się nie spodobał 🤷🏻‍♂️, lub wywołał w Tobie jakiekolwiek emocje, będę wdzięczny za podzielenie się konstruktywną opinią.

    Przydatne linki oraz źródła do tego odcinka:

    Kanał Apple na YouTube Badanie branży gier GDC Assassin's Creed: Shadows (Preorder) Andrew Tsai na YouTube Pixel Heaven 2024 CocoaHeads Kraków AltStore

    🎵 Muzyka Intro/Outro pochodzi z portalu Pixabay (ComaStudio: https://pixabay.com/users/comastudio-26079283/)

    Logo, nazwy oraz grafiki związane z Apple są wyłączną własnością firmy Apple Inc.

    Chcesz powymieniać poglądy? Złapiesz mnie na 🐘 Mastodonie i na X.

    Podcast w wersji audio znajdziesz na stronie

  • Gramy na Macu to podcast dla tych, którzy kochają gry wideo, ale w którymś momencie świadomie zamknęli się w ekosystemie 🍎 Apple i świadomie nie chcą z niego wychodzić. Posłuchacie tutaj o grach i graniu na Macu, o technikaliach związanych z robieniem gier a także trochę filozoficznych rozważań o sensowności tego podejścia.

    Zapraszam do wysłuchania mojej prezentacji dostępnej w formie VOD, którą miałem przyjemność wygłosić na konferencji Warszawskie Dni Informatyki 2024, pt. "Od hipstera do gamera - Apple na drodze do bycia poważną platformą dla graczy oraz (przede wszystkim) twórców gier.

    Jeżeli piętnasty odcinek podcastu Ci się podobał, lub jeśli Ci się nie spodobał 🤷🏻‍♂️, lub wywołał w Tobie jakiekolwiek emocje, będę wdzięczny za podzielenie się konstruktywną opinią.

    Przydatne linki oraz źródła do tego odcinka:

    Wersja wideo (YouTube) The Oregon Trail The Puzzle Cloud save w Death Stranding Apple Silicon - Wikipedia Top 28 tytułów na Maca w 2024 Historia gier na Macu

    🎵 Muzyka Intro/Outro pochodzi z portalu Pixabay (ComaStudio: https://pixabay.com/users/comastudio-26079283/)

    Logo, nazwy oraz grafiki związane z Apple są wyłączną własnością firmy Apple Inc.

    Chcesz powymieniać poglądy? Złapiesz mnie na 🐘 Mastodonie:

    https://mastodon.social/@gramynamacu

    oraz na X:

    https://x.com/jkornat

    Podcast w wersji audio znajdziesz na stronie

  • Zijn er afleveringen die ontbreken?

    Klik hier om de feed te vernieuwen.

  • Gramy na Macu to podcast dla tych, którzy kochają gry wideo, ale w którymś momencie świadomie zamknęli się w ekosystemie 🍎 Apple i świadomie nie chcą z niego wychodzić. Posłuchacie tutaj o grach i graniu na Macu, o technikaliach związanych z robieniem gier a także trochę filozoficznych rozważań o sensowności tego podejścia.

    Kolejny odcinek, w którym rozmawiamy z gościem oraz kolejny, w którym jest to Grzegorz Wątroba z kanału Okiem Deva. Rozmawiamy głównie o stanie branży gamedev w 2024r, ale też trochę o Apple Vision Pro (i ogólnie o VR/AR), o tym co zrobić, aby wejść do branży oraz dzielimy się naszymi ostatnimi odkryciami w popkulturze.

    Jeżeli czternasty odcinek podcastu Ci się podobał, lub jeśli Ci się nie spodobał 🤷🏻‍♂️, lub wywołał w Tobie jakiekolwiek emocje, będę wdzięczny za podzielenie się konstruktywną opinią.

    Przydatne linki oraz źródła do tego odcinka:

    Okiem Deva - wszystkie linki

    🎵 Muzyka Intro/Outro pochodzi z portalu Pixabay (ComaStudio: https://pixabay.com/users/comastudio-26079283/)

    Logo, nazwy oraz grafiki związane z Apple są wyłączną własnością firmy Apple Inc.

    Chcesz powymieniać poglądy? Złapiesz mnie na 🐘 Mastodonie.

    https://mastodon.social/@gramynamacu

    Podcast w wersji audio znajdziesz na stronie

  • Gramy na Macu to podcast dla tych, którzy kochają gry wideo, ale w którymś momencie świadomie zamknęli się w ekosystemie 🍎 Apple i świadomie nie chcą z niego wychodzić. Posłuchacie tutaj o grach i graniu na Macu, o technikaliach związanych z robieniem gier a także trochę filozoficznych rozważań o sensowności tego podejścia.

    Dzisiaj po raz pierwszy gościmy w podcaście specjalistę, certyfikowanego trenera Apple - Miłosza Staszewskiego z firmy k7. Rozmawiamy ogólnie o platformie Apple jako bezpiecznej przystani, ale utrzymujemy się w osi rozmowy na temat gogli Apple Vision Pro, dryfując po różnych tematach pobocznych.

    Jeżeli trzynasty odcinek podcastu Ci się podobał, lub jeśli Ci się nie spodobał 🤷🏻‍♂️, lub wywołał w Tobie jakiekolwiek emocje, będę wdzięczny za podzielenie się konstruktywną opinią.

    Przydatne linki oraz źródła do tego odcinka:

    MacGadka Przerwa Techniczna k7

    🎵 Muzyka Intro/Outro pochodzi z portalu Pixabay (ComaStudio: https://pixabay.com/users/comastudio-26079283/)

    Logo, nazwy oraz grafiki związane z Apple są wyłączną własnością firmy Apple Inc.

    k7 i znak graficzny k7 są zastrzeżonymi znakami Miłosza Staszewskiego chronionymi w Polsce, Unii Europejskiej, Stanach Zjednoczonych oraz innych krajach.

    Chcesz powymieniać poglądy? Złapiesz mnie na 🐘 Mastodonie.

    https://mastodon.social/@gramynamacu

    Podcast w wersji audio znajdziesz na stronie

  • Gramy na Macu to podcast dla tych, którzy kochają gry wideo, ale w którymś momencie świadomie zamknęli się w ekosystemie 🍎 Apple i świadomie nie chcą z niego wychodzić. Posłuchacie tutaj o grach i graniu na Macu, o technikaliach związanych z robieniem gier a także trochę filozoficznych rozważań o sensowności tego podejścia.

    Świat dostał już w swoje ręce Apple Vision Pro - pierwszy w historii komputer przestrzenny. Czy da się na nim grać i - co ważniejsze - w co da się grać? I czy jest to doświadczenie głęboko immersyjne? W tym odcinku tylko zahaczam o temat Vision Pro, a także sprawdzam zaktualizowaną listę natywnych gier dostępnych na MacOS. Jest też masa newsów z ostatnich dwóch tygodni!

    Jeżeli dwunasty odcinek podcastu Ci się podobał, lub jeśli Ci się nie spodobał 🤷🏻‍♂️, lub wywołał w Tobie jakiekolwiek emocje, będę wdzięczny za podzielenie się konstruktywną opinią.

    Przydatne linki oraz źródła do tego odcinka:

    Oświadczenie EGDF odnośnie opłat od Apple Unity - Build for Apple Vision Pro Aktualna lista gier na MacOS Honkai: Star Rail przebija 100 mln pobrań Pierwsze wrażenia z gier na Vision Pro Disney inwestuje w Epic Games Fallout 4 na MacOS (przez CrossOver) Raport o stanie GameDevu od GDC

    🎵 Muzyka Intro/Outro pochodzi z portalu Pixabay (ComaStudio: https://pixabay.com/users/comastudio-26079283/)

    Logo, nazwy oraz grafiki związane z Apple są wyłączną własnością firmy Apple Inc.

    Chcesz powymieniać poglądy? Złapiesz mnie na 🐘 Mastodonie.

    https://mastodon.social/@gramynamacu

    Podcast w wersji audio znajdziesz na stronie https://www.gramynamacu.pl/ oraz na:

    - Apple Podcasts

    - Spotify

    - YouTube

    - RSS

    Dziękuję, że jesteś 😌

  • Gramy na Macu to podcast dla tych, którzy kochają gry wideo, ale w którymś momencie świadomie zamknęli się w ekosystemie 🍎 Apple i świadomie nie chcą z niego wychodzić. Posłuchacie tutaj o grach i graniu na Macu, o technikaliach związanych z robieniem gier a także trochę filozoficznych rozważań o sensowności tego podejścia.

    Pierwszy sezon podcastu już za nami, podobnie jak 2023r. Czas wkroczyć w nowe, mimo że to nadal starzy My. W jedenastym odcinku podcastu na rozgrzewkę opowiadam o grach, na które czekam na Macu w 2024 oraz o czym marzę w kontekście rozwoju platform i narzędzi od Apple.

    Jeżeli jedenasty odcinek podcastu Ci się podobał, lub jeśli Ci się nie spodobał 🤷🏻‍♂️, lub wywołał w Tobie jakiekolwiek emocje, będę wdzięczny za podzielenie się konstruktywną opinią.

    Przydatne linki oraz źródła do tego odcinka:

    Podcast "Bo Czemu Nie?" Z moim udziałem The last Night - trailer

    🎵 Muzyka Intro/Outro: ComaStudio - "Order"

    Logo, nazwy oraz grafiki związane z Apple są wyłączną własnością firmy Apple Inc.

    Chcesz powymieniać poglądy? Złapiesz mnie na 🐘 Mastodonie.

    https://mastodon.social/@gramynamacu

    Podcast w wersji audio znajdziesz na stronie https://www.gramynamacu.pl/ oraz na:

    - Apple Podcasts

    - Spotify

    - YouTube

    - RSS

    Dziękuję, że jesteś 😌

  • Gramy na Macu to podcast dla tych, którzy kochają gry wideo, ale w którymś momencie świadomie zamknęli się w ekosystemie 🍎 Apple i świadomie nie chcą z niego wychodzić. Posłuchacie tutaj o grach i graniu na Macu, o technikaliach związanych z robieniem gier a także trochę filozoficznych rozważań o sensowności tego podejścia.

    Jako że grudzień to okres podsumowań, rankingów, list i tym podobnych gal z nagrodami, tak nie inaczej jest w App Store. Apple po raz kolejny ogłasza najlepsze aplikacje oraz - przed wszystkim - gry za cały zeszły rok. Znalazły się tam zarówno kategorie gier na Maca, jak i oddzielnie na iOS i iPadOS. Nie zabrakło również najlepszych gier dostępnych w pakiecie Apple Arcade. W dziesiątym odcinku przyglądamy się i omawiamy listę najlepszych gier wg. Apple w 2023r.

    Jeżeli dziesiąty odcinek podcastu Ci się podobał, lub jeśli Ci się nie spodobał 🤷🏻‍♂️, lub wywołał w Tobie jakiekolwiek emocje, będę wdzięczny za podzielenie się konstruktywną opinią.

    Przydatne linki oraz źródła do tego odcinka:

    App Store Awards 2023 Apple Design Awards WWDC23

    🎵 Muzyka Intro/Outro: ComaStudio - "Order"

    Logo, nazwy oraz grafiki związane z Apple są wyłączną własnością firmy Apple Inc.

    Chcesz powymieniać poglądy? Złapiesz mnie na 🐘 Mastodonie.

    https://mastodon.social/@gramynamacu

    Podcast w wersji audio znajdziesz na stronie https://www.gramynamacu.pl/ oraz na:

    - Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/pl/podcast/gramy-na-macu/id1706137265

    - YouTube: https://www.youtube.com/@GramyNaMacu

    - RSS: https://feeds.libsyn.com/485247/rss

    Dziękuję, że jesteś 😌

  • Gramy na Macu to podcast dla tych, którzy kochają gry wideo, ale w którymś momencie świadomie zamknęli się w ekosystemie 🍎 Apple i świadomie nie chcą z niego wychodzić. Posłuchacie tutaj o grach i graniu na Macu, o technikaliach związanych z robieniem gier a także trochę filozoficznych rozważań o sensowności tego podejścia.

    W dziewiątym odcinku podcastu proponuję 20 produktów i usług, na które warto spojrzeć szukając prezentów dla "macowego" lub "applowego" gracza. Przechodzimy sobie od propozycji sprzętowych aż po gry czy aplikacje, które moim zdaniem zasługują na waszą uwagę.

    Jeżeli ósmy odcinek podcastu Ci się podobał, lub jeśli Ci się nie spodobał 🤷🏻‍♂️, lub wywołał w Tobie jakiekolwiek emocje, będę wdzięczny za podzielenie się konstruktywną opinią.

    Przydatne linki oraz źródła do tego odcinka:

    Backbone One Playdate Razer for Mac GNM 007 - o procesorach M3 GNM 002 - o iPhone 15 Pro Crossover changelog

    🎵 Muzyka Intro/Outro: ComaStudio - "Order"

    Logo, nazwy oraz grafiki związane z Apple są wyłączną własnością firmy Apple Inc.

    Chcesz powymieniać poglądy? Złapiesz mnie na 🐘 Mastodonie.

    https://mastodon.social/@gramynamacu

    Podcast w wersji audio znajdziesz na stronie https://www.gramynamacu.pl/ oraz na:

    - Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/pl/podcast/gramy-na-macu/id1706137265

    - YouTube: https://www.youtube.com/@GramyNaMacu

    - RSS: https://feeds.libsyn.com/485247/rss

    Dziękuję, że jesteś 😌

  • Gramy na Macu to podcast dla tych, którzy kochają gry wideo, ale w którymś momencie świadomie zamknęli się w ekosystemie 🍎 Apple i świadomie nie chcą z niego wychodzić. Posłuchacie tutaj o grach i graniu na Macu, o technikaliach związanych z robieniem gier a także trochę filozoficznych rozważań o sensowności tego podejścia.

    Ósmy odcinek podcastu Gramy na Macu to za razem drugi odcinek specjalny, gdyż po raz drugi goszczę na jego łamach gościa! Tym razem zaprosiłem Błażeja Wdowikowskiego, żeby porozmawiać trochę o frameworki SpriteKit, o tym jak piszę się gry dla platform z ekosystemu Apple a także od czego najlepiej zacząć. Poza tym było sporo dygresji, więc odcinek na pełnym luzie 🤙!

    A także:

    Podejście framework vs Engine w tworzeniu gier. "Jusant" - gra o wspinaniu 🧗‍♀️! Flow pracy na iPad + Apple Pencil. Co obserwować na Mastodonie 🐘?

    Jeżeli ósmy odcinek podcastu Ci się podobał, lub jeśli Ci się nie spodobał 🤷🏻‍♂️, lub wywołał w Tobie jakiekolwiek emocje, będę wdzięczny za podzielenie się konstruktywną opinią.

    Przydatne linki oraz źródła do tego odcinka:

    Jusant - gra o wspinaniu Kurs SpriteKit 2D Błażej na Mastodonie Prezentacja Swift w Godot

    🎵 Muzyka Intro/Outro: ComaStudio - "Order"

    Logo, nazwy oraz grafiki związane z Apple są wyłączną własnością firmy Apple Inc.

    Chcesz powymieniać poglądy? Złapiesz mnie na 🐘 Mastodonie.

    https://mastodon.social/@gramynamacu

    Podcast w wersji audio znajdziesz na stronie https://www.gramynamacu.pl/ oraz na:

    - Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/pl/podcast/gramy-na-macu/id1706137265

    - YouTube: https://www.youtube.com/@GramyNaMacu

    - RSS: https://feeds.libsyn.com/485247/rss

    Dziękuję, że jesteś 😌

  • Gramy na Macu to podcast dla tych, którzy kochają gry wideo, ale w którymś momencie świadomie zamknęli się w ekosystemie 🍎 Apple i świadomie nie chcą z niego wychodzić. Posłuchacie tutaj o grach i graniu na Macu, o technikaliach związanych z robieniem gier a także trochę filozoficznych rozważań o sensowności tego podejścia.

    Nie będzie niespodzianką jeśli napiszę, że dzisiejszy odcinek poświęcam na omówienie sprzętów, które w zeszły poniedziałek w nocy zostały zaprezentowane na krótkiej, acz treściwej konferencji Apple, okraszonej nazwą "Scary Fast". Podobnie jak w przypadku omówienia poprzedniej, iPhonowe'owej konferencji postaram się skupić na tych aspektach, które mogą być najbardziej interesujące dla nas - graczy oraz dla nas - deweloperów czy twórców gier. Ale ostrzegam, będzie dużo o procesorach.

    A także:

    Dlaczego nowy MacBook jest taki drogi 💰? RE: Village już dostępne na iOS 🧟‍♀️! AMD i NVIDIA pracują nad swoimi ARMami. Związek zawodowy w CDPR - pierwszy w Polsce w branży Gamedev! Jak najlepiej korzystać z Mastodona 🐘.

    Jeżeli siódmy odcinek podcastu Ci się podobał, lub jeśli Ci się nie spodobał 🤷🏻‍♂️, lub wywołał w Tobie jakiekolwiek emocje, będę wdzięczny za podzielenie się konstruktywną opinią.

    Przydatne linki oraz źródła do tego odcinka:

    Total War - Pharaoh na MacOS Resident Evil Village na iOS Pracownicy CDPR tworzą związek zawodowy Wywiad dla CDA CP2077 - "Big Dreams" z nagrodą HUGO Mapa Vice City na Apple Watch NVIDIA i AMD tworzą swoje ARMy Cities Skylines 2 z zabójczymi wymaganiami i nie dla Maca Luke Stephens ogrywa RE na iOS TSMC Logic Technology Gramy na Macu odcinek 2 - o procesorach 3nm

    🎵 Muzyka Intro/Outro: ComaStudio - "Order"

    Logo, nazwy oraz grafiki związane z Apple są wyłączną własnością firmy Apple Inc.

    Chcesz powymieniać poglądy? Złapiesz mnie na 🐘 Mastodonie.

    https://mastodon.social/@gramynamacu

    Podcast w wersji audio znajdziesz na stronie https://www.gramynamacu.pl/ oraz na:

    - Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/pl/podcast/gramy-na-macu/id1706137265

    - YouTube: https://www.youtube.com/@GramyNaMacu

    - RSS: https://feeds.libsyn.com/485247/rss

    Dziękuję, że jesteś 😌

  • Gramy na Macu to podcast dla tych, którzy kochają gry wideo, ale w którymś momencie świadomie zamknęli się w ekosystemie 🍎 Apple i świadomie nie chcą z niego wychodzić. Posłuchacie tutaj o grach i graniu na Macu, o technikaliach związanych z robieniem gier a także trochę filozoficznych rozważań o sensowności tego podejścia.

    W szóstym odcinku omawiam dla Was od strony technicznej port dzieła studia Larian oraz Elverils - czyli Baldur’s Gate 3, czyli turowego RPGa uznanego za jednego z najlepszych w swojej klasie w historii. Sprawdzam, jak gra, która przez ponad 2 lata była w otwartej becie, sprawuje się po premierze. Oczywiście - na Macu!

    A także:

    Follow up do sprawy z Valve - Counter-Strike 2 oficjalnie ubity na Macu. 😔 Analiza Baldur’s Gate 3 🧙🏻‍♂️. Czym jest i jak działa VSync? SzybkoNewsy 💨, a w nich: Ploteczki o przyszłych procesorach M3. Game Porting Toolkit oficjalnie wydany. macOS Sonoma zmienia mapowanie przycisków w Dual Sense 🎮. Co polecam do pogrania - w dobrej cenie! 🎮

    Jeżeli czwarty odcinek podcastu Ci się podobał, lub jeśli Ci się nie spodobał 🤷🏻‍♂️, lub wywołał w Tobie jakiekolwiek emocje, będę wdzięczny za podzielenie się konstruktywną opinią.

    Przydatne linki oraz źródła do tego odcinka:

    Silnik Divinity 4.0 Wiedźmin 1 i 2 MoltenVK CS2 na SteamDB CS2 Bez macOS Stasis na Metacritic Plotki o M3

    Logo, nazwy oraz grafiki związane z Apple są wyłączną własnością firmy Apple Inc.

    Chcesz powymieniać poglądy? Złapiesz mnie na 🐘 Mastodonie.

    https://mastodon.social/@gramynamacu

    Podcast w wersji audio znajdziesz na stronie https://www.gramynamacu.pl/ oraz na:

    - Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/pl/podcast/gramy-na-macu/id1706137265

    - YouTube: https://www.youtube.com/@GramyNaMacu

    - RSS: https://feeds.libsyn.com/485247/rss

    Dziękuję, że jesteś 😌

  • Gramy na Macu to podcast dla tych, którzy kochają gry wideo, ale w którymś momencie świadomie zamknęli się w ekosystemie 🍎 Apple i świadomie nie chcą z niego wychodzić. Posłuchacie tutaj o grach i graniu na Macu, o technikaliach związanych z robieniem gier a także trochę filozoficznych rozważań o sensowności tego podejścia.

    Odcinek numer 5 to opowieść o firmie Valve, firmie Apple oraz ich wspólnej, burzliwej historii, zwieńczonej ostatnimi wydarzeniami, czy może bardziej powinienem powiedzieć - premierami.

    A także:
    - Elder Scroll: Castles nie dla iOS.
    - Warcraft Rumble z datą premiery oraz Chris Metzen znów w zespole WOWa.
    - Wiemy, czym jest Game Mode w macOS.
    - Apple wyjaśnia, czemu iPhone 15 Pro się przegrzewa.
    - Co polecam do obejrzenia 📺.

    Jeżeli piąty odcinek podcastu Ci się podobał, lub jeśli Ci się nie spodobał 🤷🏻‍♂️, lub wywołał w Tobie jakiekolwiek emocje, będę wdzięczny za podzielenie się konstruktywną opinią.

    Przydatne linki oraz źródła do tego odcinka:
    https://www.cnet.com/tech/services-and-software/macos-catalina-is-killing-off-32-bit-apps-heres-what-that-means-for-you/

    https://appletoolbox.com/psa-macos-catalina-will-kill-your-32-bit-apps-heres-what-you-should-know/

    https://www.macrumors.com/2020/05/01/valve-drops-steamvr-mac-support/

    https://www.usesignhouse.com/blog/valve-stats

    https://support.apple.com/pl-pl/HT213658

    https://www.msn.com/en-us/news/technology/blizzard-veteran-chris-metzen-returns-to-build-wows-next-generation-of-adventures/ar-AA1hlJ3p

    https://news.blizzard.com/pl-pl/warcraftrumble/23987092/zamow-warcraft-rumble-w-przedsprzedazy-w-apple-app-store-juz-teraz

    https://apps.apple.com/app/warcraft-rumble/id1600575058

    https://apps.apple.com/pl/app/return-to-monkey-island/id1658628321

    https://www.macrumors.com/2023/09/30/apple-iphone-15-pro-overheating-details/

    Logo, nazwy oraz grafiki związane z Apple oraz konferencją WWDC są wyłączną własnością firmy Apple Inc.

    Logo, nazwy oraz grafiki czy efekty dźwiękowe związane z Valve są wyłączną własnością firmy Valve Corporation.

    🎵 Muzyka Intro/Outro: ComaStudio - "Order"

    Podcast w wersji audio znajdziesz na stronie https://www.gramynamacu.pl/

    Dziękuję, że jesteś 😌

  • W czwartym odcinku omawiam dla Was od strony technicznej port dzieła studia Round8 - czyli polecany w ostatnim podcaście soulslike "Lies of P" - grę, która na swój sposób jest dla naszego, macowego grona wyjątkowa. A także: - Follow up do sprawy z Unity - omawiam finalną ofertę dla dewloperów. - Czy Unity kiedykolwiek odzyska zaufanie? - Danie główne - zerkam lekko pod maskę "Lies of P" - SzybkoNewsy, a w nich: - RE: Village z datą premiery. - Japanese Rural Life w Apple Arcade. - ARMy w nowych konsolach od Microsoftu. - Czy nowy Steam Deck dostanie Apple'owy procesor? - Baldurs Gate 3 wychodzi z bety na macOS. - Co polecam do poczytania 📚 Jeżeli czwarty odcinek podcastu Ci się podobał, lub jeśli Ci się nie spodobał 🤷🏻‍♂️, lub wywołał w Tobie jakiekolwiek emocje, będę wdzięczny za podzielenie się konstruktywną opinią. Przydatne linki oraz źródła do tego odcinka: MetalFX oraz MTLFXTemporalScaler: https://developer.apple.com/documentation/metalfx/mtlfxtemporalscaler https://developer.apple.com/documentation/metalfx Unifree repo: https://github.com/ProjectUnifree/unifree Źródła: https://9to5mac.com/2023/09/25/resident-evil-iphone-15-pro/ https://www.videogameschronicle.com https://www.gamedeveloper.com https://80.lv https://cogconnected.com/2023/08/lies-of-p-announces-official-mac-version/ https://www.gamespress.com/Lies-of-P-Coming-to-Mac-as-Part-of-the-Official-Game-Launch-on-Septemb https://www.macgamerhq.com/games/lies-of-p-mac/ https://www.macgamerhq.com/games/baldurs-gate-3-mac/ https://gameworldobserver.com/2023/09/21/applovin-unifree-tool-migrate-from-unity-to-other-engines Logo, nazwy oraz grafiki związane z Apple są wyłączną własnością firmy Apple Inc. Chcesz powymieniać poglądy? Złapiesz mnie na 🐘 Mastodonie. https://mastodon.social/@gramynamacu Dziękuję, że jesteś 😌

  • Trzeci odcinek podcastu to można powiedzieć pierwszy odcinek specjalny. A to dlatego, że gości u nas Grzegorz Wątroba, gracz, programista oraz twórca z kanału @OkiemDeva . Rozmawialiśmy o tym, co się stało, że się 💩, czyli o zmianie licencjonowania silnika Unity oraz o tym, co teraz mają zrobić deweloperzy.

    A także:

    - Jak zniszczyć dobrze działającą firmę i zrazić do siebie ludzi przy pomocy excela.

    - O inkluzywności 👐 w świecie technologii.

    - Znowu trochę o applowym 🍎 krzemie 🪨.

    - O tym, jak studia podchodzą do portowania na macOS.

    - Co musi się stać, żeby studia chętniej wydawały gry na platformy Apple.

    - Co Grzegorz poleca do grania na Macu 🕹️

    Jeżeli trzeci odcinek podcastu Ci się podobał, lub jeśli Ci się nie spodobał 🤷🏻‍♂️, lub wywołał w Tobie jakiekolwiek emocje, będę wdzięczny za podzielenie się konstruktywną opinią.

    Przydatne linki oraz źródła do tego odcinka:

    Okiem Deva w internecie:

    https://okiemdeva.pl

    https://www.youtube.com/c/OkiemDeva

    https://anchor.fm/s/7bc4d6c0/podcast/rss

    https://okiemdeva.medium.com

    Okiem Deva w social media:

    Facebook: https://www.facebook.com/okiemgamedeva

    Twitter: https://twitter.com/OkiemDeva

    Instagram: https://www.instagram.com/okiemdeva

    Wspomniany podcast o F1:

    https://www.youtube.com/@BudnikiPokrzywinski

    M2 Ultra vs M2 Max:

    https://nanoreview.net/en/cpu-compare/apple-m2-ultra-vs-apple-m2-max

    https://www.pcmag.com/news/apple-m2-pro-and-m2-max-graphics-tested-does-mac-gaming-get-a-big-boost

    Logo, nazwy oraz grafiki związane z Apple oraz konferencją WWDC są wyłączną własnością firmy Apple Inc.

    Podcast w wersji audio znajdziesz również na stronie https://www.gramynamacu.pl/

    Dziękuję, że jesteś 😌

  • Gramy na Macu to podcast dla tych, którzy kochają gry wideo, ale w którymś momencie świadomie zamknęli się w ekosystemie 🍎 Apple i świadomie nie chcą z niego wychodzić. Posłuchacie tutaj o grach i graniu na Macu, o technikaliach związanych z robieniem gier a także trochę filozoficznych rozważań o sensowności tego podejścia.

    Pomysł na drugi odcinek podcastu był nieco inny, ale po tym, co Apple zaprezentowało w ostatni wtorek nie mogłem zostawić tego tematu nieomówionego. Zatem odcinek numer 2 podcastu Gramy na Macu to fizyczno-filozoficzna rozprawa o 3nm technologii produkcji procesorów oraz A17 PRO nieco bliżej.

    A także:
    - Czy iPhone 15 Pro to najlepszy handheld na rynku.
    - W co zagramy w tym roku na iOS.
    - Aktualizacja Unreal Engine 5.3.
    - Nowe FF w App Store dla iOS.
    - Co polecam do odwiedzenia 🏛️.

    Jeżeli drugi odcinek podcastu Ci się podobał, lub jeśli Ci się nie spodobał 🤷🏻‍♂️, lub wywołał w Tobie jakiekolwiek emocje, będę wdzięczny za podzielenie się konstruktywną opinią.

    Przydatne linki oraz źródła do tego odcinka:
    TSMC oraz MediaTek:
    https://www.macrumors.com/2023/08/29/apple-buys-all-3nm-tsmc-chips-2023/
    https://www.tomshardware.com/news/mediatek-beats-apple-to-3nm-process

    Kraków Arcade Museum:
    http://krakowarcademuseum.com

    Coś do poczytania o fizyce kwantowej - pop-naukowo:
    https://lubimyczytac.pl/ksiazka/4994359/kwantechizm-2-0-czyli-klatka-na-ludzi

    Logo, nazwy oraz grafiki związane z Apple oraz konferencją WWDC są wyłączną własnością firmy Apple Inc.

    Podcast w wersji audio znajdziesz na stronie https://www.gramynamacu.pl/

    Dziękuję, że jesteś 😌

  • Gramy na Macu to podcast dla tych, którzy kochają gry wideo, ale w którymś momencie świadomie zamknęli się w ekosystemie 🍎 Apple i świadomie nie chcą z niego wychodzić. Posłuchacie tutaj o grach i graniu na Macu, o technikaliach związanych z robieniem gier a także trochę filozoficznych rozważań o sensowności tego podejścia.

    W tym pilotażowym odcinku rozprawiam się z prawdami i mitami w temacie Game Porting Toolkit zaprezentowanego podczas tegorocznego WWDC23. Czy da się teraz grać na Macu w gry z DirectX bez wirtualizacji? Co to w ogóle jest ten "toolkit"?

    A także:
    - Czy jest Metal Shader Converter.
    - Jaki jest obecnie najlepszy Mac do grania 💻.
    - Co nowego w macOS Sonoma.
    - Czy Apple dostrzegło gamedev 🎮.
    - Co polecam do poczytania 📚.

    ⏰ Stampy:

    00:00 - Intro i powitanie 03:00 - Keynote 🎭 16:42 - State of the Union 21:25 - Pozostałe sesje WWDC23 25:58 - Rant o Apple Vision Pro 🥽 29:25 - Segment polecjakowy

    Jeżeli ten pierwszy, pilotażowy odcinek podcastu Ci się podobał, lub jeśli Ci się nie spodobał 🤷🏻‍♂️, lub wywołał w Tobie jakiekolwiek emocje, będę wdzięczny za podzielenie się konstruktywną opinią.

    Przydatne linki oraz źródła do tego odcinka:
    https://www.osnews.com/story/136223/apples-game-porting-toolkit-is-wine/
    https://github.com/ValveSoftware/Proton
    https://www.gamedeveloper.com/business/a-history-of-gaming-platforms-the-apple-ii

    Dokumentacja Metal Shader Converter:
    https://developer.apple.com/metal/shader-converter/

    Kanał Andrew Tsai:
    https://www.youtube.com/@Andytizer

    Logo, nazwy oraz grafiki związane z Apple oraz konferencją WWDC są wyłączną własnością firmy Apple Inc.

    Podcast w wersji audio znajdziesz na stronie https://www.gramynamacu.pl/

    Dziękuję, że jesteś 😌

  • Usłysz trailer podcastu Gramy na Macu 🎮 nim wejdziesz w świat macowych gier wideo!

    Gramy na Macu to podcast dla tych, którzy kochają gry wideo, ale w którymś momencie świadomie zamknęli się w ekosystemie 🍎 Apple i świadomie nie chcą z niego wychodzić.