Afleveringen

  • Con el retorno del podcast a la vuelta de la esquina, ¡os traemos un anticipo de una nueva sección para el programa!

    Caye, creadora de Lovely Indies, nos presentará las novedades más interesantes de las desarrolladoras independientes, ideal para quienes queráis estar al tanto de estas pequeñas grandes obras.
    En esta ocasión nos hablará de: Caravan Sandwitch, Selfloss, El Escudero Valiente, Enotria The Last Song y Bloomtown.

    Podéis seguir las pesquisas de Caye a través de su web y sus redes:
    www.lovelyindies.com
    www.youtube.com/@lovelyindies
    @lovelyindies

    Como de costumbre, Rami dirige la charla con Javi a los mandos:
    ✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions
    ✔️ Caye · @cayeromero
    ✔️ Javier Bello · @Javi_B_C

    GTM LINKTREE: https://linktr.ee/gtmediciones

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    0:00 INTRO
    0:09 PRESENTAMOS LOVELY INDIES
    24:02 CARAVAN SANDWITCH
    27:52 SELFLOSS
    32:21 EL ESCUDERO VALIENTE
    35:37 ENOTRIA THE LAST SONG
    41:06 BLOOMTOWN

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  • ¡El verano se acaba pero nosotros no paramos!

    Rami, Juanpe y Robe, se han sentado delante de los micros para contarnos sus impresiones sobre tres de los títulos más importantes que se nos vienen.
    Así pues, Juanpe nos contará sus aventuras con la legendaria princesa Zelda en la nueva aventura de la archiconocida franquicia de Nintendo. Mientras, Rami y Robe discuten sus experiencias con Black Myth Wukong y Star Wars Outlaws.

    Tres grandes títulos que sin duda darán mucho que hablar durante los meses venideros.

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    ✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions
    ✔️ Juan Pedro Prat · @JuanpePrat_
    ✔️ Roberto Barragán · @rbarragan_
    ✔️ Javier Bello · @Javi_B_C

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  • Zijn er afleveringen die ontbreken?

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  • ¡Último episodio de la miniserie!

    Prelude Dark Pain es un videojuego RPG táctico que está siendo desarrollado en España, de mano del estudio sevillano QuickfireGames.

    https://store.steampowered.com/app/2479090/Prelude_Dark_Pain/

    Gracias al estudio, Rami realizará una serie de programas abordando todos los campos del desarrollo del título para poder aprender sobre como se aborda un proyecto en todas las áreas implicadas: guion, producción, programación, diseño de personajes, diseño de niveles, arte, animación, sonido y banda sonora.

    Para esta última charla nos sentamos con Pablo Castellanos, Diseñador del Sonido y Banda sonora del título. Nos contará los pasos que le llevaron a unirse al estudio y las responsabilidades a los mandos del apartado sonoro, profundizando en la labor de la búsqueda, creación y selección de la miriada de sonidos que componen un videojuego.

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    ✔️ Pablo Castellanos
    Podéis seguir y escuchar a Pablo en su podcast Gravina82
    @Gravina82 | https://gravina82.com/

    ✔️ Prelude Dark Pain · @preludethegame
    ✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions
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  • ¡Tercer episodio de la miniserie!

    Prelude Dark Pain es un videojuego RPG táctico que está siendo desarrollado en España, de mano del estudio sevillano QuickfireGames.

    https://store.steampowered.com/app/2479090/Prelude_Dark_Pain/

    Gracias al estudio, Rami realizará una serie de programas abordando todos los campos del desarrollo del título para poder aprender sobre como se aborda un proyecto en todas las áreas implicadas: guion, producción, programación, diseño de personajes, diseño de niveles, arte, animación, sonido y banda sonora.

    En el capítulo de hoy nos sentamos con David Ramos y Adrián Acevedo, responsables de la programación y el diseño de la jugabilidad del título. Profundizaremos en los detalles de cómo se concibe el videojuego desde dentro, repasando el largo camino que conlleva plasmar la visión conjunta del proyecto en una realidad jugable.

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    ✔️ David Ramos
    ✔️ Adrián Acevedo
    ✔️ Prelude Dark Pain · @preludethegame
    ✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions
    ✔️ Javier Bello · @Javi_B_C

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  • ¡Vámonos de aventura!

    Hemos tenido la oportunidad de probar El Escudero Valiente (The Plucky Squire), la encantadora aventura desarrollada por el estudio All Possible Futures bajo del amparo de Devolver Digital.

    Hace tiempo que esta propuesta había captado nuestra atención por su mágica propuesta de mezcla de géneros y presentación, saltando entre el mundo 2D y 3D, haciéndonos partícipes de un periplo jugable que mezcla todo tipo de juegos con una dirección artística de lo más adorable.

    Rami nos trae sus impresiones sobre el título y ha quedado maravillado por todo lo que ha visto, dejando claro que se nos viene una deliciosa experiencia el próximo 17 de septiembre.

    ✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions

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  • ¡Segunda parte de esta miniserie!

    Prelude Dark Pain es un videojuego RPG táctico que está siendo desarrollado en España, de mano del estudio sevillano QuickfireGames.

    https://store.steampowered.com/app/2479090/Prelude_Dark_Pain/

    Gracias al estudio, Rami realizará una serie de programas abordando todos los campos del desarrollo del título para poder aprender sobre como se aborda un proyecto en todas las áreas implicadas: guion, producción, programación, diseño de personajes, diseño de niveles, arte, animación, sonido y banda sonora.

    En esta segunda entrega se une Arturo Martín, cofundador del estudio y uno de los máximos responsables del arte, diseño de personajes y animación de Prelude Dark Pain, que serán los temas que gobernarán esta apasionante charla.

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    ✔️ Arturo Martín · @arturogravina
    ✔️ Prelude Dark Pain · @preludethegame
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  • ¡Cruzada veraniega!

    El capitán Ramis se ha enfundado su servoarmadura para catar Space Marine II, la esperada secuela del aclamado título del oscuro universo de Warhammer 40.000.

    Rami tuvo oportunidad de jugar unas horas al frenético título de Saber Interactive y nos asegura que el Emperador da su beneplácito. Nuestro marine favorito nos adelantará sus impresiones, repasando todo lo que Space Marine II tiene que ofrecer.

    ✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions

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  • ¡Nueva serie de programas!

    Prelude Dark Pain es un videojuego RPG táctico que está siendo desarrollado en España, de mano del estudio sevillano QuickfireGames.

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    Gracias al estudio, Rami realizará una serie de programas abordando todos los campos del desarrollo del título para poder aprender sobre como se aborda un proyecto en todas las áreas implicadas: guion, producción, programación, diseño de personajes, diseño de niveles, arte, animación, sonido y banda sonora.

    En esta primera entrega, nos acompaña Nacho Requena, responsable del guion y producción de Prelude Dark Pain además de periodista y director de Revista Manual.
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    ✔️ Nacho Requena · @nachoMoL
    ✔️ Prelude Dark Pain · @preludethegame
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  • ¡Qué el ritmo no pare! ¡Nueva charla veraniega para el niño y la niña!

    En el programa de hoy, Rami se sienta en el bar getemero con Adrián Granados, amante de Monkey Island y director de Isla de Monos, apasionado de los videojuegos y redactor en DeVuego, la mayor base de datos de la industria de videojuegos en España.

    Nos hablará de su periplo juntando letras en Ias redes y la creación de los anuarios de DeVuego.

    ¡Un charla refrescante para combatir el calor con la mejor compañía!

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    DeVuego · @DeVuego
    https://www.devuego.es/bd/

    Anuario DeVuego 2023: https://www.heroesdepapel.es/productos/anuario-devuego-2023-327

    ✔️ Adrián Granados · @CtrlAltSuprimir
    ✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions
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  • ¡Chachareta veraniega para los amantes de la música!

    Rami ha tenido ocasión de charlar con Eduardo de la Iglesia, compositor y diseñador de audio que ha trabajado en títulos como Call of the Sea, American Arcadia, Lords of the Fallen, Gylt, Commandos...

    Eduardo nos contará su trayectoria en la industria y nos acercará un poquito su labor para comprender la importancia de la música y el sonido en videojuegos.

    Además de su trabajo en el sector, Eduardo también presenta "La vida musical de los videojuegos", un programa en Radio Clásica en el recorre los diferentes estilos y compositores del mundo del videojuego que podéis escuchar en el siguiente enlace:

    https://www.rtve.es/play/audios/la-vida-musical-de-los-videojuegos/

    Te Reo O Te Rái https://open.spotify.com/intl-es/track/7jYgElEJnp7sl9cwUZ6uBO?si=beb48431a72142d4

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    ✔️ Eduardo de la Iglesia · @vaquedu
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  • ¡Chachareta veraniega!

    Rami se ha puesto a los micros para traeros sus impresiones sobre dos juegos que ha podido catar estos últimos días. Nos hablará de Born of Bread, un colorido rpg para los amantes del pan creado por WildArts Games, y también de Concord, el nuevo hero shooter de la mano de Firewalk studios.

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    ✔️ Locución: Ramiro Díez · @Ramisfactions
    ✔️ Edición: Javier Bello · @Javi_B_C

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  • ¡Ya está aquí vuestra ración semanal de vuestro podcast favorito!
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    ✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions
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    ACTUALIDAD
    - Nintendo quiere preparar suficiente stock de su próxima consola para combatir la especulación.
    - Resident Evil 9 estará dirigido por Koshi Nakanishi, el director de RE7 y RE Revelations.
    - Tose, estudio outsourcing con multitud de codesarrollos a sus espaldas, afronta problemas financieros por la multitud de cancelaciones de proyectos de sus clientes.
    - Hironobu Sakaguchi vuelve a colaborar con Square Enix, pero no tiene interés en volver a ninguna de sus aclamadas IPs cómo Final Fantasy, Blue Dragon o Lost Odyssey.
    - Nintendo y el uso de la IA en el desarrollo de videojuegos.

    MELOCOTONAZOS
    "Asalto al Castillo" — BSO La Bella y la Bestia
    https://open.spotify.com/intl-es/track/4bl5ui7Z4tsLWTE8Yg3GDv?si=81068b01a929439b
    "Wildfire" — BSO Honkai Star Rail
    https://open.spotify.com/intl-es/track/2CUSdI74D2yqrvEXRQq2Xl

    RECTA FINAL
    - Como siempre, cerraremos hablando de los juegos que nos han ocupado esta semana junto con la ración de caspa rancia en la despedida.

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    0:00 CUÑA PUBLICITARIA
    0:56 INTRO
    8:57 SWITCH 2 ESPECULACIÓN
    26:30 RESIDENT EVIL 9
    44:32 STUDIO TOSE FINANZAS
    51:27 SAKAGUCHI Y SQUARE ENIX
    1:07:18 NINTENDO VS IA
    1:17:58 MELOCOTONAZO
    1:21:36 RECTA FINAL

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  • Nuestro Sinluz getemero, Roberto Barragán, ha dedicado medio centenar de horas a explorar a conciencia el DLC de Elden Ring: Shadow of the Erdtree.

    A lo largo de su periplo, no ha dejado una sola piedra por explorar en esta inmensa expansión del aclamado título de From Software para contarnos con todo lujo de detalles todo lo que tiene que ofrecer la última obra de Hidetaka Miyazaki, que, como expresa llena de júbilo: "lo ha vuelto a hacer".

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    ✔️ Texto: Roberto Barragán · @rbarragan_
    ✔️ Locución: Ramiro Díez · @Ramisfactions
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    ACTUALIDAD
    - Nintendo toma medidas para evitar las filtraciones que ha estado sufriendo en los últimos Nintendo Direct.
    - Hidetaka Miyazaki vive centrado en dirigir videojuegos a pesar de que el rol directivo que asume cómo presidente de FromSoftware.
    - Matt Booty, director de Xbox Game Studios, insinúa que el cierre de Tango Gameworks se produjo debido a un cambio en el liderazgo dentro del estudio.
    - Shigeru Miyamoto, a punto de cumplir 72 años, reflexiona sobre las generaciones venideras de dentro de la compañía y sobre su labor actual dentro de la empresa.

    MELOCOTONAZO
    "Love in plaster" — The Hives
    https://open.spotify.com/intl-es/track/41B8ecEe57qHqJy9WQDm20?si=02d2a927ba964911

    THE MASKED CHARACTER
    - ¡Llega la gran final de The Masked Character! Knuckles astronauta, a los mandos de la nave del misterio de nuestro querido Juanpe, revela al fin su identidad en este último programa de este peculiar certamen.

    RECTA FINAL
    - Como siempre, cerraremos hablando de los juegos que nos han ocupado esta semana junto con la ración de caspa rancia en la despedida.

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    ACTUALIDAD
    - Comentaremos el pasado Nintendo Direct que ha dejado bastantes anuncios y sorpresas. Parece que el ciclo final de Switch no pierde fuelle y estará a la altura.
    - Juanpe ha podido asistir a las oficinas de PlayStation y nos trae sus impresiones sobre Astro Bot, el esperadísimo título de aventuras de Team Asobi.

    MELOCOTONAZO
    "Doomsday Blue" — Bambie Thug
    https://open.spotify.com/intl-es/track/7qiEoVlFjb3KaytT2zgK1g?si=039a49d7c33f43fe

    ELDEN RING SHADOW OF THE EADTREE
    - Nuestro compañero Roberto Barragán, ha vuelto a portar su armadura de placas béticas para enfrentarse al nuevo desafío del estudio nipón FromSoftware. Nos contará qué le ha parecido Elden Ring: Shadow of the Erdtree tras cincuenta horas de juego.

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    ACTUALIDAD
    - Comentaremos el pasado Ubisoft Forward hablando de todas las novedades y ampliando información sobre Assassin's Creed: Shadows, Star Wars Outlaws, Prince of Persia y mucho más.
    - Bioware presenta un extenso gameplay sobre el próximo Dragon Age: The Veilguard, en el que se pueden ver bastantes novedades y nuevo planteamiento jugable de la saga.
    - Juanpe ha podido jugar a Luigi´s Mansion 2 HD y nos contará qué le ha parecido esa nueva versión para Nintendo Switch.
    - También hemos podido probar Dragon Ball Sparking Zero y Juanpe nos comentará todas las novedades del próximo juego de Bandai Namco.

    MELOCOTONAZO
    "All my life" — Falling In Reverse y Jelly Roll
    https://open.spotify.com/intl-es/track/2p5LjvjZlMSxxwNUtDyG5x?si=4a3f13894b9b4fce

    ENTREVISTA THE VIGILANTE DIARIES
    - Hemos estado de charla con Tatiana y Alfredo de Out of the Blue Games, responsables de Call of the Sea y American Arcadia, indagando sobre su nuevo juego: The Vigilante Diaries.

    *Página de Steam: https://store.steampowered.com/app/2841600/The_Vigilante_Diaries/?l=spanish
    Out of the Blue Games: https://www.outbluegames.com/
    ✔️ Tatiana Delgado · @arilea
    Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=1pdlvP_SMWU

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    ESPECIAL CONFERENCIAS
    - Estamos en la semana del año en la que se emplazaba el ya difunto E3 y haremos un repaso a las principales conferencias: Comentaremos los anuncios más importantes que nos ha dejado el Summer Game Fest y el Xbox Showcase de 2024.

    MELOCOTONAZO
    "Battle! Gym Leader" — Remix BSO Pokémon Espada y Escudo por Vetrom
    https://open.spotify.com/intl-es/track/1wm0WKsYYhMEaxHv7yWzL8?si=1148d5914d224981

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    ACTUALIDAD
    - Las pasadas declaraciones de Neil Drukman, tergiversadas por Sony, acaban siendo retiradas.
    - Comentaremos el último State of Play y también el Silent Hill Transmission por parte Konami.
    - Hermen Hulst, responsable de la división de videojuegos de Sony da detalles sobre estrategia y negocio de PlayStation.

    MELOCOTONAZO
    "RATATATA" — Babymetal y Electric Callboy
    https://open.spotify.com/intl-es/track/14WYmNQWvR2TTWoRp8t9Ml?si=02b02d076ba1442b

    ENTREVISTA: DOJO SYSTEM
    - Hoy tendremos aquí a un amigo de la casa, Carlos García, productor en Dojo System y maestro de las ondas en Kanagawa Podcast.

    https://dojo-system.com/
    ✔️ Carlos García · @QArlos83
    ✔️ @DojoSystem

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    ACTUALIDAD
    - Neil Drukmann habla sobre el próximo proyecto de Naugthy Dog y declara "puede redefinir la percepción del videojuego mainstream".
    - Comentaremos los datos que ofrece el anuario 2023 de AEVI en relación a la industria del videojuego en España.
    - Nintendo adquiere Shiver Entertainment para reforzar el porting a sus consolas así cómo su presencia en Estados Unidos.
    - IGN Entertaiment adquiere Gamer Network, conglomerado de medios informativos de videojuegos y tecnología que incluye Eurogamer, VG247, GamesIndusy.bin entre otras muchas cabeceras.

    MELOCOTONAZO
    "La Eterna Partida" — Macallister Project ft. Yugita-chan
    https://www.youtube.com/watch?v=OFZBs57IqdA&ab_channel=YugitaChan

    THE MASKED CHARACTER
    - Es el momento de desenmascarar al penúltimo de los Knuckles y que el Knuckles final haga acto de presencia.

    RECTA FINAL
    - Como siempre, cerraremos hablando de los juegos que nos han ocupado esta semana junto con la ración de caspa rancia en la despedida.

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    GTM (Games Tribune Magazine) 2024
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  • ¡Ya está aquí vuestra ración semanal de vuestro podcast favorito!
    Con la participación de:

    ✔️ Juan Tejerina · @jtvillamuera
    ✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions
    ✔️ Juan Pedro Prat · @JuanpePrat_
    ✔️ Javier Bello · @Javi_B_C
    ✔️ Dan Puerta al Sótano · @dan_chaos
    ✔️ Yugita-Chan · @YugitaChan

    Intro musical de GTM Restart creada por Pitypob · @pitypob2
    ✌ Cuña publicitaria cortesía de Enrique Gil · @ResenasCortas
    ⚙️ Edición y Montaje: Javier Bello · @Javi_B_C

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    *Canal de Yugita-chan*: https://www.youtube.com/@YugitaChan
    *Canal de Dan*: https://www.youtube.com/@Dan-PuertaAlSotano

    Micrófonos Pulse gracias al apoyo de NZXT
    https://nzxt.com/en-DE

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    ACTUALIDAD
    - Tras los resultados financieros de Square Enix, la empresa nipona pretende centrar más el tiro y adoptar una estrategia alejada de las exclusividades en sus próximos lanzamientos tras las ventas de Final Fantasy VII Rebirth, Final Fantasy XVI y Foamstars, entre otros. También esta cambio de estrategia traerá despidos en la compañía.
    - Sony Playstation también presenta sus resultados anuales con dos importantes temas a destacar: El nombramiento de dos CEOs en sustitución de Jim Ryan y las buenas cifras de Helldivers II.
    - Carrusel de titulares: Ya tendríamos fecha para el estreno de GTA VI; Activision funda un nuevo estudio en medio del cierre de varios estudios por parte de Microsoft; Ya hay lista confirmada de empresas que asistirán al Summer Game Fest y por último, se ha desvelado el trailer de Assasin´s Creed: Shadows.

    MELOCOTONAZO
    "Meikyu" — TEKE::TEKE
    https://open.spotify.com/intl-es/track/6YuGVfjiMghzo2tiZdviCs?si=4c45d17a70214c1f

    REVIEW: SENUA'S SAGA HELLBLADE II
    - Nuestro querido compañero Roberto Barragán, se ha adentrado en la próxima aventura de Team Ninja, Senua´s Saga: Hellblade II y nos contará qué le han transmitido las voces de su cabeza ¿está a la altura el próximo exclusivo de Xbox?

    THE MASKED CHARACTER
    - Estamos llegando al fin de esta segunda temporada de Masked Character, ¡llega LA SEMIFINAL DE TODOS LOS KNUCKLES!

    RECTA FINAL
    - Como siempre, cerraremos hablando de los juegos que nos han ocupado esta semana junto con la ración de caspa rancia en la despedida.

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