Afleveringen
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Desde que nasceu, Aurora vive com uma habilidade inigualável de viajar entre os reinos dos mortais e dos espíritos. Determinada a aprender mais sobre os habitantes do reino espiritual, ela deixou seu lar para trás com o objetivo de conduzir mais pesquisas e acabou encontrando um semideus corrompido, perdido e deformado. Testemunhando tamanho desespero, Aurora decidiu encontrar uma maneira de ajudar seu amigo selvagem a resgatar sua identidade perdida, uma jornada que a levaria até os cantos mais inóspitos de Freljord.
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Skarner, um Brackern ancião e colossal, é reverenciado em Ixtal como um dos membros-fundadores de Yun Tal, a casta dominante. Dedicado a manter sua nação a salvo do resto do mundo, Skarner vive em sua câmara no subsolo de Ixaocan, onde pode ouvir as vibrações da terra e detectar possíveis ameaças. Quanto mais membros de Yun Tal começam a questionar o autoisolamento de Ixtal, mais Skarner fica paranoico e determinado a manter Ixtal e seu povo seguros. Custe o que custar.
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Zijn er afleveringen die ontbreken?
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Escondido entre os penhascos escarpados da fronteira noxiana e sob o olhar atento da mãe, um jovem dragão está aprendendo o que significa ser herdeiro da linhagem dos dragões imperiais de Camavor. Brincalhão e ansioso por ser grande, Smolder busca qualquer desculpa para colocar em prática suas habilidades em desenvolvimento. Embora ainda seja um filhote, suas habilidades não são nada desprezíveis, e ele põe fogo facilmente em tudo que possa ser queimado.
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Hwei é um pintor melancólico que cria obras de arte geniais para combater os criminosos de Ionia e trazer conforto às vítimas deles. Por trás de sua melancolia, esconde-se uma mente emocionalmente dilacerada, assombrada pelas visões vibrantes de sua imaginação e pelas memórias horríveis do massacre em seu templo. Hwei busca entender a dualidade entre a luz e as trevas, e isso o leva inevitavelmente em direção ao artista que o desvendou. Com um pincel e uma paleta em mãos, Hwei molda possibilidades infinitas à medida que se aproxima cada vez mais da plenitude ou do total desespero.
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A incontrolável sede de sangue de Briar, um experimento fracassado da Rosa Negra, exigia uma estrutura especial para controlar sua mente frenética. Após anos de confinamento, essa arma viva se libertou de todas as restrições e ficou livre no mundo. Agora ela não é controlada por ninguém, seguindo apenas sua própria fome de conhecimento e sangue... e aproveitando as oportunidades para se soltar, mesmo que controlar o frenesi não seja fácil.
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Pelas areias de Shurima, um coro de uivos ressoa. É o chamado dos cães das dunas, predadores vorazes que formam matilhas e disputam o direito de caçar nessas terras áridas. Entre eles, uma matilha se destaca, pois é movida não apenas por instintos caninos, mas pelo poder ancestral dos Darkin.
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Milio é um menino de Ixtal com um coração enorme e caloroso. Apesar da pouca idade, dominou o axioma do fogo e descobriu algo novo: o fogo tranquilizante. Com esse novo poder, Milio quer ajudar sua família a escapar do exílio unindo-se aos Yun Tal, a exemplo do que sua avó fez um dia. Tendo viajado pelas selvas de Ixtal até a capital de Ixaocan, Milio agora se prepara para enfrentar o Vidálio e se juntar aos Yun Tal, sem saber das provações — e perigos — que lhe aguardam.
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Corajoso e desafiador, K'Sante enfrenta feras colossais e Ascendentes cruéis para proteger seu lar, Nazumah — um cobiçado oásis no meio das areias de Shurima. Entretanto, após uma desavença com seu antigo parceiro, K'Sante entendeu que, para se tornar um guerreiro digno de liderar a cidade, primeiro ele deve aplacar seu desejo obstinado de sucesso. Somente depois disso ele poderá evitar as armadilhas do próprio orgulho e encontrar a sabedoria necessária para derrotar os monstros ferozes que ameaçam seu povo.
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Nilah, uma guerreira asceta de uma terra distante, busca os oponentes mais gigantescos e mortais do mundo para poder desafiá-los e destruí-los. Tendo conquistado seu poder após enfrentar o demônio da alegria, que estava aprisionado há muito tempo, ela não sente outra emoção senão um júbilo incessante — um preço pequeno a ser pago pela força vasta que possui agora. Canalizando a forma líquida do demônio numa lâmina de poder inigualável, a combatente desafia antigas ameaças esquecidas no tempo.
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Uma imperatriz apavorante, criada a partir da matéria-prima de uma cidade inteira devorada, Bel’Veth é o fim da própria Runeterra... e o começo de uma realidade monstruosa que ela mesma criou. Guiada por eras de história, conhecimento e lembranças adaptadas do mundo superior, ela alimenta com voracidade uma necessidade incontrolável por novas experiências e emoções, consumindo tudo que cruza o seu caminho. Mas seus desejos jamais serão saciados por apenas um mundo, e é por isso que ela volta seus olhos famintos para os antigos mestres do Vazio...
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Renata Glasc ressurgiu das cinzas da casa onde vivera quando criança sem nada além do próprio nome e das pesquisas de seus pais em alquimia. Nas décadas que se seguiram, tornou-se a Baronesa da Química mais rica de Zaun, uma magnata extremamente influente que conquistou o poder atando os interesses de todos aos próprios. Trabalhe com ela e receba recompensas imensuráveis. Trabalhe contra ela e conheça o arrependimento. Mais cedo ou mais tarde, porém, todos acabam se unindo a ela.
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Uma jovem obstinada e vivaz da classe operária de Zaun, Zeri canaliza magia elétrica para carregar a si mesma e a uma arma personalizada. O poder volátil espelha o que ela sente, as centelhas refletindo o estilo de vida ultrarrápido dela. Profundamente compassiva para com os outros, Zeri leva o amor da família e do lar dela consigo a todas as lutas. Embora as tentativas de ajudar saiam pela culatra às vezes, Zeri acredita piamente em uma verdade: lute pela sua comunidade, e ela lutará com você.
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Em meio à escuridão das Ilhas das Sombras, uma solitária yordle se move com pesar, abrindo caminho pela névoa espectral, satisfeita em viver nas trevas. Com uma poderosa sombra no seu encalço e uma fonte inesgotável de mazelas nas costas, Vex vive num mundinho de agonia que ela mesma criou, longe da alegria repulsiva do mundo dos "normais". Apesar de não ser a mais ambiciosa das yordles, perto dela a cor e a felicidade não têm vez. Com sua indisposição mágica, ela afasta qualquer possível intrometido.
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Akshan ri da cara do perigo, lutando contra o mal com carisma, determinação e desejo de vingança, mas, estranhamente, sem vestir uma camisa sequer. É extremamente habilidoso na arte do combate furtivo, capaz de sumir da vista dos inimigos e reaparecer quando menos se espera. Com um firme senso de justiça e uma arma lendária que pode reverter a morte, ele corrige os delitos dos canalhas de Runeterra e vive de acordo com um código de conduta particular: "Não seja babaca".
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Completamente maluco, tragicamente perigoso e terrivelmente roxo, Dr. Mundo é o que mantém muitos zaunitas dentro de casa nas noites mais escuras. A criatura que hoje se autoproclama médico já foi um paciente do manicômio mais infame de Zaun. Após "curar" toda a equipe do local, Dr. Mundo começou a atuar em sua nova profissão nos corredores vazios do lugar que um dia serviu para "tratá-lo", imitando os procedimentos extremamente antiéticos pelos quais ele mesmo havia passado. Munido de um armário cheio de remédios e nenhum conhecimento médico, ele fica mais monstruoso a cada nova injeção e continua instilando medo nos infelizes "pacientes" que passam perto de sua "clínica".
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Uma boneca que ganhou vida por magia, Gwen empunha as mesmas ferramentas que um dia a criaram. Valorizando todo instante, ela carrega a força do amor de sua criadora a cada passo e comanda a Névoa Sagrada, uma magia protetora ancestral que abençoou a tesoura, as agulhas e a linha de costura que ela usa. Tudo é novidade para Gwen, mas ela continua alegre e determinada a lutar pelo bem que ainda resta nesse mundo abatido.
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Sempre que Viego pensava no rosto dela, havia algo diferente.
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Outrora regente de um reino perdido, Viego morreu há mais de um milênio, quando uma tentativa de trazer sua esposa de volta à vida culminou em uma catástrofe mágica conhecida como "a Ruína". Transformado em um poderoso espectro morto-vivo, e sempre sendo torturado pela paixão obsessiva que sente por sua rainha morta há séculos, Viego agora é conhecido como o Rei Destruído. Hoje, ele controla os Tormentos enquanto assola Runeterra em busca de qualquer coisa que possa trazê-la de volta, destruindo tudo que estiver em seu caminho conforme a Névoa Negra emana de seu cruel coração partido.
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Produto de um experimento brutal nas mãos da Rosa Negra, Rell é uma arma humana rebelde que está determinada a destruir Noxus. Sua infância foi repleta de sofrimento e horror; a jovem teve que suportar procedimentos indescritíveis para aperfeiçoar e fortalecer seu controle mágico do metal – até que, um dia, empreendeu uma fuga violenta, matando muitos de seus captores no processo. Agora, Rell é tida como criminosa e ataca qualquer soldado noxiano que apareça diante dela. Ao mesmo tempo, procura sobreviventes de sua antiga "academia", defendendo os fracos enquanto despacha impiedosamente seus antigos instrutores para a morte.
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