Afleveringen
-
Nu avslutar vi 2024 och första säsongen av vår rollspelspodd med ett nyårsäventyr till SKRÖMT av Bläckfisk Förlag.
För en ny start är skrivet och framfört av Christina, huvudkaraktärerna spelas av Sanne och Nicole.
Gunilla har haft ett fruktansvärt år och hennes syster Evelina har bestämt att hon behöver en paus. De skickade upp Gunillas barn, Dennis och Lisa, att fira jul och nyår med mormor uppe i Norrland medan de två systrarna vilar ut med ett nyårspaket på ett lyxigt spa för att läka kropp och själ.
Men detta spa är inte som alla andra, och det finns delar av själen som vanlig dödlig behandling inte kan nå...
Gott nytt år!
Musik credits:
Rain Fuse - French Fuse
A quiet thought - Wayne Jones
The Six Realms - I think I can help you
Orboram - Soft piano Loop
Kermet jr - Ambient piano background
Ljudeffekter
0076 Restaurant_conversation by bmoreno -- https://freesound.org/s/146847/ -- License: Attribution 4.0
Dinner table ambience.wav by Mr_Alden -- https://freesound.org/s/365676/ -- License: Attribution NonCommercial 4.0
Gentle Landscapes by ViraMiller -- https://freesound.org/s/743842/ -- License: Attribution 4.0
R05_0443_2.mp3 by WaveAdventurer -- https://freesound.org/s/199659/ -- License: Attribution 4.0
OWI Popping Champagne.wav by TCduP66 -- https://freesound.org/s/655981/ -- License: Attribution 4.0
man.laughing5.wav by andriala -- https://freesound.org/s/16357/ -- License: Attribution NonCommercial 3.0
Fire Cracker Show_part1.wav by CGEffex -- https://freesound.org/s/102577/ -- License: Attribution 4.0
cheer.wav by timtube -- https://freesound.org/s/58673/ -- License: Attribution NonCommercial 4.0
Old broken speakers by MaslovyTygr -- https://freesound.org/s/736180/ -- License: Attribution 4.0
GLASImpt_cheers_clink_glass_of_wine_ZOOM_H6_XYH6.wav by DBS_Sounds -- https://freesound.org/s/613763/ -- License: Attribution 4.0
-
Från oss alla på Myogaming, till er alla där i kalla vinternatten kommer vår alldeles egna julsaga, skriven och ledd av våran egna Christina Wahlström.
För syskonen Dennis och Lisa Strand kommer det att bli en annorlunda jul i år, då de skickas upp för att fira den med mormor uppe i Norrland, som de inte träffat på flera år. Inte bara måste de unga stadsborna spendera hela julhelgen på en gård ute på landet helt utan wifi, de kommer även upptäcka att världen inte är riktigt som de som de trott. Denna vidminternatt måste de nysta upp ett mysterium som började för flera generationer sedan, innan det är för sent.
Vi spelar Skrömt från bläckfisk Förlag, skrivet av Kristoffer Warnberg
Musik
Music by music_for_video from Pixabay
Music by Josef Surikov from Pixabay
Music by Charles Shomo from Pixabay
Music by Universfield from Pixabay
Music by Noru from Pixabay
Music by Cyberwave Orchestra from Pixabay
Music by Sean McCleery from Pixabay
Music by Cyberwave Orchestra from Pixabay
Kinetic av Revo på uppbeat.io
och Carol of the Bells av Quincas Moreira
Ljudeffekter
Sound Effect by Alice_soundz from Pixabay
Sound Effect by Semen Surin from Pixabay
Sound Effects by freesound_community from Pixabay
Sound Effect by michael koreli from Pixabay
Sound Effect by Otto from Pixabay
Sound Effect by Aleksandar Nikolic from Pixabay
Sound Effect by Universfield from Pixabay
-
Zijn er afleveringen die ontbreken?
-
I fjärde och sista avsnittet av Autophagia för Call of Cthulhu möts vi av den spännande upplösningen, där källan till den sjukdom som drabbat fartyget Essexia visar sig vara något mycket värre än vad någon av våra stackars utredare någonsin kunnat drömma om. Nu måste de ge allt de har för att lyckas överleva den uråldriga ondskan som släppts lös på den olycksdrabbade besättningen.
Credits:
Aimless 1C87 by Setuniman -- https://freesound.org/s/200431/ -- License: Attribution NonCommercial 4.0
melancholic outro 1D49 by Setuniman -- https://freesound.org/s/204535/ -- License: Attribution NonCommercial 4.0
Woman Scream 3 by J.Zazvurek -- https://freesound.org/s/353295/ -- License: Attribution 4.0
PiercingScreamWoman01 by HarqoGames -- https://freesound.org/s/733478/ -- License: Attribution 4.0
splash sw3.WAV by Setuniman -- https://freesound.org/s/135774/ -- License: Attribution 4.0
Fire - Effects - Swooshes - Bursts, evolving by GregorQuendel -- https://freesound.org/s/421879/ -- License: Attribution 4.0
EXPLDsgn_Cascade Of Explosions 1_EM.mp3 by newlocknew -- https://freesound.org/s/709081/ -- License: Attribution NonCommercial 4.0
Rhythmic Suspense Drums.mp3 by 13NHarri -- https://freesound.org/s/376414/ -- License: Attribution 4.0
Don’t Look Back by UNIVERSFIELD -- https://freesound.org/s/755853/ -- License: Attribution 4.0
Horror Background Atmosphere #12 by UNIVERSFIELD -- https://freesound.org/s/754504/ -- License: Attribution 4.0
haunted place 0U_52m by Setuniman -- https://freesound.org/s/166473/ -- License: Attribution NonCommercial 4.0
Heartbroken 1N99 by Setuniman -- https://freesound.org/s/362814/ -- License: Attribution NonCommercial 4.0
-
I det tredje avsnittet av Autophagia för Call of Cthuhlu utforskar utredarna djupare delar av skeppet och vad de hittar tyder på att det som hänt på fartyget Essexia är något mycket värre än de någonsin kunnat drömma, något som kan få dem att ifrågasätta sina egna sinnen.
Musik:
Aimless 1C87 by Setuniman -- https://freesound.org/s/200431/ -- License: Attribution NonCommercial 4.0
melancholic outro 1D49 by Setuniman -- https://freesound.org/s/204535/ -- License: Attribution NonCommercial 4.0
Greta Sting by Kevin MacLeod is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 license. https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100530
Artist: http://incompetech.com/
Rhythmic Suspense Drums.mp3 by 13NHarri -- https://freesound.org/s/376414/ -- License: Attribution 4.0
Don’t Look Back by UNIVERSFIELD -- https://freesound.org/s/755853/ -- License: Attribution 4.0
Horror Background Atmosphere #12 by UNIVERSFIELD -- https://freesound.org/s/754504/ -- License: Attribution 4.0
haunted place 0U_52m by Setuniman -- https://freesound.org/s/166473/ -- License: Attribution NonCommercial 4.0
Heartbroken 1N99 by Setuniman -- https://freesound.org/s/362814/ -- License: Attribution NonCommercial 4.0
-
I andra avsnittet av Autophagia för Call of Cthulhu får utredarna reda på att allt inte står riktigt bra till ombord på fartyget Essexia. Konversationen med kaptenen gav fler frågor än svar, men förhoppningsvis stöter de snart på någon som vet vad som försiggår på båten.
Aimless 1C87 by Setuniman -- https://freesound.org/s/200431/ -- License: Attribution NonCommercial 4.0
Almost in F - Tranquillity by Kevin MacLeod is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 license. https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Source: http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100394
Artist: http://incompetech.com/
Classical drama 0X59m2 by Setuniman -- https://freesound.org/s/172400/ -- License: Attribution NonCommercial 4.0
Dreams Become Real by Kevin MacLeod is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 license. https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Source: http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1500027
Artist: http://incompetech.com/
Heartbroken 1N99 by Setuniman -- https://freesound.org/s/362814/ -- License: Attribution NonCommercial 4.0
Don’t Look Back by UNIVERSFIELD -- https://freesound.org/s/755853/ -- License: Attribution 4.0
Musik Credits:melancholic outro 1D49 by Setuniman -- https://freesound.org/s/204535/ -- License: Attribution NonCommercial 4.0 -
Vi beger oss tillbaka till H.P. Lovecrafts värld av kosmisk skräck i Call of Cthulhu och äventyret Autophagia, skrivet av Stygian Fox.
Väktaren Sanne hjälper utredarna, spelade av Catarina, Christina, Nicole och Theo, att trotsa en karantän för att ta sig upp på fartyget SS Essexia. Vad de stöter på där var långt bortom deras förväntningar.
Musik Credits:
Monotony 1H69 by Setuniman -- https://freesound.org/s/245188/ -- License: Attribution NonCommercial 4.0
Haunted place 0U_52m by Setuniman -- https://freesound.org/s/166473/ -- License: Attribution NonCommercial 4.0
Dreams Become Real by Kevin MacLeod is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 license. https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Source: http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1500027
Artist: http://incompetech.com/
Creepy score music - mozart - lacrimosa.wav by rileywarren -- https://freesound.org/s/435811/ -- License: Attribution 3.0
-
Nicole och Cattis pratar med varandra om poddens planer framåt. Vi har idéer och tankar och välkomnar input från er lyssnare, så ta gärna kontakt om vad ni vill höra!
-
Fjärde avsnittet avslutar historien när familjen Josefsson uppdagar Svartsjöns hemligheter och ställs inför ett omöjligt val inför en uråldrig ondska. Kommer familjen någonsin kunna gå vidare efter något sånt här?
Ljudeffekter från Pixabay
Ljudeffekter UNIVERSFIELD från Pixabay
Musik från Uppbeat.io
Kinetic av Revo
Home av Weary Pines
Musik från Youtube Studio
Black Mass av Brian Bolger
Cosmic Nightmares av Jimena Contreros
Melancholia av Godmode
Musik från Freepd.com
Blue av Komiku
Satin Danger av Kevin MacLeod
Nosrdic Wist by Kevin Macleod
-
I näst sista avsnittet ut på äventyret Vid Sjöns Rand till rollspelet Skrömt av Bläckfisk förlag, börjar tiden rinna ut. Omala försöker desperat lägga ihop ett och ett innan hennes barn drabbas av de mörka skuggor hon anar bakom krönet, men det känns som att simma upp för ett vattenfall, och när Tristan lämnar huset för att få lite flykt från sin obehagliga vardag kommer dessa skuggor allt närmre.Ljudeffekter från Pixabay
Ljudeffekt UNIVERSFIELD från Pixabay
Musik
Svartsjöns Barn av Moa Liljedahl
Musik från Uppbeat.io
Kinetic av Revo
Home av Weary Pines
Musik från Youtube Studio
Black Mass av Brian Bolger
Cosmic Nightmares av Jimena Contreros
Musik från Freepd.com
Blue av Komiku
Satin Danger av Kevin MacLeod
-
I fortsättningen på äventyret Vid Sjöns Rand till rollspelet Skrömt av Bläckfisk förlag, börjar mysteriet tätna. Felicia är tillbaka, men Omala kan inte släppa vad som hände, hon vet att hon såg fyra barnfotspår på stranden. När hon och tonåringarna Tristan och Prisha undersöker grannskapet börjar de inse att detta går mycket djupare än någon kunnat ana. Och klockan tickar.
Ljudeffekter från Pixabay
Musik
Svartsjöns Barn av Moa Liljedahl
Musik från Uppbeat.io
Kinetic av Revo
Musik från Freepd.com
Blue av Komiku
Satin Danger av Kevin MacLeod
-
Vi spelar äventyret Vid Sjöns Rand till rollspelet Skrömt av Bläckfisk förlag. Catarina leder Christina, Nicole och Theo till svartviken, där de, som del av familjen Josefsson ska anpsassa sig till deras nya liv på landet i denna lugna by mitt ute i naturen. Men snart rämnar deras, redan skakiga vardag när det blir mer och mer tydligt allt står inte rätt till i denna lilla "idyll".
Ljudeffekter från Pixabay
Musik från Uppbeat.io
Kinetic av RevoMusik från Freepd.com
Blue av Komiku
Satin Danger av Kevin MacLeod
-
Skrômt har varit på min radar ett bra tag, då det har ett koncept med ett fokus som verkligen tilltalar mig men på grund av någon förbannelse har alla planerade tillfällen att ta tag i det fallit isär. Eftersom jag har hoppats på att uppleva det som spelare första gången har jag inte läst jättemycket om det men det kommer en tid då det är dags att öppna boken och börja läsa.
Precis som Nordiska Väsen som jag recenserade för ett par veckor sedan, är Skrômt ett svenskt rollspel som bygger på skandinavisk folktro. Spelen konkurrerar dock inte med varandra, för även om de delar en mytologi och båda involverar skräck så siktar de två spelen på väldigt olika former av skräck. I Nordiska Väsen spelar vi speciella människor som har speciella förmågor som vanliga människor inte har, och använder dem för att bege oss in i en skrämmande okänd värld, det vill säga vi är någon form av hjältar som söker upp farorna. I Skrômt spelar vi de där vanliga människorna som i Nordiska Väsen skulle ses som statister, det vill säga offer för det läskiga, snarare än värdiga motståndare.
En annan stor skillnad mellan spelen är att Skrômt äger rum i en mycket mer modern tid, det avslöjas inte exakt när, vi ska själva kunna lägga det där vi känner att det passar bäst. En generell, något odefinierad, nutid helt enkelt. Spelets stämningsfulla bilder visar upp en väldigt mörk och skräckinjagande vision av hur det övernaturliga ser ut och hur det har anpassat sig till våra nya tider vilket för mina tankar till böcker av John Ajvide Lindqvist (Låt den rätte komma in, Pappersväggar etc).
Rent speltekniskt känns det som en blandning av År Noll-motorn och World of Darkness. Spelarna har en samling tiosidiga tärningar och en höjd förmåga räknas i ett högre antal tärningar och ett lyckat eller misslyckat slag beror på hur många tärningar lyckas landa på ett bra värde. Spelledaren behöver aldrig slå några slag utan kan koncentrera sig på historieberättandet, något som jag uppskattar då jag som sagt gillar när regler inte kommer i vägen för dramat i berättelsen. Det är just här som Skrômt verkligen glänser, då boken ofta påminner om att spelet är tänkt att spelas med känslor och relationer i fokus. Det finns ett kapitel för spelarna där de får tips och råd i hur de kan styra sin karaktärsutveckling för maximal upplevelse (jag skriver upplevelse istället för inlevelse eftersom att sikta på inlevelse skapar en onödig vägg mellan dig och karaktären).
Detta kan avskräcka vissa spelare, som inte är vana vid att låta känslorna leda mer än färdigheter och tärningar så det är en bra idé att låta alla spelare läsa igenom dessa kapitel och samtala i gruppen hur de vill uppleva äventyret. Inte minst för att de starka känslor spelet försöker uppnå i en väldigt obehaglig miljö kräver verkligen att alla känner till och respekterar varandras gränser. Det här är inte fia med knuff.
Känslospelet är till och med inbyggt i spelmekaniken, alla karaktärer har psykologiska beståndsdelar till sin identitet som kallas spöke, rädsla och lögn. Spöke kan vara som ett trauma – något hemskt som hände som har lämnat ett mentalt sår, rädsla kan beskriva detta sår och lögn är hur karaktären ser på världen för att undvika att tyngas ner av de tidigare två. När karaktären senare utsätts för olika påfrestningar kan hen behöva slå för hur hen hanterar skräcken och kan bli värre och värre däran, något som kommer att förstärka de negativa effekterna av någon eller fler av de tre beståndsdelarna.
-
Damma av din detektivhatt för vi har ett nytt brott att lösa i äventyrsboken Case File 02: Fiery Angels! Ett fall behöver lösas genom gammalt hederligt polisiärt arbete och i bakgrunden ställs frågan om vad det egna samvetet mäktar med, för vart går gränsen egentligen mellan människa och maskin och vad är du i slutändan villig att göra i kampen att skipa rättvisa?
Läs hela recensionen i textform på vår sajt.
-
Följ med på den spännande upplösningen där våra poliser Abagail, Fenna och Percival tvingas välja mellan plikt och moral när svart och vitt blandas ihop till massor av dystra gråtoner. Vem är hjälte och vem är skurk, och vem är det egentligen polisen ska tjäna?Detta är avsnitt 3 av 3 i Case File 2 - Fiery Angels för Blade Runner the Roleplaying Game av Fria Ligan.Ljudeffekter delvis från PixabayBody fall från thekids15 from thekids15 på PixabayÖvriga ljudeffekter av Catarina Sunnergren (Benbrott & whiskeyflaska)Musik:Regrets - CausmicTime is Running Out - Jeremy KorpasAddicted - VYENTake the Hill - The Whole OtherSpirit of Fire - Jesse GallagherAsleep With the Sun - Unicorn HeadsAlpha Mission - Jimena Contreras
-
Mysteriet fortsätter, och ledtrådar börjar nystas upp, när Abagail, Fenna och Percival upptäcker att fallet verkar handla om mer än bara stöld, något som snart blir våldsamt tydligt. Vem kan de egentligen lita på?Detta är avsnitt 2 av 3 i Case File 2 - Fiery Angels för Blade Runner the Roleplaying Game av Fria Ligan.Ljudeffekter delvis från PixbayBody fall från thekids15 from thekids15 på PixabayÖvriga ljudeffekter av Catarina Sunnergren Musik:Regrets - CausmicAsleep With The Sun - Unicorn HeadsTORSION - Density & TimeThe Take Down - DJ Williams
-
Följ med Blade Runner-poliserna Abagail, Fenna och Percival när de beger sig ut på Los Angeles gator för att följa ett spår efter olagliga replikantkopior, ett fall som började med ett våldsamt polisförhör och snart urtartar till en hisnande kamp mot klockan! Detta är avsnitt 1 av 3 i Case File 2 - Fiery Angels för Blade Runner the Roleplaying Game av Fria Ligan.
Ljudeffekter delvis från Pixabay
Body fall från thekids15 på Pixbay
Övriga ljudeffekter av Catarina Sunnergren
Musik:
Regrets - Causmic
Time is Running Out - Jeremy Korpas
Addicted - VYEN
How Far We've Come - Cooper Cannell
Analogue Cabin - Noir Et Blanc Vie
Head High Swells - The Whole Other
Subterranean Howl - ELPHNT
- Laat meer zien