Afleveringen

  • Выпуск про самую популярную портативную систему, и одну из самых популярных игровых приставок за всё время. Обсудим историю её появления, посмотрим, что нового она принесла, какие игры на ней выходили и не только это!

    У нас новая заставка by @Grongy6122

    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
    👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
    👉ВИДЕО НА ВК: https://vk.com/video/@podcastogru/
    👉САЙТ: https://old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru

    Шахматы лежат тут: https://dimouse.ru/norka/computers/dzchess.html
    Записи 3D-моделей Game & Watch взяты из шикарной галереи: https://itizso.itch.io/retrofab

    00:00 Начало Видео
    00:57 Первая Приставка Nintendo
    01:20 Game & Watch - Неожиданный Успех
    04:17 Немного про Gameboy
    06:37 Откуда появилcя DS
    08:10 Была ли революция?
    08:55 Как использовали два экрана на Nintendo DS?
    11:47 Тач-управление на DS и примеры игр
    15:30 DS vs PSP - битва портативок
    16:57 Карты памяти и самая большая игра на DS
    19:57 Разъём картриджей GBA не только для игр
    21:04 Веб-браузер Опера у вас в кармане
    21:50 Homebrew - программы от пользователей
    22:38 Игра от Димауса
    24:23 Неигровые приложения для DS
    26:11 Разработка для DS сейчас
    27:37 Про Flash-картриджи
    29:54 Игры для развития мозга?!
    32:26 Тамагочи от Миямото
    34:50 Wi-Fi и сетевые игры
    38:00 Одна из наиболее продвинутых игр на DS
    40:38 Open World на DS?
    42:25 Что ещё было интересного
    44:13 Что стало ключом DS к популярности?

  • Обзор на римейк Little Big Adventure, игры 1994 года, под названием Twinsen's Quest. В 90е игра была хитом, своеобразной 3D-адвенчурой с примесью аркады и даже ролевой части. LBA имела оригинальный мир со странными обитателями и причудливой атмосферой и использовала полигональное 3D, до того как это стало мейнстримом. Была в числе первых, кто использовал все возможности CDROM. Ну а сегодня мы смотрим на римейк, который появился 30 лет спустя её появления не без участия ряда оригинальных авторов.

    https://store.steampowered.com/app/2318070/Little_Big_Adventure__Twinsens_Quest/

    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
    👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
    👉ВИДЕО НА ВК: https://vk.com/video/@podcastogru/
    👉САЙТ: https://old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru

  • Zijn er afleveringen die ontbreken?

    Klik hier om de feed te vernieuwen.

  • Итак, продолжим тему конкурса JS13KGames, где все работы должны занимать 13кб в zip-файле и должны быть сделаны за два месяца. Игры должны запускаться в любом современном браузере плюс соответствовать выбранной теме. В этом году - это боязнь числа 13.

    Здесь же я решил отобрать интересные и впечатляющие игры, которые приходили на конкурс за прошедшие годы. Одна из них довольно известная, а другие не очень. Но, крестиков-ноликов и тетрисов тут не будет - прошлое видео подняло планку ожиданий.

    Напомню, что все игры можно посмотреть на сайте https://js13kgames.com/

    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
    👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
    👉ВИДЕО НА ВК: https://vk.com/video/@podcastogru/
    👉САЙТ: https://old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru

  • В этом видео мы совершим экскурс в историю мобильных консолей и увидим, что на Gameboy можно было не только поиграть во что-то одному или даже вдвоём через кабель, но также сделать это и без кабеля, а так же скачивать игры из Интернета, обмениваться контентом с другими игроками, писать друг другу E-Mailы, покупать DLC и много чего ещё!

    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
    👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
    👉ВИДЕО НА ВК: https://vk.com/video/@podcastogru/
    👉САЙТ: https://old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru

    00:00 Вступление
    00:38 Начало - Про Мобильные Игры
    01:40 Про Геймбой
    02:40 Аксессуары и дополнения
    03:36 Долой провода говорит Hudson Soft
    05:42 Gameboy Color - новая модель с беспроводными возможностями
    07:05 Мобильный адаптер для Gameboy
    09:09 Игры с поддержкой игры по Интернету
    10:16 Appstore и DLC в одном картридже
    11:28 Цена и выводы

  • Нет, конечно, всем не хватит. Но тем, кто задался целью принять участие в ежегодном конкурсе JS13kGames придётся довольствоваться таким объёмом. Больше на конкурс не пропускают, но от этого желающих меньше не становится. В этом видео мы посмотрим на то, что люди сегодня умещают в объём, который меньше многих 8-битных игр. На чём они экономят, какие хитрости используют, и, самое главное, есть ли там что-то достойное внимания?

    Все игры доступны для игра в браузере по адресу:
    https://js13kgames.com/2024

    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
    👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
    👉ВИДЕО НА ВК: https://vk.com/video/@podcastogru/
    👉САЙТ: https://old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru

    00:00 Начало
    00:50 О правилах
    01:50 Объём DOS-игр
    02:37 13 Seconds to Midnight
    02:53 Wendol Village
    03:17 Coop Ahoo
    04:12 Salvadoran Reclamation MS 13
    04:40 XII Days to Save The Kingdom
    05:22 Escape From Planet 13
    05:47 King XIII
    06:17 Templars Final Stand
    06:49 Exilium: The Fall of Dominus
    07:22 Brewing Disaster
    08:02 Squad 13
    08:47 Great Plumber 65
    09:09 Economy of Motion
    09:29 Tower Defense Walking 13s
    09:54 Ghosted
    10:23 Aargh! Triskaideka attacks!
    11:07 The Terminal
    11:44 The Way of The Dodo
    12:12 Liminal Gap Runners
    12:34 13th Restaraunt Rush
    13:15 Unblock
    13:58 Driven Wild
    14:41 Odyssey
    15:16 XIIcur Survivors
    15:58 No Flight Zone 13
    16:32 Deep 13
    17:16 Phantomicus
    17:44 13th Floor
    18:52 Да как они это делают?!
    20:24 Выводы

  • Принц Персии, Флэшбек, Другой Мир и некоторые другие - эти игры оставили свой неизгладимый след в истории и о них вспоминают по сей день, а некоторые создают им трибьюты и оммажи. Их даже выделяют в отдельный поджанр, которые называют кинематографическими платформерами - механики как в обычных играх жанра типа Mega Man или Mario, но подход к дизайну - совершенно иной, как будто авторы хотели отойти от клише и добавить часть приключенческой игры. И сделать всё похожим на кино, а не на скоростной забег по виртуальному миру. Это удавалось немногим, и об этим немногих и будет это видео.

    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
    👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
    👉САЙТ: https://old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru

    00:00 Кинематографические Платформеры
    03:30 Персидский Принц
    08:00 Клоны Принца
    12:24 Другой Мир
    17:30 Сердце Пришельца
    18:05 Флэшбек или Вспомнить Всё
    20:30 Клоны Another World/Flashback
    22:08 Русский Another World. Почти
    25:51 Саундтрек из этой игры
    30:35 Странный Мир и его обитатели
    33:15 Конец Истории?

  • Обзор на нашумевшего "убийцу Half-Life" от одного человека. Слова вступления излишни, поэтому прошу запускайте проектор.

    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
    👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
    👉САЙТ: https://old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru

    Футажи с Half-Life взяты с канала FenixGamingNC, за что им спасибо

    Страница игры в Стиме:
    https://store.steampowered.com/app/1316680/VLADiK_BRUTAL/

  • Горят леса, кипят моря, бушуют смерчи и вулканы. Хочется уже ощутить прохладу и поэтому мы подготовили подборку из семи самых охлаждающих, бодрящих и тонизирующих игр разных жанров и эпох. Игру про зиму, про снег, стужу и вьюгу, места, где прохладно, и даже покалывает лёгкий морозец и не только.

    В этот раз Димаус записывал звук через встроенный в ноутбук микрофон, поэтому качество звука могло пострадать.

    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
    👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
    👉САЙТ: https://old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru

    Саундтрек из игры Extreme-G -- Nintendo 64

  • Видео про то, как в нашу жизнь вошли понятия HD и widescreen, а мы и не заметили. В каких играх первыми появилась поддержка широких экранов и больших разрешений? Где их можно было встретить до того как это стало распространено повсеместно? Кто пользовался widescreen на приставках и на ПК? Какие проблемы встречаются с запуском таких игр сегодня? Вот об всём этом и не только в новом выпуске!

    Вот из этого видео были взяты кадры нескольких консольных игр. Там про все игры PSX с широким экраном:
    https://www.youtube.com/watch?v=Wlu94Wh9FxQ

    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
    👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
    👉САЙТ: https://old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru

    00:00 Про HD и термины
    01:25 Было ли HD 25 лет назад?
    02:30 Монитор Джона Кармака
    04:20 320х200 - это широкий формат?
    05:00 Можно ли было играть в высоких разрешения в 2000 году?
    05:40 Как в нашу жизнь вошёл широкий экран?
    07:50 Игры для 32-битных систем с поддержкой widescreen?
    09:05 Широкий экран на Playstation, N64, Saturn, Dreamcast
    10:43 Когда началась эпоха HD?
    11:40 Проблемы с показом широкого изображения в старых играх
    13:01 Игры на ПК с использованием широкого экрана
    14:50 Резиновые рамки оконных интерфейсов
    17:20 Когда Widescreen и HD стали нормой на ПК?
    18:40 WSGF - сайт про поддержку широких экранов старыми играми
    19:40 Heroes 3 HD и прочее

  • Нэнси Дрю - серия игр с миллионными тиражами и уже 33 частями за пазухой, не считая ответвлений и мобильных версий. Секрет успеха был в устоявшейся формуле, детективных историях и местами интересном геймдизайне. Можно сравнить эту серию с аналогичным чтивом, но в играх надо было решать часто непростые задачки и головоломки. И всё так и продолжалось до 2015 года. Последовавшая за этим игра на новом движке собрала кучу тумаков как от фанатов, так и извне. Было неясно, будут ли выходить новые игры в серии после такого выступления, но с Тайной Семи Ключей Her Interactive хочет нас показать, что всё не так плохо, и они возвращаются к былой форме. Проверим это на опыте.

    Обзор прошлой части: https://www.youtube.com/watch?v=iXS7-fUvUuI

    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
    👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
    👉САЙТ: https://old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru

    Игра на Steam:
    https://store.steampowered.com/app/1926590/Nancy_Drew_Mystery_of_the_Seven_Keys/

    00:00 Начало Обзора
    00:40 Про серию Nancy Drew
    02:10 Изменения в 34 части
    03:52 Добро Пожаловать В Прагу
    07:21 Про мини-игры и паззлы
    11:51 Про смену дня и ночи
    13:06 Про Графику
    15:30 Выводы

  • Обзор ролевой игры Bard's Tale IV 4, которая вышла в 2018 году, ну а Director's Cut появилось годом спустя. Это четвёртая глава в серии, которая уходит корнями в 80е, но это полностью новая игра. Несмотря на то, что его делали маститые разработчики, и люди сами скинулись на кикстартере на его создание, отнюдь не все отзывы получились восторженными. В своё время игру закидали кто чем попало, и о ней не вспоминают как о Shadowrun, Pillars of Eternity или Wasteland 2 (другой РПГ от тех же авторов), но заслуженно ли? На это мы и взглянем в сегодняшнем обзоре.


    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
    👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
    👉САЙТ: https://old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru

  • Мы говорили об использовании пререндеренной графики в старых играх, в 90-е и нулевые, когда это было актуально. Но что насчёт тех, кто продолжил использовать эту технологию позднее? Кто-то просто отстал от жизни, или, вероятно привык к наработанной схеме. А кому-то была близка эта эстетика. Мы поговорим о пререндеренной графике в проектах, вышедших со второй половины нулевых по наши дни.

    00:00 Начало
    00:48 Эпоха Миста
    02:32 Мистоиды Нового Времени
    05:13 Пререндер в Квестах
    06:10 Нэнси Дрю
    07:01 По этой игре на пререндере сделали фильм
    08:15 Hidden Object Games (йа ищю)
    09:23 Игры Spiderweb и прочие РПГ
    11:54 Выживание Вампиров и их Друзья
    13:15 STASIS

    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
    👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
    👉САЙТ: https://old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru

  • В этом видео мы поговорим о том, что является привычным всем, кто запускал игры на ПК - настройки графики и высокие разрешения. На ПК давно норма иметь возможность настраивать качество изображения, эффекты и детали изображения в мельчайших деталях, как и менять разрешение, в котором работает программа. Но насколько давно это стало обыденностью? Было ли под DOS что-то кроме 320x200? Когда пользователи ПК смогли ощутить всю прелесть высоких разрешений?

    00:00 Про возможности ПК
    01:52 320х200 - самое популярный размер экрана под DOS
    02:50 Про высокие разрешения в 80е
    03:50 Монохромные режимы - CGA и Геркулес
    05:44 EGA - уже лучше, но с оговорками
    06:59 Про VGA - золотой стандарт
    07:45 Единственная игра для видеокарты IBM
    08:20 Super VGA - долгий путь к успеху
    09:29 Windows помог сделать видеокарты лучше
    10:25 Аркады и пинболы
    12:12 Симуляторы и гонки
    16:06 Варгеймы - двигатели SVGA-прогресса?
    18:10 Адвенчура и симулятор гольфа
    20:15 Стратегии и один авиасимулятор
    24:14 Какая игра тебя удивила с переходом на большие разрешениея?

    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
    👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
    👉САЙТ: https://old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru

  • Обзор нового ремастера оригинальной трилогии Tomb Raider от Core Design. В этот комплект входят три эпизода плюс по одному дополнению к каждой. Хорошо ли сидит новая одёжка на классической Ларе Крофт и стоит ли в это играть сегодня? Давайте посмотрим!

    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
    👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
    👉САЙТ: https://old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru

  • Обычно действия игры не выходят за пределы виртуальной реальности и наличие игрока за экраном не признаётся, делается вид, что его и нет, а все обращения идут к его альтер-эго, чем бы оно ни было. Но есть примеры, когда авторы пробивали невидимую четвёртую стену и делали это довольно неожиданными образами, иногда вызывавшими ступор у игроков. Готовы? Вперёд!

    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
    👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
    👉САЙТ: https://old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru

    OST X-Men Children of Atom

    00:00 Начало
    01:05 Про Reset
    03:22 Про контакты и палец
    05:00 Мультипробитие от Гения
    06:50 Про другие диски
    09:27 Про звонок в поддержку
    10:41 Письмо с тайной
    12:31 Про беды с башкой

  • Выпуск про ритм-игры, а если быть точнее, про симуляторы игры на гитаре. Инструмент более чем популярный и игр посвящённых этому делу было более чем достаточно. Но как сделать опыт игры на инструменте достаточно аутентичным, чтобы верилось в то, что вместо контроллера у тебя в руках весло известной марки? Вот об этом и выпуск подкаста: кто был первым, кто стал популярным, кто успел, кто опоздал и во что это вылилось. Путешествие от гитар с одной струной и медиаторы в портах для принтера, через японские залы игровых автоматов, битву гигантов к совершенно неожиданному финалу. Как-то так.

    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
    👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
    👉САЙТ: https://old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru

    00:00 Начало
    01:14 Guitar Hero
    04:00 Про Контроллеры-гитары
    05:53 Репертуар
    06:43 Прошлые игры Harmonix
    07:35 Ритм-Игры из Японии
    08:30 Успех Guitar Hero
    09:54 Guitar Hero из 1994?
    11:56 Длинная дорога игры с Аэросмит
    13:51 Неуспех Quest for Fame
    14:48 Ещё одна игра с Аэросмит
    15:43 Атака клонов
    16:10 Open-Source клон GH
    16:39 Поём и играем
    17:52 Guitars of the Dead
    18:23 Про лицензирование музыки
    19:23 Rocksmith - Вот это поворот
    23:35 Обучающие приложения вместо игр
    24:13 Финальные слова

  • Обзор игры The Lamplighters League & The Tower at the Edge of the World. Тактика с вылазками на глобальной карте в стиле XCOM, но в мире альтернативных 1930-х, приключенцев и тайных сообществ, ретрофутуристических технологий и лавкрафтианского оккультизма.

    https://store.steampowered.com/app/1167750/The_Lamplighters_League/

    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
    👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
    👉САЙТ: https://old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru

  • Flashback - это известнейшая игра 16-битной эпохи. Кинематографический платформер, который удивлял своей плавной анимацией и кат-сценами. Оригинальный автор сделал продолжение культовой игры спустя 30 лет. Могло ли это закончиться чем-то хорошим?

    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
    👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
    👉САЙТ: https://old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru

    Немного недостающих футажей взяты отсюда, спасибо автору видео: https://www.youtube.com/watch?v=1gd5kHVr4PA

  • А было много чего, и оно не ограничивалось продукцией id software. Doom и Wolfenstein, конечно, были важными событиями, о которых говорят много часто, но не так часто говорят, что они там были не одни. О том и поговорим!

    Если этого мало, то на канале также было видео про шутеры ДО Вульфа и Дума. https://www.youtube.com/watch?v=Gqv6uLAeeUg
    Порты Дума на приставки:
    https://www.youtube.com/watch?v=FWOuV7FZhqg

    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
    👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
    👉САЙТ: https://old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru

    Музыка из DOOM

    00:00 30 лет игре DOOM
    01:29 Ещё один shareware-шутер
    03:04 Шутер про оборотня
    04:34 Без этой игры не было бы DOOM
    05:58 Игра так себе, но движок!
    07:22 Иногда шутеры прятали внутри других игр
    08:47 Играизация другой экранизации
    10:48 Шутер про Терминатора
    12:28 Как начинали авторы Halo

  • Обзор долгожданного RoboCop: Rogue City, где авторы попытались ювелирно воссоздать атмосферу первых фильмов о Роботе-полицейском. Teyon уже смогли поставить на ноги ржавеющего Терминатора, в форме Terminator Résistance, но не постигла ли их участь второго(с натяжкой) альбома? Посмотрим какой получилась игра про Робокопа в 2023 году у польских панов.

    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
    👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
    👉САЙТ: https://old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru

    Музыка из версии RoboCop для Gameboy

    Обзор Терминатор Resistance: https://youtu.be/10zfDzEBuow