Afleveringen
-
Uncharted, Assassin's Creed, czy Minecraft. Przykładów dziwnych, czasami żenujących, a najczęściej po prostu słabych ekranizacji gier jest bez liku. W kolejnym odcinku WSAD Podcast, konfrontujemy się z tą tezą i sprawdzamy czy każdy film/serial na podstawie gry jest tak słaby. Zaczynając od ambitnych produkcji z ambicjami na epickie sagi, kończąc na niemieckim reżyserze kina klasy B (a może i niżej), który ekranizował świat cyfrowy... bo lubił gry.
Zapraszają Kacper Pocztarski i Filip Siuda.
SŁOWA KLUCZOWE: Kino, film, serial, The Last of Us, Assassin's Creed, Minecraft, Resident Evil, Uwe Boll, FarCry, BloodRayne, Warcraft, Jason Statham, Milla Jovovich, gaming, Uncharted, Tom Holland, Wiedźmin, Witcher, Castlevania, Jack Black, Hideo Kojima, Indiana Jones, scenariusz, reżyseria. -
Gry wideo zabierają często zabierają nas do innych światów. Ale zdarza się też, że umieszczają nas w naszym świecie - tylko gdzie indziej.
W tym odcinku WSAD Podcast przyjrzymy się temu, jak działa turystyka w grach. Powiemy jak związana jest z immersją i co może nam dać, a co zastąpić. Podamy też przykłady, bo gier uprawiających wirtualną turystykę wcale nie jest mało.
Przyjrzymy się też nowemu trailerowi Death Stranding 2, oraz niedawnych kontrowersjach u niedoszłych twórców gier na podstawie polskiej fantastyki.
Zapraszamy!
Filip Siuda i Kacper Pocztarski.
Turystyka, gry wideo, zwiedzanie, immersja, świat fikcyjny, historia, lifestyle, kontynenty, kulinaria w grach, Egipt, Włochy, Tajlandia, Białystok, Death Stranding, Hideo Kojima, Mighty Koi, Pan Lodowego Ogrodu, Thorgal, fantastyka. -
Zijn er afleveringen die ontbreken?
-
W kolejnym odcinku, ekipa WSAD Podcast weźmie pod lupę częsty problem graczy – nieuświadczenie napisów końcowych, rozpoczętych produkcji. Czy w grę wchodzi psychologia, która napędza naszą ciekawość? Czy wina leży po stronie twórców? Pogadamy o tym jakie gry ukończyliśmy, jakich nie i dlaczego, w końcu jaka gra króluje jako ukończona przez największy odsetek graczy w globalnych rankingach.
Zapraszają Kacper Pocztarski i Filip Siuda.
Słowa kluczowe:
Nuda, znudzenie, gry wideo, ciekawość, early game, nowe, nowe gry, dawnwalker, CD- Projekt RED, Rebel Wolves, Nvidia, karty graficzne, wampiry, Karpaty, otwarty świat, RPG, sandbox, gamedev, Polska, FPS, zmęczenie, statystyki, The Thaumaturge, 11-bit -
No trochę się na rynku gier pozmieniało. W kolejnym odcinku WSAD Podcast, przyjrzymy się jak na wschodniej części globu sukcesywnie rozwija się branża GameDevu. Jak premiera Black Myth: Wukong wpłynęła na perspektywy chińskiego rynku oraz czy mogą pójść za ciosem i przebić sukces gry. Głosu w tej sprawie udzielił nam Damian Jaśkowski - PRowiec chińskiego rynku gier w 11 bit Studios, a także autor dla portalu PolskiGameDev.pl. Poza ogólną analizą fenomenu Wukonga, Damian opowiedział nam o tym jak wygląda gaming (również ten profesjonalny) w Chinach, jaki jest odbiór polskich produkcji oraz jakie są nawyki tutejszych graczy.
Black Myth Wukong, wukong, chiny, esport, Marvel Rivals, gaming, Tencent, NetEase, 11bit, gamedev, gry mobilne, Game Science. -
Dzisiaj robimy pełen przegląd - od GTA, przez Postala, kończąc na Robloxie. W nowym odcinku WSAD Podcast rozmawiamy głównie o tym, czy rodzice w ogóle rozumieją kulturę gier? Które gry są odpowiednie dla dzieci, a które nie? Czy walka z potworami powoduje agresję w prawdziwym życiu? I odwrotnie, czy gry są (były) demonizowane?
Ale też o stanie Cryteku i głośnej gafie aktora głosowego Kingdom Come: Deliverance 2.
Wejdź na nasze sociale:
IG: https://www.instagram.com/wsad_podcast/
FB: https://www.facebook.com/profile.php?id=61571323537831 -
O co chodzi w budowaniu narracji gier? Które gry robią to dobrze, a które kiepsko? I czemu oprócz tego, co chcemy opowiedzieć, tak ważne jest, jak to opowiadamy? Tym razem rozmawiamy z narrative designerem z Red Square Games, pisarzem, który rozdaje książki za darmo i światowej klasy memiarzem (wszystko jedna osoba) - Maciejem Głowackim.
Pytamy też o pracę narrative designera, jak łączy (lub dzieli) się z pracą pisarza. No i trochę śmieszkujemy. Zapraszają Filip Siuda i Kacper Pocztarski.
Wpadajcie na naszego FB! @WSADPodcast -
Kingdom Come: Deliverance 2 staje się fenomenem na naszych oczach. W momencie publikacji tego odcinka sprzedał się już nakładem ponad miliona kopii. Czuliśmy pismo nosem - ogromny sukces Warhorse Studios zwiastowaliśmy we WSAD Podcast od paru tygodni, bo jeszcze w wersji recenzenckiej gra wypadała zwyczajnie świetnie.
Do rozmowy o tym co nam się podobało (a co mniej) zaprosiliśmy jednego z największych fanów serii w Polsce i starego wyjadacza gier wszelakich - UV z kanału UV o Grach.
Przez godzinę z lekkim haczykiem rozmawiamy o tym, co to w ogóle za gra i co nas tak oczarowało. -
Jak stworzyć czeską wieś z XV wieku? Jak wyglądały prace nad średniowiecznymi budynkami i ubraniami? Jak się żyło 600 lat temu?
I na jakie ustępstwa w oddaniu tego trzeba było pójść tworząc grę.
W tym specjalnym odcinku WSAD Podcast Kacper i Filip rozmawiają z Joanną Nowak - konsultantką historyczną i koordynatorką grafik koncepcyjnych w Warhorse Studios, która pracowała nad Kingdom Come: Deliverance 2 (jak i również nad pierwszą częścią).
Zapraszamy!
WSAD Podcast. Filip Siuda i Kacper Pocztarski.
Zapraszamy na naszą stronę na FB: https://www.facebook.com/profile.php?id=61571323537831 -
W kolejnym odcinku, ekipa WSAD Podcast weźmie pod lupę częsty problem graczy – nieuświadczenie napisów końcowych, rozpoczętych produkcji. Czy w grę wchodzi psychologia, która napędza naszą ciekawość? Czy wina leży po stronie twórców? Pogadamy o tym jakie gry ukończyliśmy, jakich nie i dlaczego, w końcu jaka gra króluje jako ukończona przez największy odsetek graczy w globalnych rankingach.
Zapraszają Kacper Pocztarski i Filip Siuda. -
Czy granie może stać się obowiązkiem? Czy każdy groznawca musi mieć platynę w Wiedźminie 3? Z tymi pytaniami ekipa WSAD Podcast udała się do dr Marcina Pigulaka – kulturoznawcy, współtwórcy kierunku groznawstwo na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. O tym czy żeby naukowo zajmować się grami, trzeba w nie wszystkie grać, a także czym jest dysonans ludonarracyjny, dowiecie się w nowym odcinku.
Zapraszają Filip Siuda i Kacper Pocztarski
Oficjalny fanpage podcastu: https://www.facebook.com/people/WSAD-Podcast/61571323537831/ -
Ekipa WSAD podcast dostała do ogrania Kingdom Come Deliverance 2 przedpremierowo i w tym odcinku ma dla was pierwsze wrażenia z rozgrywki. Warhorse Studios rozwinęło grę prawie każdym aspekcie względem pierwszej części. Henryk ze Skalicy powraca w wielkim stylu.
Będą też nasze najbardziej wyczekiwane tytuły gry tego roku! GTA VI, Avowed, Ghost of Yotei... długo by wymieniać. Posłuchajcie sami!
Zapraszają Filip Siuda i Kacper Pocztarski.
Oficjalny fanpage podcastu: https://www.facebook.com/people/WSAD-Podcast/61571323537831/
----
KCD, KCD2, Kingdom Come: Deliverance, Warhorse Studios, Metal Gear Solid, GTA 6, Rockstar Games, średniowiecze, gra roku, preview, pierwsze wrażenia, DOOM, Ghost of Yotei, RPG, FPP -
W tym odcinku WSAD Podcast Kacper i Filip rozmawiają o grach indie - czyli grach niezależnych, tak zwanych "indykach".
Są takie tytuły, które biorą się znikąd, ale dzięki swoim kreatywnym rozwiązaniom i determinacji twórców osiągają sukces i zbierają wokół siebie sporą, zgraną społeczność.
Nie muszą mieć wielkiego budżetu jak gry AAA, żeby bawić na długie godziny. Często wystarczy kreatywność twórców.
Są też opowieści ku przestrodze - gdzie studia indie zatracają swoje korzenie i z biegiem czasu porzucają kreatywność na rzecz obietnicy łatwego zarobku. Tak jak to było w przypadku Petera Molyneux i jego słynnych dłut za 1$ każde.
Mamy dla was też parę polecajek tych lepszych indyków prosto z naszych biblioteczek!
O tym wszystkim w kolejnym odcinku WSAD Podcast. Posłuchajcie sami!
Oficjalny fanpage podcastu: https://www.facebook.com/people/WSAD-Podcast/61571323537831/ -
Gościem we WSAD Podcast był Mateusz Pawłowski - jeden z twórców "Kroniki Myrtany - Archolos", gry okrzykniętej jako "MOD DEKADY"; a także video editor w Alkimia Interactive i konsultant do spraw polskiego dubbingu w zapowiadanym "Gothic: Remake".
Choć jeszcze oficjalnie nie wiadomo, kiedy wrócimy do Kolonii Górniczej i wcielimy się z powrotem w Bezimiennego, Mateusz udzielił nam odpowiedzi na parę nurtujących pytań - zarówno na temat Remake'u jak i Kronik Myrtany.
Pytaliśmy o polski dubbing, o przyszłość, a także o to czy Remake kolejnej części Gothica ma rację bytu.
Posłuchajcie sami we WSAD Podcast!
Oficjalny fanpage podcastu: https://www.facebook.com/people/WSAD-Podcast/61571323537831/ -
W drugim odcinku WSAD Podcast prowadzący (przez chwilę) noszą świąteczne czapy. Filip robi nieśmieszne żarty z nazwisk deweloperów, a Kacper przyznaje się, że ze Skyrimem za młodu miał na bakier. Słuchaczowi za to zostaje "Wesołych Świąt" i frytki z chipsami.
Oficjalny fanpage podcastu: https://www.facebook.com/people/WSAD-Podcast/61571323537831/ -
W pierwszym odcinku WSAD Podcastu Filip narzeka na wiedźmińskie eliksiry, a Kacper odkrywa smutną prawdę o serii "Mafia". Japońskie gry przyciągają ich uwagę, a Harrison Ford zamienia się w Muppeta.
Oficjalny fanpage podcastu: https://www.facebook.com/people/WSAD-Podcast/61571323537831/