Afleveringen
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1937年8月13日,日本悍然进攻上海,抗日战争的烈度再度提升。中国军民顽强的抵抗虽粉碎帝国主义者“三个月灭亡中国”的叫嚣,但也付出了惨痛的代价:从8.13到11.12,淞沪一带满目疮痍,仅租界地带因帝国主义者媾和而侥幸残存。诸多人民流离失所,更有抗日将士被困于战地之中。
暗夜之中,烛火仍在。在巨大劫难面前,面对残暴的日军与恶劣的生存环境,上海人民与被困残军要如何走出一条自己的生路?我们继续请来简木生老师,为我们挖掘与讲述那些隐藏于地方历史角落的往事。
- 时间轴 -
00:00 开场BGM
00:41 《一日长于百年》
01:28 《闸北逃难》
01:42 说唱
02:04 滑稽戏
03:06 一·二八淞沪抗战
03:17 “八一三”抗战
03:53 报纸
04:35 南市激战
06:34 五十五师前身
06:56 改编
07:44 抗日
08:31 《夺宝奇兵:古老之圈》
09:11 迎战
10:34 大势已去
12:33 进犯虹桥
13:20 大上海计划
14:03 地图
14:48 死守南市
15:42 死战不退
16:59 血战到底
17:35 落下帷幕
19:59 朱学范
20:16 杜月笙
20:57 救国军
21:57 全跑了
24:26 敦刻尔克撤退
26:20 法租界势力
27:53 法属印度支那
28:52 法租界利益
29:53 大韩民国临时政府
30:04 虹口公园爆炸案
30:57 难民问题
32:04 《日军在上海的罪行与统治》
32:39 敌机轰炸
34:00 万次轰炸
35:29 毒气
35:56 烧杀
37:02 屠戮#
38:23 唱段
40:06 南市消防员
43:04 数据
45:19 有据可考
46:34 难民
48:27 《沙家浜》
50:02 难民时间线
51:19 大世界游乐城
51:39 大世界坠弹惨案
53:17 无法处理
55:33 霍乱肆虐
56:39 巴斯德生物研究所
58:37 上海难民救助运动
58:56 上海市救济委员会
60:11 收容人数
60:55 上海慈善团体联合救灾会
61:50 赵朴初
62:45 吴大琨
63:25 收留故事之一
64:27 僧侣救援队
64:46 《血战钢锯岭》
65:11 圆瑛法师
67:12 先别超度我
69:59 地下党
70:45 饶家驹
72:01 徐家汇天主教堂
72:58 饶家驹神父铜像
73:05 漫画
73:20 张充仁
74:07 慈善事业
74:52 保护、捐款、赈灾
76:51 南市收容所
77:56 找到日军
79:10 南市难民区
79:25 饶家驹区
80:10 收容人数
81:25 中央文化工作委员会
82:43 省委重建
83:42 西安事变
84:30 国仇家恨
86:38 吴大琨
87:09 解决问题
89:13 川岛芳子
90:22 思想教育
91:35 组织恢复
92:45 法布尔
93:43 薛耕莘
94:29 闯入的黑影
95:35 薛耕莘生平
97:04 代理指挥
98:10 张发奎
100:06 谋求营救
103:10 各界营救
105:25 高真常
107:57 景德
108:17 中西功
110:16 山东会馆
110:57 “返乡垦殖”
114:30 新四军
116:35 叶挺
117:07 孤军脱困
117:41 殉国
119:16 日军发现
119:41 谢晋元团长的遭遇
120:25 突破封锁
122:47 暗夜烛火
125:09 上海特科
126:31 结尾BGM
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从消费领域的历史来说,“抽卡”并不是一个新玩意儿——但在今日的游戏领域,什么样的消费促进机制会被算作赌博呢?在博弈之间,又有哪些社会经济学与现实社会中的要素在起作用呢?我们请来科普作家陈朝老师,为我们挖掘一下“赌博游戏”的源流,并聊聊赌博的定义,以及它背后潜藏的社会逻辑。
- 时间轴 -
00:00 开场BGM
00:36 新嘉宾
02:05 今天的话题
02:55 叠加环节
03:30 《抽卡开箱算不算赌博?欧洲又有新说法》
03:39 熟悉的情节
04:59 初审
05:33 上诉
06:48 没有定义
07:46 司法解释
08:16 约定俗成
09:47 抽卡的起源
10:30 《扩散性百万亚瑟王》
10:56 《智龙迷城》
12:32 没法交代
13:59 《景品表示法》
14:22 景品
16:26 “射幸”
17:03 《景表法》
18:03 禁止“合卡”
21:27 自律性规则
22:55 做一下心理建设
24:41 《阴阳师》
25:39 法律规范
28:15 常见行为
29:57 不算赌博
31:36 游戏公司公关
33:52 欧美的情况
34:43 赌博合法
35:34 说啥呢
37:01 ESRB
38:30 《传奇》时代
40:29 态度不同
41:45 轻罪非罪化
42:44 648的由来
44:12 《聊聊手游——抽卡类服务型游戏的困局》
45:11 真假随机
46:09 公布概率有什么用
47:58 付费逻辑的一环
49:33 美股
49:50 有归属感
51:13 无法理解
52:40 《为什么买断制游戏并不算高贵》
53:39 明星和偶像
56:00 开设赌场
57:08 赌博的边界
59:32 体育博彩
60:55 博饼
62:28 麻将算赌博吗?
63:34 随机≠赌博
65:06 赌棍
65:39 赌石
67:29 并不遥远
68:21 《暴力与暴利的江湖:县城手机游戏有多野?》
70:28 《茉莉的牌局》
73:11 规避风险
74:09 太主观了
75:31 变化的标准
77:36 背后的因素
80:18 赌博的正义性
81:23 彩票
82:00 “谦抑性原则”
82:36 赌博文化
83:12 21点
84:32 跨区域的财富抽取
87:00 基本的价值判断
88:50 《活着》
89:40 “累退税”
90:39 《运气的诱饵》
90:59 柏青哥
91:51 征智商税
92:28 恐怖的心理
93:53 唯一的“希望”
95:54 危险
97:04 隐藏价格
98:36 3A定价
99:29 《游戏的人与社会》
101:22 囚徒困境
102:32 两个价值判断
103:28 戒赌吧
104:35 赌近盗,淫近杀。
106:12 太松太紧都不行
107:46 停发游戏版号
108:55 过于严肃了
111:05 是一种“盘”
113:18 老白的经历
115:00 筹码
116:42 白酒销量暴跌
118:06 法长在骨头上
118:54 结尾BGM
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Zijn er afleveringen die ontbreken?
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本期节目时间轴:小李
《黑神话:悟空》游戏内原版动画《六样情》已经于不久前上线了。这其中,隐藏的通关动画《未尽》吸引了我们的注意。制做这部动画的团队狼烟工作室,是国内非常有历史的原创动画组合,Jerry 也是他们的“老粉”了。本期节目,邀请了 人狼、无言 两位老师,关于狼烟动画的故事,且听他们娓娓道来。
- 时间轴 -
00:00 云宫迅音
00:29 欢迎收听
00:52 狼烟工作室
01:38 《未尽》
03:19 《六样情》
03:57 隐藏动画
04:52 老朋友
06:43 大火鸟
08:12 启元
09:29 相对独立
10:55 《聋》
12:27 2D动画
13:17 重新设计
14:40 传统色调
15:54 构图调整
16:55 白发杨戬
18:14 角色设计
19:33 唐僧
20:26 角色需求
21:09 白骨精
21:17 经典音乐
22:16 制作流程
24:06 内容需求
24:47 节奏变化
26:01 QQ聊天室
27:52 过去的梦想
29:19 跨专业
31:23 上影厂
31:58 加动画和原画
32:48 美影厂
33:41 加动画实习
34:36 无脑加动画
35:33 动画规律
35:53 部门调整
37:41 剪纸片
39:25 动作设计
41:34 日式和美式动画
43:11 休息一下
43:41 美术熏陶
45:28 艺术高中
47:09 开心画画
49:02 资源有限
49:38 想做原创
51:53 转型
53:32 转型初期
54:25 自己的风格
56:28 出口转内销
57:16 比较
58:14 武侠
58:53 动作设计
60:13 坚持原创
61:11 原创之路
62:31 上海蝙蝠侠
63:45 广受好评
65:13 闪客
65:57 中国元素
67:04 三个版本
68:56 福到了!
69:17 文化隔阂
69:47 猫女
70:49 后续故事
71:19 长篇创作
72:53 创作自由
74:28 前期筹备
76:14 四处碰壁
78:53 TRIGGER
79:45 东映
80:15 羽山淳一
80:32 训练团队
82:28 自己完成
83:31 解约合同
84:36 《白鸟谷》
85:30 制作流程不同
87:57 重新接手
89:51 不思凡
90:55 和平分手
92:05 《白月儿》
93:05 水墨片
93:55 现代方式
94:19 细节满满
96:16 最终效果极佳
98:15 静的表达更难
99:46 生活化表演
101:07 攻壳2
102:34 《蓦然回首》
103:02 简洁精准
105:08 《守望先锋》英雄故事
107:10 未来规划
108:41 《黑白燕》
109:27 手稿
109:35 手稿
109:41 故事作品
110:44 《第五件遗留物》
110:48 《雾隐》
111:20 作品形式
112:20 山海师
113:14 感谢两位老师
114:36 感谢收听
115:31 【广告】无J之谈
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本期节目时间轴: 九兆_Si9N
离开黄风岭后,玩家们来到了白雪皑皑的小西天。这里的人与妖怪在行为中都透着诡异,主持者黄眉更是《西游记》里的老相识。满嘴的佛法道义背后,隐藏的东西是什么?欢迎收听本期内容。
- 时间轴 -
00:00 开场BGM
00:45 好久不见
02:26 “屁”
04:32 《念奴娇·鸟儿问答》
05:29 黄风岭
06:47 寓言结构
08:06 空无一物的大
09:44 要赢
10:11 惑乱人心倒果为因
10:34 著名言论
11:46 歌颂丛林法则
12:39 不空不能
14:29 《夜生白露》
15:57 “腐草为萤”
16:36 “白露”
18:04 人性本恶
19:19 克服人欲
20:11 活佛济公
20:57 黄眉与金蝉子
22:11 黄眉
22:36 影神图
23:04 辩经
25:02 急了
26:29 哪里有悟?
27:29 否认人性
28:19 日本人
29:37 组织度
31:27 第二次争斗
31:48 钢琴奶奶-尹松
32:43 周浩嵩(无念)老师
33:00 娱乐通胀
34:57 无念老师过往战绩
35:35 第三次争斗
37:19 三件法宝
38:55 纵情滥欲
40:37 不分胜负
42:31 过于厉害
43:34 吃瓜桥段
44:51 派系斗争
46:20 赢!
47:00 序章详解
48:16 弥勒的计策
48:57 私人恩怨
51:45 根器:鼻嗅爱
53:33 亢金星君
56:19 赤尻马猴
57:56 追求太高
59:15 心存芥蒂
60:19 海上僧
62:02 提升修为
63:37 雪僵尸
65:06 监院僧
66:39 老僧不空
68:40 白狐
71:17 不能
72:20 难说
72:48 社达践行者
74:28 不净
76:28 社达的另一种体现
77:55 不白
78:55 《主角与配角》
80:57 戏份很足
82:05 大乘小乘
83:06 不同的论述
84:28 考据文章
85:28 密宗
87:13 有一定说服力
88:36 《密宗道次第广论》
89:48 《楞伽经》
92:28 四神将
94:11 如影随形
95:46 翠笠武师
97:32 方寸小庙
99:29 悬塑关卡
100:59 金身
102:50 真心话
103:55 老猴
104:13 骨灵精
105:39 毫无功德
107:00 小布尔乔亚
109:25 绅装骑行
111:23 黄眉的矛盾
113:17 黄眉的双标
115:45 总结
116:49 交给八戒
117:51 下期再见!
118:05 【广告】《猎魔人》有声书
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各位好,这里是G君的故事位面。世界上有许多有趣的故事,但在游戏中诞生并延展开的那些故事,却往往有着独到的魅力。这一次,G君将带领我们深入游戏的世界,讲述那些具有宏大世界观和迷人特征的科幻/奇幻故事,带领听众了解这些富有生命力的世界的每处细节。
"有些时候,奇幻题材其实没有那么复杂。奇幻故事的质感,往往来自创作者对人类文化本身的再创作。所谓故事,其实不只包括讲述,还包括描绘、记叙和重塑。这些内容原原本本地呈现在游戏之中,等待着玩家去发现,才代表着这种充满厚度的乐趣。这种切片,我们通常叫它文明。"
- 时间轴 -
00:00 开场BGM
00:31 欢迎收听
00:44 欢迎G君
01:39 讲”故事“
02:07 《英雄无敌》故事
02:25 本系列的目标
03:00 《艾吕希姆征服》
03:30 Dominions
03:58 Illwinter Game Design
05:32 奇幻作品
06:08 两种分类
06:23 托尔金
07:36 浓缩归纳的奇幻作品
08:04 洛汗人
08:21 《龙枪编年史》
09:12 托尔金新奇幻文学的特点
10:18 古典奇幻和传统奇幻
10:50 H·P·洛夫克拉夫特
11:13 《野蛮人柯南》
12:24 符文寻旅
12:40 黑暗之魂系列
13:10 《上古卷轴》
13:54 COE
14:15 优秀的设计
15:23 历史局限性
16:07 蓝胖子
17:33 矮人
18:07 柏柏尔人
19:51 《天国王朝》
21:08 污名化
21:39 色雷斯地区
22:22 擦菠萝猛男
22:41 把野蛮人变成了职业
22:54 “日语旗人”
25:01 精灵和法师
26:01 《罗德斯岛战记》
26:29 托尔金笔下的精灵
26:52 林妖Fey
28:26 仙德西人
29:05 娱乐作品的泛化
31:04 两位神秘大哥
31:39 金发尖耳朵裸女
33:19 《星鸣特攻》或《龙腾世纪4》的问题,听G君说,录音笔 VOL.321
33:55 回到COE
34:28 种族和职业
36:41 《神域》
37:27 远古时代
39:06 矮人
40:16 金溪
41:47 和大自然作斗争
42:58 鹿
43:22 农业时代
45:18 帝国时代
47:19 万神和教派
47:38 帝国陨落
48:09 阿提拉来了
49:12 亡灵罗马
49:55 邪魔入侵
51:40 虚空
53:09 藩侯时代
53:59 封建时代
55:33 新帝国的黎明
56:56 Conquest of Elysium 5
57:18 苍韧雪
57:25 中文汉化补丁
58:58 下一期预告
59:46 感谢收听
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1949年5月24日,上海解放战役已经进行了十二天。也是在这一天,上海警察局内围绕上海机动车大队的博弈正在进行。我们请来上海作者简木生老师,为大家讲述这惊心动魄的24小时。
本期节目的录制初衷,不仅是纪念曾发生过的历史,也是我们在找寻现代叙事范式过程中的一次尝试,通过微观视角,时代角落的切片,通过细节来感受历史。或许听完这期故事,您能明白标题里的“一日长于百年”含义。
- 时间轴 -
00:00 声明
01:43 开场BGM
02:44 简木生老师
03:35 一日长于百年
04:56 上海解放前夕
05:55 从一次推门讲起
07:06 毛森
08:41 为人暴戾
09:38 马凤仙
10:12 电话接线员
10:46 打出一通电话
12:27 毛森
14:34 一波三折的考试
16:26 复兴社
16:56 福建事变
18:16 进入上海
20:42 刺杀李开峰
22:16 大“劫”收
22:49 汤恩伯
23:37 荣德生绑架案
25:21 荣德生
27:00 坚决不报警
27:55 二次绑票
28:25 交给军统
29:47 分赃环节
31:44 声名鹊起
32:14 陈仪案
33:42 租界巡捕房
34:48 警员抗议
35:56 《隐秘而伟大》
36:23 警委
37:23 邵健
37:59 《王云五小辞典》
40:28 以命相守
41:03 非常成功
42:43 摊贩运动
44:20 金都血案
45:32 《七十二家房客》
47:15 金都血案
47:46 影响极差
48:53 舞潮案
50:40 必须处理
52:17 合适的人选
53:22 手段强硬
54:59 铁骨铮铮
56:45 毛森回忆录
57:14 万里浪
58:23 天道昭昭报应不爽
58:46 令人发指
61:38 《约法八章》
62:58 极大的动摇
64:25 警委四大烈士
65:32 黎明前的黑暗
67:05 机动警察大队
69:58 陆大公
71:37 杨虎
73:13 “肖大成”
75:02 没对上暗号
75:56 王家沙点心店
76:15 单刀直入
77:15 秘密潜入
78:59 喻飞
80:06 变数
81:56 架空毛森
83:21 早有联系
84:48 起义当天
87:19 头皮发麻
88:51 控制武装
89:59 开始交火
91:08 潜伏工作
92:57 无法调动
94:15 三套方案
95:37 集结部队
96:39 第二通电话
97:52 第三通电话
98:53 五雷轰顶
100:02 谎报军情
100:45 失去控制
102:14 该下班了
103:25 再撑一夜
104:23 告一段落
105:54 解放军接管
107:01 吕明(徐旭)
107:18 两航起义
108:20 毛森来电
109:31 “你们回不来了”
110:58 睡在街头的解放军
112:11 新世界
113:31 《一日长于百年》
114:33 参考文献
116:03 生活高于艺术
117:47 结尾BGM
118:20 【广告】全新版机核App
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虽然我们说寂静岭是一个拥有众多作品,乃至优秀影视改编的IP(这在电子游戏领域时很难得的)。但其在游戏历史上的意义和影响力,如果说有十成的话,那么《寂静岭2》可以说独占其中九成五。很幸运,在这个时代我们迎来了这款游戏的一个非常优秀且极其尊重原作的重制版,也让这期节目找到了一个非常好的时机。
- 时间轴 -
00:00 开场BGM
00:39 欢迎收听
01:16 魔兽节目
01:52 收听前提
02:33 Team Silent
03:36 《寂静岭》(电影)
05:47 破坏体验警告
06:36 《寂静岭:起源》
07:18 生化危机现象
07:37 更有真实感
08:12 时间设定模糊
08:53 缅因州
09:00 Toluca Lake(托卢卡湖)
09:09 帕尔维尔区
09:59 度假区
10:49 南岸
11:21 蔷水公园(Rosewater Park)
11:44 牧羊人峡谷
11:58 十和田湖
12:02 田泽湖
13:04 三代攻略书
13:43 寂静岭的历史
14:41 塞勒姆审巫案
16:42 流放地时期
18:06 血泪之路
19:19 威尔特斯煤矿
19:45 托卢卡战俘营
20:40 小男爵夫人号
21:55 怪事频出
23:03 教会
25:16 教义神话
26:12 Xuchilbara
26:22 Lobsel Vith
27:33 教会派系
28:11 圣母教派
28:35 天使教派
29:46 三圣人
30:41 阿莱莎
31:03 达莉亚(Dahlia Gillespie)
32:18 仪式
33:06 雪柔
34:13 融合之后
35:00 Incubus
36:12 《寂静岭3》时间
36:32 文森特·史密斯
37:32 异世界
38:13 快速动眼期
40:21 游戏内的怪物
40:27 《失落的世界》
42:50 2代的特殊
43:27 “在水中”
43:36 “离开”
45:11 变成白纸的信
45:48 劳拉
46:21 留给劳拉的信
46:54 对詹姆斯
49:30 游戏中的玛丽
49:57 三种结局
50:58 重制版新增结局
53:18 劳拉眼中的寂静岭
53:34 抽象父亲
53:59 关于怪物的理解
55:09 弗朗西斯培根
56:06 Lying Figure
56:31 Mannequin
56:40 被三角头虐杀
57:24 Mandarin
58:22 Bubble Head Nurse
59:21 Flesh lip
60:54 三角头
62:31 Walter Sullivan
63:35 三代中的“神”
64:52 Bad结局
65:36 制作人的话
66:44 游戏题材
68:51 人性的不同面
69:30 整个都是象征
70:21 叙事手法
71:47 玩家行为
72:13 触发结局方式
73:09 UFO结局
76:15 詹姆斯的行为
77:10 豆哥和玛丽亚
78:14 大卫·林奇
78:32 《妖夜慌踪》
79:29 《迷雾》
79:38 和《Alan Wake》的对比
82:02 玛丽的名字
82:27 游戏的主角
82:54 劳拉的名字
83:03 安吉拉的名字
83:25 艾迪的名字
83:49 S-FORCE
84:16 画面技术上的落后
84:55 道具互动技术
86:40 安吉拉的指甲
87:49 山岡晃
89:03 Bloober Team
92:07 《Signalis》
93:07 小林亲弘
93:24 感谢收听
94:00 结束BGM
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黑色传说,《黑暗之魂》系列最重要的美学母题。纵观西班牙历史,黄金世纪和黑暗传说,如同一个硬币的正反两面,带给西班牙人的是巨大的荣耀和自信,也令西班牙陷入无尽的战火和反思。这一切是如此让人欢欣鼓舞,又让人心惊胆寒。它是真假掺半的传说,是深不可测的黑色。枯坐书斋是找不出答案的,只能擦净盾牌,抄起长枪,向异教徒、向新大陆、向无尽的黄金和香料发起最凶猛的冲锋!
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鸟山明和他的作品伴随了我们的童年。但在《龙珠》《阿拉蕾》等作品的背后,鸟山明本人又是一个怎样的人呢?在80年代的一种漫画家中,他似乎是一个特立独行的存在。本期节目,我们就来讲讲他和编辑之间发生的几件小事。
<核市奇谭|鸟山明〇作剧场 短篇精选集 大开本3卷 新经典>
- 时间轴 -
00:00 Dragon Soul
00:27 欢迎收听
01:53 鸟山明
02:15 鸟山明漫画教室
03:08 模糊的形象
04:43 他人视角的鸟山明
05:18 “砍了他!”
06:50 乡下人
07:24 悠闲的父母
08:08 最爱的动画漫画
08:35 临摹和获奖
09:47 热情消退
10:44 漫研社社长
11:17 天才但谦虚
12:43 CMJ老师的评价
13:25 鸟山明〇作剧场
13:46 自我吐槽
15:25 漫画式表达
15:58 喜欢成龙
16:12 快乐的学生时代
16:35 工作和辞职
18:14 不适合上班
19:21 三个「ス」
20:27 想要奖金
21:36 电话响起
22:22 鸟岛和彦
23:38 集英社
24:51 另类审美
26:35 并非霸主
27:59 发掘新人
28:44 新人漫画赏
29:23 盲目的阳刚
31:21 一股清流
32:00 伯乐千里马
33:27 五百页"废稿"
34:55 大环境审美
36:04 女性角色故事
36:54 《怪博士》
37:56 《少女刑警tomato》
38:58 《阿拉蕾》
41:01 连载的压力
41:55 压力下的坚持
43:21 《阿拉蕾》大火
44:16 商业潜质
46:28 鸟山明结婚
47:44 抽象的爱情故事
51:17 暗暗使坏
52:29 退稿!
53:28 我要砍他!
54:33 鸟岛给出的评价
55:24 《银翼超人》
56:00 桂正和
56:45 我不想画了
58:35 阿拉蕾完结
59:43 功夫漫画
61:46 《龙珠》
64:06 《七龙珠:电光炸裂 Zero》
65:21 《无J之谈》
65:41 热爱游戏
67:57 JBS
69:32 游戏比赛
70:31 鸟岛大忽悠
72:29 进入游戏行业
73:08 派系斗争
75:04 VJump
76:42 相爱相杀
77:14 第六代编辑长
79:00 三大秘籍
79:39 天才与编辑的使命
80:36 以《龙珠》为例
82:17 并非朋友
83:40 国漫大事件
87:14 血汗工厂
88:09 漫画作者的困难
89:25 保持健康
89:47 真正的大师
90:44 感谢收听
91:43 【广告】《无J之谈》
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都说知易行难,但是在胶佬们的眼里,自己创作出理想中的机甲模型,就算要交许多学费,也值得亲力亲为。这一次,我们请来三位国产机甲品牌原创者,与老白一起聊聊他们正在创作的1:12 6寸兵人专用机甲模型,以及从玩胶到做胶这段历程背后的故事。
<【预售】机核商店 | 燧石重工《元素战争》30式试验机甲1/12合金可动成品>
- 时间轴 -
00:00 开场BGM
00:31 特殊节目
00:55 本期节目
02:24 遇到同好
03:14 包子老师的故事
03:47 GP01-Fb
03:53 GP03S
04:37 并不友好
05:45 12寸兵人
06:31 适配女性
09:28 G.i. Joe
11:06 前进帽
11:35 ALICE
12:47 平行世界遐想
13:29 StG44
14:39 机甲的想象
15:08 米诺夫斯基粒子
15:34 08ms
17:01 实体呈现
17:42 吉姆
18:24 蝴蝶效应
19:01 尼姆合金
19:50 历史螺旋上升
22:10 步兵战车
23:02 越障能力
24:28 没必要存在
26:09 《飞跃巅峰》
27:49 通古斯大爆炸
28:51 技术大爆炸时代
30:56 并非合格品
31:31 《环太平洋》
32:32 《全金属狂潮》
34:00 便于表达
35:41 ZAKU I
35:45 《斗将戴摩斯》
36:00 徐工
37:32 《装甲骑兵波德姆兹》
38:16 肌肉控制能力
39:37 不同策略
40:36 塔奇克马
41:05 《机动武斗传》
42:10 《前线任务》
42:29 《苹果核战记》
44:42 主战坦克
45:26 CQB
47:13 比例问题
48:18 推导设计
50:13 贴近现实
51:53 新东西
52:50 泰坦陨落模型
54:05 完全符合
55:49 下半身配重
57:22 成品产品
57:59 30辐射动力甲
58:48 猛兽侠
59:45 高了一倍
60:54 模型到成品
62:00 细节跟进
63:24 涌现的厂牌
65:01 产能不足
65:54 不愿等待
67:02 无奈之举
67:27 核子可乐动力甲
69:06 诚意
70:17 建议与修改
71:34 已经露脸
72:44 发工资
74:14 暂时仅一款
75:53 “稻草人”
77:09 做出来
79:25 本身小众
80:48 场景需求
81:56 已经推出!
84:35 做不到
87:10 结尾BGM
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与山青水秀的黑风山不太一样,黄风岭可说是一片荒芜之地,同时,在《西游记》的正式文本里,它也曾经遭遇过几次三番的劫难。从这里开始,鼠、石、虎三家的故事开始在游戏的叙事中蔓延,许多事件的源头,甚至要追溯到孙大圣与唐僧到达黄风岭之前。从神佛到平民,各自的执念都在穷山恶水中交织起来,最终形成了一场影响深远的悲剧。
- 时间轴 -
00:00 《黄风岭科技》
00:59 欢迎收听
02:11 上期节目
02:38 《风起黄昏》
02:46 “我来助你!”
03:42 第二章剧情
04:52 灵吉菩萨的话
06:23 《聋》
07:20 老猴子的话
07:58 耳听怒
08:22 八爪金龙
08:37 飞龙宝杖
09:07 《黄风起兮》
10:17 灵吉的立场
11:03 鼠、石、虎
11:48 黄风怪
12:08 灵吉菩萨
12:53 灵吉菩萨的“借口”
14:10 庄户和流沙国
14:29 哈咇国和斯哈哩国
15:14 黄金之国
16:38 信佛不信王
16:54 南梁佛教大兴
17:49 三武灭佛
17:56 灭佛更名
18:33 蝜蝂
20:02 观星
21:06 鼠都尉
21:39 黄发黄毛的修士
22:25 蝜蝂角色简介
22:58 敬为国师
23:16 “替天行道”
23:40 三位王子
24:28 敬鼠令
26:16 沙大郎
28:01 人变作鼠
30:34 海沸之声
31:42 灵吉的头
33:01 寻救城良方
34:04 大石敢当
36:40 石母
37:07 肉佛头
38:02 石敢当
39:10 土地
39:43 黄风遇石怪
41:07 英武将军
41:54 土地和石母
42:22 铲灭佛头石怪
43:07 佛头背后
44:12 石子
44:40 石父
44:56 石子寻父
45:24 一无所得的土地
46:35 石双双
47:00 火焰山土地
47:37 灵吉现身
48:24 “虎先锋”
50:35 黄风的忌惮
51:21 “虎先锋”之死
52:01 气派的黄风
52:37 黄风大战孙悟空
53:07 一样卡关
53:54 孙悟空寻灵吉
54:28 救得唐僧
55:12 定风庄
56:10 “虎神”
56:35 虎弟不悦
57:51 虎兄被迫称臣
58:31 石先锋
59:31 黄风闭关
61:17 沙国王和虎先锋
62:16 黄袍员外
62:51 《刮大风》
63:36 虎伥
65:20 五鬼葫芦
66:14 治病的代价
67:00 虎弟疯魔
67:39 特殊的棺材
68:19 疯虎样貌
68:43 无头僧
69:42 闭关修炼
70:55 孩童偶遇无头僧
71:14 黄风大圣开场白
72:21 黄风的转变
74:02 乱来不得
74:33 印度教
75:21 《黄风起兮》
76:23 灵吉黑白大辩论
78:05 灵吉影神图
80:42 结尾画卷
81:46 何不食肉糜?
82:06 刁蛮的逻辑
83:08 疯虎影神图
85:30 执念
86:41 双标
87:37 灵吉菩萨
88:10 小须弥山
88:47 龙马的猜测
90:13 “秩序”
92:30 《风起黄昏》
93:58 回到《黄风起兮》
94:58 黄风、根器和灵吉
96:42 感谢收听
97:14 【广告】有声书《鼠王》
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本期节目时间轴:Tcho_Tcho
当代流行文化包裹着一些反复出现的想法。
比如,有的生态现象我们只是在动物、植物或微生物世界里观察到,但作家和导演们禁不住将它移植到人类或外星人种群身上,从而构成了奇特的社会假设——我们能否如此共存呢?再比如,关于科技发展总有一些抽象、总体层面的预言,仿佛可以超越技术进步的具体脚步,提纲挈领,充满宿命意味。还有一些社会想象,借由虚构的掩护,狂野地展开,其中的张力和沉重令人哑然……
这些想法被创作者反复探索,受众也乐此不疲,可能因为它们是现实的投影,进化的痕迹,古老的恐惧或者迫近的威胁。
在这个节目里,我们将沿着荣格的心灵史与诺斯罗普·弗莱的文学批评的伟大传统,扎进速朽的当代流行文化洪流,捡拾并擦拭这些如同病灶,又如镜子的文化原型——那是人类关于自身的呢喃。
- 时间轴 -
00:00 欢迎收听
00:30 特殊的一期
01:42 横向发散
02:33 总在重复
03:40 自问自答
04:44 剩余的思绪
05:21 本地化难题
06:33 妖怪咋翻译?
06:58 Demon
07:30 Monster
07:50 Pixie
08:32 Ghost
08:59 妖
09:30 价值观
10:09 半兽人?
10:34 多样性
11:44 少数族裔
12:35 落在哪里
13:45 人本位的天庭?
14:23 卡利姆多和东部王国
15:10 多民族长期共存
15:48 大一统帝国
16:30 妖是人变的
17:24 同一套规则
18:43 并非科研
19:20 原型 archetype
20:04 约瑟夫·坎贝尔
20:52 诺思洛普·弗莱
21:20 “新批评”
21:50 “向后站”
22:57 神与人的关系
24:00 不同作品中的共性
25:07 站太后面了
25:37 TV Tropes网站
26:07 固定套路
26:35 没人拉屎
27:56 杀人使人疯狂
29:30 预言的自我实现
30:16 缸中之脑
31:44 黑暗中的低语
32:24 意识上载
33:44 灵魂的位置
34:40 包围感官
35:42 半近不远的位置
36:31 没有总结
38:15 咖啡馆里聊天
39:19 重轻老师做主持
39:43 约瑟夫·坎贝尔
40:16 考古学的视角
40:42 形而上学的视角
41:05 回到生活
41:54 保持神秘
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《黑神话 悟空》中对86版《西游记》的种种致敬唤醒了无数中国玩家的记忆与情怀。以此此为契机,也让这部中国电视剧的传世经典被世界上更多地方的观众了解到。本期节目重轻会以《杨洁自传:我的九九八十一难》为基础,带我们一起回顾导演杨洁的人生经历和86版《西游记》的一些创作背景。对这些背后故事,会让我们了解到这部作品远比我们知道的更加伟大。
- 时间轴 -
00:00 开场BGM
00:47 欢迎收听!
00:59 本期主题——《西游记》!
01:30 《杨洁自述:我的九九八十一难》
01:35 《我为作曲》
04:19 “神州第一IP”
04:56 主流媒体之外的《西游记》电视剧
05:16 杨洁
05:47 杨伯恺
06:06 《华西日报》
07:24 曾家岩50号
08:21 成都十二桥惨案
08:54 12月27日成都解放
09:46 华北联合大学
10:07 晋察冀
11:00 胸扩成形手术
12:08 电视台成立
14:12 三年困难时期
16:56 “十年浩劫”
18:01 “文艺防空洞”
19:30 《向阳商店》
21:25 播出事故
24:39 粉碎四人帮
27:46 《红灯记》
28:15 磁转胶技术
29:40 景片
30:47 《卖水》
30:51 《香罗帕》
31:00 《恩与仇》
34:39 《崂山道士》
35:01 “穿墙法”
37:18 梅里爱
37:54 1979年迎新春文艺晚会
38:37 交谊舞
40:10 《小城故事》
40:15 《风从哪里来》
41:00 清除精神污染
41:43 《大侠霍元甲》
41:49 《铁臂阿童木》
41:51 《加里森敢死队》
43:33 《敌营十八年》
44:25 王扶林
45:30 洪民生
47:30 被否决的提案
49:08 小岛秀夫
50:47 中央电视台
51:30 300万预算
52:11 中铁十一局
53:49 一台摄像机
54:13 火焰山
54:27 火焰山
55:02 去 NHK 电视台交流
57:26 拍摄旋转画面
59:17 抠像
59:30 DVE
60:26 不能转身
62:04 白边
64:17 吊威亚
65:34 八戒的演员
65:44 沙僧演员
65:56 过江龙
66:22 很凶的狗
68:20 堪景
68:54 除妖乌鸡国
69:15 善卷洞
69:21 瑶琳仙境
69:23 天童寺
69:33 青芝山
69:43 被烧毁的寺庙
71:05 石林
71:26 波月洞
71:57 李万春
72:07 绍剧
72:12 六龄童
72:43 车迟国女王
73:19 黄狮精
74:36 汪粤
75:14 徐少华
76:12 迟重瑞
77:40 赵朴初
80:18 最大的困难
81:49 毒草
84:07 日视版《西游记》
85:11 改变不是乱编
87:54 插入BGM
89:03 逆风
90:25 新坑
92:29 感谢收听
92:37 结尾BGM
93:10 【广告】有声书《菲利普·K·迪克短篇小说集· 记忆裂痕》
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在今年八月,我们有机会远程连线了一线概念设计师Toothwu以及Dodo老师。作为游戏玩家,也作为艺术家,牙爷对游戏美术的学习有着很多自己的理解。为什么说对游戏美术来说,也许认识游戏比学习美术还重要?他又为什么要在培训班里带跑团?在今天,AI技术又给游戏美术行业带来了怎样的改变。
- 时间轴 -
00:00 开场BGM
00:30 欢迎收听
00:56 Tooth WU
01:21 炉石传说卡牌
01:36 血族题材创作
02:16 魔兽TCG
02:53 《众神争霸》
03:22 《刀塔传奇》
03:51 《符文大地传说》
04:37 小邪老师
06:36 魔方工作室
06:58 沐瞳科技
09:18 95年家里就有电脑
09:51 《英雄无敌》
10:51 游戏编辑都挺爽
11:32 对游戏美术的理解
12:52 风暴之子
13:22 王炜
14:43 原画
15:54 上班偷偷玩魔兽被发现了
17:15 暴雪来信
18:59 翀哥
20:49 喜欢怪物乱斗
21:39 《英雄无敌1》
22:34 墓园
22:38 圣堂
22:49 5代圣堂主城
23:37 日式RPG
25:01 博德之门1
25:57 博德之门2
26:55 无冬之夜
29:39 魔兽世界
31:05 魂系游戏
32:57 逃课
33:38 葛瑞克
34:46 魂戏boss的设计
35:56 史东薇尔城的设计
38:11 伊扎里斯的魔女
38:40 混沌温床
39:26 “塔之镇”贝瑞特
39:54 神兽舞狮
40:38 狂龙贝勒
41:01 贝勒身上残留的龙头
42:01 灵动的boss
42:20 葛孚雷
44:10 提示性的美术设计
45:05 梅瑟莫的蛇
45:52 远超常人的肢体比例
47:24 《黑神话悟空》
47:34 变身
48:25 仙侠风
49:54 小时候的武侠
50:21 《恶意不息》
51:31 俯视角游戏
53:45 DM
55:34 机核网
56:44 提高对游戏的感知
57:39 把自己投射进游戏世界
59:38 概念设计
61:11 破誓圣武士
64:31 魔改模组
65:10 凡达林的失落矿坑
66:49 从游戏的角度培养游戏美术人才
68:36 游戏美术和艺术家
70:06 AI和降本增效
70:53 打消积极性
73:03 思考的部分
74:20 量变产生质变
78:41 对于新风格探索的抑制
80:33 ai生成的广告素材
81:23 对大众审美的提升
84:00 想做游戏!
85:33 缺一个程序!
86:28 《醒梦》
87:43 对游戏美术的认识
88:31 感谢收听
90:40 【广告】有声书《全息玫瑰碎片》
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有关“龙”的认识浸透在我们的文化基因之中,但谈及“龙”在历史上的形象变迁与意象转译,数千年里的定义与概念变化又过于错综复杂。今年恰巧是龙年,于是我们请来Fatun老师,请他从中国王朝历史变迁的源头讲起,一直谈到“龙的传人”如何形成现代的“想象的共同体”,以及中国人对于“龙”的执念究竟来自于何处。
- 时间轴 -
00:00 开场BGM
01:37 三国节目
02:28 谋划已久
03:43 本期主要内容
04:12 神奇动物
05:20 苍龙七宿
06:05 另一张图
06:32 “道德化的龙”
07:54 考古中的龙与典籍中的龙
09:37 像鳄鱼
11:11 “天命靡常”
12:48 古籍统计
14:29 《淮南子》
15:44 龙图腾
16:34 扬子鳄
17:22 惊蛰
19:00 结合象征
19:55 其他两本《易》
20:38 大禹治水
21:57 《翦商》
23:03 艮卦
23:53 震卦
25:49 《连山》
26:12 坤卦
26:36 马车
27:39 商都
28:36 “龙”字
30:00 祭祀兴盛
31:53 雷雨与龙
33:03 乾卦
35:11 为什么取代
36:41 “惟德是辅”
38:09 神圣化的天
39:42 守中持正
41:27 周公
42:28 周朝的人
43:54 政治标准
46:02 法不传六耳
48:09 天之无道也久矣
49:18 自然与社会
50:43 乾卦六爻
53:10 “九三”
55:12 三省吾身
55:47 或跃在渊
57:27 飞龙在天
59:31 亢龙有悔
60:01 群龙无首
62:00 仕途
63:51 不怂不浪
65:46 汉武帝时期
66:17 平民出身
67:17 独尊儒术
67:38 年号
69:26 改变历法
70:25 大一统
71:53 开疆拓土
73:42 对百姓不友好
75:16 宋朝疆域
76:44 “十全老人”
77:50 平定廓尔喀
78:22 清朝SPEC节目
80:24 龙形象的变迁
82:40 天龙八部(印)
83:37 通俗易懂
85:24 雩祭
87:03 龙的形象
87:51 《龙与凤》
90:04 国家与祖国
91:28 想像的共同体
93:00 后现代
94:20 龙的文化
96:28 无言之教
97:54 Dragon
99:18 修齐治平
99:50 为啥是师徒4.5人
101:49 脾
103:02 不纵欲,诸行了无生趣
105:02 进入传统文化
106:06 录音笔节目
108:01 结尾BGM
110:11 【广告】特德·姜小说有声书
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漫画家CMJ的专栏电台,分享对漫画历史上的名家名作的分析与理解,也聊对于漫画创作本身的种种感悟。
“《龙珠》骗了我们,它让我们一度以为,画漫画是一件很容易的事。”
《无J之谈》第三季,CMJ大师继续为我们拆解漫画经典:提起《龙珠》,为什么CMJ说鸟山明对自己没有启发,只有耽误?富坚义博炉火纯青的漫画技法是如何应用在《全职猎人》中的?在面对少年漫画模式重复的问题上,他的解决方案又是什么?《棋魂》又是在哪些细微之处凸显小畑健润物细无声的分镜功力?节目内容专业但不失趣味,喜爱漫画的你,千万不要错过!
- 时间轴 -
00:00 欢迎收听《无J之谈》Vol.10
00:50 聊聊《龙珠》
02:50 无J之谈Vol.4丨《雕塑家》
04:51 “感谢收听”
06:06 大道至简
07:09 硬钓
07:49 人物塑造
08:11 交代信息
09:08 凯特
09:36 与小狐熊分别
09:53 反将一军
10:14 和解
10:40 信息总结——小杰的塑造
12:02 性格侧面刻画
12:23 层层递进
13:50 叙事方法
14:34 缺乏目标的主角
15:45 粘住了
17:09 喜闻乐见
18:01 信息媒介的差别
20:27 萨博VS贝吉塔(1)
21:04 萨博VS贝吉塔(2)
21:18 萨博VS贝吉塔(3)
22:27 优势在我
22:50 一刀秒了
24:36 一阳指首杀
25:32 越来越快
25:50 还能更快
27:22 大师的技艺
28:59 干脆利落的表达
29:43 变身
30:45 率直的龙珠宇宙
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结合《黑神话:悟空》游戏的大热,我们来聊聊中国动画起源的故事。为什么在一代代文艺创作者的笔下,孙悟空总是能成为那个打开局面的角色?在战火纷飞的近代中国,动画创作的大门又是怎么被一点点推开的?通过一段旧故事回望今天,《西游记》在一代代国人心中烙下的印记是如此清晰。
- 时间轴 -
00:00 《中国人不蹦洋迪》
00:27 欢迎收听
01:17 《黑神话:悟空》
03:08 抛出问题
04:38 童年的影响
05:24 《我与孙悟空》
05:59 手冢治虫拜访万籁鸣
07:51 童年生活与旧中国
09:46 万母四迁
12:36 第二次搬迁
16:01 第三次搬家
17:37 学画画
20:32 上课画老师
21:45 禁止画画
23:34 偷偷继续学画
26:20 靠画画挣钱
27:53 中西合流,自成一派
29:42 用画面讲故事
31:36 孤身闯上海
32:47 如鱼得水
34:13 活动西洋景
37:08 从静到动
38:06 卡通片
38:41 动画实验
40:14 工业技术的困境
41:32 就想做动画
42:28 购置摄影机
44:01 运动中的镜头
46:01 第一部外包工作
47:21 《纸人捣乱记》
48:14 《功夫兔与菜包狗》
48:50 上院线
50:06 战火中的动画人
51:39 时代下的插曲
53:47 创作孙悟空的想法初步成型
54:58 机器设备被毁
56:49 租界中的努力
58:25 参加抗战
60:11 《大闹天宫》的筹备与终止
63:08 《铁扇公主》诞生
65:20 《铁扇公主》的技术表现
66:24 《铁扇公主》的内容暗喻
68:24 引进至日本又被禁
71:24 来到香港
73:25 重回上海
76:58 《铁扇公主》小插曲
77:35 《我的孙悟空》
78:34 颠沛但传奇的一生
79:35 回归问题
82:10 感谢收听
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本期节目时间轴:9S
游戏·资本系列节目死灰复燃!这次我们又叫来重轻老师和我们讨论一个《枯燥》的话题,游戏行业的股权投资。游戏投资是开发者最重要的资金来源之一,决定了什么游戏能立项开发,一个IP是存续还是死亡。为什么游戏行业总是要经历极端波动的周期?面对极高的风险,和不确定的收益,投资者是如何理解行业、做出决策的?他们没有水晶球,有的只是有待市场检验的长期逻辑和假设。
- 时间轴 -
00:00 开场BGM
00:44 《资本·游戏》播单
02:12 节目录制时间
03:03 白衣秀士
03:08 黄风大圣
03:14 亢金星君
03:29 投资人却没了
03:44 腾讯投资
03:59 英雄互娱投资
04:12 华谊兄弟持股
06:19 做游戏的钱
07:04 欢迎大家交流补充!
07:37 《瘟疫传说》
07:38 发行商
08:19 机核游戏发行
08:30 股权投资与债权投资
08:37 可转换债券
10:21 股权投资与发行
11:28 安全兜底
12:50 股权增值
14:13 拉投资
15:15 私募
15:48 一级/二级市场
17:13 高风险投资
18:54 过往成绩
19:25 难以深究
20:20 微软缩减规模
21:38 固定资产
22:40 优先分红权
23:53 好公司
24:13 downside
25:04 剧烈变化
25:31 行业投资图
27:19 急刹车
28:46 心理预期
29:13 当时的因素
31:02 Embracer遭遇困境
31:26 发钱
31:52 机会成本
32:45 美联储调整
33:07 可控核聚变
34:00 美债收益率
34:34 美国外资投资委员会
34:56 腾讯投资
35:57 ID for advertisers
36:02 cookie
37:45 时势造英雄
38:31 TMT行业
38:35 战略性投资
38:42 VC投资
40:05 Shift Up上市
40:20 《剑灵》
40:41 《胜利女神:妮姬》
40:44 《剑星》
41:47 动视暴雪相关节目
42:57 《罗布乐思》
43:45 投资差别
44:25 吉相资本
44:43 LP与GP
44:55 海外投资
45:20 韩国游戏投资
47:09 投资是件难事
48:43 战投逻辑
49:11 不讨论技术
49:24 steam热门游戏标签
53:13 《影子诡局:被诅咒的海盗》
53:19 即时战术游戏
53:44 Mimimi Games
53:48 RTT品类
55:16 α收益与β收益
56:49 不断突破
58:35 玩家感知
59:21 SPEC丨游戏帝国 第二季
60:20 dota2 游廊
60:27 创意工坊
60:49 腾讯TGIF
64:22 engagement
64:42 听证会节目
65:34 《反恐精英》
66:08 大逃杀游戏
68:04 《雾锁王国》
68:16 《传送门骑士》
69:02 《夜族崛起》
69:38 《最后纪元》
69:42 《流放之路》
70:59 《时空之轮》
72:20 《逃离塔科夫》
72:34 《光·遇》
73:40 《神界:英雄再临》
74:19 FromSoftware
74:35 figuratively speaking
76:12 Venture Lab
76:54 中台
77:53 网易与明星制作人
78:52 网易投资Bungie
80:52 长期投资行为
81:52 游戏帝国 Embracer
83:32 其他公司
83:39 《三国:谋定天下》
84:56 《哈迪斯》
85:32 《空洞骑士》
85:48 Remedy
85:59 库洛游戏
87:36 围绕玩家
88:17 腾讯的Steven
88:44 尊重规律
90:43 基础版取消首发即玩
90:52 cannibalize
92:17 和玩家的关系
93:56 《黑神话》的成功
95:12 Arkane
96:33 新投资逻辑
97:35 新华网采访
99:30 10%
100:11 结尾BGM
101:32 【广告】《游戏音乐创作漫谈》
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天命人的第一站是无数猴子猴孙都曾拜访过的黑风山。这里的狼妖对于猴子已经见怪不怪,但大家似乎都是话里有话的样子。黑风大王曾经也是一名勇将,去了南海之后却性情大变——看似凶险的黑风山,到底是个什么状态?我们这一期就来简单聊聊。
- 时间轴 -
00:00 开场BGM
00:38 效果不错
01:43 核聚变 X《黑神话:悟空》
04:02 《火照黑云》
04:58 虚幻的乌托邦
06:05 有些考究
07:40 老猴子
08:11 老猴子
09:04 影神图
11:24 国企黑风山
12:18 土地
13:52 老道
15:03 菩提叶
16:42 抽筋扒皮
18:36 广智广谋
19:32 广智
21:06 沉溺于过去
22:22 弄刀玩火
23:10 广谋
24:33 两面三刀
25:34 推波助澜
26:40 重返黑风山
28:50 袁守诚
30:20 吸魂葫芦
31:47 早入轮回
33:32 死得很冤
35:10 不太规矩
35:58 一念神魔
37:33 丹这丹那
38:08 《神仙妖怪》
39:22 牯护院
41:16 新灵虚子
42:25 清理旧狼
43:58 马天霸
44:37 赠友人三首【其二】
45:55 差点感觉
46:56 铁扇公主
48:02 避水金睛兽
49:41 申猴
51:45 六丁六甲
54:04 线索埋得深
55:20 白衣秀士
56:32 白衣秀士影神图
58:21 暮狼末路
59:54 见得多了
61:17 《楚狂接舆歌》
62:19 初次水战
63:07 《送席大》唐·孟浩然
64:18 白衣秀士成就
64:53 《成实论》
66:54 金池长老
67:49 影神图
69:32 精神失常
71:32 再入轮回
72:17 黑风大王
73:24 有想法
74:13 影神图
75:52 志大才疏
77:42 黑熊精
79:02 可爱捏
80:34 困了饿了
81:49 阴阳怪气
82:54 直奔南海
84:45 没用根器
85:56 滑跪了
87:08 眼见喜
87:40 结尾动画《看见》
89:02 禁箍
89:33 影神图
90:37 态度明确
92:02 《看见》
94:22 贪嗔痴
96:03 以貌取人
97:34 入相破相
98:28 画卷
98:51 金蝉子
99:47 金池
100:11 黑熊
100:57 土地
101:54 第一章完
103:57 阴谋论环节
105:09 三箍
105:56 明显是推辞
107:58 油腻的观点
109:53 讲佛法
111:08 本性纯良
112:02 广智
113:39 符合原著
115:50 小狼妖们的故事
117:35 痴迷于袈裟
118:58 共情了
120:30 行政体系
121:22 结尾BGM
121:30 【广告】《你一生的故事》有声书
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流浪地球2纪录片的主创团队直接为你讲述,纪录片的整个创作思路和经历。为你带来看待电影流浪地球2的独特视角。
- 时间轴 -
00:00 欢迎收听
01:10 纪录片幕后节目
01:51 导演和制片人
02:39 独特的纪录片制作过程
03:34 接受邀请
04:59 科幻专题
05:11 《流浪地球》专题
05:26 以科幻文学为着墨点
06:24 电影工业化
07:15 一拍即合
09:17 纪录片的拍摄流程
11:00 第一版树状图
11:32 同步启动
12:16 先射箭后画靶
14:00 最大的电影剧组
15:33 信息过载
16:07 三个小分队
17:39 声势浩大的第一次堪景
18:52 每日通告
19:53 拍摄现场之外的对接
20:44 计划赶不上变化
21:22 错过的遗憾
22:36 全程跟拍黑鹰
25:31 拍摄计划调整
26:35 没拿到剧本
27:42 专业且诚挚的态度
29:40 能切身体会到的“认真”
30:29 调度的艰辛
31:38 拍摄地点
32:15 国外场景
34:47 直观的电影工业化
36:07 放弃的片段
36:55 Titan
38:14 实拍场景
39:01 Titan零件
39:41 尴尬的等待时间
41:09 初进电梯非常兴奋
43:01 搭建细节
44:15 情绪波动
46:15 动作指导严华
46:38 预拍摄
48:15 多个轿厢的拍摄
48:51 光线的变化
50:21 纪录片导演的信念感
52:22 打不开的航空箱
54:39 情绪的呈现
55:26 道具制作的幕后记录
56:54 剧组的日常
60:15 AB组
60:42 对纪录片的要求
62:42 有点眼力见
63:33 保密协议
64:32 《流浪地球2》观后感,机浪Vol.14
64:59 狂催更
66:01 拍摄结束后的记录
67:22 见缝插针录节目
68:10 老师们的鼎力支持
68:59 CG制作
71:12 外部合作
73:24 纪录片原声带
74:04 上院线
76:31 GSENSE团队
76:59 美术组过载
77:22 激动的心
78:19 制片人的考虑
79:07 再次冒险!
81:24 风险
81:51 守望先锋世界杯纪录片《决胜之路》
82:22 共进退的觉悟
83:46 Moby的焦虑
84:07 后期制作的考虑
86:37 郭帆过审
88:50 节奏快看得爽
90:29 信息密度很高
91:12 预期管理
92:51 不同分工
93:08 最珍贵的记录
93:57 导演剪辑版!
94:24 使命感
95:46 9月15日上线!
96:00 科幻电影发展史
96:49 隐隐的嫉妒
97:00 开场LOGO
98:06 工作接踵而至
99:37 心理阴影
100:17 顺利完成!
101:20 社区活动
101:41 豆瓣评分
102:12 电影院见!
103:14 【广告】《岩田先生》
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