Afleveringen
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Brittleden ficou para trás.
Cinco dias de viagem a cavalo, uma aldeia abandonada no caminho com a mesa ainda posta e a comida apodrecida, campos queimados e nenhum cadáver à vista.Vilarinho das Hortas recebeu-os com uma paliçada nova, guardas sem dormir e um mentor que estava à espera.
E enquanto a árvore dourada no centro da praça continuar de pé, a vila também.
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Neste episódio, exploramos o verdadeiro poder do Bard em Daggerheart e porque é que esta classe vai além de tocar músicas e dar suporte. Descobre como o Bard pode controlar o ritmo do jogo, influenciar decisões, virar combates sem causar dano nenhum e porque é uma das classes mais mal compreendidas pelos jogadores. Se queres dominar Daggerheart, evitar erros comuns e jogar de forma mais inteligente e criativa, este episódio é para ti.
Incrivel música de fundo pelo talentoso
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Zijn er afleveringen die ontbreken?
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A maioria das personagens em Candela falha antes da história começar sequer — não por azar, mas por más escolhas.
Neste episódio, explico de forma simples e direta como funcionam action ratings, drives, resistances e gilded actions, e como cada pode salvar ou destruir a tua personagem em jogo.Incrivel música de fundo pelo talentoso
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A carroça foi entregue. O pagamento recebido. As mercadorias recuperadas da toca dos goblins foram parar às mãos certas, Elmina na Provisões, Linelle na Lion Shield, que em troca ofereceu reparações gratuitas e um aviso: cuidado com as Capas Vermelhas.
Um bando que apareceu sem avisar, a extorquir, a intimidar, a tomar conta da vila sem que ninguém perceba bem quem são ou o que querem. E algures no meio de tudo isto: o agente enviado pela Lords Alliance nunca mais foi visto. Chegou a Phandalin. E desapareceu.
Sildar receia o pior. O grupo começa a ligar os pontos. Uma quinta à beira da aldeia, um elfo de ar cansado, e duas pistas que apontam para ruínas abandonadas.
Gundren continua desaparecido. E alguém chamado Bastão de Vidro parece estar no centro de tudo. ⚔️🗺️
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Daggerheart | Adaptação não oficial de Lost Mine of Phandelver -
Estás a escolher os teus domains em Daggerheart sem sequer os perceberes? Neste episódio, explico como os domains funcionam e como evitar o erro que está a arruinar personagens desde o início.
Se queres criar uma build divertida de jogar, isto vai mudar a forma como olhas para Daggerheart.Incrivel música de fundo pelo talentoso
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A maioria dos jogadores de Candela Obscura usa as Scars como uma nota na ficha.
Neste episódio desmontamos o sistema de Marks e Scars por completo — Body, Brain e Bleed — e explicamos porque é que a forma como retratamos trauma, deficiência e doença mental à mesa importa muito mais do que qualquer mecânica.Se já jogaste Candela Obscura, este episódio vai mudar a forma como vês as tuas personagens.
Se ainda não jogaste, vai mudar a forma como vês o horror em geral.Incrivel música de fundo pelo talentoso
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Passaram pelos sentinelas em bicos de pés, um deles adormecido na vigia, o outro demasiado entretido a atirar pedras ao riacho para reparar. Lobos acorrentados no escuro. Caixotes marcados com um leão azul... o mesmo símbolo da mercadoria que foram contratados para entregar.
A carroça. Os suplementos. Os goblins não estavam só a bloquear o caminho, estavam a roubar directamente do destino deles.
E algures lá dentro? Gundren e Sildar? Capturados? Ou pior?
O combate estava prestes a começar.★ Support this podcast ★Neste episódio
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Daggerheart | Adaptação não oficial de Lost Mine of Phandelver -
Cinco estranhos saem de Neverwinter numa carroça a caminho de Phandalin, e já se vê que nenhum deles está ali por razões simples.
Um ranger em fuga. Um mago expulso da biblioteca que incendiou (por acidente, jura ele). Um devoto de Auril que navega pelo gelo. Um assassino a misturar paralisantes no banco da frente. E um autômato enviado pelo pai para proteger o filho irresponsável.
A estrada na Tribor Trail estava silenciosa demais. Até deixar de estar.
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Daggerheart | Adaptação não oficial de Lost Mine of Phandelver -
Neste episódio mergulhamos nos Domain Cards e no sistema de Connections, os dois passos que separam uma personagem esquecível de uma personagem que toda a mesa se vai lembrar.
Vais aprender a escolher as tuas cartas de forma inteligente, como coordenar com o teu grupo para cada personagem se sentir única, e porque é que as Connections podem mudar completamente a dinâmica da tua campanha antes mesmo de a primeira sessão começar.
Se jogas Daggerheart, ou estás a pensar começar, este episódio é para ti.Incrivel música de fundo pelo talentoso
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Estás prestes a criar o teu primeiro personagem em Candela Obscura mas sabes mesmo o que estás a escolher?
Neste episódio mergulhamos a fundo nos 5 Roles do jogo: Face, Muscle, Scholar, Slink e Weird, e nas Specialties que definem quem o teu personagem realmente é.
Desde o Magician que controla a atenção de toda a sala, até ao Occultist que toca em coisas que não devia, cada escolha muda tudo.Se queres entrar na tua primeira sessão com confiança e um personagem que realmente te representa, este episódio é para ti.
Incrivel música de fundo pelo talentoso
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O templo revelou a sua verdadeira forma e a party ficou separada, cada um preso na sua sala, cada sala com o seu próprio pesadelo.
Corpos sem presença, um esqueleto à espera há séculos, uma fissura no espaço físico, e um altar que reconheceu um dos personagens sem que ela soubesse porquê.
No fim encontraram duas peças de uma chave partida e uma mensagem de quem já não está: "A outra metade foi levada. Confiámos demais."O que é que esta chave abre? Onde está a outra metade?
E mais importante. Quem é o Roger?
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Combate terminado. Gruta a inundar. Countdown a correr. Saíram literalmente a nadar para fora da caverna, uns mais voluntariamente do que outros. Brittleden recebeu-os como heróis, a água voltou limpa, e parecia que a pior parte tinha ficado para trás.
Parecia.
Porque o templo acima da aldeia estava completamente vazio. Sem padres, sem fiéis, mas com cânticos a ressoar pelas paredes e velas recém-acesas no chão.
E depois alguém resolveu rezar em voz alta a um deus desconhecido.
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Escreves o background em 2 minutos?
É exactamente por isso que o teu personagem não parece real. Neste episódio falamos sobre os Passos 6 e 7 da criação de personagens em Daggerheart: Background e Experiences. A mecânica que mais impacto tem na tua campanha.
Descobre como criar um personagem que o teu GM não consegue ignorar. 🎲Incrivel música de fundo pelo talentoso
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A tua personagem não perde vida em Candela Obscura, ela muda para sempre.
Neste episódio mergulhamos em Gear, Marks e Scars: como o equipamento pode ser a diferença entre sobreviver e ser destruído, o que acontece quando os teus três tipos de dano — Body, Brain e Bleed — chegam ao limite, e porque é que as Scars não são castigos, são transformações permanentes que reescrevem quem a tua personagem é.
Se jogas Candela Obscura ou estás a pensar começar, este episódio é obrigatório.Incrivel música de fundo pelo talentoso
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Cheiro acre. Água com cor esverdeada. Pegadas que não são humanas, mas também não são de nenhum animal que conheçam. E no fundo da caverna, algo a fazer um canto.
Este episódio tem um bardo, um espírito guardião das águas, aranhas do tamanho de cavalos com tronco humanoide e uma countdown no ecrã que ninguém quer ver chegar ao fim.
O combate começou. E ainda não acabou.
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A maioria dos jogadores não percebe que falhar pode ser melhor que ter sucesso neste TTRPG.
Neste episódio, desvendo o sistema de consequências que transforma cada roll numa história épica, desde sucessos mistos que te dão o que queres mas com um preço, até ao poder secreto das resistances que podem salvar a tua personagem do desastre.Se jogas ou queres começar a jogar Candela Obscura, isto muda completamente a forma como vês o jogo. 🎲🕯️
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A maioria dos jogadores chega ao Passo 4 e ao Passo 5 da criação de personagem em Daggerheart e simplesmente copia os números sem perceber o que está a fazer, e depois pergunta-se porque é que a personagem não funciona na mesa.
Neste episódio explico o que precisas de saber sobre Evasion, Hit Points, Stress, o sistema de Hope & Fear, como escolher as tuas armas e armadura, e porque é que estes passos são importantes na criação de personagem.Se estás a começar em Daggerheart ou queres finalmente perceber como o jogo funciona a fundo, este episódio é para ti. 🎲⚔️
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Há sempre aquele momento em que olhas para trás à procura de alguém que já não está.
Neste episódio o grupo deixou o acampamento de Yhanta para trás, e com ele, o último lugar onde a Nyx esteve com eles.
A viagem para Vilarinho é longa, perigosa e silenciosa de uma forma que nenhum deles sabe bem como nomear.
E quando finalmente chegam a Brittleden...
Alguém os está à espera com um pedido urgente
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🎲 A maioria dos jogadores de Candela Obscura está a estragar action rolls sem saber. Neste episódio, descobres a mecânica central do jogo que decide se a tua investigação tem sucesso ou se o teu círculo vai por água abaixo. Aprende quando gastar as tuas drives, como usar dados gilded para recuperar recursos, o que fazer quando tens zero rating numa ação, e porque é que a Rule of Six muda tudo.
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Às vezes as despedidas não têm som.
Enquanto a party tratava das feridas e ria entre cerveja benzida e discussões sobre álcool medicinal, algo mudou no acampamento sem que nenhum deles desse conta.
E quando deram conta… já era tarde. A Nyx tinha ido embora sozinha. Sem carta, sem aviso, sem justificação.
O choque foi real. A saudade também. Mas a missão não esperou.
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