Afleveringen
-
В этом выпуске обсуждаем, чему мы научились за неделю и почему fastDOOM быстр. С гостем из GOSU AI говорим о разработке AI для анимаций в играх и кино с помощью Uthana. Обсуждаем устройство анимаций, сбор данных в MoCap студиях и задачи, такие как text-to-motion и редактирование. Также разбираем авторегрессионный и диффузионный подходы к генерации анимаций.… Читать далее →
-
В этом выпуске: обсуждаем Ferret DB 2.0, RUM, CosmosDB и DocumentDB, как и зачем упаковать приложение на Go в виде расширения для PostgreSQL, EA выложили С&C в опен сорс, насколько полезны анализаторы качества воздуха, а также драма недели с ToS для Firefox и другие темы слушателей. [00:06:45] FerretDB 2.0 GA FerretDB 2.0 GA: Open Source… Читать далее →
-
Zijn er afleveringen die ontbreken?
-
В этом выпуске: что нас ждет в OrcaSlicer v2.3.0, какие проблемы решает Spice.ai, совместное редактирование текстов с Eg-walker, а также темы наших слушателей и GameZen. [00:03:43] Чему мы научились за неделю [00:26:24] OrcaSlicer v2.3.0-beta Release OrcaSlicer v2.3.0-beta Release · SoftFever/OrcaSlicer · GitHub OrcaSlicer — Powerful 3D Printing Slicer [00:42:23] CMU Spice.ai https://www.youtube.com/watch?v=tyM-ec1lKfU [Building Blocks] Accelerating… Читать далее →
-
В этом выпуске: переезжаем в Mastodon, пытаемся понять, что делать, чтобы пар не валил из хотенда, печатаем разными необычными видами полилактида, а также обсуждаем темы наших слушателей. Шоунотов в этот раз нету ¯\_(ツ)_/¯. Зато есть фотографии в тележке. Лог чата в Telegram. Голоса выпуска: Алекс, Ваня, Саша. Фоновая музыка: Plastic3 — Corporate Rock Motivation Loop 4
-
В этом выпуске: печатаем прозрачные модели из PETG, откладываем кирпичи в Orca, изучаем возможности ParadeDB, знакомимся с Flying Bear S1, отравляем жизнь AI с помощью .ass субтитров, а также обсуждаем темы наших слушателей, в которых конечно же не обошлось без DeepSeek. Запись выпуска 489 перенесена, но мы пока не знаем на какой день. Шоуноты: [00:02:26]… Читать далее →
-
В этом выпуске: горим с Bambu Lab, обсуждаем кофе без кофеина и PEO-столики, механические проблемы в Creality Enter 3 v3 SE / KE, изменения в OpenJDK за последние несколько лет, а также темы наших слушателей. Запись выпуска 488 перенесена на неделю. Шоуноты: [00:01:38] Чему мы научились за неделю The Decaf Project fish-shell 4.0b1, now in… Читать далее →
-
В этом выпуске: мы обсуждаем новые впечатления о технологии DLSS 4 на Nvidia RTX 5080 и погружаемся в мир 3D-печати, включая улучшение отпечатков и использование OpenSCAD. Также говорим о калибровке пластика с HueForge и создании 3D-напечатанных картин и визиток, а в завершение анализируем колонки KEF R3 Meta и другие актуальные темы. Шоуноты: [00:02:37] Чему мы… Читать далее →
-
В этом выпуске: невероятные приключения Валеры в мире Бамбука, новая базюлька Vignette, почему unsafe.Pointer такой классный, а OrioleDB такой невероятно быстрый, учимся пользоваться логарифмической линейкой и писать программы для калькуляторов, обсуждаем СТЭНФОРДСКОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ и темы наших слушателей, а также прощаемся с вами до января 2025. [00:02:20] Чему научились за неделю [00:10:05] Валера в мире Бамбука… Читать далее →
-
В этом выпуске: в чёрном чёрном городе на чёрную чёрную пятницу Валера купил 3D-принтер и заверте… Выпуск ассимилирован в 3ORG, даже Ваню засосало. Никто не останется без аддитивных средств производства! Запись выпуска 485 состоится 09.12.2024. [00:01:35] Чему научились за неделю [00:20:20] Bambu P1S + AMS https://formdt1.com/collections/resources Multibanco https://makerworld.com/en Cults・Download free 3D printer models・STL, OBJ, 3MF,… Читать далее →
-
В этом выпуске: обсудили кто чему научился за неделю, миграцию на Kubernetes, инструмент для деплоя Phage, обновление PostgreSQL со сломанный ABI, а также темы наших слушателей. [00:02:03] Чему мы научились за эту неделю [00:45:48] Migration to K8s, short story (Art) [01:11:59] Deployment tool — Phage (Art) [01:24:01] PostgreSQL 17.1, 16.5, 15.9, 14.14, 13.17, and 12.21… Читать далее →
-
В этом выпуске: пользуемся MacVim и выбираем правильные беруши, смотрим видео с PostgreSQL Conference Europe 2024, настраиваем репликацию ретро-игр, оберегаем персональные данные, а также обсуждаем темы слушателей. [00:05:03] Чему мы научились за эту неделю [00:41:50] [В закладки] Видео с PostgreSQL Conference Europe 2024 [01:19:52] Реплики игр на CD https://www.avito.ru/moskva/igry_pristavki_i_programmy/igry_dlya_pk_na_cd_i_dvd_4107100438 Unreal Tournament — Covers https://www.mobygames.com/game/587/unreal-tournament/covers/ [01:50:08]… Читать далее →
-
Паримся в баньке и обсуждаем темы слушателей. [00:00:03] Чему мы научились на этой неделе [00:37:35] [Одной строкой] trim_array() vs array_* [00:45:21] #темы481 [01:09:06] [GameZen] Neva Лог чата в Telegram. Голоса выпуска: Ваня, Саша и Валера Фоновая музыка: Plastic3 — Corporate Rock Motivation Loop 4
-
В этом выпуске мы обсуждаем уникальный проект по запуску Linux на микропроцессоре Intel 4004, странные девайсы и сравниваем Redis и SQLite. [00:04:38] Чему мы научились The First Gaming Keyboard How to steal a game idea [00:22:52] Как запустить Linux за 4.76 дня [01:05:57] Неожиданно диски быстрее памяти aka Redis vs SQLite Rearchitecting: Redis to SQLite |… Читать далее →
-
В этом выпуске: осуждаем Synology и одобряем GPL, говорим за механические клавиатуры и за герконы, о том как сломать все *nix системы через CUPS, рисуем анимацию в OpenSCAD, радуемся чексуммам и pg_parquet, слушаем подкасты, читаем PgPedia и заменяем малину 12-и летним ноутбуком из шкафа. Шоуноты: [00:00:21] Чему мы научились за неделю Telegram: У меня тут… Читать далее →
-
В этом выпуске: Мы не сгорели при написании кода на этой неделе (потому что нашли sqlite3 пакет) и даже сделали предзаказ на Civilization VII; Победили в гонках самых быстрых мьютексов; Начали смотреть очередной сезон CMU Database Talks; Саша написал игру про змейку для динозавров; И, конечно же, темы слушателей. Запись выпуска 479 перенесена на 21… Читать далее →
-
В этому выпуске: как смоделировать формочку для сортировки бисера, почему красный цвет сочетается с бирюзовым, где NASA хранит свои таймсерии, что нового в PostgreSQL 17, а также темы наших слушателей. [00:03:08] Чему мы научились за неделю Искусство цвета (Иоханнес Иттен) ColorScheme.Ru — Цветовой круг он-лайн: Подбор цветов и генерация цветовых схем [00:40:28] [В закладки] TimescaleDB… Читать далее →
-
На этой неделе короткий выпуск, в нем мы обсудили часы Garmin Fenix 8 и Enduro 3, сравнили Rust и C, рассмотрели дизайн репликации данных и поделились ресурсами для поиска ассетов. [00:01:48] Чему мы научились за неделю Garmin Fenix 8 In-Depth Review: Worth the Upgrade? | DC Rainmaker Garmin Enduro 3 In-Depth Review: The Cheaper/Better Fenix 8? |… Читать далее →
-
В этом выпуске мы делимся еженедельными открытиями, обсуждаем VPN в России, сравниваем Swift и Rust, говорим о DirectX 9, Windows10, DuckDB 1.1.0 и ретрогейминге. Запись выпуска 476 состоится 23 сентября. [00:03:22] Чемы мы научились на этой неделе The first professional hosting of cloud VPS/VDS servers — VDSina Open Data Protocol — Wikipedia Сварочный инвертор за 5$… Читать далее →
-
В этом выпуске: топовые GPU с водяным охлаждением, серьезные роутеры за серьезные деньги, новый 3D-принтер от FlyingBear, а также самописный игровой движок на DirectX, темы наших слушателей и низкополигональный ролплей. Шоуноты: [00:02:27] Чему мы научились на этой неделе Gamers Nexus — YouTube optimum — YouTube EIGA — YouTube MokerLink 5-Port 2.5G Web Managed Ethernet Switch… Читать далее →
-
В этом выпуске беды с колонкой, горячие кофе и кирпичи; страдания и их минимизация, а так же темы слушателей и ретрогеймзен. Запись выпуска 474 состоится 2 сентября. Шоуноты: [00:02:31] Чему мы научились за неделю [00:21:16] Architectural Trade-Offs: The Art of Minimizing Unhappiness — InfoQ [00:48:40] тема Алекса [01:23:00] #темы473 [01:35:25] Ретрогеймзен [01:51:11] [GameZen] Inscryption Лог… Читать далее →
- Laat meer zien