Afleveringen
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Becky Miller is a policy and service designer working in the Department for Environment, Food and Rural Affairs (DEFRA), in the United Kingdom. In this interview we talked about her role as designer in the government and she also told about a project in which they were experimenting and testing with farmers how a funding scheme could work.
This is the 6th and last episode of the Sustainability series. In this 6-episode series, you will hear from designers working in Australia, Spain, Argentina, Indonesia, Finland and, the United Kingdon. We like to think of these series as an opportunity to explore geographic diversity.
This episode is part of the lists: DiseƱo sostenible, D&D in English, DiseƱo y gobierno, PolĆticas pĆŗblicas y diseƱo, Reino Unido y diseƱo. The titles of the lists are in Spanish, but each list contains episodes in English. The "D&D in English" list includes all the episodes published in English.
Becky recommends us to read:
Future Gen and Flourish, Design Paradigms for our Planetary Emergency.
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Juan LĆ³pez-Aranguren BlĆ”zquez es un diseƱador y arquitecto espaƱol que trabaja en Democratic Society. En esta entrevista nos va a contar sobre el diseƱo del patio de juegos de una escuela en un barrio perifĆ©rico de Madrid donde colaboraron con vecinas, empresas, funcionarios pĆŗblicos, estudiantes y activistas.
En este episodio hablamos del proyecto:
Compromiso por el clima- Life PACT
Madrid Micro Missions
Juan nos recomienda leer la historieta del libro: La vida secreta de los Ɣrboles.
Este es el 5to episodio de una serie sobre sostenibilidad. En esta serie de 6 episodios van a escuchar a diseƱadores trabajando desde Australia, Indonesia, Finlandia, Reino Unido, EspaƱa y Argentina. Nos gusta pensar las series desde la diversidad geogrĆ”fica. Es una serie bilingĆ¼e.
Esta entrevista es parte de las listas: Ciudad y diseƱo, DiseƱo sostenible, EspaƱa y diseƱo, DiseƱo con lo no humano, EducaciĆ³n y diseƱo, Activismo y diseƱo, NIƱez y diseƱo, Juegos y diseƱo . Las listas las encuentran en nuestra pĆ”gina web, en la secciĆ³n de Recomendados, en Spotify y en Youtube.
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Zijn er afleveringen die ontbreken?
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Emma Berg is an environmental designer working for the City of Helsinki. In this interview we talk about designing a service from scratch and how to design a service to save energy together with housing companies. We also talked about the network of designers for the environment in Finland.
This is the 4th episode of the Sustainability series. In this 6-episode series, you will hear from designers working in Australia, Spain, Argentina, Indonesia, Finland, and the United Kingdom. We like to think of these series as an opportunity to explore geographic diversity.
This episode is part of the lists: DiseƱo sostenible, D&D in English, DiseƱo y gobierno, PolĆticas pĆŗblicas y diseƱo, Colectivos y cooperativas de diseƱo, Finlandia y diseƱo. The titles of the lists are in Spanish, but each list contains episodes in English. The "D&D in English" list includes all the episodes published in English. So far, we have 30 episodes available. Over time, weāve been building a solid collection, and if this is your first time listening to us, now you know thereās plenty more to explore!
Emma recommends us to check the 3 horizons model.
The service that Emma refers in this interview is housing company energy renovation.
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Eduardo Loreto, es biodiseƱador e investigador en biomateriales. Trabaja en el Basque Biodesign Centre. En esta entrevista hablamos del proceso de creaciĆ³n de nuevos materiales, pensando en las necesidades de un lugar y una comunidad. TambiĆ©n charlamos sobre las polĆticas pĆŗblicas que pueden apoyar la sostenibilidad. Eduardo nos aclarĆ³ la diferencia entre varios conceptos clave: biobasado, biodegradable y compostable.
Este es el 3er episodio de la serie Sostenibilidad. En esta serie de 5 episodios van a escuchar a diseƱadores trabajando desde Australia, Tailandia, Finlandia, Reino Unido, EspaƱa y Argentina. Nos gusta pensar las series desde la diversidad geogrƔfica.
Esta entrevista es parte de las listas: Biomateriales, DiseƱo sostenible, EspaƱa y diseƱo, DiseƱo con lo no humano y DiseƱo textil. Las listas las encuentran en nuestra pĆ”gina web, en la secciĆ³n de recomendados, en Spotify y en Youtube.
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SofĆa Bosch Gomez, Becky Miller, Ania Karzek and Jett Pisate Virangkabutra are designers and researchers working on environmental sustainability.
This panel was recorded during the International Design in Government Conference held in Helsinki (2024). The title of the panel was: Transforming Public Services: Intercontinental perspectives to addressing sustainability.
This panel is an intercontinental and transdisciplinary discussion on sustainability in the context of the development of public services. The cases presented were on sustainable services related to garbage management, farmers advice to motivate sustainable farming, women security and strategic city planning. We explored the most significant mistakes made, how their projects operate across organizational boundaries, and strategies to support emerging sustainability challenges.
Dr. SofĆa Bosch GĆ³mez is an Assistant Professor in the Department of Art + Design at Northeastern University's College of Arts, Media, and Design. She is also affiliated with the Burnes Center for Social Change and The GovLab. As a designer and researcher, she explores the intersection of public service innovation, design research, and education.
Becky Miller works as a policy and service designer in the UKās Department for Environment, Food and Rural Affairs. Since 2022 sheās been working on the Farming and Countryside Programme helping to develop new policies and services for farmers and land managers in England. She was the first service designer to work in the UKās cross-government Policy Lab (2019-2022), and previously worked on digital transformation of local government services. Before joining UK Civil Service, she worked in small businesses and service organisations including Londonās award winning music venue, Union Chapel.
Ania Karzek has a Master of Arts in Public Sector Leadership and more years in government than sheād care to count. Ania has worked across a number of disciplines, including water, environment, government reform, social services, child protection and most recently, local government. She has also seen how āthe other half liveā, having worked in the private, university and not for profit sectors in consulting and operational management roles. For several years now, Ania has been championing human-centered technology and data ethics and has pleaded with audiences to think slowly, broadly and deeply about the impacts of their technology choices. A disruptive policy wonk by trade, Ania has a passion for connecting the art of the possible with the care we need to take in making it happen.
Jett Pisate Virangkabutra is the Founder of Create.ture - a social innovation consultant and adjunct lecturer at Thammasat University, King Mongkut's University of Technology Thonburi and Mahidol University. Currently his focus is on creating innovation with a Human centred design approach and Service design methods to work with both the public and private sectors on social innovation, sustainability, and design for justice.
This panel is part of the lists: DiseƱo feminista, DiseƱo sostenible, Australia y diseƱo, Reino Unido y diseƱo, MĆ©xico y diseƱo, Transporte, D&D in English. The "D&D in English" list includes all the episodes published in English. So far, we have 30 episodes available. Over time, weāve been building a solid collection, and if this is your first time listening to us, now you know thereās plenty more to explore!
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ā Brochi Fasani ā es diseƱador industrial y nos va a contar la historia detrĆ”s de algunos de los productos que diseĆ±Ć³. Es fundador del estudio de diseƱo sustentable Mutanā . Vamos como siempre en nuestras entrevistas a entender su recorrido, y como a partir de diseƱar un producto se puede influenciar en la creaciĆ³n de una comunidad que apoya prĆ”cticas sustentables.
Brochi nos recomienda mirar las pelĆculas de Andrei Tarkovski.
Esta entrevista es parte de las listas: DiseƱo sostenible, Argentina y diseƱo, diseƱo industrial. Esta serie de 5 episodios presenta a diseƱadores trabajando desde Australia, Indonesia, Finlandia, Reino Unido, EspaƱa y Argentina. Nos gusta pensar las series desde la diversidad geogrĆ”fica y no acotarnos a una regiĆ³n. Espero la disfruten.
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Marianela Ciolfi Felice es una investigadora en diseƱo de interacciĆ³n. Ella es Argentina y vive en Suecia donde trabaja en el KTH Royal Institute of Technology . Hablamos de un proyecto sobre datos de violencia contra la mujer, de la colonizaciĆ³n de datos, de los riesgos de las decisiones automatizadas y de otros beneficios y problemas de la Inteligencia Artificial. TambiĆ©n como la IA nos puede ayudar a tener mĆ”s tiempo para el trabajo creativo.
Marianela colabora en Datagenero.org, en AymurAI, un proyecto que recolecta, anonimiza y disponibiliza datasets sobre violencia de gƩnero a partir de sentencias judiciales.
Este es el 5to episodio de la serie Inteligencia Artificial en el diseƱo de interacciĆ³n. Esta serie la pensamos con JosĆ© Allona, DamiĆ”n CalderĆ³n y Claudia Gutierrez. Esta entrevista la hice con DamiĆ”n como co-piloto.
Esta entrevista es parte de las listas: Inteligencia Artificial, DiseƱo UX, DiseƱo Feminista, DiseƱo con perspectiva de gĆ©nero, Argentina y diseƱo, Suecia y diseƱo. Las listas las encuentran en la secciĆ³n de recomendados de nuestra pĆ”gina web, Spotify y YouTube.
Marianela nos recomienda:
Data feminism
The Age of Surveillance capitalism
Algorithms of oppression
Artificial Un-intelligence
Automating inequality
Black Mirror
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John Atkinson es un profesor e investigador dedicado a la Inteligencia Artificial. EscribiĆ³ un libro: Large Language Models. Hizo su doctorado en la Universidad de Edimburgo, en Escocia. Y enseƱa en la Facultad de IngenierĆa y Ciencias de la Universidad Adolfo IbƔƱez, en Chile. Dirige una MaestrĆa en inteligencia artificial. En esta entrevista hablamos de la responsabilidad, de la discriminaciĆ³n que produce la tecnologĆa, y de la data mindfulness, algo asĆ como ser mĆ”s conciente en nuestra manera de manipular datos.
Este es el 4to episodio de la serie Inteligencia Artificial en el diseƱo de interacciĆ³n. Esta serie la pensamos con JosĆ© Allona, DamiĆ”n CalderĆ³n y Claudia Gutierrez. Ellas se presentaron en el episodio 601 y nos contaron porque quisieron hacer esta serie. Mi co-piloto en esta entrevista es Claudia.
Esta entrevista es parte de las listas: Inteligencia Artificial, DiseƱo UX, Chile y diseƱo. Las listas las encuentran en la secciĆ³n de recomendados de nuestra pĆ”gina web, en Spotify y en YouTube. TambiĆ©n pueden consultar nuestro chatbot, que usando IA puede navegar entre nuestros episodios y darte algunas respuestas correctas. Si ves que lo que te responde no tiene sentido, siempre podĆ©s recurrir a Mariana.
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Joana Cerejo es una investigadora en Inteligencia Artificial de Portugal. Su investigaciĆ³n de doctorado se centra en la intersecciĆ³n de la IA y el diseƱo.
Hablamos con Joana sobre la confianza, la precisiĆ³n y la anticipaciĆ³n al diseƱar herramientas de IA. Ella nos contĆ³ de quĆ© manera ve que los diseƱadores podrĆamos influenciar en el diseƱo de estas herramientas y cuĆ”l es su visiĆ³n sobre la ley de Inteligencia Artificial de la UniĆ³n Europea.
Esta entrevista es parte de las listas: Inteligencia Artificial, DiseƱo UX y Portugal y diseƱo. Las listas las encuentran en la secciĆ³n de recomendados de nuestra pĆ”gina web, en Spotify y en Youtube. TambiĆ©n pueden consultar nuestro chatbot, que usando IA puede navegar entre nuestros episodios y darte algunas respuestas correctas.Ella nos recomienda:
Designing Human Centric AI Experiences
Human Centered AI
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JosĆ© Allona, Claudia Gutierrez y DamiĆ”n CalderĆ³n son diseƱadores y profesores de diseƱo. En esta entrevista cuentan porque les parece que vale la pena investigar el tema en LatinoamĆ©rica, y quĆ© es lo que estĆ”n haciendo. Hablamos de decolonizar la Inteligencia Artificial. Ellos dicen que:
1. Estamos dando por sentado que al usar IA los resultados son certeros.
2. Se nos estĆ” imponiendo esta tecnologĆa.
3. Queremos tener un rol en el desarrollo de servicios basados en IA, y no ser solo usuarios.
4. Tenemos que entender cĆ³mo queremos que nos beneficien estas tecnologĆas en el Sur Global
5. Tenemos que actuar y actuar ya, porque sino despuƩs va a ser demasiado tarde
Las siguientes entrevistas de esta serie las hice con DamiƔn y Claudia de co-pilotos. Entre los 3 eligieron a quiƩn entrevistar y propusieron el orden de las entrevistas.Esta entrevista es parte de las listas: Argentina y diseƱo, Chile y diseƱo, DiseƱo UX, Inteligencia Artificial.
Ellos nos recomiendan:
El Atlas de IA, de Kate Crawford.
Timnit Gebru
Sherpas, un podcast argentino.
Guias de Google: AI research
HCI, Carnegie Melon; mapeos de las capacidades de IA
Enfoque de IA en base a los riesgos de la UniĆ³n Europea
DAIR
GuĆa de IA para la EducaciĆ³n de la Unesco
UX IA America Latina.
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Mariana Salgado naciĆ³ en Buenos Aires, Argentina, y desde hace 25 aƱos vive en Helsinki. Es anfitriona del podcast DiseƱo y DiĆ”spora y para festejar los 600 episodios, ella es la entrevistada. En este momento es el podcast mĆ”s escuchado en los paĆses hispanohablantes con 600 episodios publicados. Mariana trabaja como experta en diseƱo de servicios en ICOS (Sistemas integrados de observaciĆ³n de carbono). Fue parte del laboratorio de innovaciĆ³n y diseƱo Inland Design (2017-2023) desde donde codiseĆ±Ć³ polĆticas pĆŗblicas relacionadas a la inmigraciĆ³n. TerminĆ³ un doctorado en DiseƱo de medios, especializĆ”ndose en cĆ³mo hacer de los museos espacios mĆ”s democrĆ”ticos y una maestrĆa en producto y diseƱo estratĆ©gico (Universidad de Aalto-2009).
En esta charla Andrea Botero la entrevista y le pregunta sobre su prĆ”ctica como diseƱadora y el uso del podcast en la investigaciĆ³n en diseƱo y en la educaciĆ³n.
Este es un episodio especial, porque el resto de las entrevistas son a otres diseƱadores. Esta entrevista es parte de las listas: Argentina y diseƱo, Finlandia y diseƱo, Comunicar diseƱo, InvestigaciĆ³n y diseƱo, Activismo y diseƱo y EducaciĆ³n en diseƱo.
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Elizabeth Pastorā es una consultora de innovaciĆ³n y estrategia para empresas que quieren crear culturas de innovaciĆ³n. TambiĆ©n ejerce de educadora, enseƱando el mĆ©todo que creĆ³ con su socio enfocado en Sense making for ChangeMaking (entender para crear cambio y transformaciĆ³n). Ellos crearon ā Humantific hace mas de veinte aƱos en Nueva York. ā Elizabeth da clases y trabaja en EEUU y en EspaƱa.
Humantific ayuda a equipos que estan lidiando con complejidad, cambio continuo e incertidumbre sobre el futuro. En esta charla nos cuenta porque cree que para producir un cambio / una transformaciĆ³n es clave empezar desenredar/entender (sensemaking) el entorno alrededor de ese cambio, que normalmente es compleja, ambigua e incierta (VUCA) seguida por una labor estratĆ©gica de cocreacion con los actores principales de la situaciĆ³n.
Varios libros de su autorĆa:
ā Rethinking Design Thinkingā
ā Innovation Methods Mapping: De-mystifying 80-years of Innovation Process Designā
Ella nos recomienda leer:
ā The Knowledge Creating Companyā , Ikujiro Nonaka
ā Tuckman's Forming, Storming, Norming and Performingā
ā Information Anxietyā , Richard Wurman
ā Isotypeā Method, Otto and Marie Neurath
Esta entrevista es parte de las listas: DiseƱo GrĆ”fico, InfografĆa y visualizaciĆ³n de datos, EEUU y diseƱo, Cambio Organizacional, EspaƱa y diseƱo, Futuros y diseƱo, y Creatividad. Las listas las pueden ver en nuestra pĆ”gina web, en la secciĆ³n de recomendados, en Spotify y en YouTube.
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ArĆstides Rosell Cabrera es un activista cultural cubano radicado en Valencia, EspaƱa. Es tambiĆ©n diseƱador y docente en la Universidad Europea de Valencia y el curador de una bienal de arte y diseƱo: Russafart. En esta charla nos va a contar sobre cĆ³mo introdujeron inteligencia artificial en la educaciĆ³n de diseƱo, de la intersecciĆ³n del arte y la ciencia y sobre sostenibilidad. Para terminar con el tema de las habilidades blandas de los diseƱadores, un tema que siempre da para mucho y una se siente que se queda corta la discusiĆ³n por ahĆ.
EncontrƔs su trabajo:
1.- La bienal
2.- La galerĆa
3.- El estudio de diseƱo
El nos recomienda:
Lo que no te enseƱaron en una escuela de diseƱo de Phil Cleaver
La escuela del cartel cubano de cine.
Este es el episodio 14 de la serie EducaciĆ³n en diseƱo. En realidad tengo una lista de 140 episodios sobre el tema. Pero al publicar una serie, estoy produciendo una pequeƱa investigaciĆ³n. Pueden escuchar las diferencias entre unos y otras. A todos, o casi todos, les hago la pregunta: ĀæquĆ© falta en la educaciĆ³n en diseƱo de hoy? Y cada une responde desde su perspectiva. Hay gente enseƱado o que vienen de Italia, Argentina, Guatemala, EEUU, Dubai, Colombia, Cuba, Brasil, EspaƱa, Holanda, Chile y Reino Unido. Son muchos paĆses, porque esta serie tiene 15 episodios. La publicamos en dos partes. Esta es la segunda.
Este episodio es parte de las listas: educaciĆ³n en diseƱo, DiseƱo grĆ”fico, Cuba y diseƱo, EspaƱa y diseƱo, Ciencia y diseƱo, y Arte y diseƱo social.
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Carlos MontaƱa es un profesor de diseƱo colombiano que vive en Dubai. Trabaja en el Instituto de TecnologĆa de Rochester. En esta charla nos va a contar sobre su interĆ©s en cĆ³mo incorporar a la educaciĆ³n en diseƱo la biomimĆ©tica, sobre la cooperaciĆ³n con la industria para que los alumnos puedan hacer pasantĆas, sobre la influencia de la religiĆ³n y la cultura en la enseƱanza de diseƱo.
El nos recomienda leer:
Homo sapiens
Homo Deus
Este es el episodio 13 de la serie EducaciĆ³n en diseƱo. En realidad tengo una lista de 135 episodios sobre el tema. Pero al publicar una serie, estoy produciendo una pequeƱa investigaciĆ³n. Pueden escuchar las diferencias entre unos y otras. A todos, o casi todos, les hago la pregunta: ĀæquĆ© falta en la educaciĆ³n en diseƱo de hoy? Y cada une responde desde su perspectiva. Hay gente enseƱado o que vienen de Italia, Argentina, Guatemala, EEUU, Dubai, Colombia, Cuba, Brasil, EspaƱa, Holanda, Chile y Reino Unido. Son muchos paĆses, porque esta serie tiene 15 episodios. La publicamos en dos partes. Esta es la segunda.
Este episodio es parte de las listas: Dubai y diseƱo, Colombia y diseƱo, EducaciĆ³n en diseƱo y Ciencia y diseƱo. Las listas las encuentran en la secciĆ³n de recomendados de nuestra pĆ”gina web.
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Mauricio Novoa MuƱoz es un acadĆ©mico y diseƱador industrial chileno que trabaja en la Escuela de IngenierĆa, DiseƱo y Ambiente construido de la Universidad del Oeste de Sydney. En esta entrevista hablamos de que lo llevĆ³ a vivir a Australia, de las nuevas tecnologĆas en la educaciĆ³n en diseƱo y como todo estĆ” siempre atravesado por el contexto social. Hablamos de la industria automotriz, una de las que da trabajo a los diseƱadores industriales y de cĆ³mo esta industria estĆ” cambiando con la llegada de la Inteligencia Artificial. Mauricio reflexiona cĆ³mo tiene que cambiar el diseƱador industrial en los aƱos que vienen.
Este es episodio 12 de la serie EducaciĆ³n en diseƱo. En realidad tengo una lista de 135 episodios sobre el tema. Pero al publicar una serie, estoy produciendo una pequeƱa investigaciĆ³n. Pueden escuchar las diferencias entre unos y otras. A todos, o casi todos, les hago la pregunta: ĀæquĆ© falta en la educaciĆ³n en diseƱo de hoy? Y cada une responde desde su perspectiva. Hay gente enseƱado o que vienen de Italia, Argentina, Guatemala, EEUU, Dubai, Colombia, Cuba, Brasil, EspaƱa, Holanda, Chile y Reino Unido. Son muchos paĆses, porque esta serie tiene 15 episodios. La publicamos en dos partes. Esta es la segunda.
Esta entrevista es parte de las listas: EducaciĆ³n en diseƱo, Chile y diseƱo, Australia y diseƱo, DiseƱo industrial, Transporte y diseƱo, DiseƱo UX, y Ciudad y diseƱo.
Enlaces relacionados a la charla:
Principles to change everything de Bruce Mau
La visiĆ³n de Green Bauhaus
TeologĆa de la liberaciĆ³n
Paulo Freire
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Peter Lloydis a professor in design methodology in Delft University of Technology, in the Netherlands. He teaches and researches design theory and methodology. Recent work has focused on how designers and AI can work in dialogue with one another. He has been part of the UK policy lab. In this interview we talked about design as dialogue, AI, design in the context of policy making, and design activism podcasting.
Recommendations:
Peter's podcast: Design Theory and Methodology
Peter's book: About Designing: Analysing Design Meetings
He recommends us:
Song Exploded podcast
99% invisible
This is the 11th episode in the Design Education series. I actually have a list of 135 episodes on the topic. But by publishing a series, I'm producing a small research project. You can hear the differences between them. I ask everyone, or almost everyone, the question: what's missing in design education today? And each one responds from their perspective. There are people teaching or coming from Italy, Argentina, Guatemala, USA, Dubai, Colombia, Cuba, Brazil, Spain, Netherlands, Chile, and the United Kingdom. There are many countries because this series has 15 episodes.
This interview is part of the lists: D&D in English, EducaciĆ³n en diseƱo, Holanda y diseƱo, investigaciĆ³n en diseƱo, DiseƱo y gobierno, DiseƱo y polĆticas pĆŗblicas, Inteligencia Artificial y Activismo y diseƱo. List names are in Spanish - most of our podcasts are in Spanish, but you'll find some episodes in English or Portuguese too.
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RamĆ³n Tejada es diseƱador y profesor dominicano y estadounidense que trabaja en laEscuela de diseƱo de Rhode Island.En esta entrevista nos cuenta sobre una materia: Unmaking design, relacionada a desaprender diseƱo. Hablamos de descolonizar, queerizar, colorear y abrir el diseƱo.
Este es el 10mo episodio de la serie EducaciĆ³n en diseƱo. En realidad tengo una lista de 135 episodios sobre el tema. Pero al publicar una serie, estoy produciendo una pequeƱa investigaciĆ³n. Pueden escuchar las diferencias entre unos y otras. A todos, o casi todos, les hago la pregunta: ĀæquĆ© falta en la educaciĆ³n en diseƱo de hoy? Y cada une responde desde su perspectiva. Hay gente enseƱado o que vienen de Italia, Argentina, Guatemala, EEUU, Dubai, Colombia, Cuba, Brasil, EspaƱa, Holanda, Chile y Reino Unido. Son muchos paĆses, porque esta serie tiene 15 episodios. La publicamos en dos partes. Esta es la segunda parte.
RamĆ³n nos recomienda:
Learning by heart. Teachings to Free the Creative Spirit- Corita Kent
Esta entrevista es parte de las listas: EducaciĆ³n en diseƱo, RepĆŗblica dominicana y diseƱo, EEUU y diseƱo y DiseƱo grĆ”fico. Las listas las encuentran en nuestra pĆ”gina web, en la secciĆ³n de recomendados, en Spotify y en Youtube.
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Roger Guilemany es un diseƱador que trabaja en una cooperativa en temas urbanĆsticos y tambiĆ©n es docente en el instituto de Arquitectura avanzada de CataluƱa. En esta entrevista hablamos de proyectos con el ayuntamiento y proyectos de la UniĆ³n Europea para mitigar y adaptarnos al cambio climĆ”tico. EspecĆficamente hablamos del Fideicomiso de Tierras ClimĆ”ticas (Climate Land Trust), de los refugios climĆ”ticos, de usar la ciencia ciudadana para investigar y coleccionar mĆ”s datos. Roger tambiĆ©n nos contĆ³ que trabaja en la maestrĆa de futuros emergentes, desde donde estĆ”n usando la metodologĆa de investigaciĆ³n-acciĆ³n y prototipando lo que quieren diseƱar rĆ”pidamente.
Este es el 8vo episodio de la serie EducaciĆ³n en diseƱo. En realidad tengo una lista de 135 episodios sobre el tema. Pero al publicar una serie, estoy produciendo una pequeƱa investigaciĆ³n. Pueden escuchar las diferencias entre unos y otras. A todos, o casi todos, les hago la pregunta: ĀæquĆ© falta en la educaciĆ³n en diseƱo de hoy? Y cada une responde desde su perspectiva. Hay gente enseƱado o que vienen de Italia, Argentina, Guatemala, EEUU, Dubai, Colombia, Cuba, Brasil, EspaƱa, Holanda, Chile y Reino Unido. Son muchos paĆses, porque esta serie tiene 15 episodios. La publicamos en dos partes. Esta es la segunda.
Esta entrevista es parte de las listas: Arquitectura para el cambio, EspaƱa y diseƱo, DiseƱo sostenible y Futuros y diseƱo.
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Terry Irwin is the professor of Transition Design and the director of the Transition Design Institute, in Carnegie Mellon University. In this interview we talk about how she moves from being a professional designer to be an academic. She explains the four areas of transition design and tells us about the doctoral program.
This interview is part of the lists: D&D in English, EducaciĆ³n en diseƱo, EEUU y diseƱo, DiseƱo en transiciĆ³n, InvestigaciĆ³n en diseƱo y DiseƱo sostenible. The list names are in Spanish - most of our podcasts are in Spanish, but you'll find some episodes in English or Portuguese in these lists.
Terry mentioned Cameron Tokenwise, whom I interviewed in episode 565. We discussed co-design towards transitions, exploring opportunities in the public sector and universities for driving creative futures. Our conversation covered energy transitions, designing for a less material-intensive society, his new book, and the intrinsic magic of design.
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Danel Albert Albert es un consultor en transformaciĆ³n organizacional dedicado al juego en serio. Y en su trabajo pueden usar el juego para hablar del clima de trabajo en una organizaciĆ³n, o crear un plan de innovaciĆ³n, todo jugando. En la entrevista hablamos de casos concretos, pero tambiĆ©n de las ācosasā, de los procesos, de las situaciones que los atraviesan y de atreverse a jugar.
En su empresa, Coach&Play siempre se han tomado esto del jugar muy en serio, le han dado mucho protagonismo, no como algo accesorio, sino como el centro mismo de su propuesta. Porque los eslogan que utilizan para comunicar, se los creen y los practican. AdemƔs Danel es un buen conversador y un gran zarandeador.
Este es el 5to episodio de la serie A JUGGAAARRR!!!. Esta serie estƔ realizada con el apoyo del programa BitƔrtez del Departamento de Cultura del Gobierno Vasco.. Esta serie la pensamos y la hicimos con Ricardo AmastƩ.
La serie forma parte de una lĆnea de trabajo de ColaBoraBora que llamamos JOKOAN, que en euskera significa āen juegoā. Tiene que ver con nuestra necesidad de seguir jugando, de que el espĆritu lĆŗdico no se pierda sino que coja cuerpo, recupere energĆa, sea mĆ”s protagonista, en el decirlo, pero tambiĆ©n en el hacerlo. Este es el Ćŗltimo capĆtulo de esta serie por ahora y nos encanta que se sume a la superserie sobre el juego que atesora DiseƱo y diĆ”spora. Como esa gran ludoteca que a todo el mundo le gustarĆa tener cerca.
Esta entrevista es parte de las listas: juegos y diseƱo, cambio organizacional, EspaƱa y diseƱo y Espacios habitables.
Danel nos recomienda leer su libro: Te atreves a jugar. Como jugar con el cambio antes de que el cambio te la juegue.
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