Afleveringen
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Ya sabeis que nuestro podcast no es de rabiosa actualidad, llegamos algo tarde a la tormenta (aunque en redes sigue) que provocó Sony con aquello de discontinuar los discos físicos en 2028. A ver en qué queda la cosa aunque no apunta a que vayan a recoger cable.
Repasamos también los último movimientos empresariales de Xbox y su RESET. Algunas desarrolladoras se independizan, otras se ponen a la venta y otras se recortan. Más que un reset, parece un rewind mal dado.
Y comentamos un poquito del Guadalindie + Retropixel que tuvieron una nueva edición este verano en Málaga. Un soplo de aire fresco y amor por los videojuegos que sentó muy bien después de tantas noticias malrolleras de la industria.
Hasta aquí por hoy! ya sabéis...
Dale al play!
Jk_eye, Travol y RodoR
Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87. -
¡Aquí estamos de nuevo! Comenzamos el programa hablando del último Nintendo Direct que tuvo muchos aciertos, pero un par de puntos afearon el evento un pelín.
De ahí pasamos comentar LO DE XBOX, que anunciaron subida de precios masiva en su hardware, casi duplicando su precio en algunos modelos y haciendo, por vengüenza vamos, que desaparezcan otros. Tras esto comentamos lo de que GTA VI no vendrá con disco en su formato físico... ¡una buena noticia tras otra!
Traemos también un par de juegos y es Travol quien nos acerca al que considera el sleeper de estos meses: Luna Abyss. Un shooter con un setting y un estilo muy particular.
De ahí nos vamos a resolver algunos puzzles en The Talos Principle 2, un título que según JK se encuentra por encima de su primera entrega. Mejor narrativa y más calidad visual en este título que superponer capas de puzzles sin parar.
Hasta aquí por hoy! ya sabéis... Dadle al play!!
Jk_eye, Travol y RodoR
Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87. -
Zijn er afleveringen die ontbreken?
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Nunca segundas partes fueron buenas... excepciones como El Padrino 2, Aliens, T2 o esta misma segunda entrega de la fiesta de conferencias veraniegas en Envicia Podcast lo atestiguan.
Os prometemos realizar un concienzudo informe respecto a los responsables de la afirmación anteriormente introducida en el texto como una suerte de prefacio. Dejadnos vuestros correos y os lo haremos llegar.
...volviendo a lo que nos toca e intentando, esta vez si, arrancar de una vez con la descripción del programa y no llenar tres, ¡tres párrafos nada menos!, con texto innecesario, iniciamos con un buen lote de noticias, entre las que destacan Rockstar calentando motores con GTA VI, los movimientos de estudios de Microsoft y, lamentablemente, los cierres que estos conllevan.
Y seguimos con los eventos. En este caso repasamos el Thinky Direct, una cita exclusivamente digital, que se celebró el pasado 28 de Mayo, destinada a los amantes de los puzzles y a esos títulos de estrujarse el cerebro.
Continuamos con el Wholesome Direct del 6 de Junio para hacer la paradiña relajante de todos los años. Ya sabéis, cozy games pensados para bajarle las revoluciones a la vida y que en verano se disfrutan mejor acompañados de un helado y buena compañía
Y finalmente, terminamos con el ñ3 del 7 de Junio, dedicado exclusivamente a desarrollos creados por equipos hispanohablantes.
Aunque parezca mentira, nos queda lo de Nintendo, pero eso lo dejamos para el siguiente, mientras tanto...
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Jk_eye, Travol y RodoR
Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87. -
A toro pasado y con la parsimonia que nos caracteriza, a la par de las ralentizaciones propias de la temporada estival, el equipo de Envicia Podcast empieza a repasar los eventos recientes sobre videojuegos.
El State of Play de Sony Playstation con Marvel's Wolverine y la sorpresa de God of War Laufey encabezan la primera parte del podcast.
El evento de Geoff Keighley esta vez nos sorprende sin anunciar en el "one more thing" un juego multijugador como servicio que nadie ha pedido y, en su lugar, acabamos viendo las primeras imágenes de la última parte del remake de Final Fantasy VII.
De ahí saltamos al Xbox Games Showcase, donde volveremos a encarnar a Marcus en el nuevo Gears of War E-Day. Este showcase ha envejecido regulinchis, la verdad.
La semana que viene podrás volver, mientras tanto, tu no pares de
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Jk_eye, Travol y RodoR
Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87. -
Cinco programas para el final de temporada y estos tres podcasters, ajados por horas de trabajo, compromisos familiares o circunstancias random de la vida, aceptan, una vez más, el desafío de seguir entreteniéndote joven oyente.
¿Cómo lo harán esta vez?, ¿Con toneladas de novedades?, ¿Análisis enciclopédicos?, ¿Rumores locos? Ja! (ojo, épica), no amig@s. Lo harán de forma tranquila, invitándote a entrar en este pequeño refugio, alejado de lo bombástico y del contenido generado por IA. Un rincón espartano, quizá, pero auténtico, que es Envicia Podcast. Tu retiro rural dedicado al mundo del videojoc (extraño)
... Y en otro orden de cosas, esta semana contamos con JK que se atreve a coger el volante de Forza Horizon 6. Playground Games habla de tu a tu con los amantes del motor y ofrece una entrega divertida, que sabe ofrecer lo mejor de la saga y quizá algo más.
Por el camino aparece RodoR que estrena mini-sección dedicada a las novedades que se nos vienen, y para las que ponemos fecha y expectativas.
Finalmente Travol se atreve con Call of the Elder Gods. Out of the Blue Games nos trae la secuela de ese Call of the Sea que tanto gustó en su paso por esta casa y que viene a ampliar esa mezcla de puzzles y aventura narrativa con algo más y quizá hasta mejor.
La semana que viene podrás volver, mientras tanto, tu no pares de
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Jk_eye, Travol y RodoR
Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87. -
¡Demonios! Podremos retrasarnos y puede ser que no haya picadito de noticias, que nos falte un juego o que no nos dé la vida ni para editar las tomas falsas, pero sí que hablaremos de una forma u otra sobre esto que nos refresca, que nos hace evadirnos, que nos reta y sobre todo que nos divierte: los videojuegos.
Comentaremos algunas noticias y cambios en la industria, que últimamente está muy convulsa y en el último bloque aprovecharemos para hablar del anuncio del nuevo Starfox, repasaremos las distintas versiones del título y explicaremos un poco de qué va la cosa si el nombre de Fox McCloud no te decía mucho hasta hace poco.
De ahí nos iremos con Travol a Planet of Lana 2, una aventura de plataformas muy continuista con su primera parte, donde tendremos que lidiar con los invasores de nuestro planeta.
Después volveremos a los 90 con JK y este nuevo proyecto de Beethoven & Dinosaur. Lo han llamado Mixtape y es una bonita carta de amor a la adolescencia y la transición a la adultez. O más bien una carta de amor a lo que entendemos en el resto del mundo que debieron ser los 90 en estados unidos... en cualquier caso es un título de dejarse llevar por el ritmo y por las emociones que consigue transmitir.
No lo dejéis para el ayer, escuchad hoy este nuevo programa, amigas y amigos de lo Envicia. Os prometemos volver pronto, mientras tanto...
Dadle al play!
Jk_eye, Travol y RodoR
Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87. -
¡Pero si parece que fue ayer! Empezar así sin nada más que lo acompañe. ¿Qué parece que fue ayer?, ¿El último E3?, ¿El anuncio de Bloodborne?, ¿La nueva Sega Megadrive? ¡Ah! La relatividad del tiempo. Es un tema. Y de eso se trata quizá, de traer temas, noticias, juegos, ilusiones y sonrisas para vosotros jóvenes oyentes.
Parece que fue ayer cuando se anunciaba Pragmata. En pleno 2020. JK ha podido disfrutarlo por fín, seis años después. Una aventura de ciencia ficción cromada. El título de Capcom parece querer tener algo que ver con el famoso Dead Space, aunque con un tono mucho más positivo y luminoso.
Travol se aventura en calles bañadas de neón, controladas por megacorporaciones y cámaras de hipervigilancia en Replaced. Puro espectáculo pixel de la mano de Sad Cat Studios. Un ayer que todavía no ha sido (por suerte)
Y finalmente el ayer de hace cinco años nos devuelve a RodoR probando Ender Lilies, que ya ha tenido hasta una secuela, Ender Magnolia, y que recoge algo de la tradición Souls junto a destellos de los mejores Metroidvania, acompañados de un peculiar arte gráfico.
No lo dejéis para el ayer, escuchad hoy este nuevo programa, amigas y amigos de lo Envicia. Os prometemos volver pronto, mientras tanto...
Dadle al play!
Jk_eye, Travol y RodoR
Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87. -
Empezamos con una mini sección musical improvisada y plasmaremos imágenes mentales tan bizarras como Raphael ataviado con una careta tipo Slipknot. Toca hablar también de videojuegos y damos un repaso a esos títulos que se tiran en desarrollo tantos años que ni nos acordamos de que se anunciaron. Star Wars Eclipse y State of Decay 3 como un par de ejemplos recientes.
Comentamos con JK las impresiones de la película de Super Mario Galaxy y hablamos un poco de los límites del cameo y de Yoshi!!
De ahí pasamos al beat'em up de moda: Absolum, que mezcla sabiamente el género arcade con los loops de los roguelike, cuidando mucho su acabado artístico y aliñando la formula lo justo para que no se haga muy repetitivo.
Y comentamos la última producción de Tarsier Studios con Travol y este Reanimal que es la secuela espiritual de Little Nightmares, manteniendo ese estilo ambiental tan cuidado y el diseño exquisito de monstruos de pesadilla.
¡Con esto nos despedimos hasta el próximo programa! ya sabeis...
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Jk_eye, Travol y RodoR
Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87. -
¡Esta semana cambiamos el formato! Eliminamos la sección de juegos y nos dedicamos a hablar de un poco de todo referente al mundo de los videojuegos: a qué hemos estado jugando, actualidad que podríamos enmarcar como "movidas que están pasando gracias a la IA" con ese encarecimiento de hardware, retraso en salida de nuevas consolas, y un DLSS 5 que no ha convencido para nada. Rara la estrategia de Nvidia respecto a su nueva tecnología, en cualquier caso.
De esos asuntos, pasamos a hacer un breve repaso al Xbox Partner Showcase, donde nos interesaron unos pocos de títulos que están por venir y nos detenemos a comentar la comidilla de estos últimos días, Crimson Desert, para el cual hemos pedido una clave para poder testearlo y de seguro que nos llegará. (Confiamos)
Sin más nos despedimos hasta el siguiente programa donde volverán los jueguicos ¡sin duda!
Dadle al play!
Jk_eye, Travol y RodoR
Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87. -
Si nos faltan noticias, hablamos. Si hay algo a lo que sacar punta, hablamos. Aunque la actualidad no invite a reflexionar...hablamos. Hablamos por los codos, porque de eso va un podcast. El objetivo es doble: escribir una intro que te haga gracia, joven oyente y, sobre todo, hacerte leer mucho aunque no haya demasiado tema para ello. ¿De qué hablamos?
Hablamos de juegos y abre la ronda Travol, que vuelve a los extraction shooters de la mano de Bungie (con Halo siempre en el corazón) y su última apuesta, Marathon. La supervivencia lo es todo, los suministros son escasos, la munición limitada y las alianzas, tan volátiles como el campo de batalla.
JK nos invita a pasar mucho susto y contricción en la undécima iteración de la mítica saga Resident Evil con Requiem, en la que acompañaremos a Grace Ashcroft en una espiral de terror, bichos y momentos-parraque marca de la casa.
...Y Rodor finalmente tira de nostalgia y olor a bollicao echándose unas cuantas partidas a Streets of Rage 4. Dotemu evoca con acierto la esencia de los Beat'em Up clásicos con un nuevo enfoque artístico.
Escuchadnos hablar mientras dormís, coméis, paseáis mirando al sol con sonrisa de satisfacción o en cualquier otro momento. ¡Dará que hablar! (terrible)
Dadle al play!
Jk_eye, Travol y RodoR
Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87. -
Comenzamos repasando algunas noticias.. ¡y vaya noticias! Cierre de Bluepoint, despedimos a Phil Spencer, y lo que pudimos ver en el último State of Play. Momentos convulsos en la industria con muchos puntos que comentar.
De ahí nos vamos con Travol a una producción española. Se trata de Crisol:Theater of Idols, un shooter AA con ambientación de terror e imaginería española que bebe de varios clásicos del género.
Rodor pondrá el broche de oro con la tercera parte de su dossier sobre Half-life: Materiales Anómalos. Seguimos repasando la historia del desarrollo de esta fundamental saga para entender la escena actual del videojuego.
Y nos vamos finalmente con JK a escalar el pico más alto en Cairn, un simulador de escalada muy narrativo donde tendremos que trazar la mejor ruta y gestionar sabiamente nuestros recursos para llegar a nuestro objetivo.
Nosotros volveremos en un par de semanas, seguid jugando y escuchándonos mientras.
Dadle al play!
Jk_eye, Travol y RodoR
Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87. -
En el programa de hoy repasamos lo que nos pareció Highguard en su primera semana pero, como ya sabréis, nuestras sospechas iniciales eran ciertas: el juego es una mezcla extraña entre varios shooters multijugador, que encima parece no aterrizar bien.
Hacemos un repaso a la actualidad y de ahí nos vamos a los juegos.
Viajamos con Travol a la luna con Routine, un juego tranquilito de explorar una estación lunar para nada tétrica ni inquietante donde, sin duda, no nos perseguirá ningún androide con porte inquietante. Podremos echar fotos con una pistola polaroid... o algo así. Muy recomendable si te gusta la buena ambientación y que no te persigan por los pasillos.
Rodor nos lleva de regreso a la jungla, pero ¡ahora en HD! Recorreremos de nuevo el tercer episodio de una de las sagas más míticas de la historia de los videojuegos: Metal Gear Solid: Snake Eater, en su versión Delta.
Y por último JK nos llevará a un "lejano oeste" extraño, lleno de zombies, bailarinas de can-can hechiceras y wendingos varios en Blood West, un título que apuesta por una estética retro low-poly y por una dificultad bastante elevada.
Nosotros volveremos en un par de semanas, seguid jugando y escuchándonos mientras.
Dadle al play!
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Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87. -
Un podcast nunca llega tarde, solo llega cuando se lo propone que es, en efecto, una semana tarde. ¡No pasa nada! Ya estamos por aquí de nuevo.
Hacemos un repaso a la actualidad y de ahí nos vamos a los juegos.
JK nos presenta Horses, un videojuego que se propone incomodarnos todo el rato, y vaya si lo consigue. Una narración perturbadora en formato cine mudo que nos llevará a una plácida granja donde nada es lo que parece o igual sí es lo que parece: una locura.
Rodor continúa contándonos el desarrollo de Half-life 2 con esta segunda parte de su dossier "Materiales Anómalos". Gabe, Valve, G-Man...¡todo esto es ya historia de los videojuegos!
Por último recorreremos con Travol los páramos devastados por la guerra en Hell Is Us, un souls-like de corte moderno que no nos lleva de la mano y pone sobre la mesa más de una propuesta interesante.
Nosotros volveremos en un par de semanas, seguid jugando y escuchándonos mientras.
Dadle al play!
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Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87. -
¡Entramos en 2026! Otro año más decepcionados por no estar ya viviendo El Futuro™ que nos prometieron en los años 80: coches voladores, patinetas que flotan, comida en píldoras, robots mayordomos que conspiran en la sombra para rebelarse... una distopía de la propia distopía. En fin, vamos con el podcast.
Hablamos un poco de todo en el primer tramo, nuestras últimas experiencias videojueguiles y algunas noticias sobre la industria de los píxeles interactivos. (menuda acrobacia para evitar volver a decir "videojuegos")
Travol tenía el Keeper en la recámara y nos cuenta que tal la última aventura de los buenos de Double Fine, que desde luego destilan siempre un estilo visual y narrativo muy único. Este título nos da para resolver unos pocos de puzzles a la par que revelamos la historia detrás de esta extraña pareja.
Volvemos a Cyrodiil de la mano de Rodor que nos cuenta su opinión sobre The Elder Scrolls: Oblivion Remastered. Este dropshadow del año pasado que nos hizo volver a recorrer las tierras amenazadas por las puertas demoniacas. Añoranza con chapa y pintura que nos da para un par de reflexiones.
Por último repasamos Viewfinder con JK donde nos encontramos con un juego de puzzles de perspectiva que bebe de propuestas como The Witness y Superlíminal. Toca hacer fotos polaroid y proyectarlas en el mundo real para modificar la realidad. Nuestro día a día.
Nosotros volveremos en un par de semanas, seguid jugando y escuchándonos mientras.
Dadle al play!
Jk_eye, Travol y RodoR
Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87. -
Pues toca de nuevo repasar los Game Awards de este año! Acompañados como siempre del bueno de Geoff, repasaremos los anuncios más relevantes para nosotros y debatiremos todo lo que nos parece bien y mal de esta gala.
Este año quizás nos duele más las ausencias esperadas que la calidad de lo mostrado que, cuando te paras a pensar, hay buena mandanga: Control Resonant, RE Requiem, Divinity, reboot de Tomb Raider, Pragmata, lo nuevo de Jonathan Blow... y otros títulos que resuenan menos pero seguro darán que hablar.
Por supuesto lo vimos todos en diferido, como manda la tradición. ¡Ójala vivir de esto y no tener que depender de un horario fijo para poder vivir de primera mano estos eventos!
Nosotros seguimos soñando, seguid escuchándonos mientras.
Dadle al play!
Jk_eye, Travol y RodoR
Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87. -
De entre los escombros mentales renace Envicia Podcast. Como cada semana, tres señores de cierta edad intentan luchar contra la pérdida de energía propia del rodaje vital. No siempre lo consiguen, pero si su intención final es brindaros lo último en actualidad, análisis y opinión sobre videojuegos, bien vale un poco de cemento cerebral, ¿no creéis jóvenes oyentes?
Esta semana repasamos aquello que Valve ha decidido hacer con su nueva Steam Machine que nos gusta mucho, hacemos porrita de los GOTY de este año y comentamos alguna que otra noticia más de la industria.
Pasamos a los análisis, o mejor dicho en el caso de Travol, a su experiencia con Arc Raiders. El título de Embark Studios parece que tiene muchas cosas buenas como para dejarlo pasar. Seguimos con The Game Kitchen y otra de esas obras de amor al pixel que tanto nos gustan. Ninja Gaiden Ragebound y JK son uno en los katazanos. Finalmente, cerramos como empezamos, con Valve, pero esta vez celebrando con RodoR los 27 años de Half-Life con la primera parte del dossier “Materiales Anómalos”, dedicado al desarrollo del título.
Ahora a descansar. Echate la manta, ponte el podcast y observa los campos nevados. Esto último quizá no.
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Jk_eye, Travol y RodoR
Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87. -
Una semana más, a deshora y a empujones, conseguimos publicar un nuevo programa de este podcast. ¡Nos gusta esto maldita sea!
Hacemos un repasito a la actualidad y comenzamos charleta. He de reconocer que conforme escribo estas líneas no recuerdo ya de lo que hablamos durante la misma. Pero hubo temas muy interesantes, eso seguro.
De ese contenido que nos dejó huella a todos, saltamos a Ball X Pit. Por fin Travol ha soltado los mandos desde hace una semana y nos trae este survivor que coge ideas de aquí y de allá y las agita sin mezclarlas para conseguir un alto grado de "enganchabilidad". Gracias a dios que ya tenemos este análisis y Travol ha podido reencontrarse con su familia.
Después hacemos un viaje espacio-temporal -jaja- con Rodor y os traemos ya, desde la distancia, el poso que nos dejó, o no, Starfield. Artísticamente muy top pero las galaxias se descubren mejor si no están tan segmentadas como esta.
Y terminamos con JK que se ha atrevido a recorrer de la mano de Hinako, Silent Hill F, esta nueva entrega de una de las sagas más terrorífica a las que hacía tiempo que no le hacían justicia. Parece que esta entrega cumple: hay niebla, hay una colina y hay una F-umada gorda.
Una semana más lo dejamos por aquí y te decimos ¡gracias por prestarnos las orejillas!
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Jk_eye, Travol y RodoR
Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87. -
Hace mucho, mucho tiempo, en un podcast cotidiano, muy cotidiano, tres seres humanos enchufaron sus micros, ajustaron volúmenes y concurrieron en una serie de títulos, noticias e intercambio de ideas…y de ahí nació este nuestro segundo episodio de la octava temporada.
Realmente fue hace escasos días, pero entiéndase que los textos iniciales siempre deben captar la atención, entrar por la vía de la rimbombancia para quizá, avanzados los párrafos, sumirse en una especie de letargo, en un vacío semántico palpable.
Hasta que llegas al tercer párrafo, querid@ oyente y descubres que llevas unos preciosos minutos de tu tiempo leyendo sobre la nada. ¡Te lo vamos a compensar!
Arrancamos con el picadito de noticias, que vuelve (nunca se fue, sólo se tomó un descanso, viajó por los bordes del streaming, navegó hacia un break momentáneo…está pasando de nuevo...) y en el que repasamos algo de lo acontecido durante estos días en el mundo del videojoc. Algo comentamos sobre la subida de precios del Gamepass, el anuncio de la secuela de la película de Minecraft y el adiós a Péndulo Estudios.
Proseguimos con los análisis. JK se embarca en la encomiable tarea de soportar el gameplay de Baby Steps, una propuesta que no dejará indiferente a nadie de la mano de Bennett Foddy, Gabe Cuzzillo y Maxi Boch.
Astro Bot reluce en su título especialmente destinado a PS5 bajo la lupa de RodoR, que encuentra algo de la esencia de los juegos de siempre bajo mucho sensor aptico y colorinchi de la mano de Team Asobi.
Finalmente Travol gusta de jugar a ser un gatete en un título para toda la familia y especialmente dedicado a los amantes de los felinos con Little Kitty Big City, desarrollado por Double Dagger Studio.
Una semana más joven oyente has sido testigo de las aventuras y desventuras de tres podcasters que lo darían todo por estrecharte la mano y compartir un rato contigo en formato episódico. ¿Les vas a dejar atrás?
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Jk_eye, Travol y RodoR
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00:00:00 - INICIO
00:19:02 - NOTICIAS
00:50:53 - BABY STEPS
01:18:38 - ASTROBOT
01:41:34 - LITTLE KITTY, BIG CITY -
¿Ya es octubre? ¡Cómo pasa el tiempo diosanto! Ya estamos aquí de nuevo, estrenando temporada. ¡La Octava! Ni más ni menos. 140 programa después seguimos sin tener suficiente y hemos vuelto a la carga, con las mismas ganas de siempre, pero con el mismo poco tiempo libre que nos limita a la hora de emplear nuestras ganas en nuevos horizontes podcastiles. Estamos por aquí, en definitiva, que no es poco. Gracias por haber estado de guardia esperándonos.
Comenzamos recuperando los recuerdos pixelados del verano - ¿acaso los juegos triple-A ultra realistas no son sino un puñado de píxeles también? - y hacemos recuento de lo que hemos podido avanzar en esos eternos títulos pendientes.
De ahí saltamos a las noticias, donde hablamos de la adquisición de Electronic Arts por unos grupos inversores y repasamos los últimos eventos virtuales videojueguiles donde se han presentado varios títulos interesantes, por aquí y por allá.
Y llegamos a Hollow Knight: Silksong! JK le ha dado unas buenas horas - jugando tranquilamente - al esperado título de Team Cherry y nos viene a confirmar lo que todos sabemos, que es un gran juego. Para matices y "peros" pegad la oreja.
De ahí cogemos las bicis y Travol nos lleva de ruta por Wheel World, un bonito juego que nos pondrá las pilitas mientras le damos a los pedales. Frescura y buenrollismo en el título de Messhof.
Como todas las mañanas temprano, Rodor ha vuelto a la playa. Esta vez de la mano de Kojima. Igual han corrido por la orilla mientras se miraban a los ojos y Rodor ha conseguido captar en ellos el transfondo real de Dead Stranding 2: On The Beach. Nos lo intenta contar en su análisis, al menos.
Y hasta aquí este programa, nos vemos en el próximo que, no sé vosotros, pero yo no me lo perdería.
Dadle al play!
Jk_eye, Travol y RodoR
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Pues cerramos la séptima temporada con el programa 140 y un contenido especial debido a... nah, realmente es un programa con estructura clásica: noticias, ufo, tres análisis, etc.
Tras la charla y las noticias donde nos paramos un buen rato a comentar el caso de Subnáutica 2 y la movida de Stop Killing Games, os contamos qué tal están los últimos cinco juegos del UFO 50, cerrando el meta-análisis de esta colección retro que nos ha dado muchas horas de juego y nos ha acompañado buena parte de esta temporada.
De ahí nos vamos con JK a blandir escudo y mangual en el análisis de Doom The Dark Ages, el último título de la famosa saga que es continuista y a la vez amplía un poco las miras y se pone juguetón con mechas y ciberdragones de por medio. Todo muy hard-metal, todo muy Doom, en definitiva.
Rodor por su lado nos concluye también su dossier sobre Assassin's Creed, con esa generación que dió un vuelco en las mecánicas de la saga y aportó una bocanada de aire fresco que, a su vez, se agotó rápidamente.
Ya veremos qué se inventará Ubisoft para mantener viva esta guerra entre templarios y asesinos.
Y para terminar, programa y temporada, Travol nos acerca de nuevo al desarrollo Chileno con Clash: Artifacts of Chaos, que destila ese estilo visual tan inconfundible de ACE Team.
Dicho esto, feliz verano, pasadlo bien! Jugad! Nos escuchamos en Octubre!
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Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87.
00:00:00 - Introducción
00:23:30 - Noticias
01:09:20 - UFO 50 BITES
01:38:52 - Análisis Doom: The Dark Ages
01:56:50 - Dossier Assassin's Creed 3/3
02:29:11 - Análisis Clash: Artifacts of Chaos - Laat meer zien