Afleveringen
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Welches Assassin's Creed ist ein absolutes Meisterwerk und welcher Teil konnte uns überhaupt nicht überzeugen? Wir haben uns zusammengesetzt, um die ultimative Tier List der Hauptreihe zu erstellen. Vom Klassiker mit Altair über die geliebte Ezio-Trilogie bis hin zu den riesigen RPG-Welten von Odyssey und Valhalla diskutieren wir unsere Hot Takes. Seht selbst, wo eure Lieblingsteile gelandet sind!
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Nach dem Early-Access-Hype schlägt Palworld - das „Pokémon mit Waffen“ - endgültig im Release-Olymp auf. Während Nintendo noch die Patent-Anwälte warmlaufen lässt, liefert Pocket Pair mit Version 1.0 genau das Next-Gen-Erlebnis, das sich Open-World-Fans seit Jahren wünschen.
Wir haben uns den XXL-Patch geschnappt und prüfen im Ersteindruck, ob die neuen Story-Quests, das Endgame am Weltenbaum und der Basenbau auf dem Wasser den Giganten aus Japan endgültig das Fürchten lehren.
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Blood of Dawnwalker von ehemaligen Witcher-Entwicklern verspricht ein fantastisches Dark-Fantasy-RPG zu werden, fliegt aber aktuell noch völlig unter dem Radar. Im Talk besprechen wir unsere ausführlichen Anspiel-Eindrücke, das knallharte Kampfsystem und warum ihr diesen Vampir-Hit unbedingt auf dem Schirm haben solltet.
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Assassin's Creed Black Flag kehrt als "Resynced"-Remake in prachtvoller Next-Gen-Grafik zurück und lässt unsere geliebte Piratenfantasie um Edward Kenway endlich wieder aufleben! Doch hinter der wunderschönen Karibik-Fassade und den coolen spielerischen Neuerungen versteckt sich ein gewaltiger Haken, denn durch eine unausgegorene Balance ist das Abenteuer selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad viel zu leicht. Wir klären im großen Review-Talk, ob die Neuauflage trotzdem überzeugt und für wen sich Resynced lohnt.
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Xbox will sich nach dem Entlassungs-Beben auf seine stärksten Marken fokussieren und gleichzeitig zur Plattform der Zukunft wachsen; PlayStation streicht die Spiele-Discs und bereitet sich auf die teuerste Konsolengeneration aller Zeiten vor. Wir diskutieren, wie sich das Gaming dadurch verändert.
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Klassische MMO RPGs stecken in der Krise: Westliche Mammutprojekte werden seltener, während aus Asien ein regelrechter Import-Tsunami auf uns zurollt. Doch sind Spiele wie Honor of Kings World, AION 2 oder sogenannte „MMO Lights“ wirklich die Rettung des Genres?
Gemeinsam mit Leya, Karsten und Simon (Entenburg) von MeinMMO beleuchtet Magdalena die Geschichte der MMO-Wellen, sprechen über das finanzielle Risiko für westliche Studios und diskutieren, warum der „Asia-Grind“ den Markt für immer verändern könnte.
Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare: Habt ihr Bock auf die neuen Asia-MMOs oder vermisst ihr die klassischen westlichen Triple-A-Abenteuer?
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Bei diesen fünf Spielen fürs zweite Halbjahr 2026 befürchten Micha und Fritz das Schlimmste - seien es schwache Verkaufszahlen oder ein Gameplay, das einfach nicht "Klick" macht. Und das trotz großer Namen!
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Welches Spiel hat die Gaming-Welt wirklich für immer verändert? In dieser Talk-Runde vergleichen wir den nostalgischen Wahnsinns-Hype der WoW-Anfangszeit mit dem gigantischen Blockbuster-Fieber rund um GTA 6. Gemeinsam mit unseren Gästen von MeinMMO und Simon "Entenburg" diskutieren wir über heimliche GTA-Sessions, massiven PC-Spieler-Frust und wie World of Warcraft den Mainstream erobert hat. Schaut rein und verratet uns in den Kommentaren, welches Massenphänomen für euch persönlich die Nase vorn hat!
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Schwein gehabt, wir hatten Unrecht! Zumindest zwei unserer Sorgenkinder haben sich zu hervorragenden Spielen gemausert. Zwei weitere hingegen haben die Bauchlandung hingelegt, die wir ihnen vorhergesagt hatten.
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MMO-Fan zu sein, erfordert aktuell extrem gute Nerven. Seit dem letzten großen Boom in den 2010er Jahren reiht sich im Westen gefühlt ein Fail an den nächsten. Eingestellte Projekte wie das Herr der Ringe MMO, krasse Abstürze wie bei Ashes of Creation und chronischer Content-Mangel lassen viele Spieler frustriert zurück.
Gemeinsam mit Sophia Weiß, Karsten Scholz und Simon "Entenburg" sprechen wir über den Schmerz der Community, warum westliche Triple-A-MMOs inzwischen so extrem teuer und riskant sind und ob der asiatische Markt oder das mysteriöse Riot MMO uns noch retten können.
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Cities: Skylines 2 sieht dank der neuesten Updates und Patches von Iceflake und einer extrem motivierten Modding-Community besser aus als je zuvor. Micha nimmt uns heute live mit in seine Stadt und zeigt uns, warum er seine Lumina-Mod nicht mehr braucht und wie er die Allianz Arena in seine Stadt integriert hat!Aber wir müssen ehrlich bleiben: Auch wenn Iceflake aktuell wahnsinnig viel richtig macht, gibt es noch immer Baustellen. Wer 349+ Mods installiert und eine halbe Million Einwohner verwaltet, spürt die Performance-Probleme deutlich. Zudem fehlen nach wie vor Animationen und das Postsystem hakt.
Ist das Spiel jetzt also die Aufbau-Hoffnung, die wir uns gewünscht haben, oder brennt euer PC vorher ab? Diskutiert mit uns in den Kommentaren! 👇
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Seit Jahren warten wir auf das eine Gaming-Meisterwerk im Game of Thrones-Universum. Doch während offizielle Lizenz-Spiele von Telltale bis Netmarble oft im Mittelmaß oder der Mobile-Hölle versinken, liefern Fans mit grandiosen Mods die wahren Westeros-Erfahrungen ab. Warum tun sich Publisher mit der Vorlage so schwer? Wir sprechen über gescheiterte Hoffnungsträger, warum Crusader Kings 3 das perfekte GoT-Spiel ist und welche Chancen eine Strategie-Hoffnung wie War for Westeros hat.
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Pünktlich zum Start von House of the Dragon Staffel 3 stellen sich Lea, Jules, Marco von Nerdkultur und Jochen vom Gamespodcast die große Frage: Hat sich das Game of Thrones Franchise von seinen Fehlern erholt? Wir diskutieren über zähes Pacing in Staffel 2, den überraschenden Charme von A Knight of the Seven Kingdoms und blicken auf die erste große Schlacht der neuen Staffel.
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Xbox steht vor einem "Reset", es gibt Berichte über weitere Entlassungen, Studioschließungen und einen radikalen Strategiewechsel. Micha, Human und Heiko diskutieren, wo es mit Xbox jetzt hingeht, was das für die Gaming-Industrie bedeutet - und ob ein alter Bekannter sein Comeback feiert.
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Valves neue Steam Machine verspricht den perfekten Plug-and-Play-Wohnzimmer-PC im wunderschönen Design, doch der saftige Preis sorgt aktuell für kollektives Kopfschütteln. Rechtfertigen das offene SteamOS und der winzige Formfaktor die enormen Anschaffungskosten, oder liefert die verbaute Hardware einfach zu wenig Leistung für modernes 4K-Gaming?
Gemeinsam mit unseren Tech-Experten Jan und Jusuf analysieren wir die ersten Reviews, zeigen euch günstigere Mini-ITX-Alternativen zum Selberbauen. Für wen sich der kleine Edel-Würfel wirklich lohnt und warum du vorerst vielleicht doch lieber bei deiner Konsole bleiben solltest klären wir im Talk!
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Habt ihr schon mal mit einer KI über intime Angelegenheiten, wie Beziehungsprobleme oder Ähnliches, gesprochen? Wir haben die selbstständige Psychologin Jolina eingeladen, um mit ihr genau darüber zu sprechen, ob das funktionieren kann und wo die Sache hakt.
Wie gut taugen Chatbots wie ChatGPT, Gemini und Co. als Ersatz-Therapeuten? Wie entwickelt sich der menschliche Verstand, wenn man permanent bestätigt wird? Diesen Fragen stellen sich Jan und Maxe, zusammen mit Jolina, im neuesten GameStar Tech Talk.
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Ein vergilbtes 4chan-Bild wurde zum gigantischen Internet-Mythos und ist jetzt als Millionen-Blockbuster im Kino gelandet. Doch was steckt wirklich hinter dem Hype um die endlosen, gelben Flure und gruseligen „Liminal Spaces“? Wir klären im großen Talk, ob der A24-Film von Kane Parsons ein Meisterwerk ist und tauchen tief in die wahre Lore der Backrooms ab.
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Dataminer haben auf den Blizzard-Servern wohl den absoluten Heiligen Gral ausgegraben: „Project Camelot“. Bekommen wir nach jahrelangem Warten vielleicht endlich das echte World of Warcraft Classic Plus?! 🤯
In diesem GameStar TALK nehmen wir die massiven neuen Leaks komplett auseinander. Neben WoW Classic gibt es brandheiße Datamining-Spuren zu zwei völlig neuen Geheimprojekten: Einem neuen RTS (Echtzeitstrategiespiel) und einem mysteriösen Arthas-ARPG. Rüstet sich Blizzard für die krasseste BlizzCon aller Zeiten?
Lasst uns in den Kommentaren diskutieren: Glaubt ihr, wir sehen all diese Titel schon im September 2026 auf der BlizzCon? 👇
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Die Erleichterung und Freude bei uns in der Redaktion ist riesig: Eine der größten Horror-Hoffnungen der letzten Jahre ist endlich zurück! Im Vorfeld gab es ja heftige Diskussionen unter Fans: Kann das Spiel überhaupt noch gruselig sein, wenn die klaustrophobische Enge einer Raumstation fehlt? Immerhin stapfen wir diesmal durch den strömenden Regen eines ungemütlichen Planeten. Dimi hat den spielbaren Prolog auf dem Summer Game Fest überlebt und gibt Entwarnung: Der Horror funktioniert draußen mindestens genau so gut – und Lüftungsschächte sind gefährlicher als je zuvor!
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Lara Croft feiert ihr großes Comeback: Mit Tomb Raider: Legacy of Atlantis erwartet uns am 12. Februar 2027 eine runderneuerte Neuauflage des allerersten Serienbads. Dimi hat das ikonische Peru-Level in Los Angeles angespielt und analysiert im Talk, wie die Grafikpracht der Unreal Engine 5 die Spielwelt verändert. Erfahrt alles über die anspruchsvolleren Rätsel durch fotorealistische Ruinenformate, Laras brandneues Scanner-Gadget und den verstärkten Fokus auf klassische Erkundungstugenden.
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