Afleveringen
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Liebe Levelmeister-Freunde, ein halbes Jahr musstet ihr warten, bis es hier endlich weitergeht. Noch ist etwas Sand im Getriebe, da einfach zu wenig Zeit für die Content-Produktion bleibt, aber ich versuche den monatlichen Rhythmus wieder einzuhalten. In den letzten Monaten ist viel passiert und aufmerksame Leser werden mitbekommen haben, dass ich aktuell sehr aktiv in der Retroszene bin und in anderen Podcasts eingeladen war. Aber Levelmeister soll auch langsam wieder Fahrt aufnehmen.
Heute habe ich mir Tom von Loco´s Welt Gaming ins Boot geholt. Wir haben uns vor einigen Monaten kennengelernt und quatschen einfach unwahrscheinlich gerne zusammen. Hört heute einfach selbst, wenn wir einen Streifzug durch die letzten Monate machen und dabei auch gelegentlich mal abschweifen.
Gute Unterhaltung!
Achso, nicht vergessen: Auf Levelmeister.de könnt ihr fleißig kommentieren!
Link zu Toms Youtube-Account -
Eigentlich hatte ich schon gar nicht mehr damit gerecht und euch angekündigt, dass es mit dem Podcast erst nach dem Jahreswechsel weitergeht. Umso schöner war es, dass wir noch einen Aufnahmetermin vor Weihnachten gefunden haben. Ich habe mich mit Basti und Björn getroffen und wir haben einen gemütlichen Abend verbracht und dabei das Aufnahmegerät laufen lassen. In dieser Episode haben wir auch direkt das Weihnachtsessen verpackt. In gewohnter ASMR-Qualität könnt ihr uns einige Minuten beim Burgerkauen zuhören - zu Weihnachten darf man auch mal Podcast-Tabus brechen, oder?
Wir haben uns für einen freien Themenmix entschieden. Wir blicken also zurück, an welchen Spielen wir in diesem Jahr kleben geblieben sind und welche Projekte wir sonst so haben. Basti erzählt diesmal etwas zu "Peppy - dem Kinderröster-Clown", während ich von Borderlands 3 und Cyberpunkt 2077 schwärme. Björn hingegen schwebt bei Baldurs Gate 3 in den Wolken. Diesmal kommen auch Filme und Serien nicht zu kurz.
Wir hoffen, euch gefällt die heute Jahresendepisode. Wir wünschen euch eine schöne Weihnachtszeit und einen guten Rutsch ins neue Jahr. -
Zijn er afleveringen die ontbreken?
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In den letzten Wochen ist viel passiert. Chris war zwei Tage auf der Gamescom in Köln und hat jede Menge Eindrücke mitgebracht. Wie war die Messe und was ist besonders positiv und negativ aufgefallen? Fragen über Fragen. In Anschluss schmeißen wir die Zeitmaschine an und reisen zurück ins Jahr 2006.
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Über die Ostertage haben wir mal etwas Urlaub gemacht und deshalb gibt es heute eine Episode aus der Konserve. Vor einiger Zeit habe ich in einem anderen Business-Podcast mit Richard über das Thema Metaverse gesprochen. Diese Folge bekommt ihr heute auf die Ohren, denn das Schlagwort schwebt immer noch im Orbit, ohne dass die breite Masse wirklich etwas damit anfangen kann. Viel Spaß bei der heutigen Episode und wir freuen uns natürlich, wenn ihr mit uns über dieses Thema diskutiert.
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Mit den Retro-Perlen habe ich mir ein Format ausgedacht, um euch mit auf eine kleine Reise in die Vergangenheit zu nehmen und euch tolle Spiele von damals vorzustellen.
Heute spreche ich gleich über zwei Titel – da sie meines Erachtens einfach in einem Atemzug genannt werden müssen. Die Rede ist von Rick Dangerous 1 und 2. Dabei handelt es sich um Plattformer – die es in sich hatten – aber trotzdem für viele Stunden Spielspaß auf dem Amiga 500 sorgten. -
Liebe Levelmeisterfreunde, schön, dass ihr wieder mit uns eine Zeitreise in die Vergangenheit antreten wollt. Heute springen wir ins Jahr 2007 und haben uns natürlich wieder etwas einfallen lassen. Anstatt stundenlang die Erscheinungsliste durchzugehen und zu allem etwas zu sagen, werden wir uns zukünftig auf ausgewählte Spiele konzentrieren und dazu mehr sagen.
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Ein Blick in die Spielemedien zeigt, dass aktuell viel Musik im Thema Virtual Reality steckt. Gefühlt gibt es wöchentlich neue Hardware- und Spieleankündigungen und VR scheint nun endlich den erwarteten Durchbruch zu schaffen. Heute werden wir mal etwas Service-Journalismus betreiben und erklären, was man stand heute für den Einstieg in die virtuelle Realität alles braucht. Als Verstärkung ist heute wieder Richard mit an Bord, den ihr vielleicht schon aus Episode 63 kennt.
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In der heutigen Folge sprechen Chris und Robin über Brett Sperry und Louis Castle. Wem diese Namen nichts sagen, dann vielleicht der Name der Spieleschmiede, die die beiden Gaming-Pioniere aus der Taufe hoben. Die Rede ist von Westwood Studios, die uns mit Titeln wie Dune 2, Command & Conquer oder Eye of the Beholder beglückt haben. Die Liste an Erfolgstiteln des Unternehmens ist lang und obwohl es das Studio schon 20 Jahre nicht mehr gibt, hat es ein unvergessliches Vermächtnis hinterlassen. Heute schauen wir uns einmal den Werdegang etwas genauer an und wie uns Westwood in unserer Jungend geprägt hat.
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Die Musik in Videospielen ist ein besonders wichtiger Faktor. Sie begleitet uns durch das Spiel, weckt Emotionen und bleibt im Kopf. Die Pionierarbeit begann Ende der 1980er Jahre, als die Heimcomputer wie der C64, AtariST oder der Amiga 500 erstmals mehr als Piepstöne von sich geben konnten. Die Melodien sind den Gamern von damals in liebevoller Erinnerung geblieben und werden heute noch auf Conventions gefeiert.
In den heutigen Podcast habe ich mir Christian a.k.a. CZ-Tunes von der German Remix Group eingeladen, die es sich zur Aufgabe gemacht haben, alte Videospielmusik neu zu interpretieren. Das Ergebnis kann sich hören lassen. -
Heute steigen Robin und Chris mal wieder in die Zeitmaschine und springen zurück ins Spielejahr 2008.
Leider in dieser Folge zum Schluss das Internet ausgefallen und daher sind die letzten 20 Minuten in etwas schlechterer Qualität.
Trotzdem viel Spaß bei der heutigen Folge. -
Nachdem wir im ersten Teil unseres Spieletagebuchs über die ersten 60 Minuten Gameplay von The Callisto Protocoll diskutiert haben, geht es mit dieser Folge, um unsere restlichen Eindrücke. Dabei müssen wir direkt eine Spoilerwarnung aussprechen, denn wir haben uns entschlossen, das Spiel in sämtliche Bestandteile auseinanderzunehmen. Es hat es einfach nicht anders verdient...aber hört selber wenn wir als TÜV-Prüfer The Callisto Protocoll auf die Hebebühne hieven und erstmal eine ordentliche Abgasuntersuchung durchführen - anscheinend hat das ja vor uns keiner gemacht.
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Wenn es irgendwann mal heißt die letzte Reise anzutreten, dann ist es vielleicht von Vorteil, wenn man einen Reiseberater wie Manny Calavera hat, der uns im Reich der Toten den richtigen Weg weißt. So in etwa ist der Plot von "Grim Fandango" von LucasArts aus dem Jahre 1998.
In diesem Spielbefehl, hat mich Robin ins Reich des mexikanischen Totenkults geschickt und ich musste eine vier Jahre lange Reise antreten, die stellenweise lustig, holprig und unvergesslich bleiben wird. -
Wer von euch schreibt noch in sein Tagebuch? Bestimmt nicht mehr sehr viele, dabei ist das eigentlich eine schöne Möglichkeit seine Eindrücke von einem Tag sofort zu fixieren und später nochmal durchzulesen. Wir haben uns gedacht, dieses Prinzip mal in den Podcast zu hieven - was wir mit dieser Folge ausprobieren. Wir haben "The Callisto Protocol" sofort nach dem Release angespielt und berichten nun über die ersten 60 Minuten Gameplay. Dabei wissen wir nicht, wie das Spiel ausgeht und was uns noch alles erwarten wird. Eines sei aber gesagt, ihr erfahrt alles über die ersten 60 Minuten Gameplay. Obwohl die eigentlich noch als Einführung ins Spiel gelten. Gute Unterhaltung und erzählt uns doch mal in den Kommentaren euren Ersteindruck vom Spiel.
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'The Last of Us' kam 2013 für die PlayStation 3 auf den Markt und entpuppte sich als Meisterwerk. Robin und Chris nehmen sich in dieser Episode viel Zeit, um über diesen Titel und seinen Aufbau zu sprechen. Aber eins können wir schon verraten...es wird auch einen Podcast zum zweiten Teil geben. Wer das Spiel noch nicht kennt, der sei gewarnt. Wir Spoilern diesmal sehr viel.
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Heute steigen Robin und Chris in die Zeitmaschine uns springen zurück ins Spielejahr 2009.
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Mit Full Throttle (zu Deutsch "Vollgas") veröffentlichte Lucasarts 1995 sein erstes Point & Click-Adventure auf CDROM. Wir lernen dabei eine Welt voller Biker kennen und müssen uns durch eine Intrige wuseln, bei der wir unsere Unschuld an einem Mord aufdecken müssen. Das Spiel war nicht extrem erfolgreich, sollte aber weitere Folgen erhalten. Aber daraus wurde nichts. Viele Jahre verstaubte der Titel in den Regalen bis 2017 eine Remaster-Edition erschien.
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Science Fiction oder Fantasy - Welches ist das bessere Genre? In Folge 57 haben Robin und ich uns schon ein Duell geleistet und haben versprochen nochmal in die Verlängerung zu gehen.
Wir waren uns nach dem letzten Battle aber schnell einig, dass wir die Friedenspfeife rauen, nicht mehr gegeneinander antreten und euch mal gute und schlechte Titel raussuchen, die wir in dieser Episode mal diskutieren wollen.
Von alt bis neu ist heute alles mit dabei und wir geben euch Tipps, welche Titel ihr unbedingt mal ausprobieren und was ihr am besten gar nicht erst anfassen solltet. -
Heute steigen Basti, Björn und Chris wieder in die Zeitmaschine und springen ins Jahr 2010.
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Hinter Arkane Studios verbergen sich Spiele wie die Dishonored-Reihe, Prey und Deathloop - Spiele die allesamt dem AAA-Charakter entsprechen aber trotzdem immer wieder für Zündstoff gesorgt haben - teils durch die Umsetzung oder durch nicht erreiche Gewinnprognosen.
Trotzdem bleibt das Studio seiner DNA treu und ist - obwohl es Höhen und Tiefen gab - weiterhin am Markt und entwickelt sogar gerade einen neuen Titel. Grund genug darüber mal einen Podcast zu machen und die DNA zu sequenzieren. - Laat meer zien