Afleveringen

  • V druhém díle věnovaném kultovnímu dílu Dragonlance vytvářející jeden z nejznámějších světů pro AD&D se budeme zabývat především sérii Legendy, která je zřejmě nejzdařilejší a nejpropracovanější ze všech knih Dragonlance. Takže půjde hlavně o Raistlina a Karamona. Kromě toho si řekneme něco o dalších charakteristikách Krynnu a zhodnotíme nečetné adaptace filmů a her vzniklých podle světa Dragonlance.

    1:17 Legendy a rodina Majere – bratři Karamon a Raistlin jako hlavní postavy

    3:35 Propracovaný román, psychologie postav a vývoj vztahu mezi bratry – rozdíl od epizodních Kronik

    6:25 Rozdělení bratrů: Raistlin ve věži vysoké magie, jak fungují mágové na Krynnu vs. Karamonovo manželství s Tikou

    7:30 Rozdíl mezi bratry a jejich nerovnoměrný vztah – Karamon jako Raistlinův strážce

    8:30 Zkouška vysoké magie – vyčerpávání životní energie při kouzlení – důvod prohry mágů ve válce

    10:40 Má Raistlin rád Karamona, nebo ho jen využívá?

    11:45 Šikanovaný Raistlin a jeho zahořklost – sobectví, ale ne čisté zlo

    13:20 Další důležité postavy: sestra obou bratrů Kitiara a kněžka dobra Crysania

    14:10 Hlavní Raistlinův cíl – stát se bohem – napravit nespravedlnost

    15:33 Ženské hrdinky – v Dragonlance začaly hrát ženy důležitou roli – Kitiara jako záporňačka, Tika se stala z kuchařky válečnicí, Zlatoluna – typická kněžka dobra, Laurana – elfka a její vývoj z naivní „puberťačky“ k moudrosti

    19:52 Svět Dragonlance - rytířské řády

    22:20 Cestování časem

    23:30 Proč číst sérii Legendy - a jaké jsou další knihy Dragonlance, vztah k postavám

    27:26 Válka duší - druhá generace, kdy je dobré skončit?

    28:10 Stále aktivní Dragonlance - vycházejí nové knihy, problém českého překladu

    29:15 Adaptace Dragonlance - absence větších zpracování, animovaný film 2008

    30:20 Popularita a prodávanost Dragonlance

    31:00 Počítačové hry podle Dragonlance - spíše starší, Champions of Krynn, Dragonstrike - simulátor létání na drakovi

    34:00 Akční hra pro Nintendo 1988 - Heroes of the Lance, podle knihy Draci podzimního soumraku

    34:55 Průnik DL do hudby - Nightwish - Wishmaster - vztah mistra k učedníkovi

    Hlavní host: Vladimír Vik

    Debatují: Jakub Kuřímský, Karel Picka a Jindřich Kačer

    Střih, zvuky a grafika: Vladimír Vik

    Na Facebooku nás najdete zde: ⁠https://www.facebook.com/mecemytymagie⁠

    Mail: [email protected]

  • V tomto díle se věnujeme jednomu letitému fenoménu, který možná spousta mladších fantazáků dnes ani nezná. Před 50 lety vyšla první verze RPG (u nás zvané hry na hrdiny) Advanced Dungeons and Dragons a na ni navázala tvorba několika fantasy světů, kde se dala dobře hrát. Jedním z nejznámějších a nejpopulárnějších se nazýval Dragonlance (dračí kopí) a vytvořil jej Tracy Hickman se svou ženou Laurou, k nimž se přidala Margaret Weiss.

    Omlouváme se za tentokrát horší kvalitu zvuku a častější střih, což bylo způsobeno technickými problémy.

    Hlavní host: Vladimír Vik

    Debatují: Jakub Kuřímský, Karel Picka a Jindřich Kačer

    Střih, zvuky a grafika: Vladimír Vik

    Na Facebooku nás najdete zde: ⁠https://www.facebook.com/mecemytymagie⁠

    Mail: [email protected]

    1:15 - Úvodní slovo – jak jsme se setkali s Dragonlance – souvislost s Dračákem a hrami na hrdiny (a také AD&D).2:51 - Autor Tracy Hickman – jak začínal, jeho žena Laura a jak hráli AD&D.4:05 - Kampaň od Tracyho – do společnosti TSR, která vydávala AD&D, designér herních světů.4:39 - Práce na Dragonlance spolu s Laurou – geografie, božstva, historie… vznik světa.6:00 - AD&D – soubor pravidel + setting světa (příběhový modul).7:55 - Podstata a základní charakteristika světa Dragonlance.9:08 - Konflikt mezi bohy ve světě Dragonlance a jejich základní vlastnosti.9:50 - Pohroma, magické války, draci jako samostatná rasa.10:20 - Druhý/á autor(ka) – Margaret Weiss, redaktorka, editorka, tvůrčí psaní – spolupráce, spolutvoření.11:47 - Vznik AD&D v sedmdesátých letech – 1974, padesátileté výročí, souvislost s Tolkienem.12:35 - Dragonlance jako čistá fantasy (ne temná, ne politická, …) – hodně knih s různou kvalitou13:28 - Inspirace Tolkienem – Margaret Weiss četla jen Tolkiena.13:51 - Spolupráce dvou autorů na Kronikách – nosná myšlenka od Tracyho, Margaret dodává květnatost slohu.14:32 - Nejdůležitější knihy – Kroniky a Legendy – jejich příběh, přátelé a družinka, staří a noví bohové, artefakt a hospoda.16:37 - Kult Hledačů – zklamání ze starých bohů, Pohroma.18:05 - Spor bohů jako konflikt Dobra se Zlem? Bůh Paladin jako dobrý, bohyně Takhesis je zlá.19:43 - Putování hrdinů, dračí války, hledání pravých bohů.20:07 - Postavy – společníci v družině – Tanis Půlelf – rozpolcenost, hraničář.21:19 - Tasslehof Bosonožka – šotek a lupič, komická postavička.22:20 - Sturm Ostromeč – rytíř ze šlechtické rodiny, kodex.22:55 - Flint Křesadlo – trpaslík, válečník, řemeslník, máma, starý bručoun.23:35 - Karamon a Raistlin – dvojčata, každý je jiný – veliký dobrosrdečný válečník vs. churavý a protivný kouzelník, nesmírně inteligentní a ambiciózní.24:55 - Kitiara – nevlastní sestra předchozích dvou.25:02 - Řekyvan a Zlatoluna – barbaři z plání, kněžka a válečník, láska je spojuje.25:41 - Inspiroval se Tolkienem? Základní povolání z ADaD pro klasickou družinu.26:32 - Družina vyráží – artefakt od Zlatoluny, ztracení bohové.27:40 - Co je na Dragonlance zajímavého? Skupina už dospělých postav, putování, epizody z dobrodružství družiny v AD&D, oddělené příběhy.28:46 - Draci a dračí kopí (Dragonlance) – artefakt proti drakům, jak fungují draci ve světě Dragonlance a jejich druhy.31:06 - Mágové a jejich tři barvy – měsíce, bohové magie, čerpání síly, Raistlinovy preference barev.32:37 - Rasa šotků – historie a charakteristika, vizuální podoba, rozdíl oproti hobitům.34:47 - Naše dobrodružství v Dračáku a inspirace postavami Dragonlance.35:31 - Bližší pohled na Tanise a jeho vousy – postavení mezi rasami, výchova elfů vs. zvyky lidí, zvláštní vztah s Raistlinem.36:55 - Závěr a prosba o sdílení.

  • Zijn er afleveringen die ontbreken?

    Klik hier om de feed te vernieuwen.

  • Velký fanda komiksů Gabriel (Kuba) rozebírá čtyři svéoblíbené komiksy, které napasoval na název podcastu – Meče, Mýty a Magie … apřidal k tomu Sekery. Čím se od sebe liší a čím který komiks vyniká?

    2:25 Magie – Thorgal Aegirsson – autor Jean Van Hamme, kreslíř Grzegorz Rosiński4:10 Nadčasovost a inspirace pohádkami i severskou mytologií5:10 Charakteristika postavy Thorgala, jeho vývoj a zázemí6:24 Dítě z hvězd jako první díl a další díly v češtině8:30 Thorgalovo dětství a původ – prolínání různých světů11:48 Kov, který neexistuje, spřátelení s trpaslíkem, mýtický had a bláznivý Gandalf13:02 Jakoby retro sci-fi – podivné gadgety14:18 Díl Lukostřelci – příběh o zradě a putování skupiny lidí na lukostřelecký turnaj15:13 Kresba a ilustrace Thorgala16:02 Magie v Thorgalovi17:00 Mýty – Hellboy, pekelný hoch – autor Mike Mignola, vznik Hellboye18:10 Vyšetřování paranormálních jevů19:05 Jak se dostal na tento svět a původní jméno démona22:00 Specifická výtvarná stránka23:31 Americký autor a evropské mýty – irské, germánské i slovanské24:44 Jak pomáhá lidem – vyšetřovatel jako medvěd samotář26:20 Magické artefakty a různé skryté síly v moderním světě 20. století27:05 Filmové zpracování28:52 Zrod české fanouškovské komunity Hellboye30:00 Příběh Mrtvola32:45 Vlci ze svatého Anastasia – příběh o vlkodlacích, Vánoční příběh33:40 Počítačová hra Hellboy Web of Wyrd35:35 Sekery – Sláine, málo známý komiks ve stylu Conana, hodně textu – grafická novela37:40 Anglický komiks, a speciálně Patt Mills – duchovní otec Sláina39:00 Maškaráda v historii – alternativní dějiny, cestování časem39:32 Charakteristika Sláina jako postavy – účes a typická zbraň – sekera40:50 Epické bitvy41:40 Manželka Niam a side-kick goblin Ukko (označovaný jako trpaslík) – chmaták, kronikář i původce Sláinovy proměny v berserka43:50 Inspirace v kukulínských mýtech44:45 Artušovské mýty a vizuální stránka – různí kreslíři46:44 Anarchoepos – propojení eposu a anarchistických hlášek48:05 Poklady Británie – inspirace artušovskými mýty, hodně populární49:02 Úhlavní nepřítel – démon Feg49:30 Rohatý bůh51:10 Meče (a bambitky)– Lips Tullian – Filip z Mengštejnu – český komiks, náčelník lupičů podobný Robinu Hoodovi53:05 Filipova Černá rota vs. nepřátelé v podobě baronů, kteří uzurpují český národ54:45 Vznik Lips Tulliana – autor libret Jaroslav Weigel, inspirace z 18. století od Quidona z Felsu. Kreslíř Kája Saudek jako další duchovní otec.57:20 Komiks na pokračování v Mladém světě57:40 Dopisy mezi Saudkem a Weigelem – reakce KSČ, zákaz komiksů „amerického stylu“ – srovnání se Čtyřlístkem1:00:35 Základ v šestákových příbězích – humor, skvělé odlehčené příběhy doplněné artovou Saudkovou kresbou1:01:13 Objevování napůl skrytých věcí, které tam Saudek schovával, alegorie1:02:45 Všudypřítomná erotika – vztah Káji Saudka k ženám – femme fatale

    Debatují: Jakub Kuřímský, Karel Picka a Jindřich Kačer

    Na Facebooku nás najdete zde: ⁠https://www.facebook.com/mecemytymagie⁠

    Mail: [email protected]

  • Druhá část podcastu věnovaná hrám od polského CD Projektu RED se zabývá druhýmpokračováním Zaklínače a zejména světovým úspěchem třetího (a prozatím posledníhodílu), kde jste si mohli zahrát za Geralta i za Ciri.

    0:50 Propagace a vypuštění The Witcher II, renesanční kostýmy

    3:30 Epické souboje s bossy a příšerami

    4:30 Grafické ztvárnění

    5:20 Questy a rozhovory, minihry

    6:40 Ztvárnění postav, prožitek a vcítění do role

    8:10 Vznik třetího dílu, technické problémy a prodejní úspěch

    9:00 Příběh s Ciri

    10:05 Grafika, vizuál a atmosféra

    11:10 Trailer

    12:30 Rozlehlost světa a délka příběhu, vedlejší questy

    14:05 Imerze a svět fungující sám o sobě

    15:15 Zpracování jednotlivých herních částí

    16:20 Charaktery postav – mnohovrstevnatost

    20:15 Slovanská poetika monster, příběhů a prostředí

    21:25 Rozšiřující obsah – DLC – Srdce z Kamene, O víně a krvi

    22:45 Kouzlo Touissantu

    24:15 Úroveň psaní a příběh Srdce z Kamene

    25:50 Zakončení a vyvrcholení O víně a krvi

    27:10 Nové moderní funkce s Patchem DirectX 12 a funkce RTX

    28:45 Co se nám na hře The Witcher III nelíbilo?

    29:50 Úskalí soubojového systému

    31:00 Realističnost, politika a rozhodování – absence dobra a zla

    33:50 Pozvánka k dalšímu bonusu – méně známé a zapomenuté zaklínačské hry

    Debatují: Jakub Kuřímský (Gabriel), Karel Picka a Jindřich Kačer

    Na Facebooku nás najdete zde: https://www.facebook.com/mecemytymagie

    Mail: [email protected]

  • Jakkoliv se Sapkowskému nedá upřít skvělá invence při tvorběcharakteru Geralta, Ciri či Yennefer, vytváření světa (settingu) i samotného „povolání“ zaklínače, tak světovou proslulost mu získaly až podařené počítačové hry od CD Projektu RED. Dnes se podíváme na to, co k těmto hrám vedlo, jaký je vztah spisovatele k jejich tvůrcům a proč slavily takový úspěch.

    2:15 Naše osobní zkušenosti s hrami The Witcher I-III od CD Projektu

    4:05 Popularita a prodeje her

    5:05 Počátky hry v CD Projektu – The Witcher (I) z roku 2007 a co bylo před ním

    6:10 Tvorba her v devadesátých letech

    11:10 Krach prvního pokusu o Zaklínače od Metropolis Software z roku 1997

    11:50 Prodej práv na Zaklínače od A.S. k CD Projektu

    14:00 Počátky CD Projektu jako firmy

    16:05 Vývoj engine k Witcher I

    16:50 Srovnání se Skyrim a Oblivion (The Elder Scrolls) – vzájemné ovlivnění i konkurence

    19:30 Uzavřenost a otevřenost světa

    20:45 Další soudobé hry kolem roku 2007

    21:50 Vývoj her v Polsku a srovnání se západem

    22:50 Ovládání, grafika, atmosféra

    23:40 Kartičky žen a dějové linky prvního dílu

    25:40 Podobnost prostředí s Kingdom Come: Deliverance

    27:30 Návaznost pošmourného, „temného“ a literárního stylu her v CD projektu na romány A.S.

    29:30 Syrovost, nečernobílost, sarkasmus a další odlišnosti od západního fantasy

    31:50 Identita hlavní postavy – proč hrajeme za Geralta a ne za jiného zaklínače

    35:25 Triss, nebo Shani?

    36:15 Doplněk ke sbírání karet v prvním dílu

    37:30 Přechod k druhému dílu – The Witcher 2 (2011)

    38:30 Soubojový systém – srovnání prvních dvou dílů

    41:15 Popularita druhého dílu – předání polských politiků Baracku Obamovi krabice s The Witcher 2

    Omluva nakonec za chybu/omyl: Po natáčení jsem zjistil, žejsem si spletl Tajemství oslího ostrova s Dračí historií, na níž se podílel můj bývalý spolužák Robert Špalek. Za chybu se tvůrcům obou skvělých českých (retro) her omlouvám. Jindra

    Debatují: Jakub Kuřímský (Gabriel), Karel Picka a Jindřich Kačer

    Na Facebooku nás najdete zde: https://www.facebook.com/mecemytymagie

    Mail: [email protected]

  • Opět se vracíme k našemu oblíbenému Geraltovi od Andrzeje Sapkowského a tentokrát se od knížek posuneme k seriálovým, případně i filmovým adaptacím. Začneme vzpomínáním na jeden dnes už velmi letitý pokus polských tvůrců, který vznikl a vlastně nedlouho po Sapkowského dopsání ságy a přesuneme se k hlavnímu tématu novému seriálu The Witcher od Netflixu.

    1:30 Starý polský seriál Wiedzmin (2002)

    5:55 „Vznik“ zaklínačů v polských jeskyních

    9:20 Zamyšlení nad triky a filmovými efekty v seriálu

    11:30 Další změny ve scénáři oproti předloze

    13:15 Herecké obsazení hlavních rolí – Zebrowski a Zamachowski

    15:10 Rytířské pojetí Geralta – oproti nájemnému zabijákovi nestvůr

    18:35 Atmosféra lokací a soundtrack

    19:40 Obsazení Ciri a Yennefer

    20:45 Fan film Půl století poezie (2019)

    21:55 Ztvárnění elfů jako potulných cikánů s dekou

    23:35 Nový seriál The Witcher Netflixu (2019)

    23:50 Henry Cavill v hlavní roli

    24:55 Domyšlená historie Yennefer a její obsazení

    29:20 Kontroverzní obsazení vedlejších rolí – míchání ras fantasy a reality

    33:20 Změny děje seriálu oproti knižní předloze

    37:30 Scénáře jednotlivých sérií seriálu

    39:10 Konec Henryho Cavilla, jeho osobnost a obliba u fanoušků

    44:50 Pokus Netflixu o prequel Zaklínač: Pokrevní pouto (2022)

    47:55 Animovaný film Zaklínač: Vlčí sen (2021) o mladém Vesemirovi

    Debatují: Jakub Kuřímský (Gabriel), Karel Picka a Jindřich Kačer

    Na Facebooku nás najdete zde: https://www.facebook.com/mecemytymagie

    Mail: [email protected]

  • Ve druhé části díluo Gaimanovi se zaměříme především na jeho knižní tvorbu, ať už půjde o povídkyči nejznámější romány. Nemůžeme opomenout ani filmové a seriálové adaptaceGaimanových knih, povídek a komiksů.

    1:10 Nikdykde (Neverwhere)– jedna z prvních městských (urban) fantasy, kniha podle scénáře

    3:50 Paralelní světy k našemu světu(Podlondýn, Faerie, Země snů u Sandmana, Whitewolfovské světy – Maškaráda, Changellingové).

    8:35 Televizní seriál Nikdykde

    13:15 Američtí bohové – roadmovie, souboj starýchbohů s moderními „božstvy“ (moderní technologie)

    18:05 Další knihy – Anansiho chlapci, Hvězdnýprach, knižní Sandman, Kouř a zrcadla, …

    19:25 Hvězdný prach trochu podrobněji

    21:46 Kouř a zrcadla – povídková kniha

    22:42 Dobrá znamení – společné dílo s Terrym Pratchettem

    25:01 Fungování bohů a nadpřirozených bytostí vesvětech Gaimana a Pratchetta

    26:35 Filmy, seriály, audio… – audio verze Sandmanav angličtině, Beowulf, Koralína

    32:15 Seriál Sandman od Netflixu (2022)

    Debatují: JakubKuřímský, Karel Picka a Jindřich Kačer

    Na Facebooku nás najdete zde: ⁠https://www.facebook.com/mecemytymagie⁠

    Mail: [email protected]

  • Tentokrát se budeme věnovat dílu Neila Gaimana, jednoho z největších žánrových spisovatelů, o němž se říká, že založil urban fantasy. V první části začneme základním představením osobnosti Neila Gaimana jako spisovatele, ale také jako oblíbence fanoušků a zjistíme, proč se z jeho díla stal fenomén. Dále přejdeme ke komiksech a speciálně se budeme věnovat nejznámějšímu Sandmanovi.

    2:25 Fenomén Neil Gaiman – velký vypravěč a osobnost

    5:27 Vztah k víře Neila Gaimana – Scientologie a jiná specifická vyznání

    6:40 Gaimanova manželství děti a vztahy

    9:33 Od novinařiny ke spisovatelství – sbírání starých mýtů, propojování žánrů

    13:17 První povídky, komiksy a spolupráce s nakladatelství DC, první práce na Sandmanovi

    17:23 Spolupráce s Alanem Moorem – komiksy jako grafická novela, nové pojetí

    19:11 Snové říše a pomalý způsob vyprávění

    21:08 Svět Sandmana – základní informace (bude samostatný díl)

    26:56 Propojení s Johnem Constantinem (komiksová postava paranormálního detektiva)

    28:45 Sandman jako průvodce a pozorovatel hlavního příběhu – říše snů, postava Korinťana

    34:00 Výtvarné zpracování Sandmana – realistická kresba, vizuální doplnění příběhu

    36:02 Postava Smrti v Sandmanovi – oblíbená sestřička

    36:54 Další Gaimanovy komiksy, spolupráce s Marvellem

    37:38 Gaiman v Teorii velkého třesku a v Simpsonech

    Debatují: Jakub Kuřímský, Karel Picka a Jindřich Kačer

    Na Facebooku nás najdete zde: https://www.facebook.com/mecemytymagie

    Mail: [email protected]

  • Ve druhé části našeho úvodního dílu o Zaklínači se budeme zabývat zejména historickými a mýtickými inspiracemi Andrzeje Sapkowského v povídkách a sáze o Geraltovi. Kromě toho se nevyhneme i mírnému srovnání s Tolkienem, bavíme se o sexu, humoru i specifické atmosféře zaklínačského světa.1:19 Sapkowski se inspiroval historií2:04 Zaklínač podle starých Slovanů – jak vypadal v raném středověku6:59 Sex a plodnost v sáze i u Slovanů – přitom dílo vzniká v katolickém Polsku9:49 Svět povídek i ságy podle renesance až baroka10:39 První povídky podle starých bájí, pohádek a mýtů – nejen slovanských16:49 Magie u Sapkowského – je více vědecká, než v jiných fantasy?20:14 Další narážky na historické reálie – džin, arabské inspirace a další motivy, státní armády, ekonomika podle 20. století, síť špehů24:54 Artušovské mýty – hlavně v sáze u Ciri, kniha Magické střípky26:09 Zrada spojenců ve jménu míru – narážka na Mnichov 1938?31:29 Humor, nadsázka, jízlivost a sarkasmus dokreslují atmosféru Sapkowského díla35:14 Trpaslíci a jejich „slangová“ mluva – překlad do češtiny37:59 Vliv počítačových her na Sapkowského slávu a popularitu ve světě – jak se jim podařilo vystihnout atmosféru a styl zaklínačského světa41:59 Síla vedlejších postav – propracovaný a zajímavý charakter i osud, to se podařilo i v hráchDebatují: Karel Picka a Jindřich KačerNa Facebooku nás najdete zde: https://www.facebook.com/mecemytymagieMail: [email protected]

  • Úvodní představení našeho podcastu.

    Kdo jsme a co chceme fanouškům fantasy nabídnout?

    Na jaká díla a jaká zpracování se můžete těšit?

    Proč se nebudeme moc věnovat Tolkienovi?

    Která díla fantasy považujeme za nejlepší?

    Účinkují: Karel Picka, Jakub Kuřímský, Jindřich Kačer

  • Hned v prvním díle se budeme věnovat fantastickému světu od polského autora, který patří v České republice k nejpopulárnějším ve svém žánru. Vznikl z něj velký fenomén a nabalila se na to spousta další produkce (hry, film, seriál), ale my se ze začátku budeme věnovat především té původní inspiraci a jak tento nevšední svět, který se v mnohém hodně liší od západní fantasy produkce, vznikal a vyvíjel se od osmdesátých let minulého století.

    1:35 Základní představení Sapkowského Zaklínače

    4:12 Literární Zaklínač – od povídek k sáze. Jak vznikla postava Geralta a pak se kolem něj tvořil svět. Kdo je zaklínač a jak se vyvíjelo Sapkowského dílo od osmdesátých let do přelomu století.

    12:50 Otázka ceny – povídka o Dunym a Pavetě před narozením Ciry, kde vlastně už začal román. Zamýšlel to Sapkowski od začátku, nebo ten příběh tak nějak nabalil až později kolem této povídky? Právo překvapení, rekrutování a výcvik zaklínačů. Věří na osud a předurčení?

    Pozor SPOIL, kdo nečetl ságu ani nehrál Zaklínače 3,přeskočte čas 18:15 až 19:50

    20:10 Jak vznikla mapa Sapkowského světa? Kdy se tam včlenil Nilfgard.

    22:30 Šíření zaklínačských povídek z Polska do Česka. Slovanské kořeny a mytologie v díle A.S.

    24:40 Sága o Zaklínači – rozvinutý potenciál povídek. Co očekávat od jednotlivých dílů. Proč se zasekl ve třetím díle (Křest ohněm). Jak se podařil závěr a rozuzlení zápletky.

    Pozor SPOIL, o závěru ságy od času 27:50

    34:50 Návaznost her od CD Projektu na příběh zaklínače ze ságy.

    Debatují: Karel Picka a Jindřich Kačer