Afleveringen
-
Host: Ivan Buchta, Jan Kavan a Vojta Peterek | 23. února proběhlo v brněnském Kumstu první živé natáčení mého podcastu, kde jsem s hosty diskutoval na téma tvorby herních světů. Světy jsme probrali z řady různých pohledů od inspirace a kreativity přes jejich věrohodnost a vizuální styl až po přímou souvislost s hratelností a designem nebo i atmosférou. Hosté mají díky svým specifickým zkušenostem (Arma, Someday You'll Return a Gray Zone: Warfare) dost odlišné know-how a nebáli se ho sdílet. V závěru pak došlo i na řadu otázek z publika.
Celý téměř tříhodinový záznam přednášky či diskuze je dostupný spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected] notes:Kumst Brno (díky za zprostředkování celé akce a hosting, konkrétně děkuju Natálii Sodomkové za skvělou organizaci a Dominiku Konečnému za technické řešení a záznam zvuku)Ivan Buchta (Twitter)Jan Kavan (Twitter)Vojta Peterek (budoucí přednáška na letošním Game Accessu)Konstantinos Dimopoulos, jeho web a kniha Virtual Cities(bude doplněno)Zkratky (odpovídá plné verzi, tato volně přístupná část končí v čase 1:10:59):(02:24) - Ivan Buchta(17:09) - Jan Kavan(34:45) - Vojta Peterek(46:50) - Začátek diskuze(55:20) - Concept art(1:09:55) - Stavění světů(1:20:00) - Hranice mapy a realismu(1:35:18) - Měřítko(1:47:23) - Low-cost(1:53:54) - Zážitek(2:15:30) - Herní města(2:27:00) - Otázky
-
Host: Martin Bartkovský | Už dlouho smutně sleduju, jak se mainstreamová média věnují, resp. spíše nevěnují, videohrám. Naposledy tento nedostatek naplno odkrylo oznámení Kingdom Come: Deliverance 2. Jedním z mála tradičních médií, kteří se tématu věnovaly, byl Reflex a právě s jeho šéfredaktorem jsem celou problematiku probral. Varuju, že jsme nedošli k ničemu objevnému. Ale kdo ví, třeba to bude zrovna naše diskuze, která mainstreamová média (nebo alespoň jejich část) inspiruje ke změně.
Celá verze rozhovoru (včetně asi 15minutového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected] notes:Martin Bartkovský (Twitter)Viktor Bocan o Kingdom Come: Deliverance 2: Přidali jsme dřevcové zbraně, tvrzí k dobytí bude dost (YouTube rozhovor)Vikingský mečíř hodnotí Assassin's Creed Valhalla: Hra je vikingštější než Vikingové. Sekery těžké, štíty malé (Reflex)Odborník hodnotí zbraně a mytologii v God of War: Sekera je reálná, severští bohové byli jiní, Baldur byl klaďas (Reflex)Roztrhat valkýry, pobít bohy: God of War nabízí brutální rodinný výlet severskou mytologií konečně na PC (Reflex)Kingdom Come 2: V brnění na pivo, bylinky i do nevěstince. Tentokrát do Kutné Hory (Respekt)
-
Zijn er afleveringen die ontbreken?
-
Host: Daniel Krásný | Je tu nová série věnovaná autorům herních časáků. Prvním hrdinou je Dan Krásný, který psal do SCORE od roku 2006. Zavzpomínal na své začátky (bylo mu tehdy 15 let!), vytáhl pár zábavných historek a taky prozradil, co dělá dnes. Napsal knihu. A skvělou!
V sérii Hrdinové z tiráže se budete setkávat s recenzenty, autory, redaktory i šéfredaktory herních časopisů. Budou nostalgicky vzpomínat na svou kariéru v herních časopisech a pochlubí se, co dělají dnes. Kompletní díly jsou dostupné na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem.Show notes:Vnímat Krásu (osobní web Dana)Kniha Druhý dech (web nakladatelství Argo)
-
Host: Jan Jileček | A máme tu dalšího solo vývojáře, který se nebál pustit Unreal Engine a vstoupit do tajemných "backrooms". Jeho hra je venku týden a je poměrně úspěšná. Vás čeká rozhovor s tradičním představením hry, vyprávění o procesu jejího vývoje a sdílení spousty zkušeností.
Celá verze rozhovoru (včetně asi 25minutového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected] notes:Backrooms Break (Steam)Komunita kolem Backrooms Break (Discord)Jungův labyrint (předchozí Honzova hra na Steamu)The Inner World of Archetypes: A Guide to Integrating the 12 Jungian Archetypes (Kniha)
-
Host: Lukáš Grygar | Herní publicista (Level, Games), moderátor podcastu (Quest), muzikant (Pris), novinář (Forbes) a určitě ještě mnohem víc. Taky je to ale přemýšlivý hráč, který o hrách vždycky uvažoval (a psal) velmi zajímavě. A proto jsem si ho pozval jako dalšího respondenta do série Pět životních her.
Celý díl včetně skoro půlhodinového bonusu si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:(07:18) - 1. životní hra(20:33) - 2. životní hra(33:23) - 3. životní hra(49:15) - 4. životní hra(58:48) - 5. životní hraShow notes:Rozhovor na Movie ZoneLukáš Grygar na CohostuLukáš Grygar na Instagramu
-
Host: Viktor Bocan | Viktor mi celé léta sliboval ponorkový simulátor. Byl to takový náš running joke, nakonec k tomu ale nedošlo a místo ponorek navštívíme Kutnou Horu. Všechno o nové hře jsme probrali v podrobném rozhovoru, kde mi toho hodně prozradil a taky něco neřekl. Buďte si jisti, že nejde o poslední rozhovor o Kingdom Come: Deliverance 2.
Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:Steam stránka hryKingdom Come: Deliverance 2 (oficiální web)Trailer a celé oznámení (Kompletní reveal)Rozhovor 1 (Prokop Jirsa v Indianu)Rozhovor 2 (Ondřej Bittner na Games)Rozhovor 3 (Viktor Bocan v Reflexu)Rozhovor 4 (Prokop Jirsa a Anna Pačesová v Questu)Filmaři natáčeli v centru Kutné Hory. Pořizovali záběry pro počítačovou hru (Zpráva z lokálního tisku)Digital Foundry (Video o KCD2)Český dabing (Fanoušky přemluvený oficiální trailer)
-
Hosté: Roman Mocnár a Stanislav Dudáš | Dva galaktičtí piráti chystají autobiografickou hru. Ne, to kecám. Jsou to dva celkem obyčejní vývojáři z Košic, kteří vybírali vhodný žánr pro svou prvotinu a zvolili vesmírnou twin-stick střílečku s příběhem. Čeká vás už tradiční představení hry, shrnutí vývoje i dalších plánů.
Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:Galaxy Highways (Steam - DEJTE WISHLIST)Nanopike.com (oficiální stránka hry a studia)Discord, Twitter a YouTube (sociální sítě)Obrázky z prototypu (pár WIP screenshotů z vývoje)
-
Host: Adam Konrád | Adam je můj dlouholetý kamarád, který dlouhá léta pracoval na velkých hrách, mj. v Escalation Studios a později také v Bethesdě. Před dvěma lety z herního vývoje definitivně odešel, v Americe ale zůstal. A když teď dorazil do Prahy, napadlo nás, že bychom naše pravidelné setkání mohli jednou taky nahrát a předat vám jeho zkušenosti z programování AAA her pro největší studia. A koneckonců i zkušenosti ze života v Americe. (Rozhovor byl natočen už vloni na konci léta, z technických důvodů je zveřejněn až nyní.)
Celá verze rozhovoru (včetně dlouhého hdinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:FPScore (web, kde si stále můžete stáhnout a zahrát modifikaci Q3A)Sloupek ve SCORE (ukázka jednoho z pravidelných reportů v časopisu, tento je z května 2008)Guildhall (škola herního designu)Rozhovor (Celé PDF našeho rozhovoru ve SCORE, vyšlo v roce 2015)Rozhovor (iDnes, 2019)Pokud by se někomu podařilo najít mapu Národní ulice z Duke Nukem 3D, dejte vědět!
-
Host: Viktor Bocan | Tato epizoda navazuje na 246. epizodu o knize Jaroslava Švelcha Hráč versus příšery. Probrali jsme monstra z designového pohledu, i když nám to dlouho nešlo a zasekli jsme se u emocí. Předtím došlo na pár her a aktualit. Všem děkuju za to, že jste to se mnou vydrželi 250 epizod! Jedeme dál.
Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:(12:45) - Pár aktualit(36:50) - Debata o monstrech
Show notes:#246: Monstra (rozhovor s Jardou Švelchem, na který navazujeme)Kniha Hráč versus příšery (vydavatelství Akropolis)Meet the 57-year-old who just released his first video game (Eurogamer)
-
Host: Jakub Tomšů | A máme tu další příběh nezávislého vývojáře. Kratší, ale o nic méně zajímavý - Jakub za pár týdnů maturuje a už zvládl vydat na Steamu svojí první hru. Solar Storm je klon Scorched Earth a Worms, který vznikl primárně jako školní projekt. Ale když už vznikl, proč ho nedat na Steam?
Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:Solar Storm (Steam stránka)Jakub Tomšů (Itch.io)Jakub's Tech Blog (Github)How to market a game (web Chrise Zukowskiho)
-
Host: Roman Hraška | Malá žlutá konzolka Playdate budí vášně. Ty pozitivní (to hlavně u retro maniaků, kutilů, vývojářů a milovníků herních inovací), i ty negativní (to zase u "odborníků" na cenotvorbu a všemožné ostatní aspekty, které výrobce Panic nechápe a skandálně se tak připravuje o zisk). Jenže tohle je úplně jiný produkt, než na které jsme desítky let v herním průmyslu zvyklí. Představil mi ho Roman aka yablko, a to u příležitosti hry Mars After Midnight, kterou na Playdate vydal Lucas Pope.
Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected] notes:Som yablko (osobní web)Roman Hraška aka Yablko (YouTube kanál)Rob Web (ještě jeden YouTube kanál, aktivnější)Arcade Watch DiscordPlay.date (oficiální web)Zpráva o dostupnosti v ČR a SR (Vortex)Aktuální kauza zcizení zásob (The Verge)
Zmíněné Playdate hry:Mars After Midnight https://play.date/games/mars-after-midnight/PlayDOOM https://playdate-wiki.com/wiki/PlayDOOMZipper by Bennett Foddy https://play.date/games/zipper/Crankin's Time Travel Adventure https://play.date/games/crankin/Root Bear https://play.date/games/root-bear/Core Fault https://play.date/games/core-fault/Under The Castle https://play.date/games/under-the-castle/Celeste Classic https://hteumeuleu.itch.io/celesteGun Trails https://play.date/games/gun-trails/Reload 2 Remember https://yablko.itch.io/reload-2-rememberPlayDate Music Box (Flašinet) https://devforum.play.date/t/release-music-box-for-playdate/9753P-Racing https://play.date/games/p-racing/YOYOZO https://play.date/games/yoyozo/
-
Host: Štěpán Fok Vodrážka | Od 6. dubna můžete na iVysílání shlédnout desetidílný dokument Game Story o vývoji české herní scény. Představil mi ho jeho režisér, který mi prozradil i proces vzniku a došlo i na pověstné perličky z natáčení.
K rozhovoru vznikl také 45minutový bonus, který bude dostupný spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected] notes:Game Story na iVysílání (zde bude ke shlédnutí od 6. 4.)Game Story na ČSFDŠtěpán Fok Vodrážka (osobní web)
-
Host: Jaroslav Švelch | "Herní badatel" po knize o historii hraní v normalizačním Československu vydává další publikaci. Tentokrát o herních příšerách. Jde o velmi zajímavou knihu, ve které Jarda nahlíží na monstra z řady různých perspektiv. Zeširoka jsme to probrali v našem dalším rozhovoru. Věřím, že vás zaujme tak, že si knihu pořídíte.
Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected] notes:#162: Herní badatel (předchozí rozhovor)Hráč versus příšery: K čemu slouží monstra v počítačových hrách (vydavatelství Akropolis)Exkluzivní ukázka knihy (pro předplatitele na Gazetisto)Další ukázka z knihy (Issuu od vydavatelství Akropolis)Svelch.com (Osobní stránka Jaroslava Švelcha)@raguklemenso (Twitter Jaroslava Švelcha)Prague Game Production Studies (web herní badatelské skupiny při FSV UK)
-
Host: Pavol Buday a Lukáš Kunce | Minulý týden proběhla v San Franciscu každoroční vývojářská konference GDC. Pavol s Lukášem tam byli a vyprávěli mi o tom. Jaké to tam je, k čemu to je a proč tam vyrazit?Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:Pavol Buday na TwitteruGame Conference Guide (kalendář herních eventů)Lukáš Kunce na TwitteruGame Developers Conference (web)GDCconf (kanál na YouTube s vybranými přednáškami)GDC Guide 2024 Edition (užitečný guide, platný bude do značné míry i za rok)Independent Games Festival (web)Day of the Devs (web)
-
Host: Zdeněk Doležal | Vedle Factoria se mezi automatizačními daří také Rail Route, která simuluje dispečink vlakové sítě, kterou tu ostatně můžete také stavět. Hra nedávno vyšla v 1.0 a je poměrně úspěšná, tak jsem s jedním z autorů probral, co za tím vězí.
Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, kde za to získáte výhody včetně bonusového obsahu (tato epizoda má v plné verzi hodinu) a týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:Rail Route na SteamuRail Route [email protected] (účet vývojářů na Twitteru)Komunita RailRoute (Discord)
-
Host: Natálie Sodomková a Zdeněk Rychtera | V pátek a v sobotu se v Brně koná festival studentských her Lektvar. Vyzpovídal jsem členy pořadatelského týmu Natálii a Zdeňka, kteří vám tuhle jedinečnou akci představí a pozvou vás na ní.
Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, a to výměnou za řadu výhod a bonusový obsah. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy, reakce a tipy posílejte na [email protected].
Show notes:Festival Lektvar (web)Kumst Brno (Kreativní hub, ve kterém je také Gamebase)Ateliér herních médií FaVU VUT
-
Host: Mikuláš Podprocký | Zkušený grafik podepsaný pod Mafií 2 a Kingdom Come Deliverance se pustil do vlastního projektu, když s bráchou vyvíjí indie RPG Scribe. Představili jsme si hru a její Kickstarter, načež jsme probrali celou vývojářskou kariéru. Zase spousta historek!
Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:(02:31) Představení Scribe(30:04) Kariéra (většina je v bonusové části)Show notes:Scribe RPG crowdfundingová kampaň (Kickstarter)Scribe RPG webFacebookYouTubeInstagram
-
Host: Jakub Hlavnička (a v závěru také Dan Vávra) | Tentokrát výjimečně nebude řeč o hře, ale o filmu. Ale není to jen tak ledasjaký film. Je to amatérský snímek natočený podle Mafie. Má přes čtyři hodiny a je to z mnoha úhlů pohledu vpravdě epická záležitost. S Jakubem jsem se bavil o nápadu, vizi, procesu tvorby a samozřejmě došlo i na pověstné historky z natáčení.
Celý podcast včetně bonusové části pro předplatitele najdete na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte i další výhody. Za podporu děkuji studiu Ashborne Games. Dotazy a reakce na [email protected]
Show notes:Mafia: The City of Gamers (celý film na YouTube)Stránka filmu na ČSFDJJ Filming Crew (účet na Instagramu)JJ Filming Crew (účet na Facebooku)
Zkratky:(54:10) Závěr a krátké hodnocení Dana Vávry
-
Host: Viktor Bocan | S Viktorem probíráme hry, které hrajeme, události, které se staly (nebo stanou) a pocit, který máme z hraní. Jak lze takový pocit ze hry (nebo tzv. "juice") definovat a co mají vývojáři dělat pro to, aby byl co nejlepší?
Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:(00:25) Co hrajeme(13:00) Pár aktualit(36:00) JuiceShow notes:Knight's Path: The Tournament (Steam)Kubifaktorium (Steam)Beat Saber: Daft Punk music pack (info na PlayStation blogu)Sheepy: Short Adventure (Steam)Rail Route (Steam)Llamasoft: The Jeff Minter Story (Steam)Juice it or lose it - a talk by Martin Jonasson & Petri Purho (přednáška na YouTube)Kniha Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation (odkaz na PDF)Další nezmíněné zdroje:Game feel (heslo na Wikipedii)An Incomplete Game Feel Reader (blog post)Secrets of Game Feel and Juice (Game Maker's Toolkit na YouTube)
-
Host: Tibor Repta | Další boomer shooter? No jéje! Zatím není oznámená a dokonce ani nemá jméno, přesto jsme se o ní zvládli bavit déle než půl hodinu. Ve zbytku rozhovoru (převážně v bonusové části) jsme probrali i Tiborovu kariéru v Cauldronu, načež se otevřeně podělil o zkušenosti s vydáním dvojice krokovacích dungeonů Vaporum.
Celá verze rozhovoru (celý má přes dvě hodiny!) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:(03:51) - Aktuální projekt(44:45) - Jména her (zbytek následuje v bonusové části)Show notes:Fatbot Games (oficiální web studia)Fatbot Games newsletter (přihlašte se k mailingu)@FatbotGames (Twitter aka X, poslední tweety obsahují informace o nové hře včetně hratelné ukázky)Vaporum a Vaporum Lockdown (Steam stránky)Space Merchants: Conquerors (vítěz Becherovka Game 2005, recenze na BW)Úrovně level designérů Fatbotu do Quaka:Michael Markie (profil na Quaddicted)Fairweather (profil na Quaddicted)Spootnik (profil na Quaddicted)DragonsForLunch (profil na Quaddicted)Epizoda The Punishment Due (autoři Juzley a Fairweather)The Brutalist Volumes (standalone epizoda od Spootnika)Reload Map Jam (kolekce map různých autorů včetně výše zmíněných)Tainted (kolekce osmi map od DragonsForLunch)Sewer Jam 2 (kolekce 17 map,Sewer Screwerje od Smuphixe a Sewercide od Catchdasmile)
- Laat meer zien