Afleveringen

  • Las conversaciones en la Red han sido desesperadamente crĂ­pticas, pero una cosa estĂĄ clara: un Desestabilizador Aumentable, una pieza que se cree que es necesaria para la Puerta de las Estrellas Infinitas, parece encontrarse en una pequeña nave de exploraciĂłn cientĂ­fica, la Enigma. Por suerte, la nave de nuestros desgraciados protagonistas estaba en espacio cercano y se han conectado a su muelle de atraque. AquĂ­ comienza la incursiĂłn, un dĂ­a mĂĄs en el miserable y angustioso tiempo que le queda al verso, antes de que todo se convierta en ELLOS, antes de que todos nos unamos al GRIMM.

    Nuestros protagonistas son:

    đŸŸ„Gnomo rolero como Thrasher, un recolector

    đŸŸ„RaĂșl como Aiden, un emobot.

    -------------

    Vast Grimm, de Brian Collin y Ross Brandt, es unjuego de rol scifi salvaje y brutal donde nos pondremos en la piel de habitantes del ‘verso, un conjunto de planetas decadente y extremadamente peligroso que tiene fecha de caducidad: la llegada de ELLOS es inevitable y, cuando se produzca, devorarĂĄn todo a su paso. TĂș incluido.

    Estamos jugando la aventura que viene incluida en el manual.

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  • Tiempo de volver con esta secciĂłn, hablando de temas varios sobre el programa o lo que sea. En esta ocasiĂłn, sobre situaciones durante la sesiĂłn 0 de Punk Terra tras la culminaciĂłn de la historia “Contra los cielos”.

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  • Los que se arrastran, los desechados, los que sobreviven, son hoy quienes se alzan ÂĄcontra los cielos!

    Esta es la historia del nacimiento de un sĂ­mbolo, de la mecha que encendiĂł una revoluciĂłn contra las estrellas. El cielo es azul por una sola razĂłn, para recordarnos ese momento, para jamĂĄs olvidar lo que significa el ÂĄPunk TerraÂĄ

    “Los peces extintos nadan en el cielo, ÂĄAkola! ÂĄAkola! ÂĄAkola! Lleva nuestra rabia hacia los cielos y devora las estrellas ÂĄAkola! ÂĄAkola! ÂĄAkola! Tu nombre sigue en nuestra memoria, el primero de todos, el gran devorador. ÂĄAkola! ÂĄAkola! ÂĄAkola! Rompe las murallas y dĂ©janos ver, sin miedo, los cielos otra vez”

    Canciones del Punk Terra, recopilatorio de la gran biblioteca Ibeos

    --------------------

    Punk Terra es un IndieRPG publicado por Áurea Ediciones en ⁠⁠https://www.aureaediciones.cl/punk-terra⁠⁠

    También puedes revisar el instagram del juego en:

    ⁠⁠https://www.instagram.com/punk.terra/⁠⁠

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  • Los que se arrastran, los desechados, los que sobreviven, son hoy quienes se alzan ÂĄcontra los cielos!

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    “Los peces extintos nadan en el cielo, ÂĄAkola! ÂĄAkola! ÂĄAkola! Lleva nuestra rabia hacia los cielos y devora las estrellas ÂĄAkola! ÂĄAkola! ÂĄAkola! Tu nombre sigue en nuestra memoria, el primero de todos, el gran devorador. ÂĄAkola! ÂĄAkola! ÂĄAkola! Rompe las murallas y dĂ©janos ver, sin miedo, los cielos otra vez”

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  • La iglesia de Vecna esconde un laberinto estructural forjado para la no vida, un lugar lleno de incognoscibles propĂłsitos e insospechados objetivos, cada lugar erosiona el cuerpo, la mente o el corazĂłn. Es una prueba para la vida, un juego para la muerte y el precio es sumamente elevado, mĂĄs las recompensas valen la pena, el dios mutilado siempre extiende su mano...siempre.

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    La aventura de “El Renacimiento de Vecna” se publicó en 1998 por TSR. La estamos jugando utilizando Rites of Transmutation, un juego compatible con el material de ad&d. Lo puedes encontrar en:

    ⁠⁠⁠⁠https://dadostostados.itch.io/rites-of-transmutation⁠⁠⁠⁠

    ⁠⁠⁠⁠https://www.drivethrurpg.com/product/451941/Rites-of-Transmutation⁠⁠⁠⁠Los mapas o imågenes de la historia los puedes encontrar en⁠⁠⁠⁠https://drive.google.com/drive/folders/1vm_O6Peg67Iti1kp0O1NwlCpdWekUt4u?usp=drive_link⁠⁠⁠⁠

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    Si te gustĂł la historia, comenta y comparte, que nos ayuda mucho.

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  • Con la proximidad del Ludifest, un evento de juegos de mesa, ñoñerias y juegos de rol, surgiĂł la idea de conversar sobre one shots, narraciĂłn, dudas, sugerencias y experiencias. Si estas comenzando a narrar, quizĂĄs has llegado al lugar indicado. ---Lista dedicada a narraciĂłn, charlas y talleres en:🎙Youtubehttps://youtube.com/playlist list=PLbbuwN0aic1RY1zeuwQiOGJiDVdVZgI9F&si=LXh09IgbgO4es143🎙Spotifyhttps://open.spotify.com/playlist/6JyHOv91JszibuUudK1pcJ?si=7e0d2888519647d1🎙Ivooxhttps://go.ivoox.com/bk/9751344--------------------Te invito a seguirnos en nuestras redesđŸ”șInstagram: https://www.instagram.com/pastasroleros/đŸ”șTwitter: https://twitter.com/pastasrolerosđŸ”șListas de Spotify, Ivoox, Youtube segĂșn sistema de juego en: ⁠⁠⁠https://linktr.ee/pastasroleros⁠⁠Somos parte de una comunidad en Discord llamada Frecuencia Rolera, te invito a sumarte y encontrarnos allĂ­: https://discord.gg/frecuenciarolera

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  • Ha llegado el momento, el baile de mĂĄscaras, el lugar donde los sueños se hacen realidad, abre sus puertas para nosotros. La iglesia de Vecna es el lugar donde nuestros protagonistas tendrĂĄn que enfrentarse a un desorden estructural, a un lugar construido para los muertos, ajeno a nuestras comprensiones de funciĂłn o utilidad. El baile de mĂĄscaras plantea un juego, quien lo gane podrĂĄ hacer sus sueños reales, gracias al poder del Dios Mutilado. AdemĂĄs, en su interior se oculta la Sala de la Oscuridad Invertida, la razĂłn de nuestro viaje a CavitiusÂżPodrĂĄn lograrlo? Ya hemos perdido a Dol-Men... ÂżHay forma de salvarlo? ÂżQueremos realmente salvarlo? Tantas dudas, tantas dudas, solo un lugar donde responderlas.

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    La aventura de “El Renacimiento de Vecna” se publicó en 1998 por TSR. La estamos jugando utilizando Rites of Transmutation, un juego compatible con el material de ad&d. Lo puedes encontrar en:

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  • Mirlo y Frank reciben una pomposa carta de invitaciĂłn, una que no podrĂĄn rehusar:A la estimada y honorable compañía de Mirlo y Frank Del digno y MagnĂĄnimo BarĂłn Lyron SiemprecanciĂłn, Amo de la mansiĂłn Nuncafue, Benefactor de Claviera, Señor del LaĂșd y la Lira, EtcĂ©tera-Saludos.En honor a su distinguido y valeroso servicio en sus Ășltimas aventuras, solicito el honor de su presencia en un banquete este mediodĂ­a en mi casa señorial. Por favor, lleguen al filo del mediodĂ­a y traigan abundante apetito, un temple para canciones e historias, y bolsas para llevar regalos. mis recursos estĂĄn a su disposiciĂłn.

    Esperando su llegadaBarĂłn Lyron SiemprecanciĂłn-----------

    Las historias del Diario del Cuervo📔 se pueden disfrutar en cualquier orden, son auto conclusivas, sin embargo, todas ellas se vinculan por la misión que llevo a Mirlo a Ravenloft. El formato que usamos es de una sola jugadora (Mirlo) y un npc (Frank). Es un viaje personal hacia el semiplano del pavor. Historias del 📜El Diario del Cuervo https://youtube.com/playlist?list=PLbbuwN0aic1SJ2wfeVPvRb2QTqVdEqDzD&si=VznB8gS5vWCkGVoe

    1) El Primero de todos (3 episodios), ambientada en el dominio de Falkovnia2) El Trovador de Claviera (2 episodios), ambientada en el dominio de ClavieraTambién puedes encontrar estas historias en podcast, te dejo las listas dedicadas en Spotify e Ivoox:https://open.spotify.com/playlist/5ElWncnNg2sdLC1YlBdzrb?si=c7de9b88a21042fehttps://go.ivoox.com/bk/9623203Nos vemos en la tierra de las brumas


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  • Mirlo y Frank reciben una pomposa carta de invitaciĂłn, una que no podrĂĄn rehusar:A la estimada y honorable compañía de Mirlo y FrankDel digno y MagnĂĄnimo BarĂłn Lyron SiemprecanciĂłn, Amo de la mansiĂłn Nuncafue, Benefactor de Claviera, Señor del LaĂșd y la Lira, EtcĂ©tera-Saludos.En honor a su distinguido y valeroso servicio en sus Ășltimas aventuras, solicito el honor de su presencia en un banquete este mediodĂ­a en mi casa señorial. Por favor, lleguen al filo del mediodĂ­a y traigan abundante apetito, un temple para canciones e historias, y bolsas para llevar regalos. mis recursos estĂĄn a su disposiciĂłn.

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    Las historias del Diario del Cuervo📔 se pueden disfrutar en cualquier orden, son auto conclusivas, sin embargo, todas ellas se vinculan por la misiĂłn que llevo a Mirlo a Ravenloft. El formato que usamos es de una sola jugadora (Mirlo) y un npc (Frank). Es un viaje personal hacia el semiplano del pavor. Historias del 📜El Diario del Cuervo https://youtube.com/playlist?list=PLbbuwN0aic1SJ2wfeVPvRb2QTqVdEqDzD&si=VznB8gS5vWCkGVoe1) El Primero de todos (3 episodios), ambientada en el dominio de Falkovnia2) El Trovador de Claviera (2 episodios), ambientada en el dominio de ClavieraTambiĂ©n puedes encontrar estas historias en podcast, te dejo las listas dedicadas en Spotify e Ivoox:https://open.spotify.com/playlist/5ElWncnNg2sdLC1YlBdzrb?si=c7de9b88a21042fehttps://go.ivoox.com/bk/9623203Nos vemos en la tierra de las brumas


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  • Volvemos con las aventuras de Mirlo y Frank en Ravenloft. Esta vez, nuestros protagonistas reciben una invitaciĂłn quĂ© no podrĂĄn rehusar.

    Éste y el próximo jueves llegarán los dos episodios de esta nueva historia "El Trovador de Claviera"El Diario del Cuervo son historias en DnD en formato de una sola jugadora.

    Las historias son independientes entre sĂ­, mĂĄs todas se unen por la bĂșsqueda de los fragmentos del Primero de Todos.

    BĂșscanos en youtube, Spotify, Ivoox y el resto de plataformas podcast como El Diario del Cuervo en Pastas Roleros

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  • Kaius y Garret atravesaron el laberinto de rosas muertas y entraron al fuerte Dargaard. En su interior les esperaba el caballero de Rosa Negra, Lord Soth, junto a los reflejos distorsionados de su pecado cometido en algĂșn lejano lugar llamado Krynn.Por otro lado, Mireya, habiendo sido rescatada por Kassandra, se dirigiĂł hacia el castillo del Lord Namta Morgul. La noche del baile de mĂĄscaras se aproxima, un lugar donde alcanzar los sueños o perecer en el olvido.

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    La aventura de “El Renacimiento de Vecna” se publicó en 1998 por TSR. La estamos jugando utilizando Rites of Transmutation, un juego compatible con el material de ad&d. Lo puedes encontrar en:

    ⁠⁠https://dadostostados.itch.io/rites-of-transmutation⁠⁠

    ⁠⁠https://www.drivethrurpg.com/product/451941/Rites-of-Transmutation⁠⁠Los mapas o imågenes de la historia los puedes encontrar en⁠⁠https://drive.google.com/drive/folders/1vm_O6Peg67Iti1kp0O1NwlCpdWekUt4u?usp=drive_link⁠⁠

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  • Jornada de lectura realizada junto a miembros de la comunidad de discord de Frecuencia Rolera. Entre los asistentes leĂ­mos los cuentos Fin de Curso de Mariana EnrĂ­quez y El Mortal Inmortal de Mary Shelley.

    El objetivo de la actividad fue utilizar una "voz narrativa" mientras leemos, aquella que podrĂ­amos usar mientras narramos en una partida de rol. Posterior a cada cuento, comentamos nuestras impresiones del mismo.

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  • Nos separamos y huimos por las calles de Cavitius, la Teocracia nos perseguĂ­a, la voz de Vecna nos llamaba y su corazĂłn nos observaba. Sin duda alguna, la venganza y la lealtad brillaron esedĂ­a, aquel fatĂ­dico dĂ­a...

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    La aventura de “El Renacimiento de Vecna” se publico en 1998 por TSR. La estamos jugando utilizando Rites of Transmutation, un juego compatible con el material de ad&d. Lo puedes encontrar en:

    ⁠⁠⁠⁠https://dadostostados.itch.io/rites-of-transmutation⁠⁠⁠⁠

    ⁠⁠⁠⁠https://www.drivethrurpg.com/product/451941/Rites-of-Transmutation⁠⁠⁠⁠Los mapas o imågenes de la historia los puedes encontrar en⁠⁠⁠⁠https://drive.google.com/drive/folders/1vm_O6Peg67Iti1kp0O1NwlCpdWekUt4u?usp=drive_link⁠⁠⁠⁠

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  • Tras las revelaciones de Kassandra nuestros protagonistas deciden tomar caminos diferentes, cada uno en busco de un Lord no muerto que pueda ayudarles. Ciertamente, las calles de Cavitius escuchan y los no muertos jamĂĄs descansan, habĂ­a que descubrirlo de una u otra forma.

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    La aventura de “El Renacimiento de Vecna” se publico en 1998 por TSR. La estamos jugando utilizando Rites of Transmutation, un juego compatible con el material de ad&d. Lo puedes encontrar en:

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    ⁠⁠⁠https://www.drivethrurpg.com/product/451941/Rites-of-Transmutation⁠⁠⁠Los mapas o imågenes de la historia los puedes encontrar en⁠⁠⁠https://drive.google.com/drive/folders/1vm_O6Peg67Iti1kp0O1NwlCpdWekUt4u?usp=drive_link⁠⁠⁠

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  • Acompañando a Kassandra y Philips nos adentramos en los distritos de Cavitius, seguidamente, la frĂĄgil calma dio paso a preguntas y pocas, pero importantes respuestas. Los caminos divergen y los no muertos esperan.

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    La aventura de “El Renacimiento de Vecna” se publico en 1998 por TSR. La estamos jugando utilizando Rites of Transmutation, un juego compatible con el material de ad&d. Lo puedes encontrar en:

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