Afleveringen
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Nouveau podcast plein de détermination, puisque nous allons revenir sur le phénomÚne Undertale. Le projet passion d'un seul développeur qui a pris le monde du jeu vidéo par surprise, au point de devenir un véritable phénomÚne culturel. 10 ans plus tard, que reste-t-il d'Undertale ?
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*Hurlements*
Aujourd'hui un épisode calme et détendu, dans lequel nous revenons sur Asura's Wrath. Curieuse association entre Capcom et CyberConnect 2 ; étrange beat'em up dans lequel on ne joue finalement pas énormément, et lorsque l'on joue...
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Zijn er afleveringen die ontbreken?
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Univers steampunk, loups-garous, cover shooting et rouflaquettes, The Order 1886 avait sur le papier tout ce qu'il fallait pour se faire une place au soleil lors de sa sortie sur PS4 en 2015. Sauf que voilĂ , ça ne s'est pas passĂ© comme prĂ©vu. Ăa s'est mĂȘme tellement mal passĂ©, que Sony a par la suite gentiment balayĂ© tout ce beau monde sous le tapis pour ne plus jamais en reparler.
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Ou retour sur retour au pays de la folie.
Un titre absurde qui conviendrait sûrement au pays des merveilles imaginé par Lewis Carroll, moins à la version gore d'American McGee... Comment ? Vous ignorez qui est American McGee ? Laissez-nous vous en parler, autour d'une bonne tasse de thé.
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Notre mois spécial Valve s'achÚve avec Portal 2. La difficulté de passer aprÚs un jeu concept relativement parfait. La fin d'une époque pour le studio Valve. L'heure du bilan. On espÚre que vous avez passé un bon mois en notre compagnie
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Avant derniĂšre partie de notre rĂ©trospective des jeux solo de Valve, cette fois-ci on quitte notre combinaison orange pour une boĂźte orange. Celle-lĂ mĂȘme qui a grandement facilitĂ© la distribution d'un certain Portal et permis au monde de dĂ©couvrir un puzzle game tout Ă fait singulier.
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Suite de notre mois spĂ©cial "jeux solos de Valve des annĂ©es 2000" oĂč l'on s'intĂ©resse au cultissime Half Life 2. Comment faire suite Ă une Ćuvre majeure de l'industrie ? Quelles leçons retenir du dĂ©veloppement du premier volet ? Half Life 2 est-il encore un FPS pertinent en 2024 ? Autant de question dont nous allons parler dans cet Ă©pisode.
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PremiÚre partie de notre rétrospective consacrée aux jeux solos de Valve des années 2000. Nous revenons sur Half Life premier du nom. De sa gestation quelque peu inhabituelle à sa sortie tonitruante, en passant par son influence colossale et son héritage 26 ans aprÚs sa sortie en 1998.
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Affutez vos éperons et de chargez vos revolvers, car nous embarquons pour le Far West de la fin des années 90 avec OUTLAWS.
Entre prĂ©sentation efficace et contexte de sortie difficile, que reste-t-il aujourd'hui de ce jeu de tir dĂ©veloppĂ© par LucasArts ? Retour sur ce western tout en pixel.Pour nous soutenir sur â Patreonâ
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Vous vous souvenez du motion gaming? De la Wii? Des Hardcore gameurs et des casuals gameurs? Et bien entendu, vous vous souvenez de Wii Sports? PĂ©riode rĂ©volue du jeu vidĂ©o, rappelons nous que pendant un peu plus de 3 ans Ă la fin des annĂ©es 2000, le motion gaming avait rĂ©ussi Ă s'imposer pratiquement comme un standard. A tel point que Sony et Microsoft avaient Ă©tĂ© obligĂ©s de s'aligner en tentant leur propre itĂ©ration. Trop tard? Certainement, car le phĂ©nomĂšne du motion gaming n'a pas vraiment rĂ©ussi le passage aux annĂ©es 2010. C'est d'ailleurs juste avant qu'il a connu son pic avec la sortie de Wii Sports Resort. Car cette fois-ci, il ne s'agissait pas seulement d'un concept allĂ©chant sur le papier, mais bien d'un concept qui fonctionnait et parvenait Ă rĂ©aliser les promesses faites. Alors prenons le comme point d'accroche pour parler de cette pĂ©riode particuliĂšre et offrons nous un petit retour dans le passĂ© Ă l'Ă©poque oĂč bouger devant sa tĂ©lĂ©vision Ă©tait en quelque sorte, la norme. On vous souhaite une bon visionnage!
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Snikt !
Nous vous invitons Ă vous jeter toutes griffes dehors sur ce nouveau podcast consacrĂ© Ă X-Men Origins : Wolverine. Le jeu Ă licence plus ou moins adaptĂ© du film, lui-mĂȘme moins ou moins adaptĂ© du comics, et qui reprend trait pour trait la formule God of War. Qu'est-ce qui pourrait mal se passer ? Plein de choses. PLEIN ! Et pourtant...
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On a déjà eu l'occasion d'en parler dans cette émission, mais Ubisoft au début des années 2000, c'était quelque chose. Et parmi les licences aujourd'hui devenues cultes, il y en a d'autres qui sont restées plus discrÚtes malgré leurs qualités. C'est le cas de XIII, adaptation de la BD éponyme, sujet de notre nouveau numéro de Plouf & Pseudo.
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Soldats Plouf & Pseudo au rapport ! Pour ce nouveau podcast, nous avons dĂ©cidĂ© de revenir sur Call of Duty 4 : Modern Warfare. Ăpisode majeur d'une licence ĂŽ combien populaire dans le monde du jeu vidĂ©o. Celui Ă l'origine du phĂ©nomĂšne COD qui a perdurĂ© de trĂšs (trop) longues annĂ©es. Oui mais, aujourd'hui, que reste-t-il de ce FPS militaire ?
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Bonjour! Avec un mois de fĂ©vrier plutĂŽt doux, inutile de chercher beaucoup de neige. Mais il fut un temps oĂč il y en avait, de la neige. Et on faisait mĂȘme beaucoup de jeux vidĂ©o avec, surtout de snowboard. SSX est probablement restĂ© la sĂ©rie phare de cette discipline. RĂ©solument tournĂ© arcade, la sĂ©rie d'EA a durĂ© 4 Ă©pisodes avant de tenter un reboot ratĂ© en 2012. Et aujourd'hui, nous allons nous intĂ©resser Ă SSX 3. Pourquoi? Parce qu'il reste la premiĂšre tentative d'un monde ouvert montagneux, avec ses problĂšmes, mais surtout ses fulgurantes rĂ©ussites. Attrapez-vous un bon chocolat chaud et on espĂšre que vous passerez un bon moment en notre compagnie!
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Bonjour et bonne année à tous nos auditeurs et toutes nos auditrices \ o /
Pour ce premier épisode de 2024, nous avons décidé de revenir sur Brothers: A Tale of Two Sons. Jeu téléchargeable de 2013 qui marqua aussi bien les joueurs que le début de carriÚre d'un certain Josef Fares dans le monde pas toujours trÚs merveilleux du jeu vidéo.
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Bonjour et joyeux Noël! Comme chaque année, si vous nous connaissez, chez Plouf & Pseudo, on aime (Plouf aime) jouer à des jeux nuls.
Et cette année, il en avait préparé un tout particulier puisqu'on s'est replongé dans Resident Evil 6. Alors que tout le monde semblait d'accord à sa sortie pour parler de catastrophe, il se trouve que le titre de Capcom, qui était à l'époque le plus cher de son histoire, a, au fil des années, développé une base de fans nombreuse et qui est persuadée qu'en réalité, Resident Evil 6 est un joyau que personne ou presque n'a su apprécier à sa juste valeur.
Alors, qu'en est-il? Plouf et Pseudo vont-ils revoir leur jugement sur ce qui est probablement le moins aimé des Resident Evil?
MystÚre. En attendant, on vous dit à l'année prochaine et on vous fait des bisous. Merci pour cette année 2023!
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2023 Ă©tait un peu l'annĂ©e du retour du jeu d'horreur Ă gros budget... dont 80% d'entre eux Ă©taient des remakes certes. Mais vous souvenez-vous de ce Ă quoi ressemblait ce mĂȘme marchĂ© il y a encore quelques annĂ©es ? Nous oui, c'Ă©tait une ruine. Jusqu'Ă ce qu'en 2014, l'un des pĂšres fondateurs du genre (Shinji Mikami) revienne pour tenter de revitaliser tout cela avec The Evil Within. Neuf ans plus tard, que reste-t-il du premier jeu de Tango Gameworks ? C'est ce que nous allons voir ensemble.
Bonne Ă©coute â«
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God of War Ascension, ultime volet de l'Ăšre Grecque sorti aprĂšs God of War 3, mais qui se passe avant God of War 1, du coup c'est God of War 2.5 ? 3-1 mais pas le 2 ? God of War -1 ? Que de questions qui trouveront (peut-ĂȘtre) leurs rĂ©ponses dans ce podcast.
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TroisiĂšme Ă©tape dans notre mois spĂ©cial God of War, ce coup-ci sur Playstation 3. Kratos va-t-il profiter de ce gain de puissance technique pour faire franchir Ă sa vengeance une nouvelle Ă©tape ? Peut-ĂȘtre. En tout cas ce qui est sĂ»r, c'est que ça va saigner.
Bonne Ă©coute â«
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Suite de notre mois spécial God of War, le bien nommé God of War 2 (simplement 2) est il en mesure de transformer l'essai aprÚs un premier épisode prometteur ? C'est ce que nous allons voir dans l'heure qui suit.
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