Afleveringen
-
Vzeli smo si nekaj ur za sprehod čez Mouthwashing, pri čemer nas je prijetno ščemelo od trtice navzgor. Poslušajte in izvedeli boste, ali si nedavno izdani neodvisni hit zasluži Overwhelmingly Positive, kako dober je novi Silent Hill 2 remake in mogoče še kaj o aktualnih grozljivkah.
Povezave do v oddaji omenjenih reči:
Silent Hill 2 (remake) na Steamu in WikipedijiMouthwashing na Steamu in WikipedijiSteamOS odslej tudi uradno na drugih napravahRazmislek avtorja namizne igre Codenames o razvoju mobilne aplikacije Balatro na Steamu in WikipedijiKvantitativna ocena tveganja uživanja ustne vodice -
Brskamo po zgodovini iger, ki se dogajajo na snegu, in tarnamo, zakaj jih dandanes ni več toliko.
Ski or DieDeluxe Ski JumpThe Games: Winter ChallengeSupreme SnowboardingSSXRiders RepublicTux Racer -
Zijn er afleveringen die ontbreken?
-
V studiu se nam bo pridružil Brin Žvan, programer iz ekipe Midnight Munchies, ki je nedavno obelodanila svoj prvi projekt ONE BTN BOSSES.
Spraševali ga bomo (kakopak) o igri, pa tudi o poklicu, delovnih procesih, kreativnosti, financah in vsem ostalem. Skratka, zanima nas, kako je, ko se ti uresniči otroška želja, da bi delal igre, ko boš velik.
-
V nocojšnji epizodi bo debata tekla o dveh zelo aktualnih city builderjih – Manor Lords ter Workers & Resources. Dotaknili se bomo tudi širše tematike tega podžanra strateških iger ter navrgli nekaj zgodovinskih primerkov, ki so se nam najbolj vtisnili v spomin.
Povezave:
Manor Lords na Wikipediji in na SteamuWorkers & Resources: Soviet Republic na Wikipediji in na Steamu -
Preigrali smo nekaj iger, ki so nastale kot odvrtki popularnih komičnih serij, da lahko kompetentno razpravljamo o vlogi humorja v igrah.
Linki:
High on LifeSouth Park: The Stick of TruthSouth Park: Snow Day! -
O prvem Hadesu in prihajajoči dvojki.
-
Prežeti z domoljubjem bomo obeležili državni praznik, kot se to spodobi: z naključnim pregledom slovenskih iger, ki smo jih navdušeno igrali, o njih brali v Jokerju, ali pa zanje izvedeli šele včeraj, med pripravo na današnjo oddajo.
Itak pa ne bo noben poslušal, ker smo med fuzbalom 🤷
Omenjene reči:
Line RiderMordhauArxel TribeRing: The Legend of the NibelungenAntičefur 3DFranšiza Talking TomA Walk With My DogSKB Papi speedrunSKB Papi downloadFojba 2000 -
Po čudnem naključju smo se v zadnjem času nadpovprečno navdušili nad par igrami, ki jih druži osrednja tematika botaničnih izzivov. Sledili smo miselnemu toku in prišli do zaključka, da bi bilo vredno razmisliti, kakšno vlogo v igrah igrajo rastline.
Omenjene igre:
Botany ManorStrange Horticulture -
Med kooperativnim nažiganjem Unrailed smo se napalili na vlake in pogruntali, da ponujajo odlično iztočnico za našo tokratno debato. Na tapeti bo vse od Transport Tycoona do zamud Slovenskih železnic.
V oddaji omenjene igre ...
Unrailed!VoidtrainTransport TycoonOpenTTD (odprtokodna reimplementacija Transport Tycoona)Red Dead RedemptionTrain Sim World... in ostale reči:
Chris Sawyer (avtor Transport Tycoona)Uvodna vožnja z vlakcem v Half LifeBrata Lumiere - Prihod vlaka na postajoFollow the train, CJ! (famozna misija iz GTA: San Andreas)Seznam zamud Slovenskih železnic -
Ta mesec smo stopili v korak s časom in skupaj s 25 milijoni navdušencev igrali aktualen fenomen po imenu Palworld.
Spletišče ljubljanskega games klubaPalworld na SteamuPalworld na WikipedijiNintendo bo sprožil preiskavo15 milijonov prodanih kopijPodobnosti med Pokemoni in PaliAfera "Umetna Inteligenca" -
Iz naftalina smo potegnili leta 1989 izdani Prince of Persia, ki smo ga v računalniških učilnicah slovenskih osnovnih šol pogosto nažigali tja do srede devetdesetih. Po številnih rebootih v preteklih desetletjih zaenkrat ne izgleda, da bo Ubisoft kmalu pojenjal v svoji molzni vnemi – ravno prejšnji mesec smo dočakali svežo inačico s podnaslovom The Lost Crown. Si zasluži plemenito ime?
Povezave do v oddaji omenjenih vsebin:
Original iz 1989Verjetno najboljši reboot iz 2003Zares obupen film z Jakom Gyllenhaalom iz 2010Aktualni odvrtekKratek dokumentarec o nastanku originalaUbisoftov bulšit o tem, kako naj se privadimo na njihove mesečne naročnine -
Med prazniki smo preigravali takoimenovane cozy igre in se spraševali, kako hitro bodo postale dolgočasne.
Med drugim smo omenjali:
Stardew ValleyDave the DiverDorfromantikKynseedWhile the Iron's HotUnpackingSpiritfarer -
Tokrat premlevamo bullet time oz. izredno upočasnitev časa ter uporabo le-tega kot igralne mehanike.
Stara starša:
MatrikaMax PaynePreigrani naslovi:
El Paso, ElsewhereOTXOSuperhotMy Friend PedroKatana Zero -
Z rahlo zamudo obeležujemo spooktober, ta mesec smo namreč prežvečili velik kup majhnih iger, ki jih je moč najti v antoloških zbirkah pod skupnim imenom Dread X Collection.
Pobliže smo si ogledali Dread X Collection 5 in Dread X Collection: The Hunt ter za posladek še Squirrel Stapler iz starejšega paketa.
-
Glorantha je fantazijski svet, ki ga je prvotno za potrebe namiznih iger in romanov naumil Greg Stafford. Leta 1999 je kot prva videoigra, umeščena v omenjeno vesolje, izšel King of Dragon Pass, nakar sta sledila še Six Ages: Ride Like the Wind leta 2018 ter letošnji Six Ages 2: Lights Going Out.
Rasto je ostale tri člane ekipe uspel prepričati, da so igre z razlogom kultne, če so se po igranju strinjali s to trditvijo, pa lahko izveste samo s poslušanjem celotne epizode. Med drugim smo malo pljuckali po Tolkienu, pitchali vizualno novelo na temo Mighty Ducks ter opravili amatersko religiološko analizo romanja v Jeruzalem.
Recenzija King of Dragon Pass - Pritiskavec, 19. 6. 2019
Recenzija Six Ages: Ride Like the Wind - Pritiskavec, 11. 3. 2020 -
Kolegica iz kulturne redakcije je nedavno namenila kritičen pogled Viewfinderju, zato smo se odločili, da zajahamo širši trend in spregovorimo o igrah, ki se poigravajo s perspektivo ter jo uporabljajo ne samo v grafiki, ampak tudi kot igralno mehaniko.
-
Uničili smo še zadnje zametke normalnih bioritmov, ki so jih naša bradata, nadpovprečno inteligentna telesa premogla, in v imenu znanosti popili skodelico destiliranih endorfinov.
Ta mesec je bil namreč na jedilniku izredno zasvojljivi Vampire Survivors, za prilogo pa širok nabor sorodnih rougelike shmupov: Brotato, Project Lazarus, 20 Minutes Till Dawn, Soulstone Survivors, Boneraiser Minions, Nordic Ashes, Spirit Hunters: Infinite Horde in še kaj.
-
Ne bomo se tepli – to bodo namesto nas počeli animirani stvori, ki smo jih zasužnjili v ta namen. Cassette Beasts nas pelje v zlato dobo Pokemonov, le da bomo našo žvad lovili v dobre stare avdio-kasete. Inkulinati so prav tako potezna strategija z rogue elementi, ki za bojno polje uporablja slikanice iz srednjeveških rokopisov.
Nastopa poletno okrnjena ekipa, ki tokrat zastavlja nagradno vprašanje: ali nas moti, da je večina t.i. "loading screenov" v igrah povsem lažnih in umetnih?
-
Pompozen naslov je samo clickbait - v tokratnem Pritiskavcu Gold ne pričakujte širšega problematiziranja umetne inteligence, temveč zgolj standardno pivsko debato o igrah. Ampak hej, preigrali smo osveženo različico kultnega System Shocka iz leta 1994, kjer se osrednji zaplet zgodi ravno zaradi pobezljanega AI-ja, tako da tehnično nismo lagali.
-
Tokratna oddaja se posveča temni plati ribištva, pri čemer pa ne mislimo na uporabo vlečnih mrež, temveč na fantazijske pošasti, ki se skrivajo v kalnih vodah nedavno izdanega Dredge.
- Laat meer zien