Afleveringen
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Wir schauen noch einmal zurück auf die vierte Staffel. Vielen lieben Dank, an alle die uns so toll unterstützt und teilgenommen haben. Ohne Euch wäre das nicht so ein großartiges Projekt geworden! Und danke an Henning, das Lied ist ein toller Abschluss!
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Unser Spielleiter Johannes döst vor sich hin und erlebt sein ganz eigenes Abenteuer. Im Limbus gefangen versucht er zu entkommen und begegnet dabei so manch altem Gesicht und Stimme. Auch Johannes wird auf die Probe gestellt wie jeder Kandidat und erfährt endlich mal die Gegenseite. Schafft er es ins Finale oder bleibt er für immer im Limbus gefangen?
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Zijn er afleveringen die ontbreken?
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Der Putschversuch ist gescheitert und Bela Trompedo als amtierender Präsident kreist bedrohlich über der Insel. Mit seinem Flugdrachen hat er schon manche Ziege erwischt. Wie kriegen die BürgerInnen ihn da runter? Wie retten sie die Insel und können ihn zurücklassen? Wir erleben die Geschichte von Stefano Kolportis, wie ein einfacher fliegender Händler alles nötige dafür tut, seine geliebte Heimat zu retten.
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Die Stimmung auf Puerto Patida wird immer bedrückender. Bela Trompedo verabschiedet ein Gesetz nach dem anderen, ist immer unnahbarer. Wer kann es also noch schaffen, ihn zur Vernunft zu bringen? Wer hat die Karten in der Hand; wer das bessere Blatt im Führungs-Poker der Insel?
Grafik: Vera Sauer
Weitere Grafik: Leo Vielen Dank dafür! -
Nachdem Patinossinnen und Patinossen ausgiebig gefeiert und getrunken haben bringt ein neues Gesetz Unruhe auf Puerto Patida. An Putsch ist jedoch nicht zu denken. Ein anderer Alkohol muss her. Doch auf der Suche danach, stellt sich raus: Die Droge Alkohol ist schwieriger zu bekommen als angenommen. Können die Bürger von der angespülten Person überzeugt werden oder bleibt doch nur ein gefährlicher Einbruch bei einem alt eingesessenen Inselbewohner als letzte Chance, um zu überleben?
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Sonjas Fernsehprogramm bringt sie unerwarterweise auf die Insel Puerto Patida. Anders als bisher ist es jedoch tiefe Nacht und so mancher Ort erscheint im Dunkeln in einem ganz anderen Licht. Sie muss sich so einiges trauen, um die begehrten Token zu erhalten, denn auch manche Personen verhalten sich nachts noch seltsamer als am Tag.
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Frank landet nach einem Besuch eines Escaperaums in einer Vorratskammer auf Puerto Patida. Dort befindet er sich in einem Point-and-Click-Adventure und muss seine Befehle mit den klassischen Verben wie "Nimm", "Untersuche" und "Benutzen" geben. Wird er die richtigen Kombinationen finden oder steht er früher als gedacht vor einem Game over?
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Fortschritt und Entwicklung halten Einzug auf Puerto Patida. Doch nicht allen BürgerInnen ist diese Progressionswut recht. Gelingt es dem Kandidaten, den Patina und Patino unter die Arme zu greifen, um sie vor dem neugebauten Gefängnis zu bewahren? Und schafft er es, die Aufträge der Inselbewohner zu erfüllen und Ihre Rätsel zu lösen, um selbst Bürger der Insel zu werden?
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Gillian war eben noch in der Schule und plötzlich erklärt nicht mehr ihr Mathelehrer, sondern der allseits beliebte Lehrer Toby die Welt. Der Kostümverleiher Nico hilft Gillian, sich auf der Insel zurechtzufinden. Sie trifft dabei auf Ron, der eine neue Zaubershow auf die Beine stellen möchte. Wird Gillian es schaffen, alle Wünsche von Ron zu erfüllen und wird sie am Ende den tückischen Wipfelpfad überstehen?
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"Ein Tag am Strand" klingt eigentlich nach einem entspannten Programm.
Doch eine Horde Haie, neue Gesetze und ein hungriger Kannibale zwingen alle Beteiligten zur Handlung. -
Zwei Kandidaten, ein Spielleiter und 8 Sprecher und Sprecherinnen. Das kann nur auf dem Podstock sein. Ganz Puerto Patida ist in Aufruhr, denn heute findet das große Tischtennisturnier statt. Es braucht einen Kommentator und einen Arzt. Zum Glück gibt es zwei mutige Kandidaten, die den Event retten, während Prezidanto Bela Trompedo als Schirmherr mit Abwesenheit glänzt. Regierungsgeschäfte und so.
Das Live-treffen in Köln ist am 25.11.2017. -
Ein buntes Treiben herrscht auf Puerto Patida: Das jährliche Kostümfest findet statt und auch der Kandidat muss sich verkleiden. Maskierte Bürger wo man nur hinsieht und trotzdem soll es dem Kandidaten gelingen, drei Rätsel zu lösen, um Bürger werden zu können. Wird er sich im Trubel der kostümierten Patina und Patino zurechtfinden und bald selber als solcher am Leben der Insel teilnehmen?
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Falk findet sich nach einem Museumsbesuch im Museum von Puerto Patida wieder. Die Museumsleiterin berichtet vom neuen Gesetz der freien Bildung, die den Museumbesuch für alle kostenlos macht. Doch dann werden unvermittelt zwei Ausstellungsstücke gestohlen und Falk wird plötzlich als Verdächtiger angesehen. Kann er den Diebstahl aufklären und den Übertäter überführen?
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Der neue Präsident auf Puerto Patida möchte seine Großzügigkeit unter Beweis stellen. Dass das nicht immer gut gehen muss muss unser Kandidat am eigenen Leib erleben. Ein neuer Anwalt versucht dabei allen zu helfen und muss sich zum ersten Mal richtig beweisen.
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Der Inselwissenschaftler Bert Baguette hat sich mal wieder selbst übertroffen. Leider hat er bei der Konstruktion einer riesigen Maschine aber auch ziemlich übertrieben und damit die ganze Insel in Gefahr gebracht. Nun liegt es an dem Angeschwemmten Philipp, dem Wissenschaftler zu helfen, seine Monsterapparatur zu entschärfen und ihm aus der Klemme zu helfen. Gleichzeitig wird er Zeuge der neuen Regierung von Bela Trompedo, die direkte Auswirkungen auf sein Schicksal hat. Denn Bürger werden muss er ja auch noch...
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So eine Staffel geht doch immer schneller rum als gedacht, dabei startete die dritte Staffel bereits im Oktober und endet mit dieser Metafolge im Mai. Über ein halbes Jahr haben wir mit den Charakteren gelacht und einiges erlebt. Rebecca vom Wiki-Team und Spielleiter Johannes sprechen nochmal über die Ereignisse der dritten Staffel – natürlich auch als Vorbereitung auf Staffel 4.
Wir sind gespannt... -
Wir haben unsere HörerInnen dazu aufgerufen, selbst Geschichten zu schreiben und zu vertonen, um unseren HörerInnen die Staffelpause zu verkürzen. Diese Folge ist der zweite Teil mit spannenden Geschichten.
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Wir haben unsere HörerInnen dazu aufgerufen, selbst Geschichten zu schreiben und zu vertonen, um unseren HörerInnen die Staffelpause zu verkürzen. Diese Folge ist der erste Teil mit spannnenden Geschichten.
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Der Angeschwemmte Dennis landet auf der Inselgruppe und wird vom Präsidenten derselben dazu aufgefordert, ihm zu helfen, sein Dasein als neuer Präsident von Puerto Patida zu stabilisieren und Sancho Pancho endgültig abzusetzen.
Dafür muss er, zusammen mit den Inselbewohnern, den Gesetzes-Stempel finden, Rätsel lösen und sogar in die Tiefen der Katakomben des Palastes eintauchen. Wird es ihm gelingen, diese verantwortungsvolle Aufgabe zu erfüllen und wird die Insel einen neuen Präsidenten bekommen? -
Der Kandidat Mirco trifft im La Grinca Porto auf einen betrunkenen Offezejo, der lallend davon berichtet, dass ein Putsch im Präsidentenpalast im Gange ist. Um seine begehrten Stempel zu erhalten, muss Mirco einen Plan aushecken, um den Präsidenten zu befreien. Dies führt ihn zum Kostümverleiher Nico und dann direkt in den Palast. Wird Mircos Rettungsaktion erfolgreich verlaufen oder warten im Palast unliebsame Überraschungen auf ihn?
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