Afleveringen
-
Odcinek z przyszłości o przeszłości. Rozmawiamy o rimejku Gothica i kulisach jego lokalizacji, dziwnej strategii lub jej braku w uniwersum Xboksa, a także o pokazach z ubiegłego tygodnia i jesiennych premierach.
-
Wrażenia po oficjalnym ujawnieniu trzeciego dodatku do Wiedźmina 3, obszerny segment o Bondzie, a także o dziurze w PSN pozwalającej ogrywać dowolny tytuł na plejaku za darmo.
-
Zijn er afleveringen die ontbreken?
-
W dzisiejszym odcinku porozmawiamy sobie m.in. o problemach gry LEGO Batman, z którą problem ma UV. Ponadto polecimy Wam Phonopolis, a także podzielimy się różnymi ciekawostkami.
-
Mamy to i szybciej nie myśleliśmy. Warhorse potwierdził, że tworzy grę RPG z otwartym światem w uniwersum wykreowanym przez Tolkiena, a jakby tego było mało - zapowiedział też kolejną odsłonę serii Kingdom Come. W środku też obszerny fragment o rimejku Black Flaga.
-
Dziś zdecydowanie krótszy odcinek, gdyż UV jest chory. Natomiast dowiecie się coś niecoś z niego na temat aktualnej kondycji dubbingu w rimejku Gothica, który wzbudził ostatnio sporo kontrowersji.
-
Dziś coś niecoś zarówno o Heroes of Might and Magic: The Olden Era, jak i o Sarosie, który nie okazał się dla Rysława tak dobry, jak przypuszczał. Tradycyjnie też sporo dygresji i innych tematów.
-
Zdążyliśmy! Rzutem na taśmę serwujemy Wam zaginiony odcinek z tego tygodnia, który w całości poświęciliśmy grom z roku 1995. Pecetowiec kontra Amigowiec.
-
W dzisiejszym odcinku porozmawiamy sobie o sprawach bieżących, a więc przede wszystkim o nadchodzącym Assassin's Creed: Black Flag Resynced, a także o grze Mouse: P.I. for Hire, która skradła nasze serca.
-
Dziś nietypowo spotykamy się w poniedziałek, żeby porozmawiać o Pragmacie, nowej grze firmy Capcom, która okazała się przyjemnym zaskoczeniem. Poza tym Rysław wyrazi swoje zdanie na temat gruzu o nazwie Samson.
-
Spotkaliśmy się po świętach, żeby luźno porozmawiać o tym co się dzieje. UV ogrywał Starfielda na PlayStation 5, z kolei Rysław Darwin's Paradox. Oczywiście to nie wszystkie tematy, wprowadzamy też kącik znanego insidera.
-
Dziś dużo różnych tematów, nie zawsze związanych z grami. Te jednak, jak zwykle, przeważają, a wśród nich wątek poświęcony nowym przelicznikom cen na Steamie i podwyżkom cen konsol. Pochylamy się też po raz kolejny nad kwestią tłumaczenia AI w Crimson Desert.
-
Nie graliśmy w Crimson Desert zbyt długo, ale coś do powiedzenia mamy - nie tylko na temat samej produkcji, ale też tłumaczenia, o którym powszechnie mówi się, że jest zrobione maszynowo. Rysław ma na ten temat inne zdanie.
-
W dzisiejszym odcinku pogadamy o nadchodzącej premierze gry Crimson Desert, dramie związanej z DLSS 5, a Rysław zgrilluje zmiany w tłumaczeniach Diablo.
-
Wracamy do tematów bieżących i rozmawiamy o wielu nowych grach, zarówno tych już wydanych, jak i tych nadchodzących. W programie m.in. Slay the Spire 2, Marathon, Resident Evil: Requiem i Cthulhu: The Cosmic Abyss.
-
W dzisiejszym odcinku pochylamy się nad grami wydanymi w 1994 roku. Będzie sporo rozbieżności w listach, jako że Rysław postawił głównie na gry amigowe, z kolei UV na pecetowe.
-
Dzisiejszy odcinek podcast zdominował temat Resident Evil: Requiem, o który omawiamy bardzo szeroko, ale bez spoilerów fabularnych. Oprócz tego komentarz dotyczący aktualnej sytuacji Xboksa.
-
Wracamy do spraw bieżących i pochylamy się nad mniejszymi, świeżymi produkcjami: Mewgenics, Cairn czy Reanimal, ale nie tylko, bo akurat dziś będzie sporo dygresji i różnych tematów.
-
Dziś cofniemy się do roku 1993, żeby sprawdzić, jakie gry wydane w tamtym czasie podobały nam się najbardziej. Korzystamy z ostatniej chwili wolności, bo już za chwilę zostaniemy zarzuceni premierami i wrócimy do tematów bieżących.
-
Dziś sporo miejsca poświęcimy premierze gry Highguard, a także dziewiątej odsłonie Resident Evil, którą miał okazję ograć UV. Poza tym sporo dygresji i różnych innych tematów.
-
Kontynuujemy naszą podróż w krainę retro, zahaczając tym razem o rok 1992. Dziesięć najlepszych gier i całkiem zgodne - co się rzadko zdarza - listy tytułów.
- Laat meer zien