Afleveringen
-
Ve čtvrté epizodě si popovídáme s Honzou Jindou, který vytvářel assety pro snímky jako jsou Wonder Woman, Avengers: Endgame, Venom či Pacific Rim Uprising. Jeho práce na cinematics částech je vidět i v herních projektech jako je Dead Island 2, Diablo Immortal nebo Marvel Snap.
Jan Jinda: https://www.linkedin.com/in/janjinda/ -
Ve třetí epizodě si popovídáme s Martinem Kleknerem, režisérem, spisovatelem a digitálním umělcem.
Martina pracoval na cut animacích pro hru Kingdom come deliverance a postupně si plní sen v podobě vlastního projektu Heroes Of Bronze, kterému nyní věnuje veškerý čas.
I s ním probereme jeho kompletní cestu od filmové školy ve Zlíně až po tvorbu avizovaného vlastního projektu.
Martin Klekner: https://www.linkedin.com/in/martin-klekner/ -
Zijn er afleveringen die ontbreken?
-
V druhém díle si popovídáme s Pavlem Kacerlem, bývalým Senior Lighting Technical Directorem a nyní podnikatelem.
Pavel si postupně splnil svůj sen, kterým byla pozice v Lucasfilm, kterou získal v Singapore.
Probereme jeho kompletní cestu od cesty do Ameriky až po aktuální interaktivní projekt Live Penalty.
Pavel získal dvě nominace na Oscara za filmy Iron Man 3 a Captain America: Návrat prvního Avengera za vizuální efekty.
Pavel Kacerle: https://www.linkedin.com/in/pavelkacerle/ -
V prvním díle si popovidáme s Honzou Bruknerem, kreativním tvůrcem, designérem a expertem v oblasti nových médií.
Honza se dlouhá léta věnuje tvorbě audiovizuálních projektů jako jsou krátké filmy, animace a klipy či televizní znělky, 3D design a virtuální realita.
Probereme jeho cestu tvůrce od prvních skic až po jeho současnou činnost idea makera. -
Úvodní díl ke startu projektu podcastu Subdivision. Budeme se setkávat dvakrát měsíčně zde v audioverzi a nebo na YouTube, kde je tento obsah jako video.