Afleveringen
-
Jubilejní vidcast jsme natočili v týdnu, který byl plný nových českých a slovenských her. Ale jinak jsme se dojímali jen chvíli a pak už jsme šli vzpomínat na Space Invaders, vyměnili si první dojmy z Kingdom Come: Deliverance II a v rozhovoru vyzpovídali autory hry Playing Kafka ze studia Charles Games. Mišmaš samozřejmě nechybí.
Seznam témat
00:00 - Start
20:33 - Historie Space Invaders
48:47 - Představení Kingdom Come: Deliverance II
1:10:42 - Rozhovor o hře Playing Kafka od Charles Games
1:37:27 - Závěrečný mišmaš -
I když pondělky zřejmě nepatří k těm nejoblíbenějším dnům v týdnu, věříme, že vám jej budeme moci opět zpříjemnit vidcastem. Tentokrát jsme se zaměřili na zajímavé, mnohdy velmi strohé konce her z NESu, rozebrali jsme naše dojmy z nedávno oznámeného Prince z Persie a v rozhovoru přivítali českou vývojářku TeTerku, autorku hry Planetka, která byla nominována na cenu IGF. Vše samozřejmě zakončuje mišmaš. Tedy, přesněji řečeno, druhá část mišmaše, jak už jste asi zvyklí...
Seznam témat
00:00 - Start
11:35 - Pozoruhodné konce starých her z NESu
37:03 - Naše dojmy z nedávno oznámené hry The Rogue Prince of Persia
57:31 - Rozhovor s TeTerkou o hře Planetka i cestě do San Franciska na IGF
01:16:29 - Závěrečný mišmaš -
Zijn er afleveringen die ontbreken?
-
Tři hodiny. Víc by skoro nebylo třeba dodávat. Extra dlouhý vidcast vám nějakou dobu vydrží, pokud si ho budete šetřit. Máme tu tentokrát hned tři témata, velký rozhovor o nové dokumentární sérii Game Story a mišmaš na začátku i na konci.
Seznam témat
00:00 - Start
18:28 - Co je vlastně AAA hra a jak má vypadat
1:01:38 - Co a jak jsme hráli v roce 2023
1:23:09 - Padající letadla a další vysvětlené záhady z GTA
1:39:40 - Rozhovor o dokumentární sérii Game Story s režisérem Štěpánem Vodrážkou
2:19:37 - Závěrečný mišmaš -
Velikonoční pondělí můžete alespoň částečně oslavit i s námi, vydáváme totiž 297. díl našeho vidcastu, ve kterém se opět podíváme na zoubek několika herním tématům. Zdeněk se ohlédnul za historií The Elder Scrolls a přináší pár zajímavostí i 30 let starém prvním dílu Arena. Pak přichází ke slovu Honza, aby nás obeznámil se svými dojmy ze závodní arkády New Star GP. A nakonec pro vás máme půlhodinový mišmaš s řadou tipů, na co se třeba kouknout v televizi.
Seznam témat
00:00 - Start
16:45 - Třicet let série The Elder Scrolls a zajímavosti o prvním dílu
42:50 - Dojmy z překvapivě hluboké závodní arkády New Star GP
01:06:18 - Závěrečný mišmaš -
Přichází další pondělí a s ním i nový vidcast, jak to máte rádi. Tentokrát si užijete dvojici témat, výživný rozhovor o nové české hře a navrch je tu ne mišmaš, ale přímo mega mišmaš. Nemluvě o tom úvodním mišmaši, který se nám také nějak protáhl…
Seznam témat
00:00 - Start
14:05 - Co soudíme o grafice Marvel 1943: Rise of Hydra
33:57 - Neortodoxní herní vývojář Jeff Minter
1:06:22 - Rozhovor o hře Scribe RPG s Mikulášem Podprockým
1:32:42 - Závěrečný mišmaš -
Na startu nového týdne pro vás samozřejmě máme další vydání našeho vidcastu. Tentokrát se podíváme na neuvěřitelných 20 let komunitou milovaného OpenTTD. Čeká vás také pár zajímavých čísel a statistik ze Steamu. Kvíz na téma napodobenin slavných herních systémů. A pak rozhovor s Jánem Ilavským, jedním z autorů veleúspěšného Beat Saberu, který se po letech rozhodl odejít ze studia Beat Games a pustit se do něčeho nového.
Seznam témat
00:00 - Start
09:38 - Dvacet let s OpenTTD
31:35 - Zábavná čísla a statistiky ze Steamu
50:11 - Hádáme podle obrázku, o jaké napodobeniny slavných konzolí jde
1:09:07 - Rozhovor s Jánem Ilavským, autorem Beat Saberu
1:39:32 - Závěrečný mišmaš -
Ani tento týden vás neochudíme o vidcast. Do nového týdne můžeme společně vykročit s dvojicí témat, úvodním i závěrečným mišmašem a rozhovorem. Našimi hosty byli manželé Kubíčkovi, kteří spolu aktuálně pracují na DLC pro 1428: Shadows over Silesia.
Seznam témat
00:00 - Start
09:27 - O dokumentu Hideo Kojima: Connecting Worlds
26:33 - Speedruny jako fenomén
1:05:39 - Rozhovor s Míšou Kubíčkovou a Petr Kubíčkem
1:32:43 - Závěrečný mišmaš -
Pondělí nastartujeme tradiční porcí veselí. Nový týden tak můžete zahájit v naší společnosti, i když za následky neručíme. Ale kromě našich hovorů si můžete poslechnout také autory hry Omnibullet.
Seznam témat
00:00 - Start
00:38 - Skutečný začátek
12:28 - Kvíz
29:48 - Hry nehry
53:34 - Rozhovor o hře Omnibullet
1:19:28 - Závěrečný mišmaš -
Po týdenní odmlce pro vás máme další vydání našeho vidcastu, ve kterém se podíváme na aktuální i nadčasová herní témata. V tom prvním se Zdeněk ohlédne za dvěma velkými hrami, kterým věnoval uplynulé dva týdny - Skull and Bones a Final Fantasy VII Rebirth. Další téma se týká série Need for Speed, která slaví neuvěřitelných 30 let a právě za nimi se ohlédnul Jirka. A pak je tu Honza se svým dalším retro tématem, tentokrát o Die Hard Trilogy pro první PlayStation. Nechybí ale také rozhovor, tento týden se zástupcem studia Volcanoid Richardem Rampasem, se kterým jsme si samozřejmě povídali o hře Volcanoids. Mišmaš nechybí, nebojte!
00:00 - Start
07:03 - Ohlédnutí za Skull and Bones a Final Fantasy VII Rebirth
30:25 - Historie série Need for Speed, její původ a další vývoj
56:52 - Vzpomínání na Die Hard Trilogy z prvního PlayStationu
01:17:38 - Rozhovor s Richardem Rampasem ze studia Volcanoid o hře Volcanoids
01:42:29 - Závěrečný mišmaš -
Týden se s týdnem sešel a my pro vás máme další vydání našeho vidcastu. Tentokrát si budeme povídat o známém příběhu vyhazovu Westa a Zampelly ze svého studia Infinity Ward, nyní však pohledem jednoho z jejich kolegů tak, jak situaci popsal v roce 2024. Honza vás potom vezme na další retro jízdu, konkrétně k bizarním ovladačům a způsobům, jak se s nimi zacházelo. A pak pro vás před závěrečným mišmašem máme rozhovor s Pavlem Kubátem, který už za pár dní uvede další slibné rozšíření pro svou 4X strategii Imperiums: Greek Wars.
Seznam témat
00:00 - Start
00:33 - Skutečný start
12:20 - Pozoruhodný příběh vyhazovu Vince Zameplly a Jasona Westa z vlastního studia Infinity Ward pohledem jednoho z jejich kolegů
34:54 - Další várka bizarních herních ovladačů i způsobů, jak se s nimi zacházelo
01:12:20 - Rozhovor s Pavlem Kubátem o dalším velkém rozšíření pro jeho 4X strategii Imperiums: Greek Wars, tentokrát s Caesarem a dvěma mapami
01:44:47 - Závěrečný mišmaš -
Vidcast jsme tentokrát natáčeli ve speciálním složení, ale na jeho obsahu se nic nezměnilo. Čekají vás dvě témata, rozhovor a závěrečný mišmaš navrch. Jen koncepci úvodního mišmaše Petr nepřijal za svou a soustavně se pokoušel vracet debatu zpět k obsahu.
Seznam témat
00:00 - Start
00:30 - Skutečný start
09:38 - Vznik série Tomb Raider
49:39 - Comeback série Silent Hill
1:18:12 - Rozhovor o hře Carsick Carventure
1:45:37 - Závěrečný mišmaš -
kterou tvoří dvojice výživných témat, rozhovor s Jindrou Skeldalem i závěrečný mišmaš. Prostě od každého něco, jak to máte rádi.
Seznam témat
00:00 - Start
00:47 - Skutečný start
07:29 - Rozebíráme vše o Palworldu
48:38 - Naše dojmy z PlayStation Portal
1:15:40 - Rozhovor s Jindrou Skeldalem o nové hře Tribe Nation
1:58:38 - Závěrečný mišmaš -
Je tu další podcast! Nemohli jsme jinak a v první části probrali naše dojmy z prezentace Developer_Direct, na které se mimo jiné ukázal chystaný Indiana Jones. Došlo ale samozřejmě i na další tituly a bilancování nad tím, jak si Microsoft aktuálně stojí. Dále přišel ke slovu Honza se svým tématem o historii vzniku Maria a okolnostech, díky kterým dnes hlavní hvězdou není. Pepek námořník. A pak je tu mišmaš, samozřejmě, s řadou zajímavých tipů, dojmů a hodnocení.
Seznam témat
00:00 - Úvod
09:56 - Ohlédnutí za prezentací Developer_Direct
45:18 - Historie a okolnosti vzniku postavičky Maria a jeho her
1:10:10 - Závěrečný mišmaš -
Další týden odstartujeme tradičně vidcastem, který láká na dvě témata, obsáhlý rozhovor s dlouholetým autorem série Polda Petrem Svobodou a samozřejmě nechybí mišmaš. Jeden menší hned na začátku a ten velký pak najdete už tradičně na konci.
Seznam témat
00:00 - Start
15:00 - Dojmy z nové české hry Track Craft
34:55 - Kvíz: Poznej obal hry bez názvu
1:10:05 - Rozhovor s Petrem Svobodou o Poldovi
1:31:30 - Závěrečný mišmaš -
První vidcast nového roku je tady, a podle očekávání se i na tomhle místě pobavíme o tom, co nás čeká v roce 2024. Prostor jsme chtěli dát především Honzovi, ale samozřejmě nad nadcházejícími tituly či zajímavými událostmi diskutujeme ve trojici po většinu stopáže celého vidcastu. V závěru ale nechybí dlouhý mišmaš, protože volných dní bylo mnoho a prostoru na sledování, čtení nebo hraní jakbysmet.
Seznam témat
00:00 - Start
16:57 - Očekávané hry, trendy a momenty v roce 2024, nyní i pohledem Bludra
58:14 - Závěrečný mišmaš -
Na sváteční pondělí jsme si pro vás připravili další vydání našeho vidcastu, posledního v letošním roce. Ačkoliv se příliš nevyžíváme v anketách a bilancování, rádi jsme nakonec vyslyšeli vaše volání po ohlédnutí za rokem 2023 a připomněli jsme některé zářivé i nepříliš vydařené hry spolu se zásadními momenty. Ne vždy bylo naše povídání pozitivní - například propouštění bylo velkým tématem napříč celého roku - ale i to jsou videohry. Zbytek vidcastu pak plyne v obvyklém tempu, takže se můžete těšit na rozhovor s Tomášem Větrovským, autorem hry Mycosis, ale také skutečným mikrobiologem. A nezapomínáme ani na mišmaš. Stále zdarma, nebojte.
Seznam témat
00:00 - Start
07:15 - Ohlédnutí za videoherním rokem 2023 a vypíchnutí pozitivních i negativních momentů
01:22:29 - Rozhovor s mikrobiologem a vývojářem Tomášem Větrovským nejen o jeho hře Mycosis
01:46:40 - Závěrečný mišmaš -
Honza a Doom. To je nerozlučná dvojka. Takže samozřejmě došlo na improvizovanou oslavu 30 let kultovní akce. Pak jsme společně rozebrali, co se nám líbí a nelíbí na novém GTA, respektive traileru. A hostem v rozhovoru byl Pavel Jiří Strnad, který mluvil o právě vydané hře Revive & Prosper. Nechybí samozřejmě mišmaš.
Seznam témat
00:00 - Start
12:08 - 30 let s Doomem
50:18 - Rozebíráme první trailer na GTA VI
1:25:54 - Rozhovor s Pavlem Jiřím Strnadem o Revive & Prosper
2:06:04 - Závěrečný mišmaš -
Do konce roku nám už mnoho vidcastů nezbývá, proto se je snažíme až po okraj plnit zajímavým obsahem a doufáme, že i tentokrát se vám trefíme do vkusu. Co se týče našich témat, Honza si připravil povídání o herních mapách. Dále jsme zavzpomínali na konzoli Atari Jaguar, která slaví významné jubileum. A pak jsme v redakci přivítali strojvedoucího týmu Ashborne Games Petra Koláře, abychom se sním pobavili o aktuálních dojmech a rozpoložení po vydání hry Last Train Home. To vše pak samozřejmě zakončí bezplatný mišmaš.
Seznam témat
00:00 - Start
06:40 - Herní mapy a mapy z her
32:14 - Atari Jaguar slaví 30 let, vzpomínáme...
51:01 - Rozhovor s Petrem Kolářem z Ashborne Games o čerstvě vydaném Last Train Home
1:20:19 - Závěrečný mišmaš -
Ani toto pondělí vás neochudíme o váš oblíbený vidcast. Ještě předtím, než vyjde naše recenze, podělí se Zdeněk o některé své zážitky ze hraní Last Tran Home. Honza pak otestuje nosnosn našeho stolu a vybalí svou knihovničku a s nimi i tipy na vánoční dárky a čtení. Naším hostem byl Filip Hladěj z českého studia Typico Games, které pracuje na VR hře Next Move. A na závěr vás samozřejmě čeká mišmaš. I když něco z něj už je tradičně i na začátku.
Seznam témat
00:00 - Start
14:14 - Zdeňkovy zážitky z Last Train Home
41:19 - Knihovnička Honzy Modráka
1:22:49 - Rozhovor o VR hře Next Move s Filipem Hladějem
1:49:57 - Závěrečný mišmaš -
Přinášíme vám další vydání našeho vidcastu, ve kterém se už tradičně podíváme na několik herních témat a vyzpovídáme zajímavého hosta. Vše odstartuje Honzův výlet proti proudu času, tentokrát do doby, kdy se studio IO Interactive nacházelo téměř u dna a muselo najít odrazový můstek k tomu, aby se mohlo postavit na vlastní nohy. Příběh má dobrý konec, jak nepochybně víte, ale cesta nahoru nebyla vůbec snadná. Další téma se pak vrací k okolnostem spojeným se Sametovou revolucí, a jak jinak, než prostřednictvím stylové textovky Dobrodružství Indiana Jonese na Václavském náměstí v Praze dne 16. ledna 1989. Protože jde o textovku, rozhodli jsme se její část sehrát, jako kdyby se jednalo o rozhlasovou adaptaci, ačkoliv takhle vysoké ambice jsme si od začátku ani nemohli klást. A pak je tu rozhovor, tentokrát s Jakubem Hamerníkem ze studia Hammer Games, který spolu se svým otcem pracuje na hře Magna Regna. Právě o ní jsme si povídali, ať už ve smyslu toho, co všechno bude strategie umět nebo kdy se jí v nějaké podobě dočkáme. A nakonci je mišmaš, samozřejmě. Jako vždy. Zdarma, pořád.
Seznam témat
00:00 - Start
13:01 - Příběh IO Interactive po osamostatnění od Square Enixu
45:53 - Hrajeme českou textovku Dobrodružství Indiana Jonese na Václavském náměstí v Praze dne 16. ledna 1989
01:15:09 - Rozhovor s Jakubem Hamerníkem o historické strategii Magna Regna
01:47:27 - Závěrečný mišmaš - Laat meer zien