Afleveringen
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Welche VR-Spiele beschäftigen uns aktuell? In dieser Folge des VR Podcast XR sprechen wir über spannende Titel, die wir in den letzten Wochen ausprobiert oder genauer unter die Lupe genommen haben.
Mit dabei sind The Amusement, Star Wars: Beyond Victory, Little Nightmares VR: Altered Echoes, Hogwarts Legacy in VR über UEVR sowie FlatOut VR: Total Insanity.
Wir diskutieren unsere ersten Eindrücke, sprechen über Stärken und Schwächen der einzelnen Spiele und werfen einen Blick darauf, welche VR-Erlebnisse wir in Zukunft besonders im Auge behalten.
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Links zum Inhalt:
-The Amusement
Meta Horizon Store: https://www.meta.com/referrals/link/Jan_Newbird?utm_source=share_link
Steam: https://store.steampowered.com/app/3209840/The_Amusement/
- Fl4tOut VR: Total Insanity
https://store.steampowered.com/app/3550350/FlatOut_VR_Total_Insanity/
- Star Wars: Beyond Victory – A Mixed Reality Playset
https://www.meta.com/experiences/star-wars-beyond-victory/9433820223384054/
- Little Nightmares VR: Altered Echoes
https://store.steampowered.com/app/3355240/Little_Nightmares_VR_Altered_Echoes/
- Hogwarts Legacy in VR (UEVR Mod)
Spiel: https://store.steampowered.com/app/990080/Hogwarts_Legacy/
UEVR: https://uevr.io/
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Die Folge 20 des XR Podcasts ist da – und diesmal wird es etwas futuristisch: Humanoide Roboter!
Wir sprechen über aktuelle Entwicklungen rund um Roboter wie Neo, Figure 03, Unitree G1 oder Agile One und diskutieren, warum gerade jetzt ein riesiger Hype um humanoide Robotik entsteht. Welche Rolle spielen KI, Sensorik und VR dabei? Und wie realistisch ist eine Zukunft, in der Roboter unseren Alltag, Fabriken oder sogar die Pflege unterstützen?
Außerdem schauen wir uns an:
- warum humanoide Roboter überhaupt menschenähnlich gebaut werden
- wie VR heute genutzt wird, um Roboter per Teleoperation zu steuern
- welche Firmen aktuell die spannendsten Entwicklungen zeigen
- wo die Chancen liegen – und wo mögliche Risiken und weshalb das Ganze manchmal schon ein bisschen an Science-Fiction erinnert.
Natürlich diskutieren wir auch kritisch:
Wie viel davon ist echtes autonomes Verhalten – und wie viel cleveres Marketing?
Werden Roboter irgendwann Jobs übernehmen?
Und wie nah sind wir wirklich an einer Zukunft wie in Surrogates oder Terminator?
Kapitelweise springen wir durch aktuelle Beispiele, Videos, Livestreams und unsere eigenen Eindrücke aus der XR- und Technik-Welt.
Viel Spaß mit Folge 20! -
Zijn er afleveringen die ontbreken?
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Virtual Reality ist beeindruckend – aber reicht das schon?
In dieser Folge sprechen wir ehrlich darüber, was VR wirklich gut macht…
und vor allem: was noch fehlt.
Von Field of View über Gewicht, Linsen, Tracking bis hin zu Mixed Reality, Sound und sogar Geruch – wir gehen einmal quer durch alles, was VR heute ausmacht.
- Was braucht VR wirklich, um im Mainstream anzukommen?
- Welche Features sind überbewertet – und welche unterschätzt?
- Und wo stehen wir eigentlich gerade?
Eine offene, ehrliche und teilweise auch kritische Diskussion über die Zukunft von VR.
Viel Spaß mit Folge 19
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KI-Brillen sind plötzlich überall.
Meta ist mit einer Ray-Ban Smart Glasses mit Mono-Display am Start, Snap entwickelt mit den Spectacles eine eigene XR-Plattform – und immer mehr Hersteller experimentieren mit KI-Brillen, Gaming-Brillen und neuen Wearables für den Alltag.
In Folge 18 des VR Podcast Extended Reality sprechen wir über diese neue Geräteklasse und versuchen einzuordnen, wohin sich der Markt gerade entwickelt.
Mit dabei sind Jan, Hanni, Nanni und Stefan (Der VR Komplize).
Wir diskutieren unter anderem:
Metas Ray-Ban Smart Glasses mit Display
KI-Brillen mit und ohne Display, wie Samsung und Amazon Glasses
Snap Spectacles und die Idee einer eigenen AR-Plattform
Gaming-Brillen und neue XR-Formfaktoren - Asus Rock XReal R1, Xreal 1S, TCL RayNeo Air 4
die Rolle von KI als Assistenzsystem im Alltag
und warum Smart Glasses vielleicht eine der spannendsten neuen Gerätekategorien im XR-Bereich werden könnten
Sind KI-Brillen nur ein kurzfristiger Trend – oder erleben wir gerade den Beginn einer neuen Plattform?
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In dieser Episode sprechen wir gemeinsam mit Medienpädagoge Maik aka Ikuma XR über ein Thema, das viele Eltern beschäftigt – aber über das noch erstaunlich wenig fundiert gesprochen wird:
- Ab welchem Alter ist Virtual Reality sinnvoll?
- Was unterscheidet VR von klassischem Gaming?
- Welche Risiken gibt es wirklich – und welche werden überschätzt?
- Wie gehen Eltern verantwortungsvoll mit dem Medium um?
Wir diskutieren:
- Entwicklungsstand und räumliche Wahrnehmung
- Immersion, Motion Sickness und Augenentwicklung
- VR-Chat, soziale Plattformen und Grooming-Risiken
- Medienkompetenz und elterliche Verantwortung
- Chancen von VR im pädagogischen Kontext
Dabei geht es nicht um Panikmache – sondern um Einordnung.
VR ist kein „Teufelszeug“, aber auch kein rechtsfreier Raum.
Unser Ziel:
Sachlich informieren, sensibilisieren – und gleichzeitig die Faszination dieses Mediums ernst nehmen.
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🎙 Mit dabei:
- Maik (Ikuma XR) – Medienpädagoge & Jugendhilfe
- Jan
- Hanni
- Nanni
- Stefan
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Meta streicht rund 10 % der Belegschaft.
Ein drastischer Schritt – aber ist es ein Warnsignal oder eine strategische Neuausrichtung?
In Folge #16 von VR Podcast XR sprechen wir über den Stellenabbau bei Meta und besprechen, was das für Virtual Reality, Mixed Reality und den XR-Markt insgesamt bedeuten könnte.
Ist das ein Sparprogramm aus Schwäche?
Oder eine Fokussierung auf andere Kernbereiche?
Wir diskutieren:
- Warum Meta gerade jetzt Personal abbaut
- Welche Bereiche betroffen sein könnten
- Ob XR darunter leidet oder langfristig sogar profitiert
- Und wie sich das in die aktuelle Marktlage einfügt
🎙 Mit: Stefan, Jan, Hanni & Nanni im VR Podcast
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In dieser Folge von Podcast XR sprechen Hanni, Nanni, Jan und Stefan über die VR- und XR-Headsets, die wir in diesem Jahr erwarten können.
Einige dieser Geräte sind bereits seit Längerem angekündigt, andere stehen kurz vordem Release.
Gemeinsam werfen wir einen differenzierten Blick auf die aktuellen Entwicklungen rund um Samsung Galaxy XR, Steam Frame, Pimax Dream Air, Lynx R2, Pico 5 und weitere spannende Headsets, die den Markt in naher Zukunft prägen könnten.
Das Gespräch ist gespickt mit Specs, besonderen technischen Eigenschaften und einer Einordnung, was diese Geräte strategisch und technologisch für den VR- und XR-Markt bedeuten. Dabei geht es nicht nur um einzelne Produkte, sondern auch um Trends, Entscheidungen der Hersteller und mögliche Auswirkungen auf die Nutzer.
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Heute nehmen Jan, Hanni und Stefan den Upload VR Showcase auseinander – sinnierend, diskutierend und mit einer Prise Skepsis. Ergänzt wird das Ganze durch ausgewählte Titel aus dem VR Games Showcase.
Konkret geht es um folgende Spiele (Timestamps folgen):
EXOSHOCK
Dread Meridian
Sharkarma
Catana: Red Flowers
Xploit.zero
Confined: Leaving OKB-134
Deadly Delivery
Echoes of Mora
Stellar Cafe
Virtual Skate (nur das kostenlose Winter Update)
Men In Black: Most Wanted
Automa
Pirates VR: Jolly Roger (Neuer Release auf Meta Quest)
VR Giants
EXD - Extra Dimensional
Scared of Squares
Birdseed VR
The Amusement
Lushfoil Photography Sim
Espire MR Missions
Syberia
Ready or not - VR Mod
Knights of Fiona
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Upload VR Gaming Showcase:
https://www.youtube.com/watch?v=hizOa0Nbo70&t=3294s
VR Games Showcase:
https://www.youtube.com/watch?v=UgssJlFsxWo -
Heute diskutieren Jan, Nanni und Stefan über Valves aktuelle Ankündigung. Es geht vor allem um die Steam Frame und was wir von ihr halten. Kann die Steam Frame zusammen mit der Steam Machine, dem Steam Controller und dem Steam Deck tatsächlich den Sprung in unsere Wohnzimmer schaffen – und vielleicht sogar ein neues Ökosystem aufbauen?
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Die Meta Connect 2025 hat gezeigt: Meta setzt voll auf Smartglasses. Von den neuen Ray-Ban Meta (Gen 2), der Meta Ray-Ban Display bis hin zu den sportlichen Oakley Smartglasses – technisch spannend, aber: Holen uns diese Brillen wirklich ab?
Und was bedeutet das für VR? Meta zieht sich ein Stück zurück, ganz aufgeben scheint man es aber nicht. Wir diskutieren: Ist das der Anfang vom Ende – oder nur eine neue Phase für VR und AR?
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Diesmal sprechen Jan, Hanni, Nanni und Stefan ausführlich über die Pimax Crystal Super. Wir haben sie zusammen ausprobiert und konzentrieren uns im Gespräch auf:
- erste Eindrücke,
- Bildqualität,
- Komfort,
- Controller Tracking & Performance,
- Stärken und Schwächen
- und auf die Frage, für wen sich dieses Headset lohnt?
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Schaut euch auch das ausführliche und ehrliche Review des VR Komplizen zur Pimax Crystal Super unbedingt an: https://youtu.be/1wxgJijpv3w -
Wir waren beim Jan zu Gast und haben uns für ein paar Tage bei ihm einquartiert, um VR- und Mixed Reality Spiele zusammen zu spielen und uns auszutauschen. Auch wenn wir am Ende weniger selbst gespielt haben (andere dafür mehr)als wir uns eigentlich gedacht hatten, haben wir uns sehr inspiriert gefühlt für diesen Podcast.
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In dieser Folge unterhalten wir uns angeregt über unsere Erfahrung mit VR Zubhehör. Was haben wir bisher so benutzt und wovon habe wir eher wieder Abstand genommen.
Gewinnspiel: In dem Podcast bietet Stefan außerden ein Kabelmanagement System von AMVR sowie einen Universal Ständer für VR Headsets von AMVR an. Wir ihr daran teilnehmen könnt, das ist nämlich außerdordenltich, erfahrt ihr im Verlauf der Podcast-Folge.
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Wir sprechen über die Pimax Connect 2025, oder genauer gesagt, ausführlich über die beiden von Pimax kürzlich angekündigten, spannenden PC-VR-Headsets, die als direkte Konkurrenz zur Meganex Superlight 8K und zur Bigscreen Beyond 2 gesehen werden können. Die Pimax Dream Air und die Dream Air SE sind vom Design und von den Specs her sehr interessante VR-Headsets für den Highend-Bereich.
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Hier ist der Kanal vom Motion Basti:
https://www.youtube.com/@UCfOPd5T3gFGJNWsDmYU4caA -
Wir nehmen das Erscheinen einer Half LIfe Alyx Demo für die Quest 3 zum Anlass, über das Potential von Mobile Virtual Reality zu sprechen. Was geht jetzt schon und was haben wir zukünftig von Mobile VR zu erwarten? Welche VR Games glänzen jetzt schon mit ihrer Performance, wo und wie wird getrickts, um das Beste aus aktuellen VR Headsets herauszuzolen? In Folge 7 des VR Podcast Xtended Reality diskutieren Hanni, Nanni, Jan und MotionBasti über dieses spannende Thema.
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Hier ist der Kanal vom Motion Basti:
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Jan und Stefan waren auf dem 1. MRTV XR Showcase in Dortmund. Wir unterhalten uns in dieser Folge über ihre Eindrücke zu der Meganex Superlight 8k, der Bigscreen Beyond 2, der Play for Dream, der Pimax Crystal und der Somnium VR1. Dies sind die neuesten VR und Headsets, welche es aktuell auf dem Markt gibt oder bald geben wird.
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VR Podcast: Xtended Reality Folge 005
Diesmal quatschen wir über PCVR und die aktuelle Grafikkartengeneration.
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In der heutigen Folge reden wir im ersten Teil über Trauermücken und Fruchtfliegen. Wo kommen sie her, wo gehen sie hin und wie wird man sie los wenn sie nicht von alleine wegfliegen.
Im zweiten Teil könnt ihr viel wissenswertes über Nasen im Allgemeinen und insbesondere über die Nase von Donald Trump erfahren. - Laat meer zien