Aaron Podcasts
-
Vi har tittat på Avatar: The Way of Water!
...
Och vi har en del åsikter och tankar kan vi lova.
13 år tog det innan uppföljaren anslöt med ett manus och en regi som både Aaron och Jules ställer sig starkt tveksamma inför. Måhända innehåller filmen otroliga spektakel när det kommer till specialeffekter och underskön art design på sina håll, men sagan om hur familjen Sully kämpar mot kolonisterna kräver en hel del från oss för att vi ska köpa det som säljs.
Och frågan är ju trots allt om vi köper det eller inte.
Om något är det ett epos på tre timmar och tolv minuter som väcker känslor och får oss att babbla i åtminstone en tredjedel av den tiden. Häng med!
All musik du hör i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare och musiken ni hör från Avatar: The Way of Water är skriven av Simon Franglen.
-
CH är tillbaka för andra gången i rad och myser med Aaron och Ida medan de tre pratar fotboll och skräck!
Aaron är kluven till fotbollen efter Netflix-dokumentären om FIFA och spelar sig genom de mest prestigefyllda matcherna i FIFA 23* snarare än att titta på dem live, men vad gör det egentligen? Och framför allt - hur står sig årets upplaga, som dessutom blir den sista med namnet FIFA, mot tidigare år?
Därefter blir det The Callisto Protocol** som för vissa (läs Ida) är svårare att ta sig genom än andra (läs CH), kanske mest på grund av de mer skrämmande elementen snarare än något annat, men Aaron och CH gör sitt bästa för att hålla henne i handen genom återberättandet av dessa traumatiska timmar.
Häng med!
All musik ni hör i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare och musiken ni hör från The Callisto Protocol är skriven av Finishing Move Inc.
*Kod för FIFA 23 har tillhandahållits av EA
**Kod för The Callisto Protocol har tillhandahållits av Krafton -
Ida och Aaron sätter sig tillsammans med CH som är på återbesök när de tillsammans dedikerar dagens samtal till God of War: Ragnarök*!
Hur står sig uppföljaren till succén från 2018 och hur ser våra olika ingångar ut till serien som två tredjedelar av oss först plockade upp i och med God of War 2018?
Vi håller det spoilerfritt och pratar övergripande samt avslöjar lite som faller in under spelets första fjärdedel, men utöver det är det inga konstigheter. Häng med!
All musik som hörs i avsnittet tillhör dess ursprungliga upphovsrättsägare och musiken ni hör från God of War: Ragnarök är skriven av Bear McCreary.
*Koder för God of War: Ragnarök har tillhandahållits av Sony
-
Efter en kortare paus (efter en mindre kavalkad av avsnitt på raken), är vi nu tillbaka med ytterligare intryck från spelens underbara värld!
Jules och Aaron har klämt på det lilla indieäventyret från Studion Inkle, som panelen glömde, plockade upp och malde sig genom. Spelet heter alltså Heaven's Vault* och har allt som på pappret borde vara rena kattmyntan för Jules enligt Aaron, men vad är det egentligen som håller tillbaka Aaron i hans resa genom Nebulan i Heaven's Vault?
Därefter blir det kanadensiska The Chant** när Jules med årets bästa beskrivning förklarar tillkortakommandena i animationsarbetet hos protagonisten i det lilla skräckspelet. Det är måhända inte det största och vackraste spelet i trakten, men nog är det underhållande och kul ändå (eller?)!
Avslutningsvis går vi över våra tankar om pretentiösa och korta, samt oerhört mysteriska debuttiteln från Jumpship - Somerville***. Från Limbo och Inside kommer här ena halvan av Playdeads anda över till nya studion med Dino Patti vid rodret och de levererar en sci-fi saga värd att diskutera och spekulera kring i timmar. Men vi nöjer oss med en kvart, tjugo minuter och är tydliga med när vi träder in på spoiler-territorium mot slutet av segmentet.
Häng med!
All musik som hörs i avsnittet tillhör dess ursprungliga upphovsrättsägare och musiken ni hör från Heaven's Vault, The Chant och Somerville är skriven av Laurence Chapman, Paul Ruskay och Dominque Charpentier Matteo Cerquone i respektive ordning.
*Kod för Heaven's Vault är tillhandahållen av Inkle
**Kod för The Chant är tillhandahållen av Prime Matter
***Koder för Somerville är tillhandahållna av Jumpship -
Vi gästas av Asabea som hjälper oss att djupdyka i senaste säsongen av Bachelor in Paradise. Vi går igenom allt! Alla triangeldraman. Vissa Bachelor-kvinnors önskan om att bli kontrollerade. Kates 3000-kronors-gymkort. Programmets akuta behov av förnyelse. Romeos meltdown och försök till att ragga en ny tjej trots att han hade tårar i ögonen från den förra. Hur snygga människor blir aktivt fula när deras agerande är kefft. Victorias förvandling från favorit till skurk. Folk som inte förstår innebörden av ”jag älskar dig”-orden. Aaron och Genevieves löjligt stormiga relation. Hur Bachelor-franchisen sporrar kvinnohat. Varför origin-storyn om en persons döda fru knappt berörde oss. Huruvida kvinnorna i programmet får en dålig edit. Varför Bachelor-serien inte pallar med en ny svart lead. Och performativa kärleksförklaringar. Enjoy! Stötta oss på Patreon för regelbundna bonusavsnitt + mer!
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
-
Ett litet team på Obsidian Entertainment gick ihop för att följa hjärtats väg när de skapade det ytterst specifika och relativt unika äventyret Pentiment*. Men hur bra är egentligen ett spel som inte är tänkt att vara för alla?
Jules och Aaron har plöjt Pentiment i tiotals timmar där den förstnämnde redan är klar (med första genomspelningen...) och den sistnämnde halvvägs. Det blir intryck helt utan spoilers med tanke på spelets karaktär, med fokus på systemen, den övergripande berättelsen och inramningen.
Vad saknar vi? Vad funkar? Vad gör egentligen Pentiment till Pentiment och sist men inte minst - vad var det egentligen Aaron hade fått om bakfoten kring en viktig del i spelet..? Häng med!
All musik du hör i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare och musiken från Pentiment som hörs är skriven och framför av Alkemie Early Music Ensemble.
*Koder för Pentiment har tillhandahållits av Microsoft
-
Alvin Kimel är ortodox präst och driver bloggen Eclectic Orthodoxy.
I sin bok Destined for Joy: The Gospel of Universal Salvation argumenterar Kimel för det som är kärnan i hans teologiska tänkande: till slut kommer alla människor att försonas med Gud.
Argumenten för universalism är för Kimel av tre olika slag, som motsvarar varsin av bokens tre delar: bibelteologiska, kyrkohistoriska, och filosofiska.
Det filosofiska argumentet utgår från en analys av människans vilja. Att ha en fri vilja är inte att kunna vilja vad som helst, lika lite som att ha en "fri tanke" är att kunna tänka att månen är en ost och därför kan jag flyga.
En fri tanke är istället en tanke som är fri att följa sin egen inre logik, en fri vilja är en vilja som fullt ut kan bejaka viljans riktning mot det sant goda. Att verkligen förstå vem Gud är är också att vilja förenas med Gud.
Kimels teologi är också djupt existentiellt grundad. Kimels son Aaron begick självmord 2012 och Kimel höll begravningen, och predikade på begravningen. Predikan finns med i boken. För Kimel är teologin inte en abstrakt spekulation utan en djupt existentiell angelägenhet: en himmel som inte inkluderar Aaron är inte en himmel för Alvin.
Detta är ett annat av Kimels argument för universalism: eftersom vi alla hör ihop kan vi inte bli frälsta om inte de vi hör ihop med också blir räddade.
Men det innebär inte att det inte också finns ett behov av försoning och omvändelse innan vi träder in i himlen, därför har skärselden en viktig plats i Kimels eskatologi. -
Vi har spelat Gotham Knights*, varit på Comic Con och squatat i Synth Riders**!
Aaron och Jules tar en paus från spelandet för att prata om sina intryck med Warner Bros Montreals första egna titel på åtta(!) år och det är långt ifrån allt de är överens om. Vad exakt får du såklart höra när du lyssnar.
Men inte innan de pratat om vad Jules spenderade halva lönen på under årets upplaga av Comic Con Stockholm som gick av stapeln förra helgen och vad var det egentligen Jules tatuerade för något under mässan..?
Och ja. Vad är det för nytt dansspel Aaron hittat till sina hemträningspass denna gången då? Häng med!
All musik som hörs i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare och musiken ni hör från Synth Riders och Gotham Knights är skriven och/eller framförd av Finesu, Ryan Konline, PRIZM, ROY, Kastra, Freshcobar, The Flight och Joris de Man.
*Koder för Gotham Knights har tillhandahållits av Warner Bros Interactive Entertainment
**Kod för Synth Riders har tillhandahållits av Kluge Interactive -
Tredje avsnittet på en vecka och andra specialen! Jules och Aaron är tillbaka vid rodret för att pressa ur allt det har (och lite därtill) om A Plague Tale: Requiem!
Ett av årets tveklöst snyggaste spel rent grafiskt, med naturmiljöer som får oss att ifrågasätta oss själva och vad det egentligen betyder när ett spel ser "fotorealistiskt" ut (och varför vi ändå håller tillbaka på beskrivningen..).
En uppföljare värdig ett bättre namn är vi någorlunda överens om men var den kanske också värdig ett bättre slut? Det är vi kaaanske lite oense om.
Men oavsett vilket förblir A Plague Tale: Requiem en stark rekommendation från oss i dagens panel till alla som spelade första spelet. Häng med!
All musik som hörs i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare och musiken ni hör från A Plague Tale: Requiem är skriven av Olivier Derivière.
-
Vi har kollat på första (är det inte så vi bör kalla det?) säsongen av She-Hulk: Attourney at Law på Disney Plus och vi gillar vad vi har sett!
Jules som knappt brytt sig om Marvel Cinematic Universe är helsåld, medan Aaron som förvisso sett samtliga filmer och serier inom MCU, har en annan ingång. Gemensamt för dem båda är att MCUs senaste tillskott känns fräscht och oerhört underhållande!
Vi diskuterar det ena och det andra och spoilar slutet och de olika twisterna som sig bör, även om vi inte går över allt som händer i serien. Så har du inte sett serien ännu rekommenderar vi dig att göra det och sedan återvända till samtalet här.
För det blir en del. Häng med!
All musik ni hör i avsnittet tillhör dess ursprungliga upphovsrättsägare och musiken ni hör från She-Hulk: Attourney at Law är skriven av Amie Doherty.
Klippet ni hör är från She-Hulk: Attourney at Law S1:A1 A Normal Amount of Rage och finns på Disney Plus.
-
Liza är självklart bland de smartaste i världen och berättar mer om nästan ett år tillsammans med Big Brain Academy - Brain vs. Brain* när hon ansluter till panelen från hundhemmet i mitten av vårt avlånga land. Räkna även med gästspel från Obi.
Jules å andra sidan har sprungit och sprungit i all oändlighet (eller snarare ca sju timmar) från den eviga cylindern i The Eternal Cylinder** - en titel ingen av oss egentligen hade på vår radar, men som nu vid konsolsläpp plötsligt kändes oerhört fascinerande i sitt koncept, även om det kanske inte tar en plats på GOTY-listan direkt.
Avslutningsvis blir det glödheta intryck från Mario + Rabbids: Sparks of Hope*** som släpps nu på torsdag 20 oktober. Att få återvända till den knasiga mashupen med pratglada (kanske lite väl pratglada?) kanintokar och svamprikets ensemble av rörmokare och royaliteter är inte bara en ... ja vad tycker Aaron egentligen om denna uppföljare efter drygt 15 timmars utforskande och stridande?
Häng med!
All musik som hörs i avsnittet tillhör dess ursprungliga upphovsrättsägare och musiken ni hör från spelen är i respektive ordning skriven av Nintendo, Patricio Meneses, Grant Kirkhope, Yoko Shimomura och Gareth Coker.
*Kod för Big Brain Academy: Brain vs. Brain har tillhandahållits av Nintendo
**Kod för The Eternal Cylinder har tillhandahållits av The Good Shepherd
***Kod för Mario + Rabbids: Sparks of Hope har tillhandahållits av Ubisoft -
Jules och Aaron är tillbaka med färgsprakande intryck från några av höstens allra hetaste releaser inom spelmediet - Dreamlight Valley och Moonbreaker*!
Vad är det som lockar Jules att fortsätta samla på sig grejer i Dreamlight Valley? Är det charmen med det lättillgängliga, sjöhäxan Ursula eller kanske bara kapitalisten i Jules som bara älskar att äga?
Och hur bra lyckas Unknown Worlds med att kliva in i live-service kategorin med Moonbreaker som är ett rejält kliv från exempelvis studions senaste två titlar - Subnautica och Subnautica: Below Zero? Vi har spel att diskutera, häng med!
*Kod för Moonbreaker har tillhandahållits av Krafton
-
Episode #86 is in the books!
We have none other than the runnerup in the 2022 Worlds with us, Mr Aaron Goosage!
Of course we are going to adress the feelings of how it all feels, and what his strategy was to finish just shy of the dub.
And we will get to know Aaron and find out whats in store for this man, a former bike mechanic from Colorado.
As always thanks for listening!
Anders, Viktor & Ted -
Gamescom 2022 är numera ett avslutat kapitel. Över 265 000 besökare från över 100 olika länder besökte Köln för ett par veckor sedan när vår egen Aaron anslöt för hela veckan.
För Aaron var detta inte bara hans första Gamescom, utan även hans första utomlandsresa på många år, vilken innehöll soffsovande, promenader, förseningar, flygplansmissar och inte minst billig youghurt!
Men ska vi vara helt ärliga var det egentligen inget av ovanstående som ockuperade hans tid i närheten av lika mycket som hans tid på Gamescom gjorde.
Dagens avsnitt kommer därför fokusera på intervjuer med utvecklare från studios bakom, samt speltester av:
The Callisto Protocol Alone in the Dark The Devil in Me Minecraft Legends Lies of P Dead Island 2 Park Beyond Pentiment Planet of Lana Moonbreaker Superfuse Street Fighter VI The Last Case of Benedict Fox Sonic Frontiers POGA PS5 Gaming CaseFör mer bilder och videos, besök www.oppnavarldar.se!
Häng med!
-
Aaron har återvänt till The Last of Us i samband med det kommande släppet av The Last of Us Part I*.
Hur mycket har egentligen gjorts och vad är förändringarna egentligen värda i det stora hela? Kanske viktigast av allt är såklart frågan om remaken har gjort något för Aarons tidigare avighet gentemot Joel och Ellies första resa tillsammans eller om han står kvar där han stod tidigare?
Häng med och hör själv!
All musik som hörs i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare och musiken ni hör från The Last of Us är skriven av Gustavo Santaolalla.
*Kod för The Last of Us Part I tillhandahållen av Sony
- Laat meer zien