Afleveringen
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¡Muy buenas! El anime de NieR Automata cerró de manera estelar durante este 2024, razón por la cual estábamos deseando repasarlo junto a Victoria antes de cerrar el año. Como adaptación nos ofrece la mejor versión de la historia apoyándose en todo el material adicional al videojuego de Square Enix que ha sido lanzado durante los úlitmos casi ocho años, desde el lanzamiento de la obra original. Con esto, nos ofrece la mejor versión de muchísimos personajes de su carismático elenco, sobre el cual sigue cayendo el peso de la trama mayoritariamente, a pesar de que muchos cambios menores a su alrededor —junto a los añadidos de extremadamente alta relevancia del material adicional— son los que enriquecen el mundo de NieR Automata, con un enfoque más amplio que nunca gracias a los buenos billetes que se han dejado Square y Aniplex y a ciertos aspectos que comentamos donde la obra de Platinum Games —en colaboración con lo que fuera Cavia— deja que desear. Disfrutad del anime antes de escuchar este programa, por favor.
Nuestra cobertura anterior a NieR Automata, también con Victoria:
T01E25 (Cositas de NieR): https://youtu.be/5Z1WEq2sAbs
T01E53 (Cositas DrakeNieR y Anime sin spoilers): https://youtu.be/b9qpeohfGpc
T02E08 (Anime Temporada 1 con Spoilers): https://youtu.be/0_mW5WbUf2k
Cualquier comentario acerca de lo que os ha parecido el anime, el potencial que le veis a esta nueva versión de la historia, vuestra experiencia con los juegos o vuestro anime favorito de este año, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradecemos infinitamente que aportéis en nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol).
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¡Muchísimas gracias por escucharnos!
(00:00) Introducción sin spoilers
(09:50) FULL SPOILERS, VED EL ANIME y nuestros otros programas sobre el mismo jeje
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¡Muy buenas! Esta semana os traemos el tercero de nuestros Juegos del Año. Kirby y la Tierra Olvidada es un exponente envidiable de lo que la continuidad y la estabilidad puede dar a un grandísimo equipo creativo, cosa que cada día tenemos, por desgracia, menos frecuentemente. valoramos su valentía a la hora de presentar la propuesta, los puntos fuertes de su diseño y atmósfera y otras cosillas satelitales con nuestro compañero y amigo Américo Ferraiuolo, profesional excelente y afortunado catador de más aventuras del coloso rosado que las que vuestro humilde presentador ha podido experimentar.
Cualquier comentario acerca de lo que os parece este juegos, vuestra propuesta favorita del poderoso fenómeno rosado, vuestros juegos del año particulares o esa lista de obras que tenéis hecha son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradecemos infinitamente que aportéis en nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol).
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(00:00) Saludos reales
(03:17) Proyectar la voz como un profesional? NO, pero os animamos desde aquí
(07:55) Kirby como medida de todas las cosas
(16:26) Acción lineal como marca de una artesanía contrastada
(27:55) INCISO: Hay que llorar con los videojuegos (COCOON!!!)
(31:52) Las grandes bases de la mejor acción en Kirby y la Tierra Olvidada
(40:45) Poderes preferidos y otras cositas
(47:00) [SPOILERS] Post-game, Jefes, Diseño y demás
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Zijn er afleveringen die ontbreken?
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¡Muy buenas! Tras más de dos meses, por fin podemos hablaros de PATH OF FURY, la obra desarrollada por el estudio valenciano Nox Noctis que cuenta con Leonard Menchiari (Riot, Trek to Yomi) como director y que publicará en la primera mitad de 2025 ABONICO GAME WORKS; el nuevo sello editorial de Jesús Fabre pretende levar anclas con una propuesta en Realidad Virtual junto a un director con el que el propio Jesús ya ha colaborado. Os dejamos en este avance especial su testimonio en exclusiva acerca del juego, además del trailer por cachitos y una sección de sensaciones generales con Óscar Vázquez, ilustrador y escritor pero también boxeador amateur, papel que nos viene de perlas para relatar los puntos fuertes de este juego de acción en primera persona basado en tumbar a peña de un sopapo. Gracias por la oportunidad a todas la personas implicadas y a ustedes que nos veis cuando podéis.
PATH OF FURY EN REDES:
DISCORD: https://discord.com/invite/SPEVBzBEWU
BLUESKY: https://bsky.app/profile/pathoffury.bsky.social
TWITTER: https://twitter.com/PathOfFury
YOUTUBE: https://www.youtube.com/@AbonicoGameWorks
Cualquier comentario acerca de lo que os parece este formato, las sensaciones que os deja lo que os hemos podido mostrar de Path of Fury, o lo que os ha sugerido otras obras de Leonard Menchiari, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si nos queréis apoyar aún más, os agradeceríamos infinitamente que os pasaseis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol)
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¡Muchísimas gracias por escucharnos!
(00:00) Intro
(01:03) Entrevista a Jesús Fabre (Abonico Game Works)
(08:36) Interludio
(09:38) Charla con Óscar Vázquez, boxeador amateur
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¡Muy buenas! TSUKIHIME ES JUEGO DEL AÑO DE MESÓN SOL. Le dedicamos el tercer programa más largo de nuestra historia a una de las Visual Novels más reverenciadas de la historia. Con el Remake de sus dos primeras rutas por fin traducido al inglés hemos podido disfrutar de uno de los esenciales más importantes de la confección de juegos de aventuras en japonés, el cual se ve muy bien alimentado de una banda sonora expandidísima (de 10 canciones en la versió original a *96*), diseños renovados de Takashi Takeuchi y leves ajustes en el guión que permiten aun mejor inmersión en la historia. De las dos rutas (y 3 finales) que hay en el juego, dedicamos todo el programa a la ruta de Arcueid Brunestud, un viaje espectacular alrededor de los sueños, qué hacer con nuestro tiempo y los caminos que nos pueden llevar a amar. Recomendamos la obra sin duda alguna, por lo que os invitamos a escuchar la parte sin spoilers para algo más de información y adentraros en la zona de peligro del podcast cuadno ya hayáis saboreado de primera mano la prosa de Kinoko Nasu.
Cualquier comentario acerca de lo que os parece Tsukihime, vuestros tops particulares de personajes, aquellas opiniones en las que no coincidáis con nosotros u otras Visual Novels a las que deberíamos hincarle el diente son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si nos queréis apoyar aún más, os agradecemos infinitamente que consideréis pasaros por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol).
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¡Muchísimas gracias por escucharnos!
(00:00) Saludos con su piano
(03:55) La Condición de Remake de A piece of Blue Glass Moon
(14:05) El tierno abrazo de la noche
(22:32) Introducción SIN SPOILERS a la historia
(44:25) FULL SPOILERS Tsukihime - A piece of Blue Glass Moon
(1:10:26) Análisis de Arcueid Brunestud, Aoko Aozaki y demás demases
(1:35:45) Análisis del final, Roa y otros aspectos
(1:57:55) TOP PERSONAJES TSUKIHIME (Ruta de Arcueid)
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¡Muy buenas! ARRANCAN LOS JUEGOS DEL AÑO DE MESÓN SOL. Vampire Survivors: Ode to Castlevania es un vertido de conocimiento, cariño, y detalle que consagran a Poncle como la sucesora de un destino más brillante que el mismísimo amanecer. Reseñamos con el maestro fran_friki su plétora de puntos fuertes en un programa con una mitad SIN SPOILERS y otra LLENITA de ellos (avisos pertinentes en la grabación). Por su selección de música excelsa, la manera de llevar a su máxima expresión la estructura en capas (y capas, y capas) de secretos del bucle jugable, y con la que es la mejor muestra del talento del estudio en cuanto a diseño de niveles a día de hoy, Ode to Castlevania merece todos los elogios en cada apartado.
Cualquier comentario acerca de vuestros juegos del año personales, si habéis jugado a Vampire Survivors o si queréis contribuir a nuestra Oda a Castlevania particular, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. si queréis apoyarnos aún más, os invitamos(y agradecemos mucho) que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol)
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¡Muchísimas gracias por vuestra atención!
(00:00) Saludos galardonásticos
(04:12) SIN SPOILERS: La llegada de la expansión a nuestro cosmos
(08:03) Konami en 2024 (SIN SPOILERS)
(15:41) La estructura del DLC SIN SPOILERS
(39:24) La música de Ode to Castlevania (Deidad)
(52:45) Plantel base de Ode to Castlevania
(1:03:15) SPOILERS: Final de Ode to Casltevania y primeros secretos
(1:29:00) Jefes ocultos, Darkasso y una nueva armonía
(1:55:48) SPOILERS: Más personajes, Bloodline y el legado
(2:20:30) BIG SPOILERS Castlevania Portrait of Ruin
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¡Muy buenas! Bienvenidas a nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana tenemos un programa con dos mitades bien distinguibles. En primer lugar nos acompaña nuestro compañero y amigo Javier Hiruelo (en su decimocuarta comparecencia, flipa) para ponernos un poco al día de sus quehaceres y reseñar Lil Gator Game, un juego de acción y aventuras de 2022 que bien podríais probar si no llegó a vuestro radar en su día. Tras eso, pasamos a celebrar el segundo aniversario de Pentiment al máximo de nuestras capacidades, aunque entre ustedes y yo nada más. Recomendando propuestas conmemorativas —tanto propias como ajenas—, arrancamos un nuevo análisis de todo aquello que sigue en nuestros corazones desde la última vez que pudimos poner los pies en la ficticia ciudad de Tassing, una que os enamorará fácilmente desde cualquiera de sus puntos fuertes.
The Maniculum Podcast (de Zoe Franznick): https://open.spotify.com/show/1W4hTKnMtVZlAZYqLEp7AM
El monográfico de Anait Games: https://www.anaitgames.com/monografico/pentiment
Nuestro reportaje del año pasado: https://www.youtube.com/watch?v=teqwEM4uqCU
La banda sonora de Pentiment, compuesta e interpretada por Alkemie: https://open.spotify.com/intl-es/album/7mncDR5zDsBOWZ2VkGPRaF
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(00:00) Saludos de combo
(02:09) Meta Mesón, Call of Duty, y no sé qué más
(11:05) Lil Gator Game: Análisis reconfortante
(27:30) Inciso: 20 años de Half-Life 2 y otras cosas
(30:40) PENTIMENT: Segundo Aniversario: Nuestra Tassing en macro
(42:55) Nuestra Tassing desde cerca
(49:48) Andreas Maler y una condena como la tuya o la mía
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¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana ESTÁ AQUÍ TROLSO, nueva voz en el Mesón, que comparte nuestras inquietudes acerca del sector que disfrutamos, encontrar maneras de vivir en él con responsabilidad y no perder la percepción de la realidad en los mares tempestuosos de Internet. Hoy encaramos, de manera general, poniendo en común nuestras experiencias y acudiendo al especial bagaje de nuestro invitado, los métodos que tenemos a nuestra disposición para crear espacios de charleta que valgan la pena en medio de la drástica inclinación hacia lo tóxico y apresurado que tienen, mayoritariamente, las vertientes más afianzadas del discurso sobre videojuegos.
Los canales de Don Trolso:
YouTube: https://www.youtube.com/@basedtrolso
Twitch: https://www.twitch.tv/basedtrolso
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(00:00) Saludos basadiños
(02:00) Metaphor, expectativas y a lo que hay que enfrentarse
(14:32) Saturaciçon en el sector: Mças allça de la cantidad de lanzamientos
(33:49) El doble A, las publishers y vender juegazos
(51:46) No hacer spoilers, Dragon Ball Sparking Zero y jugar para producir
(1:13:31) Ace Combat, cositas
(1:17:47) BlueSky Mindset
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#astrobot #cygni #keymailer
¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana nos pilláis renovando la mochila con una muy buenas ronda de pensamientos y obras. El radar de los plataformas, en semejante año, debe estra más fino que nunca, hecho el cual nos lleva hasta Nikoderiko al completo y los interesantes horizontes que explora una de las partes de la nueva actualización *gratuita* de Mika and the Witch's Mountain; Churros and Cats nuevos coleccionables, gatetes que alimentar y, sobre todo para nuestro gusto particular, una vertiente interesantísima de carreras contrarreloj en las que explora sumamente bien la vida de la que está dotado el sistema de movimiento de esta obra. La ola de saltos y de buenas vibras generales cierra hoy con el análisis de Astrobot, aunque el programa sigue por un buen rato para analizar —con todos los puntos sobre las íes— Cygni: All Guns Blazing. Eltítulo de Keel Works, editado por Konami, no merece, por varios motivos explicados en el programa, el falso estatus de referente que desde la crítica más generalista se le esté intentando querer dar. A pesar de una buena rajada, la buena vibra podrá volver a vuestras si probáis la demo de Crystal Breaker, que asoma ya mismo.
El canal personal de Fran: https://www.youtube.com/@fran_friki
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¡Muchísimas gracias por escucharnos!
Disclosure: I received a free review copy of this product from https://www.keymailer.co
(00:00) Saludos de mochileo de buen litraje
(04:59) Análisis NIKODERIKO: El radar afinado al máximo poder
(28:09) Mika and the Witch's Mountain: Jugabilidad y Churros and Cats - Actualización gratuita
(42:34) ASTROBOT y el estigma de los plataformas
(56:20) ASTROBOT - Alegría
(1:23:36) CYGNI: ANÁLISIS del juego y valoración de su lugar en el cosmos
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¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva gran reserva de Mesón Sol. Victoria @rokuso3 vuelve para hablar de LA REVISTA LOOP, un proyecto totalmente referencia para mí del periodismo independiente de videojuegos (por supuesto una opinión personal), con una propuesta sumamente diversa en cuanto a voces y, encima, atemporal como ella sola gracias a su voluntad de vivir alejada del FOMO de cualquier tipo.
MÁS DETALLES EN https://vkm.is/loop4 https://vkm.is/loop4 https://vkm.is/loop4 https://vkm.is/loop4
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SU MANIFIESTO: https://loop.gamereport.es/manifiesto-loop/
Este año hablamos del estado de su línea editorial de libros, lo que se concibe como parte de la historia de un videojuego, el estado de las redes sociales para sacar un proyecto a flote, y todos los aspectos más directamente relacionados con la campaña de Verkami a través de la cual están luchando para financiar un cuarto año de la revista. No dejéis escapar la oportunidad de aportar, pues disfrutar de la propuesta de LOOP en su mejor versión es algo que merece muchísimo la pena.
Cualquier comentario acerca de lo que os parece la propuesta, sobre si estamos aprovechando bien estas entrevistas y charletas últimamente o cualquier otro temita son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si nos queréis apoyar aún más, os agradezco infinitamente que consideréis pasar por nuestro ko-fi (https://ko-fi.com/mesonsol)
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¡Muchísimas gracias por venir!
(00:00) Saludos de buen cuarto bucle
(02:11) REVISTA LOOP: Ánimos de crowdfunding y propuesta general
(11:59) Distribuidora: ¿Un paso hacia afianzarse?
(15:57) LIBROS: Línea editorial paralela para alimentar sueños
(33:03) Más detalles de Verkami
(36:25) BlueSky, Twiiter, Elon Musk y, quizá no, todo lo que podría haber pasado
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¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Vuelve Halo, como no puede ser de otra manera, con nuestro compañero y amigo Víctor González Melgar. Esta semana, además hemos tenido claramente el mayor vertido de novedades sobre la saga del que hemos podido gozar desde la apertura del Mesón. 343 industries echa el cierre para dar paso a HALO STUDIOS; el nuevo —en construcción— conjunto de equipos que aspira a devolverle a Halo todo ese fulgor perdido a nivel de repercusión en los últimos años. En este programa valoramos sus posibles proyectos, lo imposible de que el más que claro Remake de Halo: Combat Evolved sea realmente un mundo abierto o "Infinite 2.0", las exigencias y ventajas de Unreal Engine 5 en el sector y por qué un juego de Mega Blocks o una Visual Novel de la saga no deberían estar tan lejos como parece si de verdad queremos poner a Halo, como marca, en el nivel de prestigio que nos cuentan que quieren darle.
Halo Digsite: https://www.halowaypoint.com/news/digsite-discoveries
Mercury Rising: https://www.nexusmods.com/halothemasterchiefcollection/mods/2422?tab=docs
MESÓN SOL T02E27 con Iván Lesán (primer día de Charleta sobre Unreal Engine 5): https://www.youtube.com/watch?v=ger9WOQrzLE
MESÓN SOL T03E02 con Iván Lesán (segundo día de charleta sobre Unreal Enigne 5): https://www.youtube.com/watch?v=jX9t69MHjsE
Cualquier comentario acerca de vuestra experiencia personal con Halo, qué tendrían que hacer para llamar vuestra atención de vuelta, los juegos de la propuesta de Xbox que sí jugaríais a día de hoy, o el almuerzo de esta tarde de Domingo, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis acompañarlos de un poco de vil metal, os agradeceríamos infinito que acudieseis a nuestro Ko-Fi (https://www.ko-fi.com/mesonsol).
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(00:00) Saludos con otro amanecer
(03:42) Halo World Championship como escenario
(08:26) HALO STUDIOS: Propuestas, motor, futuro y posibles juegos
(57:53) Digsite continua: Debe venderse como un pilar de la saga
(1:06:52) ILUSIÓN
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¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de de Mesón Sol. Esta semana toca un rato bajo la dirección de nuestro compañero y amigo Javier Hiruelo mientras el equipo habitual está cubriendo IndieDevDay 2024, la feria más importante de desarrollo de videojuegos del sur de Europa (y una de las citas más señaladas, a estas alturas, del calendario mundial).
Como era de esperar, si se deja a nuestro colega a los mandos, el programa puede ser un especial Souls de agárrate y no te menees. Elden Ring: Shadow of the Erdtree hace acto de presencia unos meses después tras su lanzamiento en Junio, por lo que vamos más allá de las sensaciones generales y representa la primera mitad de este programa. Después porque le gusta lo que le encanta, toca repasito a esas noticias de una versión jugable de Bloodborne en PC y el análisis de Black Myth Wukong, cuya opinión no sé si os sorprenderá, pero se hace desde una perspectiva poco frecuente en el Mesón. Tras todo el empujón desde el poco explotado en nuestra geografía mercado chino, los números del juego quizá ocultan, como en muchos otros casos a nivel global, una verdad algo más tibia de lo esperado.
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(00:00) Saludos bajo administración provisional
(02:27) Elden Ring: Shadow of the Erdtree
(27:56) Bloodborne en PC y el Remaster de Horizon, entre otras diabluras
(36:33) Black Myth Wukong
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¡Muy buenas! Celebremos uno de los Juegos del Año de Mesón Sol mientras nos preparammos verdaderamente para IndieDevDay, cuestión que nos ha ocupado (junto a bastantes otras cosas) las últimas semanas, produciendoi que nos veamos, extrañamente, este jueves. EL DOMINGO HABRÁ PROGRAMA DE TODOS MODOS.
¡Muchísimas gracias por el apoyo! Según tenga tiempo, pondré una descripción en condiciones en este programa :)
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¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. VUELVE LA MOCHILA, nuestra sección recurrente con el maestro @fran_friki en la cual dedicamos el programa completo a lo que hemos jugado en los últimos meses, intentando darle prioridad a novedades variadas mientras rendimos respeto a la vida útil de grandes obras que ya hayan mochileado previamente. Esta semana, como primera iteración de la temporada, tenemos que volver a hablar de Vampire Survivors (y su nueva GRAN actualización) y rescatamos a Bakeru para conmemorar su lanzamiento en occidente, habiendo cubierto la versión japonesa a principios de 2024. En cuanto a novedades, repasamos a través de AKIMBOT el gran año que está siendo para los juegos de plataformas y dejamos cubierto Kunitsu-Gami: Path of the Goddess; una de esas novedades que no te esperas que vengan de Capcom porque quizá se habían envenenado demasiado la lengua sacando un Resident Evil cada año y pico y convirtiendo Street Fighter 6 en una tienda de avatares bastante grotesca. En esta racha de lanzamientos sumamente apabullante, esperamos que nuestra selección os dé la información necesaria para seguir disfrutando de esta afición sin comeros mucho el coco sobre qué priorizar.
Análisis Mameda no Bakeru: https://youtu.be/H3sayvULSiQ&t=3515
Más programas de La Mochila: https://www.youtube.com/watch?v=cHylSbsyMws&list=PLk7syfCv81KYnW11aYijbxYzoG0gZ7tHc
El canal de Fran: https://www.youtube.com/@fran_friki
Documental Ikumi Nakamura: https://www.youtube.com/watch?v=djQxpoX2CZA
Akimbot: https://store.steampowered.com/app/1843540/Akimbot/
Bakeru: https://store.steampowered.com/app/2969380/BAKERU/
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(00:00) Saludos de mochila de 50 litros
(02:37) Final Fantasy XVI llega a Steam el 17 de Septiembre
(04:43) Análisis Bakeru: se lanza en occidente
(13:24) Vampire Survivors 1.11: Darkasso y Rework de personajes
(34:08) Akimbot: Ractet & Daxter con especias propias
(56:15) Mejores juegos de plataformas en 2024: Su gran año
(1:04:08) Kunitsu-Gami: Path of the Goddess y el Okami que merecemos
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#indiedevday #zelda #indiegames
¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana estamos de previa de Indie Dev Day (27, 28 y 29 de Septiembre en La Farga de Hospitalet) junto a nuestro compañero y amigo Américo Ferraiuolo. Os proponemos una previa sencilla, con la información que tenemos a nuestro alcance, en la que recomendamos juegos con los que podáis abrir el apetito en la propia feria y, por primera vez en mucho tiempo, hablamos seriamente de comida aportando dos recetas que podáis llevaros fácilmente de viaje y además os hagan ahorrar. Esta última sección abre, en realidad, con una serie de consejos para disfrutar debidamente de eventos del estilo, los cuales esperamos que os sirvan para curaros en salud.
NUESTRA SELECCIÓN DE JUEGOS:
Hellfire Poncho: https://store.steampowered.com/app/3017150/Hellfire_Poncho/
Two Strikes: https://store.steampowered.com/app/1586750/Two_Strikes/
Wax Heads: https://store.steampowered.com/app/2769240/Wax_Heads/
ILA, A frosty glide: https://store.steampowered.com/app/1560160/ILA_A_Frosty_Glide/
LUA: https://store.steampowered.com/app/2022440/LUA/
HITM3: https://store.steampowered.com/app/2709190/HITM3/
Hexplorando: https://store.steampowered.com/app/2736590/Hexplorando/
Programa Sant Jordi Jam + Cofrade Jam: https://youtu.be/clA3FTq9fdk
Cualquier comentario acerca de los juegos que buscáis encontrar en la feria, aquellos que sabéis que están trabajando en las sombras, vuestra sopa de referencia o el almuerzo de este magnífico domingo, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradeceríamos un montón que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol)
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(00:00) Saludos de calentamiento
(02:17) Zelda Echoes of Wisdom y el efecto Astrobot
(10:33) Previ IndieDevDay: Arrancamos
(12:40) Hellfire Poncho es la pólvora de Juegos Asados
(21:11) Two Strikes y Haneda Girl: Tokyo Game Show Masterpieces
(27:31) Wax Heads y Pattatie de charloteo
(35:35) Magic rainn Studios y dos proyectazos
(42:10) Ars Games, HITM3 y Hexplorando
(46:58) Consejos para ferias Pt. I: Entorno y consciencia
(59:26) Receta Sopa de zanahoria (Consejos Pt. II)
(1:06:43) Receta de Sopa de pan con menta (Consejos Pt. III)
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#Mikaandthewitchsmountain #cozygames #indiegame
¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana echamos —casi— nuestra supercobertura al lanzamiento de Mika and the Witch's Mountain; una tarea que está colocándose por derecho propio entre los momentos más destacados de nuestra historia. Esta semana toca, curiosamente, lo primero que se grabó: Entrevista a Irina Moreno, una nueva y extremadamente profesional voz en el Mesón. Hablamos sobre lo que era en ese entonces la recta final hacia el lanzamiento de Mika y, sobre todo, cómo son las cosas en Chibig a nivel de filosofía, su manera de ver el mercado de los videojuegos y muchas cuestiones de interés en el ámbito del marketing y la comunicación.
Mika and the Witch's Mountain:
Steam: https://store.steampowered.com/app/1819460/Mika_and_The_Witchs_Mountain/
Nintendo Europa: https://www.nintendo.com/en-gb/Games/Nintendo-Switch-download-software/Mika-and-the-Witch-s-Mountain-2624124.html
Nintendo America: https://www.nintendo.com/us/store/products/mika-and-the-witchs-mountain-switch/
NUESTRO REPORTAJE: https://www.youtube.com/watch?v=gedLMzIUoeY
La figura de Mika (reservas para Octubre de 2024): https://undigitalatelier.store/products/mika
EL UNBOXING: https://www.youtube.com/watch?v=_VU7QbF_n94
Cualquier comentario acerca del juego, del juego, vuestro estlo de obras a nivel de tamaño, o el almuerzo de esta tarde de domingo son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradeceríamos infinitamente que os paséis por el Ko-Fi del Mesón (https://www.ko-fi.com/mesonsol)
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¡Muchísimas gracias por vernos!
(00:00) Saludos brujísticos
(02:25) Sensaciones en el estudio previo al lanzamiento (ya acontecido)
(04:00) Mika en todas las plataformas, Earlt Access y Comunidad
(08:49) ¿Marketing y PR in-house o a través de terceros?
(12:56) Estrategias de comunicación en el ojo del huracán
(20:17) Canibalización y ser fiel a una filosofía
(24:44) Catedrales y juegos más pequeños
(29:44) Irina como profesional a día de hoy
(33:42) Presentaciones y recta final hasta el lanzamiento (ya acontecido)
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¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana estrenamos la primera nueva voz de esta temporada: Sam Sempere, profesional de las comunicaciones y el marketing digital perteneciente a JaleoPR, es une profesional que ha estado, durante esta semana de Gamescom, al cargo de la organización de los múltiples puestos y actividades de Games from Spain, la iniciativa financiada en parte con dinero público que busca facilitar acceso a los más grandes escenarios del sector para aquellas propuestas más pequeñas pero talentosísimas de nuestra geografía. Hablamos también del caos que hubo en Bungie en cuanto despidos durante los días anteriores a la grabación de este programa y abrimos, en primicia para esta tercera temporada, el Mesón Visual Novel/ADV, donde nos sentimos bastante a gusto hablando de juegos como Detective Instinct: Farewell, my beloved o Tsukihime; y no tanto cuando hay que describir la crudeza de The Hungry Lamb: Traveling during the Late Ming Dinasty.
¡No le pierdan el ojo a Sam!: https://twitter.com/samsempere
Detective Instinct: Farewell, my beloved: https://store.steampowered.com/app/2689930/Detective_Instinct_Farewell_My_Beloved/
Jeto Rojo (Artista de Farewell my beloved y Castlevania enjoyer): https://twitter.com/jetorojo_
Cualquier comentario acerca vuestra selección de Visual Novels que vais a catar del más que amplio catálogo de 2024, el terrible estado de Bungie, o el almuerzo de esta tarde de Domingo son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales (¡Nos interesan! Alimentadnos). Si nos queréis apoyar aún más, os invitamos a portar en nuestro Ko-Fi, que hemos pagado viajecitos últimamente (https://ko-fi.com/mesonsol)
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¡Muchísimas gracias por escucharnos!
(00:00) Saludos junto a nuestra primera nueva voz
(02:45) Sam en JaleoPR: El mundo del marketing digital en videojuegos
(17:28) Gamescom y su accesilidad a ella y grandes ferias de España
(28:05) INCISO: No Man's Sky
(31:08) Indie Dev Day
(42:08) Hyenas jumpscare
(45:20) Bungie, Pete Parsons, Destiny 2 y seguridad laboral
(1:06:22) Jugamos menos ahora
(1:26:00) Detective Instinct: Farewell, my beloved
(1:45:38) The Hungry Lamb: Travelling in the Late Ming Dynasty
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¡Muy buenas! Aquí os dejamos el sustitutivo a nuestra cita habitual de los Domingos. La semana de Mika arranca con todo, ¡muchísimas gracias a Chibig por la confianza y a ustedes por estos momentos!
El reportaje, coleguis: https://www.youtube.com/watch?v=gedLMzIUoeY
¡Cualquier comentario es del más grande valor! Dejadnos vuestras sensaciones mientras intentamos mejorar :)
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¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana requerimos de un refrigerio, y es por ello que dejamos de lado la actualidad lo máximo posible para centrarnos en lo que estamos jugando este verano. Como personas que no estamos apañando mucho tiempo para ello, Faksi y yo grabamos en Julio este especial en el que os hablamos de los fenómenos tremendos que han sido Balatro, Hades II en Early Access y Helldivers II. Estas obras ocupan un lugar especial en nuestros ratos libres, razón por la cual queríamos dedicarles un rato en el Mesón, en conjunto y ante ustedes.
Los canales personales de Faksi:
YouTube: https://www.youtube.com/@FAKSI
Twitch: https://www.twitch.tv/faacsi
Cualquier comentario acerca vuestra selección personal del verano, aquellos juegos a los que estéis volviendo, ese Early Access que os llama, o el almuerzo de esta tarde de Domingo son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales (¡Nos interesan! Alimentadnos). Si nos queréis apoyar aún más, os invitamos a portar en nuestro Ko-Fi, que hemos pagado viajecitos últimamente (https://ko-fi.com/mesonsol)
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¡Muchísimas gracias por escucharnos!
(00:00) Saludos con cubitos de hielo
(02:09) Balatro: ¿Qué es un verano sin cartas?
(15:14) Hades II: Cristojuego certificado
(35:00) Futuros juegarrales
(37:22) Helldivers II y su fenómeno
(48:12) Los juegos pierden gente y es normal
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¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana toca una de esas citas que, levemente, llevaban prometidas un buen tiempo. Vuelve Iván Lesán —Gameplay y AI Programmer en Deck 13— para hablarnos sobre Atlas Fallen: Reign of Sand, una grandísima expansión gratuita para el RPG de Acción desarrollado por ellos y publicado por Focus Entertainment el 10 de Agosto del año pasado. Esta expansión sale el 6 del mismo mes y cierra, tras casi un año, el ciclo de Atlas Fallen como punta de lanza del estudio alemán. Con nuevas voces, más enemigos y varios extras más, Reign of Sand ofrece un digno concierto de despedida para el último juego del estudio en tecnología propia, pues otro tema que hablamos con Iván son esos comienzos en Unreal Engine 5 para su próximo proyecto, sobre el cual nos ha podido adelantar un par de detalles interesantes.
No pierdan de vista a Iván: https://twitter.com/ivan_lesan
Previamente escuchado en el Episodio 27 de nuestra Season 2: https://www.youtube.com/watch?v=ger9WOQrzLE
Reseña de Atlas Fallen: https://www.youtube.com/watch?v=kpu4cbAJd4U
Presentación CSVI: https://www.youtube.com/watch?v=r1X7pVsLyYg
Atlas Fallen disponible en:
Steam: https://store.steampowered.com/app/2863890/Atlas_Fallen_Reign_of_Sand__Free_Upgrade/
GOG: https://www.gog.com/en/game/atlas_fallen
PS Store: https://store.playstation.com/en-us/concept/10002689
Xbox: https://www.xbox.com/es-es/games/store/atlas-fallen/9pcq7jrjvbvd
Cualquier comentario acerca de vuestros juegos de acción favoritos, trucos para Unreal Engine 5 o ese motor que complique el trabajar, alguna máquina que hayáis visto en Tears of the Kingdom o el desayuno de esta mañana, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradecemos infinitamente que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol)
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(00:00) Saludos desde España hasta Alemania Pt. II
(02:13) Atlas Fallen Reign of Sand: Nuevas voces, enemigos y zonas
(09:50) Unreal Engine 5: Comienzos, Nanite, Lumen y vértebras del Fortnite
(20:33) Atlas Fallen y la virtud de sus sistemas y jerarquías
(30:23) Deck 13: Reputación, ideas y camino a seguir
(35:37) "Vamos a hacer un mundo abierto", Tears of the Kingdom jumpscare
(40:02) Juegos cortos: Metal Gear Rising Delicatessen
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¡Muy buenas! ARRANCA LA TERCERA TEMPORADA DE MESÓN SOL; Ni más ni menos, con nuestro programa número 100. Las cifras pesan como nada en este mundo debido a las expectativas que generan, por lo que haber caído cerca del EVO 2024 nos ha salvado de un proceso de decisión bastante complicado acerca de qué tratar en esta ocasión. Y es que lo hemos tratado todo, siendo este el programa más largo del Mesón. Con la imprescindible compañía de nuestre experte @myriFGC, cubrimos tanto torneos como anuncios del fin de semana más mediático y emocionante de la escena de los juegos de pelea. El clima es raro con las decisiones que se toman para Tekken 8, Street Fighter 6 o Guilty Gear Strive, pero salud de los juegos del circuito oficial, y el nivel de su talento, han ido más de la mano que nunca con las expectativas, dando lugar a muchos enfrentamientos para el recuerdo.
TOP 6 EVO:
KOFXV: https://www.youtube.com/watch?v=ctdSK9ps0M0
MK1: https://www.youtube.com/watch?v=bjHaHQrxVa4
UNI2: https://www.youtube.com/watch?v=bIrgNiZnD8U
SF3: https://www.youtube.com/watch?v=nL4pOsQeAP4
GBVSR: https://www.youtube.com/watch?v=GvfTOdcSYOc
GGST: https://www.youtube.com/watch?v=OLqXLWnHIKI
T8: https://www.youtube.com/watch?v=l5ALaVUjIIc
SF6: https://www.youtube.com/watch?v=ftboS91Az3A
Cualquier comentario acerca de el estado de vuestro favorito de esta ristra de juegos, lo que esperáis de las futuras temporadas y revelaciones, vuestra figura favorita a nivel competitivo o el almuerzo de esta tarde de Domingo, son comentarios del más grande valor y lo podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradecemos infinitamente que lo hagáis a través de nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol).
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¡Incluso Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/
¡Muchísimas gracias por escucharnos!
(00:00) Saludos por vez número cien
(04:20) SNK: Adiós KOF XV, calienta Fatal Fury
(10:46) Myri Insider, Samurai Shodown, Bleach y HunterxHunter
(17:23) Viva México y Viva The King of Fighters
(25:30) Mortal Kombat 1: Season 2, mal gusto y buenas mecánicas
(43:21) Under Night In-Birth II aprovecha los mejores focos
(45:15) Inciso rápido: Multiversus y Smash Bros.
(48:46) UNI2 el mejor de la historia
(54:53) 3rd Strike como siempre, ojalá +R en 2025
(57:31) Granblue Fantasy se asienta
(1:06:58) Abusos en la FGC y su caldo de cultivo
(1:16:26) Guilty Gear Strive: Season 4, Cyberpunk y Entierro de Estado
(1:33:31) Slayer en Guilty Gear Strive
(1:42:08) Tekken 8: Heihachi Mishima Experience
(1:51:29) Street Fighter 6: Season 2 decepcionante
(2:05:03) Grandes historias del EVO de Street Fighter 6
(2:16:56) Guilty Gear Strive DLC tierlists
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