Afleveringen

  • Nuestro análisis de Wax Heads: https://youtu.be/Q-63P0EaWZ0

    Más entrevistas: https://youtube.com/playlist?list=PLk7syfCv81KZYD3ZzJR4avHC7ytnk0aK_&si=3v4q-Okd3MLTu_RR


    ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana tenemos el increíble placer de ofreceros una nueva entrevista: Rocío Tomé se pasa por el Mesón para habalr de Wax Heads, su más reciente lanzamiento de la mano de su compañero de fatigas Murray Sommerwolf y el equipo de Curve Games como editora. Como programadora de amplia experiencia, amasa su crecimiento personal en el sector junto a una trayectoria personal alrededor de otras disciplinas para terminar de definir un perfil profesional capaz de darle vida a este vibrante mundo que gira alrededor de la música, la humanidad y los espíritus libres.


    Cualquier comentario acerca deport favorito de Wax Heads, el motor gráfico que estáis usando, el significado de los negocios de barrio o la merienda de esta tarde de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales.


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  • ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana tenemos el tremendo placer de retomar nuestra cobertura de la FGC con la vuelta de CientifiKOF, prolífico jugador de la escuela mexicana que ya tuvimos el placer de encontrarnos en Evo France y que hoy se pasa por nuestros micros para una charla mucho más extendida. Hablamos del arquetipo de jugador japonés, los participantes misteriosos de tan alto nivel que aparecen en eventos presenciales, el apoyo de Team Vitality en su periplo personal, los recientes crossovers locos en forma de DLCs y muchos otros temas, pues tantos meses de competición tan intensa y a tan alto nivel dan para un universo de palabras como pocos.


    Nuestra cobertura de la FGC:

     Apuntes de Evo japan 2026: https://youtu.be/6gOgjnrvMg0

     La escuela mexicana en Evo France 2025: https://youtu.be/qAoLmAtjP0w

     Usagi es la primera campeona española, primera entrevista en Evo France 2025: https://youtu.be/3kXWNurYpp0

     Entrevista al Colt, la máscara de la FGC: https://youtu.be/UrQa37nbke4

     Crónica Evo France 2025: https://youtu.be/38sBzLJevsk

     Recorriendo la FGC con Myri: https://www.youtube.com/watch?v=FOt_ObG3XZ0&list=PLk7syfCv81Kbv_6nmHY5pLJQJhqobDUDY

     Nuestros directos de Evo Japan 2025: https://youtube.com/playlist?list=PLk7syfCv81KaUy8r5aPFFJiIZCPWrZvQC&si=f-AKHEkRNfk2WJLm


    Cualquier comentario acerca lo que os ha parecido esta entrevista, si disfrutáis de las propuestas actuales de la escena de los juegos de pelea, vuestro torneo preferido, o la merienda de esta tarde de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradeceríamos un montón que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol)


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  • ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana tenemos el más que enorme privilegio de cubrir 007: First Light entrevistando a Paco Juan, Engine Programmer en su estudio creadpr, IO Interactive. Nos habla de su carrera en el estudio, cómo el manejo de su tecnología propia (el arrebatador motor gráfico Glacier) le hizo querer fichar por el estudio y cómo sus primeros tres años y medio dentro del mismo han sido dedicados a moldear la versión IOI del espía más mítico. Desde el área de animación, su trabajo le ha llevado a conocer de primera mano multitud de detalles del desarrollo que hoy nos trae en primicia y, sobre todo, con una profesionalidad y tino de valor incalculable.


    Cualquier comentario acerca de vuestro Bond favorito, esa esecena de entrenamiento, vuestro Aston Martin de referencia o la merienda de esta tarde de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradeceríamos infinito que paséis por nuestro Ko-Fi: https://ko-fi.com/mesonsol


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  • ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana vuelve La Mochila para ir aligerando la tremenda carga que estamos asumiendo gracias a los increíbles lanzamientos recientes. Abriendo con un poquito más de Vampire Crawlers (subid también, que es la leche), los platos estrella de esta entrega son los shoot'em ups y sus diversas formas: pudiendo ser triple A como el prestigioso y brillante Saros o precisos y eruditos como el humilde Reed Blue Cell, en el mundo de los STG cabe de todo, incluidos proyectos milenarios con varios lustros de desarrollo, siendo Ubusuna nuestro titular de la semana por su más que triste cancelación por la dimisión de Hiroshi Iuchi de M2. El director de Ikaruga, Radiant Silvergun, Gradius V y otros muchos se queda con la obra, por lo que no perdemos la esperanza aunque haya que seguir siendo pacientes. 


    Vampire Crawlers: https://store.steampowered.com/app/3265700/Vampire_Crawlers_The_Turbo_Wildcard_from_Vampire_Survivors/

    Nuestro análisis: https://www.youtube.com/watch?v=FOAW0uIDP9c

    Red Blue Cell: https://store.steampowered.com/app/3262220/Red_Blue_Cell/

    La nota de prensa sobre Ubusuna: https://bsky.app/profile/mtwo-game.bsky.social/post/3mmjpo6gj4s2k


    Cualquier comentario acerca de la cancelación de Ubusuna, vuestro personaje favorito de Vampire Crawlers, la fecha de Saros en PC o la merienda de esta tarde de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales.


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    (00:00) Saludos de Mochilazo repleto de balas

    (04:15) Vampire Crawlers pide chapuzones intensos

    (28:28) SAROS: análisis del gran paso de Housemarque

    (1:19:11) Ubusuna, de Hiroshi Iuchi, cancelado

    (1:30:21) Red Blue Cell: el Ikaruga de bolsillo de don Liao Kai Kai

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  • ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana tenemos un programa muy especial: es el 28 aniversario de Baroque, por lo que repasamos su desarrollo, historia, creativos, filosofía y, por qué no, hasta analizamos su guión en profundidad con spoilers en la última parte. Contamos con tres invitados: Chato Maltés, Lur Noise e Irene (Deire), que nos llevarán a conocer diferentes facetas del juego.


    Contenido de Baroque en Steam, sin contar los DLC's que tiene en otros juegos de Sting:


    Baroque Shooting: https://store.steampowered.com/app/3671880/BAROQUE_SHOOTING_REVERSED/

    Baroque: Become a meta-being (el frogger): BAROQUE ~ふと目を覚ますと異形になっていた~ Revive https://store.steampowered.com/app/3600770/BAROQUE__Revive/


    Nervetower, la página de Baroque más importante en occidente: https://nervetower.neocities.org/


    Influencias principales de Baroque:

    Summer Vacation 1999 (Victoria se inventa el título diciéndolo mal todas las veces). La actriz Minami Takayama hace también la voz del protagonista, debido a la impresión que le dio la película.

    Thomas no Shinzo (The heart of Thomas, Moto Hagio)


    La mayor fuente de información y traducciones de Baroque: https://nervetower.neocities.org

    Contenido cortado de Baroque: https://nervetower.neocities.org/int_cut


    Indie influenciado por Baroque: 

    https://store.steampowered.com/app/2075460/They_Speak_From_The_Abyss/


    Black in truth (BAROQUE MODE): https://youtu.be/EBK3h-fjDZo?si=HxDBlcLBIHDgUycS


    (00:00:00) - PARTE 1: Yonemitsu, Sting, desarrollo. 

    (00:46:30) - PARTE 2: Música, arte, y samplear ratas.

    (01:35:00) - PARTE 3: Spoilers. El feísmo y la aceptación. Should you hope to survive, hold Baroque Inside Yourself


    Cualquier comentario acerca de vuestro Baroque favorito, vuestro parásito favorito, las alas del arcángel de Temu o la cena de este Jueves, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales.


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  • ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana os proponemos un poquito de historia. Este mes es el cuadragésimo aniversario de Dragon Quest, y aunque este programa podría haber caído en cualquier otro momento por lo vibrante de sus mundos y esencial de sus historias, hoy le damos un repaso a la carrera de Yuji Horii: creador milenario de la legendaria serie.


    ¿Cómo llegó a colaborar con Akira Toriyama? ¿Qué juegos le inspiraron? ¿Deberíamos inciarnos en la industria con un juego de tenis para que nos vaya así de bien? Esta y muchas más preguntas respondemos en un especial en el que dedicamos una segunda parte del programa a analizar el primer Dragon Quest, tanto en su vertiente original como en el más reciente remake de toda la trilogía de Erdrick.


    Cualquier comentario acerca de vuestro Dragon Quest preferido, qué duración preferís para este tipo de aventuras, una visual novel que Lur debería jugar o la merienda de esta tarde de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales.


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    (00:00) Saludos de 40 años salvaguardando la luz

    (01:23) Los inicios de Yuji Horii: no todo era campo, pero flipa

    (24:50) Inciso IA Generativa de asquerosa

    (29:50) Akira Toriyama aporta manos en un mundo menos reglado

    (31:00) Inciso Nintendo DS

    (34:17) DRAGON QUEST I (Original y remake)

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  • ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana toca hacer un repasito a las sensaciones que nos ha dejado lo más destacado de Evo Japan 2026. Con este resumen queremos apreciar el esfuerzo de los estudios más destacados del panorama de querer seguir ofreciendo grandes emociones en la escena competitiva, teniendo la suerte de confirmar el estado de dulce de muchos de ellos a la hora de aplicar parches que les permiten mantenerse fieles a una filosofía de diseño que a la vez está haciendo feliz a la gente. Hoy destacamos 5 de las 12 series que este enclave de prestigio a nivel internacional propuso el pasado fin de semana, no sin pararnos brevemente en algunos que no nos han gustado tanto o echar la vista atrás para, viendo de donde venimos, sentir aún más alegría por lo que está por venir. Programa con algunos de nuestros combates favoritos en imagen acompañando a unas reflexiones que seguro que mejorarán según sigamos compartiendo con la gente.


    Los Top 8:

     Guilty Gear Strive: https://www.youtube.com/watch?v=IdxIql4NbU0

     Fatal Fury City of the Wolves: https://www.youtube.com/watch?v=qSsxrIygfmE

     Granblue Fantasy Versus Rising: https://www.youtube.com/watch?v=f7WTuDJ4sKo

     Street Fighter 6: https://www.youtube.com/watch?v=a4czKaLO8Fc

     Melty Blood Type-Lumina: https://youtu.be/L8-e693P6zE


    Nuestra cobertura de la FGC:

     La escuela mexicana en Evo France 2025: https://youtu.be/qAoLmAtjP0w

     Usagi es la primera campeona española, primera entrevista en Evo France 2025: https://youtu.be/3kXWNurYpp0

     Entrevista al Colt, la máscara de la FGC: https://youtu.be/UrQa37nbke4

     Crónica Evo France 2025: https://youtu.be/38sBzLJevsk

     Recorriendo la FGC con Myri: https://www.youtube.com/watch?v=FOt_ObG3XZ0&list=PLk7syfCv81Kbv_6nmHY5pLJQJhqobDUDY

     Nuestros directos de Evo Japan 2025: https://youtube.com/playlist?list=PLk7syfCv81KaUy8r5aPFFJiIZCPWrZvQC&si=f-AKHEkRNfk2WJLm


    Cualquier comentario acerca lo que os ha parecido este repaso, si disfrutáis de las propuestas actuales de la escena de los juegos de pelea, si os importa mucho que me haya pasado los anuncios por el forro (excepto el de Melty) o el almuerzo de esta tarde de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradeceríamos un montón que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol)


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    (00:00) Saludos tras otro gran Evo Japan

    (04:27) Guilty Gear Strive 2.0 sorprende para bien

    (20:00) Fatal Fury: City of the Wolves y los baños de contraste

    (33:55) Granblue Fantasy Versus Rising sigue entonado (hay que volver)

    (41:35) Street Fighter trajo el mayor torneo de la historia

    (49:18) MELTY BLOOD: TWI-LUMINA

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  • ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana vuelven los shmups a nuestra casa con la prometida y profetizada reseña de Blaze of Storm, el nuevo trabajo de Terarin Games. Con más de 10 juegos lanzados desde 2018, el maestro Terarin hace escuela estudiando como nadie la vertiente Star Soldier del panorama shoot'em up, ofreciéndonos juegos de precisión envidiablem anticipación de patrones enemigos para el recuerdo, capas de scoring de las que te dejan pegado a la pantalla e ideas propias que destacan aun por encima de su interpretación personal de pautas clásicas en el género. Si tienen que empezar en el mundo de los matamarcianos, que sea de la mano de Terarin Scorsese.


    Blaze of Storm en Steam:https://store.steampowered.com/app/3513070/Blaze_of_Storm/

    Más juegos de Terarin: https://store.steampowered.com/developer/terarin

    El artículo sobre el diseño de Blaze of Storm: https://www.teraringames.com/entry/2025/10/02/120104

    Zakichi: https://store.steampowered.com/search/?developer=zakichi


    Cualquier comentario acerca de vuestro Terarin favorito, vuestra sub-weapon de referencia, otros shmups que deberíamos reseñar o el desayuno de esta mañana de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales.


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    (00:00) Saludos de Especial Terarin Scorsese

    (03:46) Terarin Games: influencias, legibilidad y accesibilidad

    (17:39) Blaze of Storm crece sobre todo lo bueno

    (25:44) Bombardea el centro de datos, por favor (sub-weapons, power-ups y posicionamiento)

    (46:03) Niveles y últimos apuntes

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  • ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana hacemos un programa temático alrededor de uno de los temas más versátiles y recurrentes de la ficción: el espacio exterior. La humanidad, como milagro excepcional de la obra del universo, ha soñado de muchas maneras con lo que hay más allá de nuestro planeta azul, siendo en los videojuegos donde hemos llegado a los límites más insospechados de lo que significa conectar con la vida alienígena, cómo contar una historia sin palabras y el enfrentamiento más descarnado con lo desconocido. En conmemoración de nuestra vuelta a la Luna con la expedición Artemis II, Mesón Sol se postra ante el astro más bonito del firmamento para ofreceros recomendaciones de juegos de ambientación espacial.


    The Moon Looks Beautiful Tonight: https://store.steampowered.com/app/3046300/The_Moon_Looks_Beautiful_Tonight_Definitive_Edition/

    OPUS: The Day We Found Earth: https://store.steampowered.com/app/457680/OPUS_The_Day_We_Found_Earth/

    Eschatos: https://store.steampowered.com/app/378770/ESCHATOS/

    Exo One: https://store.steampowered.com/app/773370/Exo_One/

    Sethian: https://store.steampowered.com/app/432370/Sethian/


    Cualquier comentario acerca de vuestra expedición espacial favorita, el tipo de ambientación que más os gusta para un videojuego en el espacio, si eres astronauta, o el desayuno de esta mañana de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales.


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    (00:00) Saludos en órbita

    (04:30) The Moon Looks Beautiful Tonight

    (10:03) OPUS: The Day We Found Earth

    (19:21) Eschatos

    (27:56) Exo One

    (35:46) Sethian

    (45:11) Artemis II y mención de honor

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  • ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana vuelve Deire y tenemos el placer de ofreceros nuestro análisis (con spoilers, aunque quizá no mencionamos ni la mitad de las opciones de diálogo) de Slay the Princess: una obra extremadamente ambiciosa en su escrutinio de los roles estereotípicos de las novelas de caballería y cómo desgarrar a partir de ellos el tejido de la realidad aparente. Por cómo nos ofrece pequeñas rondas de conversación entre los personajes protagonistas, el cuidado de las opciones de diálogo y lo que deriva de ellas en el más inmediato momento presentan una reactividad sumamente efervescente que nos atrae a seguir probando y sentir el peso de nuestra voluntad en rápidas secuencias.


    Slay the Princess (en oferta hasta el Jueves): https://store.steampowered.com/app/1989270/Slay_the_Princess__The_Pristine_Cut/

    Deire en redes: https://bsky.app/profile/deire.bsky.social

    Espacio Intermedio: https://bsky.app/profile/espaciointermedio.bsky.social


    Cualquier comentario acerca de vuestra princesa favorita, las bondades de la actuación a nivel de doblaje, si completaríais este juego de punta a punta o el desayuno de esta mañana de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales.


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  • ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana cerramos nuestra cobertura (por el momento) al mundo de las traducciones fan con una entrevista a Salvi Garrido, director y actor de doblaje profesional que tiene como proyecto pasional —junto a nuestro anterior entrevistado, Víctor IlDucci— la publicación de doblajes fan bajo la bandera de Reviviendo en Castellano. Hablamos de la entrega que hay detrás de cada parche, cómo surge el más reciente proyecto de Silent Hill y varios aspectos de la naturaleza del doblaje desde su prisma personal; uno que mezcla a un fan de los videojuegos y el anime de los 90 con el tesón y profesionalidad de quien lleva en su gremio más de 15 años.


    Salvi en redes: https://twitter.com/Salvi_Garrido


    Reviviendo en Castellano:

     Twitter: https://twitter.com/ResidentDoblaje

     El más reciente doblaje de Silent Hill: https://tiovictor.romhackhispano.org/2026/03/13/publicamos-doblaje-silent-hill-1/


    Cualquier comentario acerca de vuestro Silent Hill preferido, ese juego del que necesitáis un doblaje en castellano, otro en el que os encantaría interpretar a un personaje o el desayuno de esta mañana de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales.


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  • ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana tenemos, por tercer año consecutivo, nuestro especial de game jams culturales de Abril, uno ve que ampliado su abanico de propuestas gracias al nacimiento de la prometedora Manual Jam, sobre la que hablamos con Hugo Sardiña —parte del staff encargado de espacio Intermedio y de este certamen— en la que es su primera aparición en esta casa. Asimismo, no puede ser un especial de game jams si no contamos con las voces recurrentes que confiaron en nosotros en su momento. Sant Jordi y Cofrade Jam presentan sus correspondientes nuevas ediciones con la satifacción de quienes han podido afianzar buenos núcleos de comunidad sobre los que extender el espíritu por el que se dan este tipo de celebraciones.


    Manual Jam:

     Bsky: https://bsky.app/profile/espaciointermedio.bsky.social

     Itch de la Jam: https://itch.io/jam/manualjam


    Sant Jordi Jam:

     Bsky: https://bsky.app/profile/santjordijam.bsky.social

     Itch de la Jam: https://itch.io/jam/sant-jordi-jam-2026

     Discord: https://discord.gg/mp6qSwKpsr

     Hilo sobre motores: https://bsky.app/profile/santjordijam.bsky.social/post/3lmhsaukvac2j


    Cofrade Jam:

     Bsky: https://bsky.app/profile/devcontact-es.bsky.social

     Instagram: https://www.instagram.com/devcontact_es

     Itch de la Jam: https://itch.io/jam/cofradejam26

     Discord: https://discord.gg/nsbzMXxHdU


    Cualquier comentario acerca de vuestra game jam de referencia, la festividad que más merece un certamen del estilo, o el desayuno de esta mañana de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales.


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    (00:00) Saludos de tres años de certámenes

    (02:14) Manual Jam: Ríos de tinta hacia mares de papel videojueguil

    (20:16) Sant Jordi Jam 2026: el referente que suma y sigue

    (56:07) Cofrade Jam 2026: Todos por igual gracias a la gente

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  • ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana vuelve La Mochila con una de sus ediciones más variaditas de los últimos tiempos. Con Vampire Crawlers en el horizonte próximo, es un gusto poder cubrir su demo junto a otra serie de juegos que se nos han alegrado las horas de ocio del último mes y medio, pues la obra de Poncle no monopolizará nuestras vidas hasta que se lance la 1.0 (¡muy pronto!). Por ello, esta semana también estudiamos las escuelas más básicas del Metroidvania con God of War: Sons of Sparta y Haunted Castle Revisited, una obra que también nos sirve para repasar la mitología de Castlevania y su brillante legado, el cual no eclipsa lo que ofrece el maravilloso Revolgear Zero en el panorama del shoot'em up, nuestra cuarta sensación de la semana.


    Vampire Crawlers: https://store.steampowered.com/app/3265700/Vampire_Crawlers_The_Turbo_Wildcard_from_Vampire_Survivors/

    Videitos sobre su diseño: https://youtube.com/playlist?list=PLOt3Kp6xo5oj9s1bSY3vpI2S54hHVB49I&si=qc0wJcM2tx2B7PUG

    Revolgear Zero: https://store.steampowered.com/app/3941820/Revolgear_Zero/

    GoW Sons of Sparta: https://www.playstation.com/en-us/games/god-of-war-sons-of-sparta/

    Castlevania Dominus Collection: https://store.steampowered.com/app/2369900/Castlevania_Dominus_Collection/


    Cualquier comentario acerca de la demo de Vampire Crawlers, recomendaciones personales del panorama del shoot'em up, vuestro tipo de Metroidvania preferido o el desayuno de esta mañana de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales.


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    (00:00) Saludos de Mochilazo de prestigio

    (02:15) Vampire Crawlers: Demo YA y 1.0 muy pronto!!

    (29:18) God of War: Sons of Sparta

    (1:08:24) Revolgear Zero: uno de los grandes

    (1:25:56) Haunted Castle Revisited y el fuego de M2

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  • ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana tenemos el enorme privilegio de contar con una nueva voz en el Mesón: Irene 'Deire' escribe reseñas sobre videojuegos como los ángeles tanto en su Backloggd como en otros sitios, por lo que nos complace muchísimo publicar nuestro análisis conjunto de un juego en el que pudimos coincidir. There Swigs A Skull: Grim Tidings nos presenta un mundo al borde de la desgracia que, para variar en un sector repleto de fantasías de poder y salvadas dramáticas (que también nos encantan, no os vamos a mentir), está condenado a caer por su propio peso. Exploramos la culpa, la soberbia desenfrenada de los poderes fácticos y el egoísmo y desvergüenza con la que se gestiona el planeta entre otros pilares de esta aventura certera de más o menos dos horas de duración.


    Irene en Terebi con una ración de Baroque: https://terebimagazine.es/2025/06/24/baroque-una-reivindicacion-del-feismo/

    Irene en su Backloggd: https://backloggd.com/u/Deire/


    There Swings a Skull: Grim Tidings en Steam: https://store.steampowered.com/app/1983580/There_Swings_a_Skull_Grim_Tidings/


    Cualquier comentario acerca de vuestro favorito de tan bonita pareja, otros juegos que os hagan pensar los horrores que nos harán explorar gobernantes inconscientes o el desayuno de esta mañana de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales.


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    ¡Muchísimas gracias por escucharnos! 💛


    (00:00) Saludos sin olas de calor asesinas (al menos a fecha de publicación)

    (01:56) Escribir como inquietud personal: si luego gusta, pues mejor

    (11:42) There Swings a Skull: Grim Tidings

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  • ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana repartimos alegría compartiendo los anuncios de proyectos más llamativos del mes por nuestra parte. Por cómo tratamos los fenómenos en cuestión, sólo cupieron tres, ¡pero qué tres! .hack vuelve tras casi tantos años que Castlevania, siendo ambos abanderados principales de un programa en el que también cubrimos las novedades en Legacy of Kain que, tras muchos cambios de manos y el lanzamiento de Soul Reaver 1&2, de propone dos proyectos en un solo mes.


    Cualquier comentario acerca de .hack, vuestro universo transmedia favorito, el juego cancelado de Legacy of Kain qué mas os dolió, vuestro Belmont favorito, o el desayuno de esta mañana de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis mandar a través de cualquiera de las vías oficiales.


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    (00:00) Saludos de cierre de primera mitad de temporada

    (01:14) Motto dotto hacku, onegaishimasu

    (13:38) Legacy of Kain: Defiance y Ascendance

    (25:56) Konami y el Konamiwashing

    (28:00) Evil Empire y Motion Twin: el legado de los Belmont

    (41:51) Castlevania: Belmont's Curse trailer análisis

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  • ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana tenemos el inmensísimo placer de volver a contar con Lur Noise para charlar sobre una de las obras más apabullantes de la historia de Square y de los Dungeon Crawlers en general: Vagrant Story. Tratamos en profundidad su fina historia alrededor de tan poderosos personajes, su arrebatador apartado artístico (con la parte técnica que eleva aún más el fenómeno) y los sistemas de un proyecto de ensueño para la que fue la primera expedición de la gente de Final Fantasy Tactics y Tactics Ogre en el mundo del 3D.


    Artículos mencionados:

     - Entrevista a gran parte del equipo: https://shmuplations.com/vagrantstory/


     - Entrevista al equipo de localización inglesa: https://www.vg247.com/make-it-biblical-how-vagrant-story-changed-game-localization


    El hilo de GameFAQs sobre el planteamiento del juego y su final (Lur destaca las intervenciones de vegafoo): https://gamefaqs.gamespot.com/boards/914326-vagrant-story/80143458


    La herramienta para tener tu Modo Museo de Vagrant Story: https://github.com/MercurialForge/VSViewer


    Cualquier comentario acerca de vuestro viaje por Léa Monde, vuestro personaje favorito de la obra, los puzles de cajas o el desayuno de esta mañana de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales.


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  • ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana la dedicamos a hablar con Víctor "IlDucci", fundador de Traducciones TíoVictor: uno de los portales de fantraducciones de videojuegos más longevos de nuestro país. Conoceremos desde dentro cómo es el mundillo del romhacking, no solo en lo relativo a la traducción, sino también en lo que concierne a ingeniería inversa e incluso al doblaje, dado que recientemente han anunciado el de Silent Hill 1. 


    Cualquier comentario acerca del romhacking, si habéis usado alguna vez un parche, vuestra propuesta favorita de las que hay en este vídeo o la merienda de esta tarde de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis mandar a través de cualquiera de las vías oficiales.


    00:00:00 ¿Cómo es el mundo del romhacking?

    00:43:00 Posible doblaje de Silent Hill 2

    00:50:00 El doblaje en general

    01:02:40 Restauración del contenido original en videojuegos

    01:04:00 ¿Cómo podemos empezar si queremos hacer un romhack?

    01:16:47 Gente mayor gritándole a una nube

    01:34:52 Reflexiones sobre la fantraducción

    01:48:32 Metal Gear Solid 3 Delta

    01:52:50 Silent Hill 2 y el remake

    01:58:49 Trabajando en: ports, doblajes, compatibilidad.

    02:00:32 Despedidas finales


    Redes de Víctor:


    https://bsky.app/profile/vgfilducci.bsky.social

    https://twitter.com/vgfilducci 


    Canal de Youtube de Resident Evil Castellano: https://www.youtube.com/@RESIDENTEVILCASTELLANO 


    El milagro del doblaje del videojuego, de Enrique Colinet: https://www.youtube.com/watch?v=qEY3J0HW2M4


    Doblajes:

    Resident Evil 1: https://tiovictor.romhackhispano.org/resident-evil-directors-cut/

    Resident Evil 2: https://tiovictor.romhackhispano.org/resident-evil-2-dreamcast/

    Resident Evil 3: https://tiovictor.romhackhispano.org/resident-evil-3-nemesis/

    Sin and Punishment: Successor of earth https://tiovictor.romhackhispano.org/sin-and-punishment-n64/


    Traducciones: 

    Ace Combat 3: electrosfera: https://tiovictor.romhackhispano.org/ace-combat-3/ 

    Persona 3 FES: https://tiovictor.romhackhispano.org/persona-3-fes/

    Policenauts: https://tiovictor.romhackhispano.org/policenauts/

    Shenmue I: https://tiovictor.romhackhispano.org/shenmue/

    Shenmue II: https://tiovictor.romhackhispano.org/shenmue-ii/


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  • ¡Muy buenas! Completamos nuestra semana de Jaén Jam con un podcast en el que entrevistamos a CINCO personas, cuatro pertenecientes a la organización de Jaén Jam y, por otro lado, Pablo Herrera, miembro de uno de los estudios beneficiarios (From Zero) del programa Misión de la Junta de Andalucía y el Ayuntamiento de Jaén para intentar desarrollar un tejido industrial alrededor de los videojuegos en la provincia. Siendo este un punto de los principales de esta colección de charletas, es vital también destacar que nuestras conversaciones con Antonio Javier 'Eterdev', Carmen Rodríguez, Gabriel Rojas y Carlos Pérez giran alrededor de los pilares de la asaociación, cómo ha podido volverse realidad este enceuntro en tan poco tiempo, la identidad visual del mismo y cómo de neceseria es para la ciudad y la provincia asosciaciones de su estilo que pongan Jaén en el mapa mientras la cultura sigue apegada a la gente de a pie.


    LAS PÁGINAS DE LA JAM:

     GGJ: https://globalgamejam.org/jam-sites/2026/jaenjam

     ITCH: https://itch.io/jam/jaenjam-1


    Cualquier comentario acerca de vuestra sede de la Global, si habéis estado alguna vez en Jaén, lo que os sugieren las incubadoras de videojuegos o la cena de esta noche de Jueves, son comentarios del más grande valor y los podéis mandar a través de cualquiera de las vías oficiales.


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  • ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana toca reunión de equipo poco más de un mes después de nuestro último encuentro como redacción. La nómina de juegos que solemos traer para analizar se combina más que nunca con las obras que hemos arrancado durante este 2026 y cuyos análisis y entrevistas estamos deseando ofreceros, teniendo espacio también para una rondita de titulares más variada de lo habitual pero no tan extensa.


    Discopup: https://store.steampowered.com/app/3380950/DISCOPUP/?l=spanish

    Routine: https://store.steampowered.com/app/606160/ROUTINE/?l=spanish

    Snufkin: https://store.steampowered.com/app/1808680/Snufkin_La_meloda_del_Valle_de_los_Mumin/?l=spanish

    Parking Garage Rally Circuit: https://store.steampowered.com/app/2737300/Parking_Garage_Rally_Circuit/

    Detective Instinct: https://store.steampowered.com/app/2689930/Detective_Instinct_Farewell_My_Beloved/

    Tiny Bookshop: https://store.steampowered.com/app/2133760/Tiny_Bookshop/

    VVVVVV: https://store.steampowered.com/app/70300/VVVVVV/?l=spanish


    El vídeo de People Make Games sobre las audiencias de Rockstar: https://www.youtube.com/watch?v=dnuipPQDd_w

    Análisis de la banda sonora de Detective Instinct: Farewell, My Beloved: https://www.rpgfan.com/music-review/detective-instinct-farewell-my-beloved-ost/


    Cualquier comentario acerca de los juegos con los que habéis arrancado 2026, vuestra fecha para Beyond Good & Evil 2 o el desayuno de esta mañana de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales.


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    (00:00) Saludos de un mes en un suspiro

    (01:49) Trigésimo-quinto aniversario de Puyo Puyo

    (02:50) Quinto aniversario de Hitman 3

    (03:59) Pathologic 3 ha salido: seguiremos su caso

    (07:43) Crisol: Theatre of Idols sale el 10 de Febrero

    (09:57) Ubisoft Halifax, 6 juegos cancelados y bombas de humo

    (19:18) Rockstar despide a 30 personas por sindicarse

    (21:09) Futuras paraditas

    (22:35) Snufkin: La melodía del valle de los Mumin

    (27:54) Tiny Bookshop

    (40:36) Avance Skate Story (HABRÁ PROGRAMA)

    (41:40) VVVVVV

    (42:28)Parking Garage Rally Circuit (HABRÁ VIDEITO)

    (42:52) Routine

    (48:06) Discopup

    (57:28) Tekken 8

    (1:07:01) Detective Instinct: Farewell, my beloved

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  • ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol.

    Esta semana vuelve La Mochila, nuestra sección itinerante en la que nos vaciamos hablando de lo que hemos jugado en los últimos meses. En esta entrega paseamos por proyectos fundamentales de nuestro 2025 que desearíamos que tuvieran más atención, además de nuestra dosis habitual de Vampire News y un segmentillo sobre el consoleo en 2026 y la demo de Pragmata.


    Haneda Girl: https://store.steampowered.com/app/3169790/Haneda_Girl/?l=spanish

    Windswept: https://store.steampowered.com/app/1660960/Windswept/

    Pac-Man World 2 Repac: https://store.steampowered.com/app/2324290/PACMAN_WORLD_2_RePAC/

    Never Awake Flashback: https://store.steampowered.com/app/3072510/NeverAwake_FLASHBACK/


    Cualquier comentario acerca de vuestras recomendaciones sinceras del año, esa obra que creéis que merece más o el desayuno de esta mañana de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales.


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    (00:00) Saludos de primer mochilazo presencial

    (03:15) Vampire News

    (21:19) Never Awake: Flashback

    (32:33) Haneda Girl

    (59:21) Pac-Man World 2 Re-Pac

    (1:19:00) Pragmata (Demo) y la generación actual

    (1:32:35) Windswept

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