Afleveringen
-
W 69 robimy sobie przerwę od WWDC i bierzemy na warsztat coś znacznie szerszego: powolny rozkład jakości usług, za które płacimy. Punktem wyjścia jest „zgównowacenie" (kalka od enshittification Cory'ego Doctorowa) — mechanizm, w którym platformy najpierw zdobywają użytkowników, budują lock-in, a potem zaczynają ich wyciskać jak cytrynkę 🍋. Remek dorzuca własną tezę o „ogólnym zezwoleniu na miernotę", w którym przestajemy się denerwować, że jest byle jak.
Przechodzimy przez całą listę podejrzanych: model Fable w Claude, który zniknie z abonamentu Remka, lawina reklam na YouTube, reklamy wkraczające na Netflixa, leniwe remaki zamiast nowych gier, Amazon zalany chińskimi podróbkami z fakturami od nieistniejących firm, Allegro podmieniające impost na własny paczkomat, wszechobecne SEO i AI Overview duszące portale, drożejące dostawy jedzenia z wymuszanymi napiwkami oraz serwisy, które każą tańczyć indiański taniec wokół zablokowanego BIOS-u w laptopach Della. Na własnym podwórku obrywa Apple: zapowiedziane reklamy w Apple Maps, paywalle w Pages i Keynote oraz wiekowe 5 GB iCloud, którego nikt nie ruszył od 2011 roku.
Konkluzje są dość smutne — jako klienci możemy głównie powarczeć, poszukać alternatyw albo przejrzeć, za co naprawdę warto płacić. Ale kończymy optymistycznie: cała nadzieja w Keanu Reevesie 😇 (i pewnym filmie o aniele, który nawrócił złego przedsiębiorcę). Dajcie znać w komentarzach na YouTube, co Was wkurza, a co chwalicie — chętnie usłyszymy Wasze przykłady, te dobre i te złe. 🎙️
Kontakt z nami:Przerwa Techniczna - mastodon, email
Remek Rychlewski - mastodon, email
Krzysztof Nowicki - email -
Nagrywamy dosłownie chwilę po keynote WWDC 2026 — wrażenia na gorąco, humory średnie, a reszta ekipy w ramach protestu nie chciała z nami siadać 🤖 We dwójkę przechodzimy przez prezentację po kolei: od spiętego jak nigdy Craiga i odgrzewanego żartu o nazwie macOS (Golden Gate), przez optymalizacje i poprawki Liquid Glass, które cieszą — ale powinny wejść rok temu — aż po funkcje dla dzieci, które wyglądają jak rozwiązanie na pierwsze dwa tygodnie.
Najwięcej miejsca poświęcamy „nowej" Siri (już chyba trzeci rok z rzędu nowej 🌀) — toporne demo, kręcące się kółko, animacja jak z aplikacji do śledzenia cyklu i logo kojarzące się ze starym Pepsi albo Sony Ericssonem. A do tego znajome „later this year, beta, tylko po angielsku" — czyli dla nas, użytkowników z Unii Europejskiej, znowu praktycznie nic. Gadamy szczerze o tym, jak rośnie dystans Apple do konkurencji w AI i kogo właściwie za to winić.
Jest też kilka rzeczy, które dają nadzieję: kadrowanie i rozszerzanie zdjęć, porządki w zakładkach Safari, dyktowanie skrótów i equalizer w AirPodsach 🎧 — choć od razu pytamy, ile z tego dojedzie do Polski. Na koniec łapiemy się za głowę nad ofertą sprzętu: Mac Studio, który ma maksymalnie mniej RAM-u niż laptop. Krótki odcinek, bo szczerze — nie ma o czym gadać. Posłuchajcie i dajcie znać, czy też macie tak średnio 👇
Kontakt z nami:Przerwa Techniczna - mastodon, email
Kuba Baran - mastodon, email
Marek Telecki - email -
Zijn er afleveringen die ontbreken?
-
Tydzień przed WWDC ekipa Przerwy Technicznej zebrała się w pełnym składzie, żeby z przymrużeniem oka powróżyć, co pokaże nam Apple. Zamiast twardych przecieków dostajecie szczerą rozmowę o nadziejach i obawach: Remek liczy na ewolucję i lepsze traktowanie deweloperów zamiast rewolucji, Kuba czeka na nową Siri i sprzęt do domu, Marek marzy o Apple TV i komunikacji satelitarnej, a Krzysztof... głównie dopytuje i przysypia 😴
Po drodze panowie rozkładają na czynniki pierwsze najgorętsze tematy: pożegnanie Tima Cooka i wejście Johna Ternusa na fotel CEO, rolę Google i Gemini w nowej Siri, los Liquid Glass, zaniedbany tvOS i aplikację Dom, a także ukłony (albo i nie) w stronę Unii Europejskiej. Sporo miejsca zajmuje też Vision Pro — produkt, który zdaniem ekipy wyprzedził swoją epokę jak Newton, a dziś trafia… do Kauflandu 🥽
Na finał pada refleksja, która spina cały odcinek: po dwóch dekadach z iPhone'em trudno już wymyślić coś przełomowego — może poza prawdziwie głosowym, kontekstowym asystentem AI, który zagrozi dotykowemu interfejsowi. A skoro OpenAI straszy własnym „iPhone'em", to ekipa proponuje go po prostu oswoić i nazwać… Edward 😂 Zapraszamy na garść przewidywań, w których jedyną pewną rzeczą jest dobra zabawa.
Kontakt z nami:Przerwa Techniczna - mastodon, email
Remek Rychlewski - mastodon, email
Kuba Baran - mastodon, email
Marek Telecki - email
Krzysztof Nowicki - email -
Liczba aplikacji zgłaszanych do App Store wystrzeliła o 84% rok do roku — i nie jest to przypadek. 🚀 W 66. odcinku Marek i Remek biorą pod lupę vibe coding, czyli tworzenie programów przez opisywanie ich zwykłym językiem i pozwalanie modelom AI na napisanie kodu. Komputer wreszcie uczy się naszego języka zamiast odwrotnie — ale czy to znaczy, że każdą appkę „napisaną przez AI" mamy witać z otwartymi ramionami? Panowie zastanawiają się, czy zniknięcie bariery niekompetencji to powód do radości, czy raczej do ostrożności.
W odcinku jest uczciwie — pada i strona jasna, i ciemna. 🌗 Z jednej strony konkretne przykłady, że AI ≠ wydmuszka: Hovercraft, niszowy Dark Metronome zbudowany w trzy tygodnie czy gra postawiona w jeden weekend. Z drugiej — galeria koszmarków: AI-slop udający analizę sportową, port Notepad++ podszywający się pod znaną markę, fałszywy CleanMyMac z malware, portfel krypto, który naciągnął ludzi na 9,5 mln dolarów, oraz abonamentowe pułapki w „darmowych" narzędziach. Do tego twarde liczby o jakości kodu i o 59 tysiącach aplikacji usuniętych przez Apple w jeden rok. Na deser — praktyczna lista kontrolna: jak weryfikować dewelopera, recenzje, uprawnienia i model cenowy, zanim klikniecie „kup". 🛒
A na koniec niespodzianka z okazji Dnia Dziecka 🎁: Przerwa Techniczna jest już na YouTubie! Cała biblioteka odcinków, a oprawa wizualna powstała... właśnie dzięki narzędziom AI — o czym Remek opowiada z pierwszej ręki. Zaglądajcie, subskrybujcie i podrzucajcie tematy. Posłuchajcie, zanim zainstalujecie kolejną appkę — bo po tym odcinku spojrzycie na App Store zupełnie inaczej. 😉
Zapraszamy wszyskich do subskrypcji na naszym nowiutkim kanale YouTube.
Kontakt z nami:Przerwa Techniczna - mastodon, email
Remek Rychlewski - mastodon, email
Marek Telecki - email -
🎮 W 65. odcinku Przerwy Technicznej Kuba Baran i Krzysztof Nowicki - dumnie nazywający się "papierową ekipą" - zamykają wielki growy cykl finałowym przeglądem tytułów od 2000 roku do współczesności. Bohaterowie wspominają gry, które zabierały im noce, urlopy i sporą część rozsądku - od kultowego Diablo 2 i Warcrafta 3, przez serię Uncharted i GTA, aż po nowoczesne hity jak The Last of Us, God of War czy Astrobot.😄 Padają historie, których nie usłyszysz nigdzie indziej - jak żona kuzyna w cudowny sposób wyciągnęła pudełka z Diablo 3 z tłumu fanów, dlaczego Krzysztof kupił GTA IV aż trzy razy (i ostatecznie się od niego odbił), oraz jak Kuba zakochał się w Naughty Dogu po jednym uruchomieniu Uncharted. Nie zabraknie też growych wstydów - okazuje się, że Krzysztof nigdy nie zagrał w The Last of Us, a Kuba ominął Vice City! 🙈🔧 Panowie szczerze rozmawiają o Diablo 4, które ich rozczarowało, o Path of Exile, w którym Krzysztof spędził ponad tysiąc godzin, oraz o tytułach mniej oczywistych jak Hi-Fi Rush czy Ship Graveyard Simulator 2 - idealny do słuchania audiobooków w tle. Jeśli lubisz gry, nostalgię i luźną growo-techniczną pogawędkę, ten odcinek jest dla Ciebie! 🎯
Gry o których wspominamy w odcinku:Diablo 2GTA 3Warcraft 3World of WarcraftUnchartedGTA 4Uncharted 2StarCraft 2Uncharted 3Diablo 3Path of ExileGTA 5The Last of UsWiedźmin 3: Dziki GonNo Man's SkyCivilization VIUncharted 4DoomXCOM 2Dungeons 3Mass Effect AndromedaHorizon Zero DawnHorizon Forbidden WestGod of WarState of Decay 2Red Dead Redemption 2HadesThe Last of Us 2Assassin's Creed ValhallaGod of War RagnarökDiablo 4Hi-Fi RushDungeons 4Ship Graveyard Simulator 2Astro BotKontakt z nami:Przerwa Techniczna - mastodon, email
Kuba Baran - mastodon, emailKrzysztof Nowicki - email -
W 64. odcinku Przerwy Technicznej Krzysztof Nowicki i Marek Telecki biorą pod lupę kondycję ekosystemu Apple. Krzysztof, po krótkiej przerwie, wraca z aksamitnym głosem i długą listą „kamyczków w bucie”. Panowie prześwietlają uciążliwe błędy w tvOS, gdzie profile użytkowników wydają się jedynie powierzchowną nakładką, oraz frustrujące pętle powiadomień w Apple Watchu. Nie brakuje też cierpkich słów pod adresem aplikacji Zdjęcia, która wciąż traktuje bibliotekę użytkownika jak jeden wielki, nieposortowany wór, ignorując potrzebę prawdziwej kategoryzacji. 📸📺
Dyskusja schodzi również na tematy głębsze – panowie zastanawiają się, czy nadchodzące wersje systemów (numerowane jako 27) przyniosą upragnioną optymalizację na miarę legendarnego Snow Leoparda. Czy Apple odważy się na wielkie sprzątanie kodu, zamiast dodawać kolejne „świecidełka” i utrudniać dostęp do aktualizacji w App Store? Marek dzieli się swoimi spostrzeżeniami na temat wydajności MacBooków z procesorami serii M i „magii”, która coraz częściej wymaga od użytkownika klasycznego „wyłącz i włącz ponownie”, by przywrócić płynność działania interfejsu. 🐆💻
Na osłodę, po solidnej porcji narzekania, prowadzący serwują zestaw sprawdzonych polecajek. W kąciku rozrywkowym znajdziecie słuchowisko Abelarda Gizy „Hania Tyśka i Banda Brudziaków”, survivalową grę Icarus oraz wizualną perłę RPG – Crimson Desert. Dla fanów kina domowego Marek przygotował recenzje seriali „Bosch” i „Atypowy” oraz filmu „Roofman”. To odcinek pełen emocji, technicznych detali i życiowego dystansu do sprzętu, za który – jak sami przyznają – czasem trzeba zapłacić „kilkoma nerkami w leasingu”. 🕹️🍿
Artykuł na temat UI o którym Wspominamy znajdziecie tu.
Kontakt z nami:Przerwa Techniczna - mastodon, email
Krzysztof Nowicki - email
Marek Telecki - email -
W 63. odcinku podcastu Przerwa Techniczna „betonowa ekipa” – Remek Rychlewski i Marek Telecki skupia się na tytanach XXI wieku, przechodząc przez niemal wszystkie liczące się platformy: od GameBoay Advance czy zapomnianego już nieco Dreamcasta, przez potężne PlayStation 3, aż po nowoczesne układy Apple Silicon i konsole przenośne. 🎮
Remek zabiera nas w podróż po świecie kolorowych platformówek (Jack and Daxter, Ratchet & Clank) i wyjaśnia fenomen gier LEGO, które stały się mostem łączącym pokolenia (choć czasem to dzieci muszą uczyć ojców, jak skakać!). Marek z kolei broni honoru „nie-konsolowca”, opowiadając o powrocie kultowego Robocopa na Macu oraz o swojej miłości do serii Wolfenstein, gdzie realizm i satysfakcja z rozgrywki idą w parze z alternatywną historią świata. 🤖🔫
Nie zabrakło również miejsca na gry mobilne, które zrewolucjonizowały rynek – od uzależniających Angry Birds, przez genialne Monument Valley, aż po strategiczne Plants vs. Zombies. Czy grafika niemożliwa Eschera wciąż zachwyca? Dlaczego niektóre gry w 3D po prostu „nie pykły”? I czy wyobraźnia faktycznie była najlepszą kartą graficzną w historii? Zapraszamy do wysłuchania przedostatniego starcia z Gierczanami! 🕹️✨
Gry o których wspominamy w odcinku:Gameboy AdvanceWarioLand 4DreamcastSonic Adventure 2Bomberman OnlineIkarugaPlayStation 2Jak and Daxter: The Precursor LegacyRatchet & Clank: Going CommandoBurnout 3: TakedownLego Star Wars: The Complete SagaSingStarPlaystation PortableLuminesLocoRocoDaxterSecret Agent ClankLocoRoco 2LittleBigPlanetWiiSuper Mario GalaxySuper Mario Galaxy 2PlayStation 3Super Stardust HDBurnout ParadiseLittleBigPlanetLittleBigPlanet 2JourneyLittleBigPlanet 3PlayStation VitaRayman OriginsRayman LegendsLittleBigPlanet PS VitaTearawaySwitchSuper Mario OdysseyHollow KnightThe Legend of Zelda: Echoes of WisdomMacOSRoboCop: Rogue CityWorms Across WorldsPC / WindowsWorld of GooMachinariumWolfenstein: The New OrderWolfenstein: The Old BloodWolfenstein II: The New ColossusBlack MesaiOS / iPadOS / tvOSAngry BirdsPlants vs. ZombiesCut the RopeWhere’s My Water?Where’s My Mickey? Where’s My Perry?SentinelMonument ValleyLetterpressLara Croft GoLumino CitySongPop PartyWhere’s My Water? 2Kontakt z nami:Przerwa Techniczna - mastodon, email
Remek Rychlewski - mastodon, email
Marek Telecki - email -
W 62. odcinku "Przerwy Technicznej" bierzmy na warsztat historyczną zmianę u steru Apple. Tim Cook, człowiek, który pomnożył wartość firmy dziesięciokrotnie, przesiada się na fotel szefa Rady Nadzorczej, by zajmować się "politycznym niańczeniem" światowych liderów. Jego miejsce zajmuje John Ternus – inżynier z krwi i kości, który zdaniem prowadzących ma szansę przywrócić firmie nieco dawnego blasku i wizjonerstwa, którego brakowało w ostatnich latach. 🍏🚀
Chłopaki nie szczędzą złośliwości, ale i uznania dla dokonań ekipy z Cupertino. Rozmawiają o tym, dlaczego Jony Ive musiał zostać oddelegowany do projektowania klamek w nowej siedzibie, jak potężną rolę odgrywa Johnny Srouji (ojciec sukcesu Apple Silicon) i czy nowy CEO wstrząśnie działem software’u, który wyraźnie nie nadąża za genialnym sprzętem. Nie zabrakło też listy życzeń: od Siri mówiącej ludzkim głosem, po powrót do emocjonujących prezentacji na żywo, na które czekaliśmy z wypiekami na twarzach. Czy Apple znów zacznie ryzykować? O tym wszystkim usłyszycie w tej godzinie pełnej technologicznych smaczków! 🎧🔥
Zapraszamy do odsłuchu!
Kontakt z nami:Przerwa Techniczna - mastodon, email
Remek Rychlewski - mastodon, email
Kuba Baran - mastodon, email -
Wracamy do Was prosto z Replay Fest 2026. Jak wiecie objęliśmy to wydarzenie patronatem medialnym. Teraz chcielibyśmy podzielić się z Wami naszymi wrażeniami z uczestnictwa w tej imprezie. Jak udała się ta pierwsza edycja pod względem paneli dyskusyjnych z zaproszonymi gośćmi? Czy było co obejrzeć i na czym pograć? O tym wszystkim dowiecie się z naszego podsumowania tego niezwykle ciekawego wydarzenia.
Zapraszamy do odsłuchu!
Kontakt z nami:Przerwa Techniczna - mastodon, email
Remek Rychlewski - mastodon, email
Kuba Baran - mastodon, email
Marek Telecki - email -
W jubileuszowym, 60. odcinku podcastu „Przerwa Techniczna”, Remek Rychlewski i Marek Telecki powracają do swojej kultowej serii „Legenda Apple”. Tym razem bohaterem nie jest człowiek, lecz maszyna, która przez blisko dwie dekady definiowała pojęcie „Professional” w ekosystemie z nadgryzionym jabłkiem – Mac Pro. Prowadzący z humorem i nutką nostalgii przeprowadzają słuchaczy przez ewolucję tego giganta: od pierwszej „tarki do sera” z 2006 roku, przez kontrowersyjną „śmietniczkę” (pieszczotliwie zwaną Dark Vaderem), aż po ostatnie tchnienie modularności w erze Apple Silicon. 🍏💻
Usłyszycie o absurdalnie drogich kółkach bez hamulców, o tym, dlaczego inżynierowie Apple czasem zapędzali się w „termiczne narożniki” oraz o czasach, gdy pod maską komputera można było znaleźć systemy chłodzenia godne Formuły 1 (łącznie z wyciekami płynu na zasilacz!). Marek i Remek zastanawiają się również, czy dzisiejsza dominacja układów typu System-on-a-Chip to faktycznie postęp, czy może przedwczesna eutanazja idei komputera, który można było dowolnie rozbudować w domowym zaciszu. 🛠️⚡
To odcinek pełen technicznych ciekawostek, wspomnień o serwerach X-Serve i szczerych opinii o tym, jak rynek pro musiał zacząć szukać alternatyw, gdy design przeważył nad funkcjonalnością. Niezależnie od tego, czy używasz Maca Pro do montażu wideo w 8K, czy Twoim jedynym kontaktem z tym modelem jest marzenie o posiadaniu kultowej obudowy, ta rozmowa pozwoli Ci spojrzeć na historię Apple z zupełnie nowej perspektywy. Zapraszamy do wspólnego pożegnania legendy! 🥂🛰️
Kontakt z nami:Przerwa Techniczna - mastodon, email
Remek Rychlewski - mastodon, email
Marek Telecki - email -
Duet w składzie Krzysztof i Marek przedstawia listę wydanych po 2000 roku gier, które zrobiły na nich największe wrażenie. Kontynuacja serii przybliża takie tytułu jak GTA, Wiedźmin czy World of Warcraft, ale nie zabraknie też wielu innych interesujących pozycji. Posłuchajcie anegdot, pochwał i krytyki, może sprowokują Was do odwiedzenia platform takich jak Steam czy GOG, by ożywić wspomnienia lub przekonać się samemu, jaką magię w sobie te gry miały?
Tytuły o krórych wspominamyGTA 3GTA: Vice CityMax PayneReturn to Castle WolfensteinBloodrayneStar Wars Jedi Knight - Jedi AcademyPocket TanksStar Wars - Knight of the Old RepublicLionheart: Legacy of the CrusaderNeed for Speed UndergroundNeed for Speed Underground 2World of WarcraftSpace HackDoom 3Need for Speed Most WantedWiedźminWorld of GooTikiTowersSentinelPocket Tanks DeluxeReal Racing 2World of TanksSniper: Ghost WarriorSniper Elite V2Half-Life 2WarbladeThe Elder Scrolls V - SkyrimRiftDead IslandBulletstormThe Tiny Bang StoryDiablo IIIMass Effect 3Kontakt z nami:Przerwa Techniczna - mastodon, email
Krzysztof Nowicki - email
Marek Telecki - email -
W 58. odcinku "Przerwy Technicznej" bierzemy na warsztat najbardziej kontrowersyjną nowość od Apple – MacBooka Neo. Remek, który na co dzień korzysta z potężnego M3 Max, postanowił przez tydzień pobrudzić sobie ręce modelem budżetowym. Czy 8 GB pamięci RAM i wolny dysk SSD to w 2026 roku przepis na cyfrową frustrację, czy może wystarczający zestaw dla pokolenia TikToka? Prowadzący bez litości punktują oszczędności giganta z Cupertino: od braku podświetlenia klawiatury, przez klasyczny touchpad bez haptyki, aż po dociążanie obudowy kawałkami metalu, by laptop nie przewracał się przy otwieraniu. 🍏📉
Debata szybko schodzi na temat sensowności zakupu Neo do firmy i tzw. "zasady Remigiusza", która bezlitośnie obnaża braki w konfiguracji tego modelu. Dowiecie się też, dlaczego praca na zewnętrznym monitorze 4K przypomina brodzenie w melasie i czy MacBook Neo to faktycznie tylko sprytny "wabik", mający wciągnąć użytkowników PC do rezerwatu Apple. Na deser chłopaki serwują dawkę nostalgii, polecając nową odsłonę serialu "Scrubs" na Disney+ oraz zapraszając na Replay Fest 2026 w Warszawie. Luźna atmosfera, sporo technicznego sarkazmu i szczera opinia o sprzęcie, który dzieli fanów jabłka. 🏥🎮
Kontakt z nami:Przerwa Techniczna - mastodon, email
Remek Rychlewski - mastodon, email
Krzysztof Nowicki - emailMarek Telecki - email -
W 57. odcinku podcastu "Przerwa Techniczna" ekipa w pełnym składzie – Krzysztof, Kuba, Marek i Remek – kontynuuje swoją epicką wyprawę do świata retro gamingu. Tym razem bierzmy na warsztat końcówkę ubiegłego tysiąclecia, wspominając czasy, gdy grafika wymagała sporej dawki wyobraźni, a joysticki pękały od intensywnych pojedynków w Street Fightera czy Rick Dangerous. Od kultowego Atari 800XL, przez Amigę i Commodore, aż po pierwsze kroki legendarnego PlayStation – to odcinek wypełniony zapachem rozgrzanych procesorów i emocjami, które potrafiły przenieść się z ekranu prosto na... podłogę w pokoju gościnnym. 🤜💥
Prowadzący dzielą się osobistymi historiami: dowiecie się, kto był osiedlowym mistrzem w FIFA 98, dlaczego psy z Resident Evil to trauma narodowa i jak to było grać w Cywilizację w pełnej konspiracji przed rodzicami. Nie brakuje też technicznych smaczków – od wspomnień o kartach 3DFX Voodoo, przez polskie akcenty w branży gier (pozdrawiamy PZ Karen!), aż po wielką debatę: Quake czy Unreal? Całość podana jest w niezwykle luźnej atmosferze, z dużą dawką humoru i zaproszeniem na nadchodzący Replay Fest 2026, gdzie Remek osobiście opowie o ewolucji kontrolerów. Jeśli chcesz wiedzieć, czy Marsjanie naprawdę doili krowy w MDK, ten odcinek jest dla Ciebie! 👽
Atari 8bit / Commodore 64ZorroSid Meier’s Pirates!Rick DangerousNintendo NESBattle CityStreet Fighter IIGameBoyTetrisDr. MarioKirby's Dream LandAtari LynxShanghaiBlockoutPlayStationTekkenTekken 2Resident EvilCrash BandicootFifa: Road to World Cup 98Tekken 3Resident Evil 2Medal of HonorResident Evil 3: NemesisDriverPC / MacSokoban ExtraDigDugPopcornStreet RodCivilizationScorched EarthPrehistorikWolfenstein 3DDoomEarthworm JimDune IISyndicateThe SettlersWarcraftWarcraft IICommand & Conquer: Red AlertPanzer GeneralCommand & ConquerDiabloThe NeverhoodDaedalus EncounterUFO: Enemy UnknownX-COM: Terror From the DeepDeath RallyDuke Nukem 3DBloodRedneck RampageShadow WarriorCarmageddonPostalQuakeDungeon KeeperGrand Theft AutoFalloutStarCraftFallout IITotal AnnihilationQuake 3 ArenaUnrealTurokStar Wars Jedi Knight: Dark Forces IIMDKBugdomProject IGIHeroes of Might and Magic IIIGorky 17Soldier of FortuneKontakt z nami:Przerwa Techniczna - mastodon, email
Remek Rychlewski - mastodon, email
Kuba Baran - mastodon, email
Krzysztof Nowicki - email
Marek Telecki - email -
W 56. odcinku Przerwy Technicznej ekipa w składzie Kuba, Remek i Marek zabiera nas w sentymentalną podróż do czasów, gdy gry wideo pachniały tytoniem z bud, w których mieściły się automaty arcade lub wymagały anielskiej cierpliwości przy wczytywaniu z kaset na komputerach domowych. 📼 Prowadzący dzielą się swoimi osobistymi rankingami tytułów, które ukształtowały ich jako graczy.To nie tylko wyliczanka tytułów, ale przede wszystkim genialne anegdoty o kreatywności tworów tamtych lat. Usłyszycie o budowaniu joysticków z mydelniczki, familijnym rysowaniu map do "Pitfalla" na odwrocie plakatów oraz o tym, jak sterować żabą za pomocą... telefonu stacjonarnego. 🐸 Nie zabrakło też pikantnych szczegółów – Remek zdradza kulisy swojej autorskiej produkcji "Sexy Six", która swego czasu otarła się o cenzurę na granicy! Jeśli chcecie poczuć klimat dawnych salonów gier i przypomnieć sobie, dlaczego "Cannon Fodder" czy "Sensible Soccer" są wiecznie żywe, ten odcinek jest dla Was. 🎮✨
Arcade:GalaxianPac ManSpace ZapMissile CommandScramblePengoMr. Do!Moon PatrolVaStarStar WarsMetal SlugMetal Slug 3ZX Spectrum:JetPacDeathchaseManic MinerJet Set WillyGreen BeretRenegadeAtari 8bit:River RaidLode RunnerH.E.R.O.Crystal CastlesPitfall IIGyrussTapperNadralStarquakeThe GooniesBoulder DashRescue on Fractalus!BallblazerMontezuma’s RevengePirates of the Barbary CoastHenry's HouseArkanoidZybexRobboMisjaAD 2044Sexy SixAmiga / Atari ST:Prince of PersiaLemmingsCannon FodderCannon Fodder 2Sensible World of SoccerDesert StrikeFranko: The Crazy RevengeRuff 'n' TumbleMortal KombatWings of DeathAnother WorldGobliiinsGobliins IIOxydStardustIK+Stunt Car RacerWingsMoonstone: A Hard Days KnightSecret of the Monkey IslandJimmy White's Whirlwind SnookerDuneScorched TanksGlobal Thermonuclear WarfareWing CommanderWormsDeluxe GalagaSubwar 2050Gloom DeluxeStar CrusaderSlamTiltPinball DreamsAlien BreedSuper FrogKontakt z nami:Przerwa Techniczna - mastodon, email
Remek Rychlewski - mastodon, email
Kuba Baran - mastodon, email
Marek Telecki - email -
Jeden typ sprawdza czy typy wytypowane przez dwóch typów (betonową ekipę) okazały się typową kulą w płot, szczęśliwym trafem czy może typową męską intuicją? A już tak na poważnie: zapraszamy do wysłuchania naszych pochwał a także krytyki uaktualnionych i nowych produktów Apple, i to wszystko na trzy głosy.
Kontakt z nami:Przerwa Techniczna - mastodon, email
Remek Rychlewski - mastodon, email
Kuba Baran - mastodon, email
Marek Telecki - email -
Już za chwileczkę, już za momencik, Apple Experience zacznie się kręcić.. :) Tak, już od dziś Apple zamierza prezentować przez kolejne trzy dni nowe produkty, kończąc 4 marca specjalnym wydarzeniem. Czy to będzie wiele hałasu o nic, czy faktyczne zmiany na które czekamy - o tym rozmawiamy w 54 odcinku Przerwy Technicznej. Trochę przewidywań, trochę oczekiwań, trochę optymizmu i nieco pesymizmu. A jak będzie? Okaże się!
Kontakt z nami:Przerwa Techniczna - mastodon, email
Remek Rychlewski - mastodon, email
Marek Telecki - email -
W oczekiwaniu na kadrowe trzęsienie ziemi w Apple, wróciliśmy do doniesień mówiących o tym, że następcą tronu ma zostać John Ternus. Przy okazji przeprowadziliśmy swój osobisty plebiscyt sympatii wobec głównych postaci kierujących firmą. Jak oceniamy okres panowania Tima Cooka i czego oczekujemy po zmianach kadrowych? Zapraszamy do zapoznania się z naszymi opiniami, a jeszcze bardziej do dzielenia się Waszymi.
Poza tym pochylamy się nad współpracą Jony'ego Ive'a z OpenAI, po tym jak dowiedzieliśmy się, czym będzie owoc ich wspólnych działań, oraz nad nadchodzącymi agentami AI na pokładzie CarPlay.
Do usłyszenia!
Kontakt z nami:Przerwa Techniczna - mastodon, email
Kuba Baran - mastodon, email
Marek Telecki - email -
W czasach, gdy elektronika bez oprogramowania jest tylko elektrośmieciem można zadać sobie pytanie, czy naprawdę trzeba mieć kilka urządzeń, czy może wystarczy jedno a funkcjonalność innych programowo “udać” na tym pierwszym? Jakie są wymierne korzyści, a od czego się kompletnie odcinamy i co permanentnie tracimy? Skoro lepsze jest wrogiem dobrego to czy nowsze jest wrogiem starszego? Od wielu lat zauważamy modę na retro, dotyczy to w zasadzie wielu dziedzin: motoryzacji, mody i - rzecz jasna - technologii. Często mówimy, że “tanio to już było”, może zatem słuszne jest również stwierdzenie, że “dobrze to już było”? Zapraszamy do odcinka o sentymentach, wspomnieniach, reanimacji starych komputerów i konsol oraz emulacji i związanych z tym wszystkim przyjemnościach, ale też kosztach i problemach.
Kontakt z nami:Przerwa Techniczna - mastodon, email
Remek Rychlewski - mastodon, email
Marek Telecki - email -
W 51. odcinku "Przerwy Technicznej" Krzysztof przejmuje mikrofon by razem z Remkiem przedstawić świeże absurdy z jabłkowego świata 🍏 Zaczyna się niewinnie: nowy konfigurator w Apple Online Store (ładny, ale… po co?), a potem wjeżdża cięższy kaliber — Cywilizacja VII na Apple Arcade, która miała być powiewem „dużej gry”, a wyszła raczej lekcja cierpliwości: „kliknij turę i poczekaj półtorej minuty”.Dalej robi się bardzo praktycznie: AirTag 2 niby istnieje, ale jakby wstydzi się dystrybucji, a zakupy „na firmę” w Apple Store to nadal sport ekstremalny (telefon, korekty, VAT i samo-ukar… eee rozliczenia 😅). W tle przewija się też serialowy myk z Dextera, czyli „jak śledzić człowieka etui od AirPodsów” — Apple by tego nie pochwaliło, ale popkultura już tak.Na koniec panowie wbijają szpilkę w Apple Creator Studio (dziwna paczka aplikacji + pop-upy “upgrade”) i w funkcję Insight w Apple TV: działa, ale wybiórczo — a na Macu potrafi nie działać wcale. Jest też cameo: Napoleon, który po 20 minutach testuje granice ludzkiej wytrzymałości, oraz polecajka książkowa od Remka — „Po piśmie” Jacka Dukaja 📚
Kontakt z nami:Przerwa Techniczna - mastodon, email
Remek Rychlewski - mastodon, email
Krzysztof Nowicki - email -
W technologiach, tak jak w każdej innej dziedzinie (nie tylko rynku tekstylnym) moda na dane rozwiązania powraca cyklicznie. Gogle rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej (VR/AR), interfejsy ruchowe, ekrany trójwymiarowe, komputery ubierane (tudzież „nasobne”), składane telefony „z klapką”, czy przenoszenie obliczeń do chmury i z powrotem na urządzenie lokalne - to wybrane przykłady takich „rewolucji”. Duet w składzie: Remek i Marek dyskutuje na temat obecnych trendów oraz zastanawia się nad kierunkami rozwoju, a także możliwymi przyczynami przez które producenci porzucają lub mocno modyfikują swoje „dzieci”.
Poza tym recenzujemy z perspektywy kilku miesięcy nowe słuchawki Apple czyli AirPods Pro 3.
Profil Remka na goodreads.
Zgodnie z tradycją, nie mogło zabraknąć dawki kultury, czyli polecajek książek, filmów i seriali :)Linki do seriali:- Porwanie- Teheran- Terapia bez trzymanki- O jedno cię proszę- Relay / Sygnaliści
Kontakt z nami:Przerwa Techniczna - mastodon, email
Remek Rychlewski - mastodon, email
Marek Telecki - email - Laat meer zien